Call Of Duty tai Battlefield: Mikä peli on oikeastaan parempi?

Kautta ihmiskunnan historian konfliktit ovat aina vaivanneet meitä kaikilla rintamilla, emmekä edes puhu sodankäynnistä. Joskus kyse on vain kahden, öh, painavan suosikin välisestä konfliktista. Se voi olla mitä tahansa; Britney tai Christina; vasemmisto tai oikeisto; ketsuppi tai majoneesi; ja meille pelaajille… Call of Duty vai Battlefield.

Tämä tarina on yhtä vanha kuin aika – no, ei oikeastaan, mutta se on näennäisesti ikivanha kilpailu videopelien suhteellisen nuoressa olemassaolossa. Tuollainen kilpailu nousee varmasti Xboxin tai PlayStationin kaltaisten vastaavien riitapukareiden rinnalle. Olemme siis täällä selvittämässä objektiivisesti (niin paljon kuin mahdollista), kumpi peli on parempi *hem* asiantuntijakriteerimme perusteella. Valmistautukaa Doritoksiin ja Mountain Dew’hen, edessä on pitkä deathmatch.

11 SINGLE PLAYER – CALL OF DUTY

Viimeiset ovat ne ajat, jolloin Call of Dutyssa oli lihava yksinpelikampanja. Se romutettiin/lyhennettiin vankemman moninpelimallin hyväksi. Vertailun vuoksi Battlefield keskittyy myös vahvasti moninpeliin, mikä tarkoittaa, että se ei todellakaan ole hyvä yksinpelikokemus.

Tarinallisesti molemmat yksinkertaisesti esittelevät Hollywoodified (kiitos Urban Dictionary!) sodankäyntiä, oli se sitten historiallista tai futuristista. Joten, miksi Call of Duty vie tämän kakun? Yksinkertaisesti sen ikimuistoisten yksinpelihahmojen takia: Soap McTavish, kapteeni Price, Victor Reznov jne. Battlefield-peleissä ei ole yhtään näistä mieleenpainuvista pahiksista.

10 MULTIPLAYER – DRAW

Tämä on vaikea. Molemmat pelit ovat moninpelipainotteisia ja ovat jalostaneet omaa kaavaansa yli vuosikymmenen ajan vuosittain ilmestyneillä nimikkeillä (Call of Dutyn puolesta puhuen). Call of Dutyn tiukka ja sähköistävä arcade-räiskintämekaniikka ja perk-systeemi on pirstaleiden paratiisi.

Vaikka Battlefield ei ole mikään surkimus henkeäsalpaavine 64 pelaajan karttoineen, joissa vaihtelevat taistelutehtävät ovat järkevämpiä. Kun Call of Duty toi myös toisen mausteen ”zombien” ja muiden moodiensa muodossa, Battlefieldin karttoihin kuuluu myös ajoneuvosodankäyntiä. Tapa, jolla Battlefieldissä kannustetaan yhteistyöhön muiden kanssa, tekee moninpelistä hauskan ja antaa sille enemmän tarkoitusta. Sitten taas… battle royale… tämä on tasapeli.

9 GRAFIIKKA – BATTLEFIELD

Grafiikka on ensimmäinen asia, jonka pelaajat huomaavat videopeleissä. Se on siis valtava ratkaiseva tekijä sen suhteen, kuinka paljon he pitävät pelistä, ensivaikutelma on loppujen lopuksi tärkeä. Sekä Call of Duty- että Battlefield-peleissä on tehty lukuisia graafisia uudistuksia jokaisen uuden nimikkeen myötä.

Teknisessä mielessä Battlefield, erityisesti Battlefield V, on kuitenkin vain liigan verran Call of Duty: Black Ops 4:n yläpuolella. Jopa ilman Nvidian Ray-Tracingin kiiltäviä kelloja ja pillejä Battlefield V on silti paremman näköinen kuin Black Ops 4.

8 TUOTANTOARVO – CALL OF DUTY

Tuotantoarvo liittyy edelleen grafiikkaan ja visuaaliseen ilmeeseen, mutta se viittaa myös siihen, kuinka hyvin mediamuotona toteutettu mediamuoto on sellaisten elementtien kuin ääni, rekvisiitta ja yleinen estetiikka osalta. Sekä Call of Duty- että Battlefield-pelit eivät ole poikkeus – ne ovat pyrkineet olemaan mahdollisimman elokuvamaisia omissa yksinpelikampanjoissaan.

Ei kuitenkaan pidä väheksyä sitä tosiasiaa, että Call of Dutyn kehittäjät ja julkaisijat ovat vetäneet melkoisia naruista; Hans Zimmer oli Modern Warfare 2:n musiikin säveltäjä, ja tietenkin Kevin Spacey (hups) ja Kit Harington lainasivat kumpikin oman hahmonsa ja äänensä omiin Call of Duty -peleihinsä. Tuo tähtivoima on liian kirkas Battlefieldille.

7 KERTAPELIN ARVO/VALIKOIMA – CALL OF DUTY

Kummassakin Call of Dutyssa ja Battlefieldissä on lyhyet yksinpeliosuudet, jotka kestävät yleensä vain muutaman tunnin – olet onnekas, jos se tavallisella vaikeusasteella yltää kuuteen. Jäljelle jää siis pelkkä moninpeli, jossa voidaan vertailla uudelleenpelattavuutta.

Pelimoodien monipuolisuuden ja tietysti Battle Royale -moodin perusteella meidän on pakko antaa tämä voitto Call of Dutylle. Nuo perkit ja aseiden skinit ovat myös omalla tavallaan mahtavia. Battlefieldin uudelleenpelattavuus on myös ihan kiitettävää, mutta se, että Call of Dutyn lyhyempiin sessioihin voi siirtyä saumattomasti, antaa paremman onnistumisen tunteen… ja lisäksi natsizombit ovat hauskoja.

6 LEGACY – DRAW

Ensimmäinen Call of Duty -peli oli toisen maailmansodan aikainen räiskintäpeli, joka sai osuvasti nimekseen Call of Duty, ja se julkaistiin jo vuonna 2003. Mitä tulee ensimmäiseen Battlefield-peliin, se on Battlefield 1942, joka julkaistiin vuonna 2002; sama asetelma, mutta eri formaatti, sillä 1942 oli enemmän moninpelipainotteinen. On turvallista sanoa, että kumpikaan ei kopioinut toista, vaikka molemmat lopulta haarautuivat moderniin sodankäyntiin.

Kumpikin peli julkaistiin vain vuoden välein, joten niiden perintö on tasapuolinen peliyhteisön keskuudessa. Call of Duty -pelejä on yhteensä 15, kun taas Battlefieldillä on vyöllään 11 nimikettä. Molemmilla on ollut myös oma osuutensa pettymyksiä tuottavista nimikkeistä.

5 ACTION – BATTLEFIELD

Kun mietitään, kumpi näistä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä (first-person shooters, FPS) on räiskintäpelimäisin, se on vaikea valinta. Molemmat pelit vaativat tarkkaa tarkkuutta ja kissamaisia reaktioaikoja. Call of Dutyn vaatimukset ovat hieman arcademaisemmat, koska kartat ovat pieniä ja sinulta vaaditaan maksimaalista taktista tietoisuutta.

Battlefield-peleissä hyvä näkö ja strateginen sijoittuminen on välttämätöntä, jos haluat pystyä ylittämään. Molemmissa peleissä aseet tuntuvat myös aidoilta ja iskukykyisiltä (videopelien aseiden tapaan), eikä ole epäilystäkään siitä tyydytyksestä, jonka ne tuovat liipaisinta painettaessa. Toisaalta taas ajoneuvotaistelu tuo Battlefieldiin aivan uuden kerroksen toimintaa ja tuhoa, joten se voittaa.

4 ACCESSIBILITY – CALL OF DUTY

Koska molemmat pelit ovat FPS-pelejä, niissä ei ole varsinaisesti jyrkkää oppimiskäyrää. Osoitat ja sitten ammut, kunnes tähtäämäsi pikselit katoavat punaiseen sumuun. Ei se mitään rakettitiedettä ole. Call of Dutyn ja Battlefieldin välillä meidän on kuitenkin annettava tämä ensin mainitulle. Se on paljon rennompi ja kontrollit ovat varmasti tiukemmat (vaikkakin vähemmän realistiset).

Battlefield-peleissä on myös useita kerroksia kirjoittamattomia sääntöjä, joita sinun on noudatettava erityisesti, jos haluat joukkueesi voittavan moninpelissä – et voi vain juosta ympäriinsä satunnaisesti juoksentelemassa ja ampumassa ketä tahansa, jolla on erilainen univormu. Kokemuksen perusteella useammat lapset valitsevat Call of Dutyn kuin Battlefieldin, joten siinäpä se.

3 SCALE – BATTLEFIELD

Kunnianhimon suhteen kumpikaan peleistä ei ole vieras tekemässä suurta. Tämä näkyy selvimmin niiden yksinpeliosioissa, varsinkin kun kyseessä on toisen maailmansodan räiskintäpeli. Sekä Call of Dutylla että Battlefieldillä on vaikuttava kokoelma toisen maailmansodan pelejä sekä moderneja ja futuristisia asetelmia sisältäviä nimikkeitä.

Siltikin meistä tuntuu, että Battlefield on paljon edistyksellisempi nimikkeissään, varsinkin kun he jopa uskaltautuivat ensimmäiseen maailmansotaan ja saivat sen toimimaan. Sen lisäksi heidän grafiikkansa ja uskollisuutensa todelliselle sodalle sekä yksinpelissä että moninpelissä (64 pelaajan kartat) ovat hämmästyttäviä ja harkitumpia.

2 YHTEISÖ – BATTLEFIELD

Ei ole vain pelattavuus tai muut sisäsyntyiset seikat, jotka tekevät pelistä kiinnostavan. Joskus yhteisöllä on valtava merkitys taikuuden säilyttämisessä. Tämä pätee erityisesti Call of Dutyn ja Battlefieldin kaltaisiin moninpelipainotteisiin peleihin. Yhteisö voi tehdä tai rikkoa pelin muille. Nykyisellään näyttää siltä, että Battlefield voittaa tällä osastolla.

Sen yhteisö on yksinkertaisesti kypsempi ja arvostaa enemmän historiaa ja tiimityötä. Esimerkkinä mainittakoon Battlefield 1:n yhteisö; se järjesti oman aselevon pelissä ensimmäisen maailmansodan aikana tapahtuneen tosielämän aselevon, tarkemmin sanottuna vuoden 1914 joulurauhan, kunniaksi. Se oli epävirallinen tulitauko, jossa britti- ja saksalaisjoukot laskivat aseensa ja lauloivat toisilleen joululauluja taistelun sijaan. Battlefield 1 -pelaajat muistivat onnistuneesti tällaista tapahtumaa. Onnea vaan, että Call of Duty -peleistä löytyy jotain vastaavaa.

1 WINNER…

via: Digital Spy

Kappas vaan tasapeli, kuka olisi uskonut? Pelaa vaan sitä mistä nautit enemmän. Jos makusi on kypsempi, valitse Battlefield-pelit, jos olet nuorempi ja tarvitset jatkuvaa adrenaliinipistettä, valitse Call of Duty. Riippumatta siitä, kumman valitset, olet aina voittaja. Case closed.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.