Fahlbtharz

Fahlbtharz on Dwemer-raunio, joka sijaitsee Solstheimin saaren pohjoisella vuoristoalueella. Se on yksi kolmesta saarella sijaitsevasta Dwemer-rauniosta.

Walkthrough

Polkua seuraamalla pääset huoneeseen, jossa on Dwarven Sphere. Sieltä löytyy kymmenen nappia kahdessa viiden rivissä, joissa on seuraavat vaikutukset merkitty yhdestä kymmeneen:

  1. Avaa tai sulkee sisäänkäynnin oven
  2. Vapauttaa kääpiöhämähäkin
  3. Vapauttaa kääpiöhämähäkin
  4. Vapauttaa kääpiöhämähäkin
  5. Vapauttaa kääpiöläisen Spider Guardian
  6. Vapauttaa kääpiöhämähäkin
  7. Sytyttää vasemmanpuoleisen liekkiansan painikkeiden yläpuolella
  8. Avaa painikkeita vastapäätä olevan oven, jossa on arkku ja… a Solid Dwemer Metal
  9. Activates spinning blades opposite buttons
  10. Opens door for the exit
  11. Sets off right flame trap above buttons

Polun jatkaminen johtaa tasanteen sisäänkäynnille valtavaan luolastoon, jossa on jättimäisiä Dwemer gears, jotka pyörivät vesilattian yläpuolella, ja korkeita kääpiötorneja edessä. Kun kävelee alustan oikean puolen päähän, voi hypätä hammaspyörien päälle. Joidenkin hammaspyörien keskellä on putkia, joista nousee esiin kääpiöhämähäkkejä. Jatkaminen etelään johtaa Dragonbornin Corridor Roomiin.

Room of gears and Fahlbtharz boilery puzzle

Vasemmalle meneminen tuo Dragonbornin pieneen huoneeseen, jossa on kaksi ovea ja useita painikkeita. Ensimmäisen oven takana on seinällä oleva arkku ja romumetallia. Avataksesi toisen oven, paina alarivin toista nappia oikealta. Mene portin läpi ja alas käytävää, jonka vasemmalla puolella olevassa huoneessa on arkku. Jatka, kunnes saavut Tonal Resonatoriin. Resonaattoriin osuminen avaa vasemmalla olevan portin. Jatka verkkokäytäviä pitkin ja kukista useita öljyhämähäkkejä. Lopulta Dragonborn päätyy huoneeseen, jossa on portti. Hieman vasemmalle ja takaisin käytävää pitkin on toinen resonaattori piilossa verkkojen takana. Tähän resonaattoriin osuminen avaa tämän portin.

Jatkamalla käytävää pitkin ja ovesta sisään pääsee huoneeseen, jossa on istutin täynnä erilaisia sieniä. Tapa useat Animunculi täällä ja kulje toisesta ovesta hammasrattaiden huoneeseen.

Kun menet suoraan ja pysyt hammasrattailla, Dragonborn voi päästä huoneen toiselle puolelle.

Kuljettuasi hammasrattaiden mekanismien läpi ja noustessasi portaita ylös, pääset Eydis-nimisen nord-seikkailijan ruumiin luo. Hänen päiväkirjansa kertoo, että hän ja hänen Dunmer-kumppaninsa Ulyn etsivät Mzundin Visagea. Löytääksesi Ulynin ruumiin sinun on mentävä Fahlbtharzin kattilahuoneeseen ja mentävä sen ylimpään kerrokseen; hänen päiväkirjassaan kerrotaan kattilamekanismista. Siellä on kuusi venttiiliä, jotka on ammuttava, ja jokainen täyttää eri määrän valoja keskellä. Täytyy ampua oikeat venttiilit, jotta saadaan kaksikymmentä valoa. Jos laukaisee enemmän, kattilamekanismin valot muuttuvat oranssiksi ja Dwemer-automaatit ilmestyvät hyökkäämään.

Resonaattoripalapelin ratkaisu.

Löydetyt venttiilit sytyttävät seuraavan määrän valoja:

  • Kauempana vasemmalla = 3
  • Keskellä vasemmalla = 4
  • Vasemmalla lähimpänä keskustaa = 6
  • Oikealla lähimpänä keskustaa = 9
  • Keskellä oikealla = 13
  • Kauempana oikealla = 18

Käyttäkää jousiammuntaa ja ampukaa venttiilit. Ainoa ratkaisu pulmaan on ampua kaukana vasemmalla, keskellä vasemmalla ja keskellä oikealla olevat venttiilit. Venttiilien ampumiseen voi käyttää myös tuhoamisloitsua, kuten Incinerate tai Icy Spear. Jos resonaattoreihin osuu väärin, kattila ylikuormittuu, jolloin höyry pääsee ulos ja syntyy vihamielisiä kääpiöautomaatteja. Epäonnistuminen useammin kuin kahdesti johtaa sen sijaan kolmen liikkuvan pyörivän terän aktivoitumiseen.

Kun on mennyt avautuvasta ovesta läpi, löytää itsensä takaisin pääluolasta, jossa on vaihteet veden yllä. Siellä on kaksi tasokasta kääpiöballistiikkaa eliminoitavana. Toinen on sillan takana, ja sen takana on arkku, jossa on tasoitettua saalista. Kun olet voittanut sen, suoraan sen takana sillan toisella puolella on luuranko ja leveled-jousi. Siellä on myös toinen venttiili. Päästäksesi Grand Halliin et saa lyödä sitä, kun seisot samalla alustalla. Sen sijaan on palattava takaisin pyörivälle sillalle ja osuttava siihen nuolella tai taikuudella. Sen jälkeen silta pyörii uudelleen, mikä tuo Dragonbornin Grand Hallin ovelle.

Sillan vasemmalla puolella, ennen Grand Hallin sisäänmenoa, alapuolella on pieni kalliopaljastuma. Sen päällä on luuranko ja Expert-tason arkku. Se sisältää tasoista ryöstösaalista. On huomioitava, että jos joku päättää hypätä alas noutamaan arkun sisällön, hänen on palattava takaisin käytävien läpi päästäkseen jälleen Grand Hallin ovelle.

On mahdollista ohittaa koko tämä prosessi ja mennä suoraan Grand Halliin käyttämällä Whirlwind Sprint -huutoa ja hyppimällä siltojen reunoja pitkin.

Grand Hall

Suursaliin astuttuaan siellä on muutama albiinohämähäkki, öljyhämähäkki ja kaksi Ballistaa lisää. Kun olet selvittänyt nämä, siellä on kaksi tasoitettua kääpiösenturionia (mestareiksi asti) Tappamalla heidät voit hakea Dynamo Coresin viimeisen oven avaamiseksi.

Tapa Centurion-mestari ja hae Dynamo Cores

Vaihettaaksesi loppuun, voit yksinkertaisesti napata kypärän ja sen ympärillä olevat kultakasat. Siellä on myös yksi viidestä Kagrumezin resonanssijalokivestä lautasella. Ulospääsyä varten on vedettävä vivusta. Mielenkiintoista on, että poistumistornia ei ole merkitty maailmankarttaan, vaikka muut hissit, kuten Raldbtharin suuri hissi Skyrimissä, ovat. Se on kuitenkin merkitty paikalliskarttaan nimellä ”Fahlbtharz Grand Hall”. Lähin paikka, jonne Dragonborn pystyy pikamatkustamaan kulkematta Fahlbtharzin maanalaisen sijainnin läpi, on Fahlbtharzin Grand Hallin poistumishissin eteläpuolella sijaitseva Abandoned Lodge.

Vaihtoehtoisesti Dragonborn voi palata takaisin ja napata kaikki kolme Dynamo Coresia ja vetäytyä samaa reittiä kuin mitä tuli, koska polku on varmasti helpompi kulkea taaksepäin kuin eteenpäin ja ytimet ovat erittäin arvokkaita daedristen esineiden valmistamiseen Atronach Forgessa.

Oikein ajoitettuna on myös mahdollista saada kaksi ydintä ottamalla ytimen portaita kontrolloivalta korokkeelta ja ottamalla sen jälkeen ytimen, joka kontrolloi piikkiporttia. Sitten Dragonbornin täytyy nopeasti käyttää Whirlwind Sprinttiä ja he ovat aarrehuoneessa molempien kanssa ja piikkiportti estää polun takaisin.

Viholliset

  • Albino Spiders
  • Leveled Dwarven Spiders
  • Leveled Dwarven Spheres
  • Leveled Dwarven Ballistas
  • Leveled Dwarven Centurions
  • Oil Spider
  • Rieklings

Huomionarvoisia esineitä

  • Visage of Mzund
  • Respawning Kagrumez Resonance Gem
  • Leveled Battleaxe
  • Ulyn’s Journal
  • Eydis’… Journal

Galleria

Paina alarivin toiseksi viimeistä nappia avataksesi oven.

Aseta Centurion Dynamo Cores avataksesi suljetun alueen.

Visage of Mzund ja Kagrumezin resonanssijalokivi löytyvät tästä.

Lisää kuva tähän galleriaan.

Trivia

  • On syytä huomioida, että Rieklingin majat eivät respawnaa saalista, kun alue tyhjennetään, ja että rauniot sisältävät äänilukon.

Bugeja

Tämä osio sisältää Fahlbtharziin liittyviä bugeja. Ennen kuin lisäät bugin tähän listaan, ota huomioon seuraavat asiat:

  1. Lataathan vanhan tallennuksen uudelleen varmistaaksesi, esiintyykö bugi edelleen.
  2. Jos bugi esiintyy edelleen, lähetä bugiraportti asianmukaisella järjestelmämallilla 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , riippuen siitä, millä alustalla (alustoilla) bugi on esiintynyt.
  3. Ole kuvaava listatessasi bugia ja korjauksia, mutta vältä keskusteluja kuvauksessa ja/tai ensimmäisen persoonan anekdootteja: tällaiset keskustelut kuuluvat asianmukaiselle foorumipalstalle.

  • 360 Kun astuu sisään, lattiassa voi olla reikä suoraan oven edessä tai lattia itsessään ei lataudu. Lohikäärmesyntyinen ja hänen seuraajansa, jos hänellä on sellainen, putoavat alas, kunnes he saavuttavat tietyn pisteen, jossa heidät kuljetetaan takaisin ovelle, jossa sykli toistuu.
    • 360(Korjaus) Päästäkseen pakoon voi liikkua eteenpäin keskellä ilmaa, kunnes ilmestyy uudelleen kiinteälle maaperälle. Mukana oleva seuraaja katoaa, mutta palaa takaisin seuraavalla kerralla, kun astuu uuteen selliin.
    • 360(Fix) Jos lattia ei lataudu osissa sisääntulo-oven jälkeen, jatka poistumista ja uudelleen astumista huoneesta, niin lattia korjaa itsensä.
  • Valopalapelin jälkeen ja kun olet menossa takaisin varustehuoneeseen, peli saattaa jähmettyä latausruutuun.
  • Kagumezin resonanssijalokivi ei välttämättä ole suunnitellussa paikassaan.
  • PS3 Centurion-mestareiden lyöminen välittömällä tappoaseella saattaa aiheuttaa sen, etteivät he spawnaa viimeisen oven avaamiseen tarvittavia Dynamo-ytimiä. Aikaisemman tallennuksen lataaminen ja lyöminen kaukotaisteluhyökkäyksellä korjaa tämän.
  • PS3 Centurion-mestarit eivät ehkä reagoi Dragonborniin, vaikka heitä olisi lyönyt heikolla hyökkäyksellä. Kuitenkin sen tappamisen jälkeen, kun kompassi näyttää sen vihollisena, Centurion Dynamo Core on edelleen käytettävissä, jos edellä mainittu bugi on vältetty.
  • PS4 Kolmen Dynamo Coren palapeli voidaan aktivoida, vaikka pelaajalla ei olisi Dynamo Coreita. Jatka vain aukon aktivoimista ja yksi ilmestyy. Tätä prosessia voidaan käyttää Centurion Dynamo Coresin farmaamiseen helposti.
  • Joskus täytyy poistaa oikea Dynamo Core, jotta saisi pylväät ulos.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.