Sivupöytä

Peliä tuntemattomallekin on helppo selittää, että Magic-pakka koostuu 60 kortista, joista saa olla enintään neljä kopiota. Hieman haastavampaa on opettaa heille 15 ylimääräisestä kortista, jotka tulevat pakan mukana, mutta eivät kuitenkaan kuulu pakkaan. Vielä vaikeampaa on välittää, kuinka tärkeitä nämä kortit ovat ja kuinka tärkeää on valita ne huolellisesti.

Turnausottelut määräytyvät yleensä ”kaksi parasta kolmesta” -pelisarjan perusteella. Ensimmäisessä pelissä molemmat pelaajat pelaavat pääpakoillaan – 60 ensisijaisella kortilla, jotka ovat samat jokaisen ottelun alussa. Ensimmäisen pelin jälkeen pelaajilla on mahdollisuus vaihtaa minkä tahansa määrän 15 korttia sivupöydästään, jotta heidän pakastaan tulisi paremmin sopiva voittaakseen seuraavan pelin.

Teknisesti ottaen on laillista pelata yli 60 kortin pakalla, mutta aina pakan on oltava vähintään 60 korttia ja sivupöydässä saa olla enintään 15 korttia. (Paitsi Limitedissä. Sideboarding Limitedissä käsitellään tulevassa artikkelissa.)

Sideboardit voittavat turnauksia. Koska sideboard-korttisi voivat olla erikoistuneempia – keskittyä tiettyyn tehtävään tai matchupiin – ne ovat usein tehokkaimpia työkalujasi. Joskus sideboarding voi olla tärkein tekijä siinä, miten kaksi pakkaa kohtaa toisensa. Sideboardin rakentaminen ja käyttäminen hyvin on ratkaisevaa turnausmenestyksesi kannalta.

Katsotaanpa muutamia hyödyllisiä asioita, joita sideboardisi voi tehdä hyväksesi.

Sivupöydän tarkoituksena on tehdä pakastasi paremmin matchupiin sopiva. Mikä olisikaan yksinkertaisempi tapa saavuttaa tämä tavoite kuin tuoda mukaan täydellisiä vastauksia vastustajan uhkiin?

Klassinen esimerkki sideboard-kortista on kortti, joka tuhoaa artefakteja ja/tai enchantmentteja. Äärimmäisiä olosuhteita lukuun ottamatta pelaajat päättävät olla käyttämättä pääpakan kortteja, kuten Unravel the Æther, peläten, että nämä kortit ovat kuolleita – käyttökelvottomia – tiettyjä vastustajia vastaan. On kuitenkin mukavaa saada Unravel the Æther sivupöydässäsi silloin, kun kohtaat pakan, joka on erityisen riippuvainen Thassa, God of the Sea; Jeskai Ascendancy; tai mistä tahansa muusta enchantmentista tai artefaktista, jonka voisi kuvitella.

Samoin, jos vastustajallasi on paljon Planeswalkereita, saatat haluta sivupöydässäsi enemmän vastauksia Planeswalkereihin. Jos vastustajasi yrittää voittaa halpojen olentojen parven avulla, saatat haluta Board Sweepers kuten End Hostilities. Jos käytät pientä kourallista tehokkaita olentoja, saatat haluta Murderous Cutin kaltaista spot removalia.

Sivupöydästäsi voit löytää täydellisen työkalun mihin tahansa tehtävään. Game One -pelin pelaamisen pitäisi näyttää sinulle tarkalleen, mikä ”työ” on missäkin tapauksessa.

Adding Threats

Kääntöpuolella, voit myös käyttää sivupöytääsi löytääksesi uuden uhan, jonka kanssa vastustajasi joutuu kamppailemaan. Voit tehdä tämän monella eri tavalla.

Ensiksi voit yksinkertaisesti lisätä lisää uhkia yrittäessäsi ylikuormittaa vastustajasi vastauksia. Kuvittele esimerkiksi, että kohtaat kontrollipakan, jossa on hyvin vähän olentoja. Sideboardingin aikana pääset poistamaan osan tehottomista olentojen poistoista ja lisäämään uhkien keskittymistäsi, minkä pitäisi olla valtavan hyödyllistä.

Vaihtoehtoisesti saatat vain tehdä pieniä parannuksia olemassa oleviin uhkiin. Tonneittain poistoa sisältävää pakkaa vastaan voisit vaihtaa yhden kahden dropin olentosi Eidolon of the Great Reveliin ja saada väistämättömästä vaihdosta ainakin 2 vahinkoa irti. Jos vastustajallasi on liikaa blokkaajia maaolentojasi vastaan, Mogis’s Marauder voisi olla mukava päivitys, jolla saat lisävahinkoa. Loppujen lopuksi sideboardauksessa on kyse pakan täydellistämisestä matchupia varten, ja muutama pieni päivitys voi olla iso osa sitä.

Useimmiten sideboardauksen tarkoituksena on kuitenkin monipuolistaa uhkia. Kyse on siitä, että pistät mukaan uhan, johon vastustaja ei pysty tehokkaasti vastaamaan. Ja mitä useammasta kulmasta voit hyökätä, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on siihen. Kun rakennan vihreää olentopakkaa, yksi sideboard-korteistani on Nissa, Worldwaker. Jos vastustajani on hyvin valmistautunut taistelemaan olentojani vastaan (End Hostilities on kortti, joka tuottaa minulle usein ongelmia), Nissan kaltainen Planeswalker on loistava tapa yllättää hänet valmistautumattomana.

Yleisesti Planeswalkerit ja muut ei-olento-uhat ovat yleensä hyviä sideboard-kortteja hitaita pakkeja vastaan.

Vihakortit

Vanhoina aikoina sivupöydän rakentaminen oli helppoa; edellä mainittujen kaltaisilla korteilla saattoi letkuttaa tietyn väriset pakat täysin. Nykyään asiat eivät ole aivan näin äärimmäisiä, mutta on silti hyödyllistä etsiä vihakortteja – yksittäisiä kortteja, jotka ovat erittäin tehokkaita tietyn pakan, värin tai strategian hakkaamisessa (vihaamisessa).

Nyrkkisääntö on, että mitä äärimmäisempi strategia on, sitä helpompi sitä vastaan on tehdä sideboard. Tässä hyvä esimerkki viimeisimmästä Pro Tourista.

Monet Lee Shi Tianin pakan kortit saattavat näyttää oudoilta, ja syystäkin. Tätä kutsutaan kombopakaksi (combo). Tällaiset pakat eivät ole kiinnostuneita pelaamaan tiivistä, reilua Magic-peliä. Sen sijaan ne pyrkivät luomaan pelitilanteen, jossa ne voivat tehdä jotain erittäin voimakasta – tyypillisesti voittaa pelin. Voit ajatella sitä melkein kuin he käyttäisivät hyväkseen pelissä olevaa porsaanreikää, paitsi että se on täysin laillinen ja pätevä strategia.

Lee Shi Tianin pakka on rakennettu Jeskai Ascendancyn ympärille. Useiden muiden tehokkaiden interaktioiden lisäksi hän pyrkisi kokoamaan Jeskai Ascendancya, Retraction Helixiä ja Briber’s Pursea. Hän heitti Retraction Helixin olentoon – vaikkapa Rattleclaw Mysticiin – napautti sen palauttaakseen Briber’s Pursen takaisin käteensä, heitti Briber’s Pursen nollalla manalla, poisti Mysticin napauttamisen Jeskai Ascendancyn avulla ja toisti prosessia, kunnes hänen Rattleclaw Mysticillään oli Jeskai Ascendancyn ansiosta +1 000/+1 000, ja hyökkäsi sitten voittoon.

Tämä on äärimmäisen tehokas combo, joka kykenee usein voittamaan pelin kolmannella tai neljännellä vuorolla. Juju (eikö aina ole juju?) on se, että pakalla on taipumus pärjätä huonosti sideboard-peleissä. Jopa niinkin yksinkertainen kortti kuin Erase tai Unravel the Æther voi tuhota Jeskai Ascendancyn, ja pakka lakkaa toimimasta kunnolla. Tässä tapauksessa Erase toimii vihakortin roolissa – yksittäisen kortin, jolla on valtava kyky muuttaa pelin lopputulosta yksinään.

Samoin jotkut pelaajat päättävät pelata weenie-olentopakkeja, jotka ovat äärimmäisen nopeita ja raakoja. Nämä pakat pärjäävät yleensä melko hyvin ensimmäisessä pelissä, mutta kuten kaikki ääristrategiat, ne törmäävät joskus yksittäiseen korttiin – kuten Anger of the Godsiin – joka voi romuttaa koko strategian. Stain the Mind on vihakortti kaikkia pakkeja vastaan, jotka ovat riippuvaisia yhdestä ainoasta kortista, ja Tormod’s Crypt on ikoninen vihakortti kaikkia pakkeja vastaan, jotka yrittävät hyödyntää hautausmaata.

Aina kun sinulla on ylimääräistä tilaa sivupöydässäsi, vihakorttien tunnistaminen ja pelaaminen suosittua pakkaa vastaan on loistava tapa parantaa mahdollisuuksiasi turnauksessa. Ne antavat sinulle mahdollisuuden kääntää matchupin eduksesi edullisesti vain yhden tai kahden sideboard-paikan hinnalla.

Transform Sideboardit

Sideboardien mielenkiintoisin asia on se, että se tehdään salassa. Useimmiten vastustajasi ei edes tiedä, mitä kortteja sideboardissasi on, saati sitten, mitkä valitset mukaan toiseen peliin! Tämä tarkoittaa, että silloin tällöin sinulla on mahdollisuus yllättää vastustajasi käyttämällä strategiaa, jota hän ei ole odottanut tai johon hän ei ole valmistautunut.

Yksinkertainen esimerkki olisi kontrollipakka, jossa on hyvin vähän olentoja pääpakassa. Jos vastustajasi ottaa sideboardiinsa paljon olentojen poistoa, kun taas sinä otat sideboardiin useita uhkaavia olentoja, saatat pystyä varastamaan helpon voiton.

Samoin, katso tarkemmin Lee Shi Tianin Jeskai Ascendancy -combopakkaa, joka on kuvassa yllä; hänellä oli nerokas suunnitelma päihittää ihmisten sideboardin vihakortit. Jos ihmiset aikoivat tuoda paljon liian kapeita kortteja, kuten Erase ja Stain the Mind, hän muuntautui olentopakiksi väistääkseen näitä vihakortteja ja hyödyntääkseen vastustajan vesitettyä pakkaa. Hän yksinkertaisesti yllättäisi vastustajan jättimäisellä hirviöllä – Savage Knuckleblade tai Polukranos, World Eater – ja varastaisi pelin.

Transform-sivupakit voivat olla hauskoja ja vaikuttavia silloin, kun ne toimivat, mutta suosittelen kääntymään sen puoleen vain Hail Marynä, kun mikään muu ei toimi. Loppujen lopuksi sideboardingissa pitäisi olla kyse pakan täydellistämisestä, ei siitä, että yrität kömpelösti käyttää kahta keskenään ristiriitaista strategiaa samaan aikaan.

How to Build Your Sideboard

Sideboardin rakentaminen on yhtä haastava ja tärkeä tehtävä kuin pääpakan rakentaminen. Kokemukseni mukaan siihen kiinnitetään kuitenkin tyypillisesti vain murto-osa sen ansaitsemasta huomiosta.

Norsumetodi

Voi olla melko vaikeaa hioa 15 täydellistä korttia. Yksi tapa aloittaa prosessi on käyttää norsumenetelmää. Legendaarinen pakanrakentaja ja Pro Tour Hall of Famer Zvi Mowshowitz selittää elefanttimenetelmän seuraavasti:

”Kirjoitat ihanteelliset realistiset listat kaikkia matchuppeja varten ja yrität sitten saada noiden listojen uniikit kortit yhteensä 75 korttiin, ennen kuin päätät erityiset 60 korttia pääpakkaan ja erityiset 15 korttia sivupakkaan.”

Kun sovellat elefanttimenetelmää, ajattelet pakkaasi täydellisenä 75 kortin kokonaisuutena. Mietit, miltä haluaisit pakan näyttävän sideboardauksen jälkeen jokaisessa matchupissa, jonka odotat kohtaavasi – varmistat, että sinulla on oikea määrä kortteja, joita voit tuoda ja ottaa pois jokaisessa matchupissa – ja rakennat pakan ja sideboardin sen mukaisesti. Lyhyesti sanottuna, katsot kokonaiskuvaa, ja sideboardisi on yhtä tärkeä kokonaiskuvan kannalta kuin pääpakkisi.

Ei liikaa sideboardia

Yksi yleinen sudenkuoppa, jota kannattaa välttää, on liikaa sideboardia. On vaarallista ottaa mukaan niin paljon sideboard-kortteja, että vaarannat pakan alkuperäisen pelisuunnitelman. Sideboardingia tehdessäsi kiinnitä edelleen huomiota olentojen määrään, manakäyrään ja muihin tärkeisiin yksityiskohtiin pakan kokoonpanossa.

Jos esimerkiksi pelaat aggro-pakkaa, saatat kohdata ongelman, jos vaihdat kuusi olentoa kuuteen vastauskorttiin. Saatat menettää liikaa aggressiivista potentiaalia, joka sai sinut valitsemaan pakan alunperin!

Toisella tavalla, jos pelaat kontrollipakkaa nopeaa aggropakkaa vastaan, saatat olla vaikuttumatta hitaasta kortteja nostavasta loitsusta, kuten Jace’s Ingenuitystä. Jace’s Ingenuity ei toki ole yksi ”parhaista korteistasi” matchupissa, mutta sinun on kuitenkin pidettävä yllä tiettyä tiheyttä tehokkaita myöhäispelin kortteja tai muuten et ehkä enää pysty voittamaan peliä! Monesti olen tehnyt sen virheen, että olen laittanut sideboardiin liikaa halpoja poistoloitsuja, ja huomannut sitten kärsiväni manatulvasta ja häviäväni pitkät pelit, joita pakan oli tarkoitus voittaa.

Harjoittelua sideboardien kanssa

Joskus se, miten kaksi pakkaa vastaa toisiaan sideboardin laittamisen jälkeen, ei ole käytännössä lainkaan samanlainen kuin se, miten ne vastaavat toisiaan ensimmäisessä pelissä. Kun näin on, haluat tietää siitä etukäteen sen sijaan, että joutuisit koetukselle varsinaisessa turnauksessa.

Kuten useimmissa asioissa Magicissa, täydellisen sideboardin rakentamiseen ei ole olemassa mitään salaista reseptiä. Tärkeintä on yksinkertaisesti antaa sille sen ansaitsema huomio sen sijaan, että se heitetään kasaan turnauksen aamuna. Itse haluan turnausvalmistelujeni loppuvaiheessa pelata käytännössä kaikki harjoituspelini sideboardilla. Jos et turnaukseen valmistautuessasi pelaa yhtään sideboard-peliä tai teet sen vain jälkikäteen, suosittelen miettimään prosessiasi uudelleen ja antamaan sideboardillesi lisäpainoa. Pieni työ sivupöydän parissa maksaa itsensä takaisin suurella tavalla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.