Videopeleistä harvalla on ollut yhtä suuri vaikutus kuin Skyrimillä, joka on yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä roolipeleistä. Kun pelaajat matkaavat Skyrimin tarjoamassa karussa maailmassa, he löytävät lukuisia uusia questlineja, aina Thieves Guildista Companionsiin, joista jokainen tarjoaa pelattavaa tietylle hahmoarkkityypille, elleivät pelaajat heitä tätä ajatusta sivuun ja tee jokaista tarjolla olevaa questlinea.
Pelaajien on tietysti vaikeinta välttää sisällissotaa käsittelevää questlinea, jossa Stormcloak Rebellion yrittää syrjäyttää Imperiumin vaikutusvallan Skyrimin maakunnasta. Vaikka käytettävissä oleva teknologia johti joihinkin vaisuihin taisteluihin Skyrimin piiritystehtävissä, se tarjoaa yhden pelin hienoimmista juonenkäänteistä, ja kun otetaan huomioon, että Skyrim alkaa sillä, että Imperiumi yrittää leikata pelaajan pään irti, jokaisella on hevonen kilpailussa.
Mutta asiat eivät ole niin yksinkertaisia kuin miltä ne näyttävät. Skyrim esittelee sisällissodan tarinan eräänlaisella Daavidin ja Goljatin tunnelmalla, tarinassa, jossa rähjäinen Stormcloak-kapina yrittää voittaa ylivoimaiset vastoinkäymiset ja lähettää Imperiumin tuhoon. Totuus on, että sisällissota on paljon monimutkaisempi kuin miltä se päällisin puolin näyttää, ja sillä on vaikutuksia paitsi Skyrimiin, myös koko Elder Scrolls -sarjaan, Elder Scrolls 6 mukaan lukien.
Imperiumi
Imperiumilla on The Elder Scrollsissa kaikkein suoraviivaisin rooli: Skyrimin sisällissodan questline. Se pyrkii pysäyttämään Stormcloak-kapinan ja teloittamaan Ulfric Stormcloakin, joka vältti juuri ja juuri kuoleman Alduinin Helgenin hyökkäyksen ansiosta. Imperiumin tappio Thalmorin käsissä ja sitä seurannut Valkokultaisen konkordaatin allekirjoittaminen, jolla oli vakavia seurauksia Imperiumille, asettaa merkittävän osan Skyrimin kerronnasta päätehtävän ulkopuolella, ja silloinkin se on esillä tietyissä päätarinan osissa.
Miltä Imperiumi näyttää Elder Scrolls 6:n alussa, on suuri kysymysmerkki, ja se riippuu pitkälti siitä, kuinka paljon aikaa on kulunut sen ja Skyrimin välillä. Toinen suuri kysymys on keisari Titus Mede II:n kohtalo, jonka pelaajat tappavat Dark Brotherhoodin questlinessa. Pelaajilla on kuitenkin myös mahdollisuus tappaa Dark Brotherhood Skyrimissä, mikä teoriassa säästäisi keisarin hengen. Pelaajat eivät oikeastaan tiedä sitä ennen Elder Scrolls 6:n julkaisua.
Valitettavasti Elder Scrolls 6:n julkaisuun on vielä vuosia aikaa, joten pelaajien ei pitäisi odottaa mitään lopullisia vastauksia vielä pitkään aikaan. Mielenkiintoisin skenaario olisi kuitenkin aikajana, jossa Imperiumi voittaa Stormacloaksit, mutta Titus Mede II salamurhataan joka tapauksessa, jolloin Imperiumi jää kolhiintuneena, mutta voittajana. Tämä johtaisi uuteen konfliktiin Thalmorin kanssa, jota vastaan tai jonka puolesta pelaajat voisivat taistella aktiivisesti Elder Scrolls 6:ssa. Toki Skyrimillä ei välttämättä ole väliä Elder Scrolls 6:ssakaan.
Tietyistä pelin dialogeista käy selväksi, että tämä on lopullinen suunnitelma. Imperiumi haluaa päästä eroon Thalmorin vaikutusvallasta lopulta, todennäköisesti vielä yhden sodan kautta, mutta myrskynsärkijöiden kapinan ja muiden levottomuuksien tukahduttaminen koko Tamrielissa on välttämättömyys ensin, muuten jaettu armeija toistaa tappionsa Aldmeri Dominionin kädestä.
Ytyytymättömyys Imperiumia kohtaan johtuu ensisijaisesti sen suhteesta Aldmeri Dominioniin ja Thalmoriin, ja jos Imperiumi olisi onnistunut voittamaan Suuren sodan, sisällissota olisi todennäköisesti vältetty kokonaan alun perin.
Myrskylakit
Kannattaen Ulfric Stormcloakia johtajanaan, Stormcloak-kapina väittää edustavansa ”Skyrimin todellisia poikia ja tyttäriä”. Se koostuu pääasiassa pohjoismaalaisista, ja Ulfric Stormcloakin huono kohtelu haltioita kohtaan on monien mielestä erityisen kipeä asia. Stormcloakit haluavat nähdä Skyrimin vapaana Imperiumista ja sitä kautta Thalmorista, sillä he uskovat, että Imperiumista on tullut Thalmorin marionettivaltio. Stormcloakit haluavat myös, että Talosin palvonta vapautetaan, mikä on yksi suurimmista kiistakysymyksistä niille, jotka vastustavat Imperiumia.
Vaikka tämä saattaa tuntua yksinkertaiselta joidenkin mielestä, Skyrimissä on helposti ohitettava kirja, joka tekee tilanteesta uskomattoman monimutkaisen. Ulfric Stormcloak on jossain määrin Thalmorin ”voimavara”, kuten Solituden lähellä sijaitsevasta Thalmorin suurlähetystöstä löytyvässä kansiossa kerrotaan, johon pelaajat soluttautuvat päätehtävässä. Ei ole täysin selvää, miten nämä kaksi liittyvät toisiinsa, mutta on selvää, että Markarth Incident, Suuren sodan jälkeinen taistelu, jossa Ulfric Stormcloak ja jotkut hänen joukostaan teurastivat alueelta kotoisin olevia bretoneja – joita kutsuttiin Reachmeneiksi tai myöhemmin Forsworniksi – jotka olivat valloittaneet kaupungin, mutta jatkoivat sitten tappamalla siviilejä ja ihmisiä, jotka olivat antautuneet. Kaksikymmentäkuusi vuotta myöhemmin Ulfric tappoi korkeakuningas Toryggin ja aloitti toden teolla sisällissodan.
Dossiossa kerrotaan kuitenkin, että Thalmorit ottivat Ulfricin vangiksi Suuren sodan aikana, ja hänet uskoteltiin uskomaan, että häneltä kuulustelussa saadut tiedot olivat ratkaisevassa asemassa Thalmorien voiton kannalta, siitä huolimatta, että Thalmorit olivat olleet jo voitokkaita ennen kuin he saivat tiedon. Hänen annettiin sitten paeta, vaikka Thalmorit ottivat häneen yhteyttä määrittelemättömän ajan kuluttua Suuren sodan päättymisestä, ja hän ”on osoittautunut arvokkaaksi voimavaraksi.”
Tämä saattaa tulla monille yllätyksenä, sillä Ulfric vastustaa suoraan haltioiden sekaantumista Skyrimin asioihin, ja Talosin palvonnan kieltäminen on suora seuraus Thalmorien voitosta Imperiumista. On kuitenkin vihjailtu, että Thalmorit tarjoavat Ulfricille jonkinlaista apua, joka ei riitä voittoon Imperiumista, mutta riittää pitämään myrskykapinan mukana taistelussa. Tämä ei näytä olevan tietoa, josta kukaan muu kuin Ulfric – ja mahdollisesti hänen lähimmät luottamusmiehensä – ovat tietoisia. Jos yleisö tietäisi asiakirja-aineistosta, se todennäköisesti vahingoittaisi suuresti Ulfricin asemaa Skyrimissä.
Talmorit
Talmorit, jotka ovat kolmesta ryhmittymästä helposti monimutkaisin, käyttävät Skyrimin sisällissotaa lähinnä keinona parantaa omaa asemaansa. Ryhmä on Aldmeri Dominionin haara, joka on Summersetin saaria ja muita alueita hallitseva merkittävä ryhmittymä. Thalmorit haluavat imperiumin pysyvän heikkona, jotta se pysyisi tottelevaisena, ja lopulta he haluavat käyttää tätä heikkoutta saadakseen entistä suuremman läsnäolon Skyrimissä, ja lopullisena tavoitteena on muodostaa yksi hallintoelin, joka hallitsee kaikkia Tamrielin maakuntia. Erityisesti Thalmorit haluavat käynnistää uuden Merethic Era, jossa haltijat hallitsevat muita rotuja.
Auttamalla epäsuorasti Stormcloakkeja Thalmorit pystyvät pitämään sisällissodan käynnissä, kunnes Dragonborn tulee ja valitsee puolensa, mikä lopulta lopettaa konfliktin. Tästä huolimatta thalmorit eivät ole heti vihamielisiä lohikäärmesyntyisiä kohtaan, vaan hyökkäävät heidän kimppuunsa vain, jos he hyökkäävät thalmoripartioiden kimppuun tai käyttävät Talosin amulettia. Tämä saattaa johtua Thalmorin kiinnostuksesta lohikäärmeiden paluuseen Skyrimiin ja lohikäärmesyntyisten yhteydestä tapahtumaan.
Talmorin ei ole tarkoitus olla suoraan mukana sisällissodassa, mutta he miehittävät kaupunkeja, joissa on vahva keisarillinen läsnäolo. He ovat Skyrimissä ensisijaisesti kitkemässä Talosin palvontaa. Talos, yksi jumalista, ei alunperin ollut jumala, mutta nousi jumalaksi kuolemansa jälkeen. Thalmorit vastustavat tätä, koska Talos ei ollut haltija, ja ajatus ei-haltijan nousemisesta jumaluuteen on vastoin Thalmorien kantaa haltijoiden ylivallasta.
Thalmorit ottavat kuitenkin poliittisia vankeja. Yksi Skyrimin tehtävistä antaa pelaajille tehtäväksi hyökätä Thalmorin vankilaan, jossa Stormcloakit ovat vangittuina, ja vapauttaa heidät. Näillä toimilla on todennäköisesti tarkoitus ylläpitää vaikutelmaa, että Thalmor työskentelee Imperiumin rinnalla, eräänlaisena julkisivuna, jolla varmistetaan, että keisari ja keisarillinen legioona pysyvät tietämättöminä taka-ajatuksesta pitää heidät kurissa.
Lisäksi Thalmor haluaa metsästää kaikki jäljellä olevat Bladesit, Elder Scrolls -sarjassa keskeisen tärkeän ryhmän, jonka tehtävänä oli suojella keisaria, vaikkakin ryhmä lakkautettiin osana Valkoisen Kullan Konkordanttia (White Gold Concordanttia), ja se on sittemmin jahdattu sukupuuton partaalle. Blades palvelee Dragonbornia, joka perinteisesti oli myös keisari, vaikka Skyrimissä näin ei selvästikään ole.
Siltikin vaikuttaa varmalta, että Blades, jos se olisi pysynyt täydessä vahvuudessaan, olisi palvellut keisarikuntaa Skyrimin sisällissodassa ja mahdollisesti estänyt Pimeän veljeskunnan salamurhan Titus Mede II:n puolesta – tosin he eivät estäneet keisarin salamurhaa Oblivionissa, joten siitä, olisivatko he oikeasti vaikuttaneet asiaan, voidaan keskustella. Siitä huolimatta, Thalmorit, jotka pakottavat Bladen lakkauttamisen voimaan, näyttäisivät vahingoittavan imperiumia tavalla tai toisella, ja ylläpitävän sisällissotaa.
Thalmoreita löytyy myös alueilta, joilla ei ole mitään tekemistä sisällissodan tai Talosin palvonnan kanssa, parhaimpana esimerkkinä tästä on College of Winterholdin tehtäväkokonaisuus, jossa Thalmor-agentti on avaintekijä Magnuksen Silmän salaisuuksien selvittämisessä. Kuitenkin silloinkin Thalmorin osallistumisen lopputavoitteena on saada valtaa haltioille, ja jälleen kerran auttaa aloittamaan uusi Merethic Era.
Jos tämä kaikki kuulostaa uskomattoman monimutkaiselta, se johtuu siitä, että se on sitä. Vaikka Skyrimiä on kritisoitu siitä, että se on pelattavuudeltaan liian yksinkertaistettu, Elder Scrolls -sarjassa on uskomaton määrä tarinaa, ja suuri osa siitä juontaa juurensa tärkeimpien ryhmittymien sosiaalipoliittisista juonenkäänteistä. Se, jatkaako Elder Scrolls 6 tätä trendiä, on arvoitus, mutta Bethesda voisi varmasti valita valtavan määrän paikkoja, joihin se voisi viedä sen Skyrimin tapahtumien perusteella. Sisällissodan questline vain sattuu olemaan yksi vaikutusvaltaisimmista tapahtumista.
Skyrim on nyt saatavilla PC:lle, PS4:lle, Switchille ja Xbox Onelle.
Cameron on pitänyt ohjainta kädessään suunnilleen niin kauan kuin hän muistaa. Hänellä on syvä intohimo koko pelialaa kohtaan, mutta hän rakastaa erityisesti roolipelejä ja pöytäpelejä. Voit seurata häntä Twitterissä @ArtisanDread.
Lisää Cameron Corlissilta