[1.16] compatible Conquest_ 32×32

Mise à jour #206 : 27/11/2020 2:43:30 pm27 novembre 2020Mise à jour
1.16 v1.0
en savoir plus sur le contenu de la conquête personnalisée ici
-ajouté tous les 1.16 releveant textures
-ajouté une biomevariation pour l’âme lanter/torch/campfire qui a un feu normal dans le biome mountains_edge (ne génère pas naturellement)
-ajouté une biomevariation du strider qui peut être renommé pour être soit le nether (« nether strider ») ou overworld strider (« Basketman »)
-.ajout d’une variante de hauteur pour le nethergoldore pour correspondre au netherrack
– ajout d’objets personnalisés
-L’épée chinoise Jian
-La hache chinoise Dagger
-La hallebarde chinoise Ji
-La hallebarde chinoise Dagger
-La lance chinoise Qiang
-Barley
-Pizza de base
-Beans Seed
-Pole Beans
-Beautyberry
-Bilberry
-Blackberry
-Cabbage
-Cabbage seeds
-Cherry
-Citrus
-Corn Kernels
-Dorset Cheese
-Flax
-Flax Seeds
-Grapes
-Raw Shashlik
-Grilled Shashlik
-Hawthorn
-Hemp
-Hemp Seeds
-Hollyberry
-Legumes
-Legumes Seed
-Owan Berry
-Pear
-Plums
-Raspberry
-Raw Rice
-Ricebowl
-Sausages
-Spaetzle
-Tobacco
-Tobacco Seeds
-Turnip Seeds
-Turnips
-ajout de boucliers personnalisés grâce à l’utilisateur « Kurgahn » & »GothVII »
-Simple bouclier rond en bronze
-Bouclier rond en bronze décoré
-Bouclier cerf-volant arabe
-Bouclier Hoplite Oeil
-Bouclier Hoplite propre
-Bouclier Hoplite Scorpion
-Bouclier Hoplite Trident
-Bouclier Hoplite Sparte
-Bouclier aigle chauffant
-Cible de tir
-Bouclier chinois haut simple
-Bouclier chinois haut décoré
-Bouclier Fleur de lys chauffant
-Bouclier Flicia
-Scutum simple arrondi
-Scutum arrondi renforcé
-Scutum arrondi tourbillonné renforcé
-.Scutum rond tourbillonné rouge renforcé
-Scutum rond tourbillonné blanc renforcé
-Sthadgard heater shield
-Flaming rose heater shield
– « fixed » paintings/beds/etc showing solid color where transparency was meant to be
-ajout de peintures personnalisées (actuellement limitées aux peintures de base mais elles supportent à nouveau la transparence mais nécessitent des Itemframes pour fonctionner)
-Tapis mural
-Grand tapis mural
-Grand rideau
-Carte géante
-Grande carte
-Caisse en bois
-Enseau de recherche
-Esquisse d’outils
-Panneau de travail en bois
-Décor de pierre français
-Petite carte
-Sigil blanc bleu
-Bannière rouge
-Bannière bleue
-Poêles et casseroles
-Portrait du seigneur
-Plan d’ingénieur
-Notes sur le mur
-Grande peinture
-Peinture de paysage
-Couteaux de cuisine
-Chevalier de glace
-Poignée de porte en métal
-Peinture de château
– armures personnalisées ajoutées grâce à l’utilisateur « Kurgahn » & »GothVII »
-Le Chevalier Noir
-Voleur
-Tourney
-Armure de Samouraï sombre
-Armure de Samouraï rouge
-Paysan européen
-Plaque de Duc fantaisiste
-Plaque de Flicia
-Uniforme de Garde rembourré
-Plaque de Chevalier Polonais
-Armure de Cataphractaire Savarien
-Armure Lamellaire d’Acier
-Plaque de Thadgarde
– ajout de casques de citrouille sculptés sur mesure grâce à l’utilisateur « Kurgahn »
-Casque de Samouraï à cornes
-Casque d’Officier Corinthien
-Casque de Légionnaire
-Casque de Praetorien
-Casque de Chevalier Teutonique
-Casque de Cataphractaire Savarien
-Casque de légionnaire d’Ancalyban
-Casque de prétorien d’Ancalyban
-Casque de joute à crête rouge
-Casque de joute à crête verte
-Casque de joute à crête bleue
-Casque de joute à crête jaune
-Masque de médecin de la peste
-Casque de phrygien
-Casque à aile de phénix
-Casque ottoman
-Casque mongol
-Casque lamellaire
-Casque de chevalier
-Casque de hussard
-Casque de viking fantaisie
– ajout de textures de profession biomédicale pour 90% des villageois grâce à l’utilisateur « Kurgahn » (WIP)
– ajout de pierre finale biomédicale (endbiomes)
-mise à jour de la texture des objets en diorite normale/polie et en granite normale/polie pour qu’ils correspondent plus à la version ctm tout en étant carrelables de manière autonome
– ajout d’une glowstone dépendant de la hauteur pour correspondre au netherrack
– mise à jour des textures du netherwardsblock et du netherwards pour correspondre à la nouvelle mise à jour
-mise à jour du modèle de torche
-correction du modèle de torche redston
-mise à jour de nombreuses textures de plantes
-mise à jour des textures de vitraux
-ajouté l’icône « pack inconnu » et l’icône « monde par défaut »
-ajouté le gui des royaumes
-correction des bannières ne s’affichant pas correctement
-mise à jour de la coloration biologique de l’eau et de l’herbe
-ajouté une « lueur » à l’arbre de fin
-mise à jour de l’âme et du sable pour correspondre à la mise à jour
-mise à jour de certains modèles personnalisés
-amélioration/lecture des anciennes textures de recouvrement grâce à l’utilisateur « xDark Ace »
-suppression du biomévariant obidien de la pierre de fin car le basalte est maintenant un bloc réel dans 1.16
-optimisation de la taille des fichiers et suppression des erreurs de chargement pour optimiser le démarrage et les performances
-les tridents apparaîtront bizarrement lors de l’utilisation de la fonction personnalisée (ceci est dû à un remaniement effectué par mojang qui n’a pas encore été adressé par optifine, du moins c’est ce que j’ai compris jusqu’à présent)
-mise à jour des fiches de références (assurez-vous de me notifier si quelque chose manque ou ne fonctionne pas correctement
et probablement plus que je ne me rappelle pas

N’hésitez pas à l’essayer, commentez et amusez-vous
_Monster
Vous pouvez également me suivre sur twitter et obtenir des nouvelles sur les changements à venir dès qu’ils se produisent. https://twitter.com/Monsterfish_ .
Dans le cas où vous êtes un donateur à mon travail, vous pouvez également avoir accès à un outil de synchronisation automatique pour obtenir les changements d’alpha des textures afin que vous ayez toujours une longueur d’avance sur la concurrence

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