Broadcast Domain Vs Collision Domain

Pour comprendre quelle est la différence entre Collision Domain et Broadcast Domain et comment le fait d’avoir plus de Collision Domain et de Broadcast Domain rend un réseau plus efficace, nous devons passer par quelques leçons d’histoire.

HUB

notre premier arrêt sera au HUB,

Un hub est un équipement de réseau avec plusieurs interfaces (aussi appelées ports, à ne pas confondre avec les ports TCP ou UDP puisque ce sont des ports physiques où vous pouvez connecter des câbles).

Tout ce qu’un hub fera jamais est de copier les signaux électriques qui entrent dans un port vers tous les autres ports. Ainsi, tout ce qu’un ordinateur envoie dans le hub sera copié par le hub vers tous les autres appareils sur tous les autres ports. Cela signifie qu’un hub est complètement inintelligent. Il ne se soucie pas du tout du trafic réseau ou des adresses. Tout ce qu’il fait est de copier des signaux électriques.

Maintenant que nous savons ce qu’est un HUB, discutons des problèmes et pourquoi nous n’utilisons pas de hub de nos jours. Considérons deux appareils dans le réseau connecté en utilisant le HUB transmettent en même temps.

Ici H3 recevra un signal corrompu et demandera une retransmission. Comme le nombre d’appareils au hub augmente, la chance d’obtenir une collision augmente aussi, ce qui réduit essentiellement l’efficacité du réseau. Pour faire face à la perte de signal, les systèmes finaux doivent mettre en place des schémas pour réduire le risque de collision puisque le concentrateur est un dispositif inintelligent (il ne fait que répéter le signal électrique). Un de ces schémas est le CSMA/CD.

Je vais donner une idée simplifiée de ce qu’est le CSMA/CD.

Le CSMA/CD est un protocole simple. Tous les ordinateurs du réseau vont écouter pour voir si quelqu’un transmet. Quand on veut envoyer quelque chose et que personne ne transmet, on peut transmettre une trame. En faisant cela aussi il y a des chances de collision quand CSMA/CD détecte une collision il va retransmettre les données après un délai aléatoire réduisant ainsi les chances de collision.

Maintenant que nous savons ce qu’est un HUB il est temps de définir plus formellement le domaine de collision.

Un domaine de collision la partie d’un réseau où des collisions de paquets peuvent se produire. Une collision se produit lorsque deux périphériques envoient un paquet en même temps sur le segment de réseau partagé. Les paquets entrent en collision et les deux périphériques doivent envoyer les paquets à nouveau.

Donc, dans le HUB, tous les périphériques qui sont connectés sont dans le même domaine de collision.

Ce que j’entendais par même domaine de collision sera clair après la lecture de Bridge.

Bridge

Les périphériques de pont fonctionnent au niveau de la couche de liaison de données du modèle Open System Interconnect (OSI), en connectant deux réseaux différents et en assurant la communication entre eux. Les ponts sont similaires aux répéteurs et aux concentrateurs dans la mesure où ils diffusent des données à chaque nœud. Toutefois, les ponts tiennent à jour la table des adresses MAC (Media Access Control) dès qu’ils découvrent de nouveaux segments, ce qui signifie qu’ils utilisent les informations relatives aux adresses MAC pour prendre des décisions concernant la transmission des paquets de données. Seules les données qui doivent être envoyées à travers le pont vers le segment de réseau adjacent sont transmises. Cela permet d’isoler ou de segmenter le trafic de données du réseau.

Voici un exemple de deux réseaux connectés à l’aide d’un pont.

On peut voir que notre pont a réussi à diviser notre réseau en deux domaines de collision où H1 et H2 appartiennent au même domaine de collision et H3 et H4 appartiennent au même domaine de collision.

Commutateurs

Les ponts et les commutateurs sont assez similaires, les deux fonctionnent au niveau de la couche liaison de données (couche 2) et les deux peuvent filtrer les données afin que seul le segment ou l’hôte approprié reçoive une transmission.Certaines des différences entre eux sont

La transmission des paquets dans les commutateurs est effectuée en utilisant des ASICS (circuits intégrés spécifiques aux applications) donc un commutateur est basé sur le matériel.La transmission des paquets dans les ponts est effectuée en utilisant le logiciel. Ainsi, les ponts sont basés sur le logiciel.Un pont a seulement 2 ports alors qu’un commutateur peut gérer de nombreux ports.

Jusqu’à ce point, nous avons seulement discuté du domaine de collision son temps pour introduire le domaine de diffusion et pourquoi nous avons besoin de cela.

Dans les réseaux informatiques, la diffusion se réfère à la transmission d’un paquet qui sera reçu par chaque périphérique sur le réseau.La diffusion aide à atteindre l’efficacité quand un flux de données commun doit être livré à tous, en minimisant la communication et la surcharge de traitement.

Par exemple, considérons le protocole ARP.

Le protocole de résolution d’adresse (ARP) est un protocole de communication utilisé pour découvrir l’adresse de la couche de liaison, comme une adresse MAC.Lorsqu’un paquet IP arrive un commutateur (couche 3) vérifie si l’adresse IP de destination est dans la table de routage s’il n’a pas pu trouver une entrée mettant en correspondance l’adresse MAC avec l’IP il envoie (broadcast) un message ARP à tout le dispositif connecté demandant  » Est-ce que quelqu’un a cette IP  » si un nœud a l’IP particulière il répond sinon il ignore. Le point important à retenir de l’exemple ci-dessus est qu’au maximum un seul nœud aura une adresse IP correspondante tous les autres nœuds recevant le paquet ignorent simplement le message ce qui fait perdre le temps précieux pour l’envoi et le traitement du paquet ARP.

Tous les dispositifs dont nous avons parlé jusqu’à présent n’a qu’un seul domaine de diffusion ce qui signifie que les paquets comme ARP seront transmis à travers toutes les interfaces.

Notre dernier arrêt.

Un routeur est un dispositif comme un commutateur qui achemine les paquets de données en fonction de leur adresse IP plutôt que de leur adresse MAC. Le routeur est principalement un dispositif de la couche réseau.Lorsqu’un paquet de données arrive sur l’une des lignes, le routeur lit les informations de l’adresse réseau dans l’en-tête du paquet pour déterminer la destination finale. Puis, en utilisant les informations de sa table de routage ou de sa politique de routage (est une table de données stockée dans un routeur ou un hôte réseau qui répertorie les routes vers une destination réseau particulière), il dirige le paquet vers le prochain réseau sur son chemin.

Comment un routeur divise-t-il le domaine de diffusion ?

Un routeur reçoit des paquets de chaque interface via une interface réseau. Les paquets reçus ont tous les en-têtes de protocole de liaison supprimés. Le routeur utilise les informations de l’en-tête IP pour décider si et où transférer chaque paquet reçu, et quelle interface réseau utiliser pour envoyer le paquet. La plupart des paquets sont transférés en fonction de l’adresse IP de destination du paquet, ainsi que des informations de routage conservées par le routeur dans une table de routage. Un routeur ne transmet pas par défaut un paquet avec une adresse de diffusion IP.

Laissez-moi développer sur ce considérer une trame de diffusion (nous appelons habituellement les paquets à la couche de liaison une trame) atteint un commutateur la trame, étant déterminée comme une diffusion, serait transmise hors de toutes les interfaces sauf celle d’où elle provient.

comment un commutateur sait-il que c’est une trame de diffusion ?

L’adresse MAC de destination de la trame de diffusion sera FF:FF:FF:FF:FF:FF.

Que se passe-t-il lorsqu’une trame de diffusion entre dans un routeur ?

la trame est décapsulée de la couche liaison et passe à la couche réseau et l’IP de destination serait 255.255.255.255 (se référant au réseau actuel). Le routeur ne transmet pas de tels paquets d’où la division de la zone de diffusion (domaine).

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