Installation du Hub Unity

Le Hub Unity est un outil de gestion que vous pouvez utiliser pour gérer tous vos projets et installations Unity. Utilisez le Hub pour gérer plusieurs installations de l’éditeur Unity ainsi que leurs composants associés, créer de nouveaux projets et ouvrir des projets existants.

Pour installer le Hub Unity pour Windows, macOS et Linux, visitez la page Télécharger Unity sur le site Web d’Unity.

Unity prend officiellement en charge les distributions Linux suivantes :

  • Ubuntu 16.04
  • Ubuntu 18.04
  • CentOS 7

Note : Si Unity Hub ne parvient pas à se lancer alors que vous utilisez Linux, il se peut que vous deviez donner des autorisations d’exécution à UnityHub.AppImage.Pour ce faire :

  1. Ouvrez votre terminal.
  2. Allez dans le répertoire où se trouve UnityHub.AppImage. Ce sera le répertoire du Hub Unity.
  3. Exécutez chmod +x UnityHub.AppImage.

Pour installer et utiliser l’éditeur Unity, vous devez disposer d’un compte Unity Developer Network (UDN). Si vous avez déjà un compte, connectez-vous, choisissez votre type de licences et passez à la section Installation de l’éditeur Unity.

Si vous n’avez pas de compte, suivez les invites pour en créer un. Vous pouvez choisir de créer un identifiant Unity ou d’utiliser l’un des identifiants sociaux. Pour plus d’informations sur les comptes et les abonnements, voir Organisations Unity.

Installation de l’éditeur Unity

Pour installer l’éditeur :

  1. Cliquez sur l’onglet Installations. Les emplacements d’installation par défaut sont :

    Windows:

    C:\Program Files\Unity\Hub\Editor

    Mac:

    /Applications/Unity/Hub/Editor

    Linux:

    ~/Unity/Hub/Editor

    Note : Si vous voulez changer l’emplacement d’installation par défaut, suivez ces étapes :

    1. Dans le coin supérieur droit de la fenêtre du Hub, cliquez sur l’icône de l’engrenage.

    2. Dans la boîte de dialogue Emplacement du dossier de l’éditeur, saisissez le nouvel emplacement d’installation et cliquez sur Terminé.

  2. Cliquez sur le bouton Ajouter et sélectionnez une version spécifique de l’éditeur.

    Écran d’installation du hub
  3. Cliquez sur le bouton Suivant et sélectionnez les modules que vous voulez installer avec l’éditeur. Si vous n’installez pas un composant maintenant, vous pourrez l’ajouter plus tard si vous en avez besoin. Lorsque vous avez sélectionné tous les modules dont vous avez besoin, cliquez sur Done.

    Modules installent

Si vous installez plusieurs versions de l’Éditeur, la première installation commence dès que le téléchargement est terminé. Les autres versions sélectionnées se téléchargent simultanément et font la queue pour démarrer lorsque l’installation actuelle se termine.

Le Hub affiche l’emplacement d’installation de chaque Éditeur sous l’étiquette de la version correspondante.

Pour ajouter des modules à un Éditeur, localiser ses fichiers ou le désinstaller, cliquez sur les trois points à côté de cette version de l’Éditeur.

Modifier une installation existante de l’éditeur

Ajouter des instances existantes de l’éditeur au Hub

Vous pouvez ajouter au Hub des instances de l’éditeur que vous avez installées en dehors du Hub.

  1. Cliquez sur l’onglet Installs.

  2. Cliquez sur le bouton Locate pour trouver les installations existantes de l’éditeur.

  3. Dans la boîte de dialogue du fichier, naviguez jusqu’à l’emplacement de l’installation de l’éditeur et sélectionnez l’exécutable Unity. Sur MacOS, il s’agit de Unity.app. Sur Windows, il s’agit de Unity.exe.

    Sur Windows, l’emplacement typique de Unity.exe est:

    C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe

    Or

    C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe

    Sur macOS, l’emplacement typique de Unity.app est:

    /Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app

    Sur Linux, l’emplacement typique du fichier exécutable Unity est:

    /home/<username>/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity
  4. Cliquez sur le bouton Sélectionner l’éditeur.

Pour supprimer l’éditeur du Hub, cliquez sur les trois points à côté de la version de l’éditeur. La suppression d’un éditeur que vous avez ajouté de cette manière ne le désinstalle pas et ne le modifie pas de quelque manière que ce soit.

Dépannage pour Linux

Si Unity ne parvient pas à démarrer, il se peut que vous deviez installer une dépendance manquante
Voir dans le glossaire.Sur les distributions basées sur Ubuntu, utilisez :

sudo apt install libgconf-2-4

Sur CentOS, il se peut que vous deviez installer la dépendance mesa-libGLU. Utilisez:

sudo yum install mesa-libGLU

Support des versions de l’éditeur antérieures à 2017.1

Le statut de signature n’est pas partagé pour les versions antérieures à 2017.1 de l’éditeur ouvertes via le Hub. L’exécution de tâches telles que Gérer la licence, Ouvrir un projet, Créer un projet et S’identifier ouvre le Lanceur Unity au lieu du Hub.

Si vous essayez d’utiliser le Hub Unity pour ouvrir un Éditeur version 5 ou antérieure et que vous n’avez pas de fichier de licence approprié, l’Éditeur se bloquera sur l’écran d’accueil.

Pour éviter ce problème, exécutez l’Éditeur directement, en dehors du Hub Unity, et l’Éditeur se chargera correctement même si le fichier de licence n’est pas détecté.

Utilisation de l’installateur Unity pour installer l’éditeur Unity

L’installateur Unity est un petit programme exécutable (d’environ 1 Mo) qui vous permet de sélectionner les composants de l’éditeur Unity que vous souhaitez télécharger et installer.

Pour installer les versions précédentes de l’éditeur Unity à l’aide de l’installateur, visitez l’archive de téléchargement Unity. La page d’archives fournit des liens de téléchargement de l’installateur Unity pour toutes les versions publiées de l’éditeur.

Pour des informations supplémentaires sur l’installation de l’éditeur à l’aide de l’installateur, consultez la version 2018.3 du manuel Unity.

  • Le design du Hub mis à jour dans Unity 2019.1 NewIn20191
  • Linux est désormais disponible à partir du Hub dans Unity 2019.1 onwards

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