Metal Gear Solid 4 PS3
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, est une expérience next-gen complète avec des graphismes haut de gamme et un son surround conçu pour la PlayStation 3 de Sony. Avec la présentation la plus révélatrice du premier titre de Kojima Production, MSG4 détaille le monde dans lequel Snake doit accomplir sa dernière mission. Dans un monde envahi par les sociétés militaires privées (SMP), les guerres ne se font plus pour des nations ou des idéologies. Au lieu de cela, les guerres du futur sont micro-gérées par des SMP dominantes, jusqu’à la balle. De nouveaux gadgets et capacités alimentent le voyage de Snake dans les domaines ennemis du Moyen-Orient, de l’Amérique du Sud et au-delà. Les nouveaux équipements comprennent le « Metal Gear Mk. II », l’outil de reconnaissance ultime, et le « Solid Eye », qui donne à Snake des informations en temps réel sur les ennemis et son environnement.
Le vieux timer Snake revient pour ce qui est prévu comme le dernier volet de la série Metal Gear. Voir plus grand.
Nouveaux et anciens personnages abondent dans MGS4. Voir plus grand.
Les PMC se sont déchaînés et le monde est en guerre. Agrandissement.
Octacamo aidera Snake à se fondre dans son environnement. Agrandir.
Rejoint par un casting familier de personnages, Snake doit une fois de plus retourner sur le champ de bataille pour affronter son rival de toujours, Liquid Ocelot, qui manipule les guerres du monde depuis le seul monde où les soldats auront toujours une place. Mais Liquid Ocelot n’est pas le seul à pouvoir manipuler les guerres du monde – Snake peut déstabiliser les forces adverses en travaillant dans les coulisses, en soutenant la milice locale lorsqu’elle combat les PMC, en créant un écran de fumée qui permet à Snake de se déplacer librement dans la zone de guerre.
MGS4 est une aventure de nouvelle génération qui se déroule dans la foulée de MGS2 : Sons of Liberty. Le concept derrière le dernier projet Metal Gear Solid est « pas d’endroit où se cacher », et cette édition de la série forcera Snake à faire face à des circonstances inattendues avec une toute nouvelle intrigue qui se détache à certains égards des précédentes entrées de la franchise MGS. Nous ne voulons pas vous gâcher la surprise, mais le producteur Hideo Kojima a révélé quelques détails très intéressants sur le jeu et son scénario lors de son annonce à l’E3 2006. « Jusqu’à présent », a déclaré Kojima, « nous avons sorti deux épisodes de la série Metal Gear sur MSX2 et trois épisodes de la série Metal Gear Solid. Ajoutez à cela Portable Ops, et vous obtenez un total de six titres. Tous les mystères seront éclaircis dans Metal Gear Solid 4. »
Kojima a été très clair sur la finalité de MSG4, laissant les joueurs se demander « Snake va-t-il mourir ? ! ». Lorsqu’on lui a demandé si l’histoire allait connaître une telle fin, Kojima a répondu sans le moindre flou : « Elle aura une fin. » La bande-annonce E3 de MGS4 montrait un certain nombre de personnages de l’histoire de Metal Gear et Metal Gear Solid. Ce dernier volet est sûr d’offrir des tas de caméos, en fait, il est dit que presque tous les personnages de la série feront une apparition.
En plus d’un retour des personnages classiques de Metal Gear Solid, les systèmes de gameplay du troisième volet devraient également faire leur retour. Le système de camouflage de la troisième partie fera son apparition dans MGS4, avec l’ajout de « OctoCamo », la combinaison furtive de Snake la plus avancée à ce jour. Le nom semble être formé à partir des mots « Octopus » et « camoflauge », et les joueurs seront impressionnés par le camouflage caméléon qui change en fonction de l’environnement. OctoCamo permet à Snake de se fondre dans son environnement car il manifeste numériquement les textures proches en temps réel. Imaginez que Snake se trouve à côté d’un mur troué, il apparaîtra lui aussi criblé de trous. Il a également été révélé que MGS4 disposera d’un système de jeu en ligne, mais aucune précision n’a été donnée à ce sujet. Bien que très peu d’informations soient connues sur les visuels du jeu, la rumeur veut que MGS4 soit la plus belle représentation des graphiques de la console sur la PS3, et on s’attend à ce qu’ils ne fassent que s’améliorer au fur et à mesure que le jeu approche de sa date de sortie.