Modèle Kano – Façons de l’utiliser et de ne pas l’utiliser
cary-anne olsen-landis
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Mar 23, 2017 – 7 min lu
L’équipe de conception arrive avec une liste de besoins des utilisateurs pour votre produit. L’équipe d’ingénierie arrive à la table avec un ensemble différent de fonctionnalités. L’équipe de gestion ne veut que les fonctionnalités qui feront gagner de l’argent à l’entreprise. L’équipe de support voit des fonctionnalités totalement différentes qui doivent être corrigées. Comment une équipe produit peut-elle savoir dans quelle direction aller ?
En tant que chercheurs en conception, nous nous appuyons sur ce que les clients disent et font pour lire plus profondément et découvrir ce qu’ils veulent. Cependant, beaucoup d’entre nous ont souvent lutté avec de nouvelles façons de quantifier et de visualiser ces besoins de manière efficace pour que ces équipes s’alignent. Les clients peuvent certainement voter et classer les fonctionnalités, ce qui donne un excellent aperçu, mais ne donne pas toujours cette compréhension plus profonde de ce que sont les must-haves par rapport à ce qui est déjà attendu.
Entrez dans le modèle de Kano.
Le modèle de Kano est une théorie du développement de produits et de la satisfaction client développée dans les années 1980 par le professeur Noriaki Kano, qui classe les préférences des clients en cinq catégories. Il fournit des techniques pour nous aider à comprendre le point de vue des clients sur les caractéristiques du produit en évaluant deux mesures pour chaque caractéristique : la satisfaction et le sentiment. Les réponses à ces deux mesures seront classées dans l’une des cinq catégories : Attractif, Performant, Indifférent, Indispensable, Non désiré.
Comment l’utiliser
Créer un questionnaire avec chaque fonctionnalité listée séparément. Pour chaque fonctionnalité, idéalement vous démontrez ce que la fonctionnalité peut faire à travers un prototype ou un wireframe interactif, si possible. Ne passez pas beaucoup de temps à prototyper pour cela : c’est juste un prototype pour faire passer l’idée. Certaines personnes peuvent vraiment s’attacher aux détails, même dans les prototypes, car elles peuvent aimer l’idée, mais pas la façon dont elle a été mise en œuvre.
S’il n’est pas possible de faire une démonstration des fonctionnalités, une description textuelle explicative fonctionne également bien.