OriginesEdit
Avant la généralisation des microprocesseurs, un ordinateur pouvant tenir sur un bureau était considéré comme remarquablement petit ; le type d’ordinateurs le plus utilisé était les mini-ordinateurs, eux-mêmes de la taille d’un bureau. Les premiers ordinateurs occupaient l’espace d’une pièce entière. Les mini-ordinateurs tenaient généralement dans un ou quelques casiers de la taille d’un réfrigérateur.
Il a fallu attendre les années 1970 pour voir apparaître des ordinateurs entièrement programmables qui pouvaient tenir entièrement sur le dessus d’un bureau. 1970 a vu l’introduction du Datapoint 2200, un terminal informatique « intelligent » complet avec clavier et écran, a été conçu pour se connecter à un ordinateur central, mais cela n’a pas empêché les propriétaires d’utiliser ses capacités de calcul intégrées comme un ordinateur de bureau autonome. La série HP 9800, qui a débuté comme une calculatrice programmable en 1971 mais était programmable en BASIC en 1972, utilisait une version plus petite d’un mini-ordinateur basé sur la mémoire ROM et disposait de petits écrans alphanumériques LED d’une ligne et affichait des graphiques avec un traceur. Le Wang 2200 de 1973 était doté d’un tube cathodique (CRT) de taille normale et d’un système de stockage sur cassette. L’IBM 5100 de 1975 avait un petit écran CRT et pouvait être programmé en BASIC et APL. Il s’agissait généralement d’ordinateurs spécialisés coûteux vendus pour des utilisations commerciales ou scientifiques.
Croissance et développementEdit
L’Apple II, le TRS-80 et le Commodore PET étaient des ordinateurs personnels domestiques de première génération lancés en 1977, qui visaient le marché des consommateurs – plutôt que les hommes d’affaires ou les amateurs d’informatique. Le magazine Byte les a qualifiés de « trinité de 1977 » de l’informatique personnelle. Tout au long des années 1980 et 1990, les ordinateurs de bureau sont devenus le type prédominant, le plus populaire étant l’IBM PC et ses clones, suivi de l’Apple Macintosh, le Commodore Amiga, troisième, ayant un certain succès au milieu des années 1980 mais déclinant au début des années 1990.
Les premiers ordinateurs personnels, comme l’ordinateur personnel IBM original, étaient enfermés dans un « boîtier de bureau », orienté horizontalement pour que l’écran d’affichage soit placé sur le dessus, ce qui permettait de gagner de la place sur le bureau réel de l’utilisateur, bien que ces boîtiers devaient être suffisamment solides pour supporter le poids des écrans à tube cathodique, très répandus à l’époque. Au cours des années 1990, les boîtiers de bureau sont progressivement devenus moins courants que les boîtiers tour (Tower était une marque de NCR créée par l’agence de publicité Reiser Williams deYong), plus accessibles, qui peuvent être placés sur le sol sous ou à côté d’un bureau plutôt que sur celui-ci. Non seulement ces boîtiers tour offrent plus d’espace d’extension, mais ils ont également libéré de l’espace sur le bureau pour les moniteurs qui devenaient de plus en plus grands chaque année. Les boîtiers de bureau, en particulier les facteurs de forme compacts, restent populaires dans les environnements informatiques d’entreprise et les kiosques. Certains boîtiers d’ordinateur peuvent être positionnés de manière interchangeable à l’horizontale (bureau) ou à la verticale (mini-tour).
Des jeux influents tels que Doom et Quake au cours des années 1990 avaient poussé les joueurs et les passionnés à se mettre fréquemment à niveau vers les derniers processeurs et cartes graphiques (3dfx, ATI et Nvidia) pour leurs ordinateurs de bureau (généralement un boîtier tour) afin d’exécuter ces applications, bien que cela ait ralenti depuis la fin des années 2000, la popularité croissante des graphiques intégrés Intel ayant forcé les développeurs de jeux à réduire leurs activités. La série Sound Blaster de Creative Technology était un standard de facto pour les cartes son dans les PC de bureau pendant les années 1990 jusqu’au début des années 2000, quand ils ont été réduits à un produit de niche, car les PC de bureau OEM sont venus avec des cartes son intégrées directement sur la carte mère.
DéclinEdit
Alors que les ordinateurs de bureau ont longtemps été la configuration la plus courante pour les PC, au milieu des années 2000, la croissance est passée des ordinateurs de bureau aux ordinateurs portables. Notamment, alors que les ordinateurs de bureau étaient principalement produits aux États-Unis, les ordinateurs portables étaient depuis longtemps produits par des fabricants sous contrat basés en Asie, comme Foxconn. Cette évolution a conduit à la fermeture de nombreuses usines d’assemblage d’ordinateurs de bureau aux États-Unis en 2010. Une autre tendance à cette époque a été la proportion croissante d’ordinateurs de bureau à configuration de base peu coûteux vendus, ce qui a nui aux fabricants de PC tels que Dell, dont la personnalisation des ordinateurs de bureau sur commande reposait sur la vente incitative de fonctionnalités supplémentaires aux acheteurs.
Les ordinateurs portables alimentés par batterie ne représentaient que 2 % du marché mondial en 1986. Cependant, les ordinateurs portables sont devenus de plus en plus populaires, tant pour les affaires que pour un usage personnel.Environ 109 millions de PC portables ont été expédiés dans le monde en 2007, soit une croissance de 33% par rapport à 2006.En 2008, on estimait que 145,9 millions d’ordinateurs portables avaient été vendus et que ce nombre augmenterait en 2009 pour atteindre 177,7 millions. Le troisième trimestre 2008 a été la première fois où les livraisons mondiales de PC portables ont dépassé celles des ordinateurs de bureau, avec 38,6 millions d’unités contre 38,5 millions d’unités.
La répartition des ventes du Macintosh d’Apple a vu les ventes de Mac de bureau rester à peu près constantes tout en étant dépassées par celles des ordinateurs portables Mac dont le taux de vente a considérablement augmenté ; sept Mac sur dix vendus étaient des ordinateurs portables en 2009, un ratio qui devrait passer à trois sur quatre d’ici 2010. L’évolution des ventes de facteurs de forme est due au fait que l’iMac de bureau est passé d’abord d’un prix abordable (iMac G3) à un prix élevé (iMac G4) et que les versions suivantes sont considérées comme des tout-en-un haut de gamme. En revanche, le PDSF des gammes d’ordinateurs portables MacBook a baissé au fil des générations successives, de sorte que le MacBook Air et le MacBook Pro constituent le prix d’entrée le plus bas pour un Mac, à l’exception du Mac Mini encore plus bon marché (bien que dépourvu d’écran et de clavier), sans surprise, les MacBooks sont les facteurs de forme les plus vendus de la plate-forme Macintosh aujourd’hui.
Les décennies de développement signifient que la plupart des gens possèdent déjà des ordinateurs de bureau qui répondent à leurs besoins et n’ont pas besoin d’en acheter un nouveau simplement pour suivre l’évolution de la technologie. Notamment, la sortie successive de nouvelles versions de Windows (Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8, 10 et ainsi de suite) avait été des moteurs du remplacement des PC dans les années 1990, mais cela s’est ralenti dans les années 2000 en raison de la mauvaise réception de Windows Vista par rapport à Windows XP. Récemment, certains analystes ont suggéré que Windows 8 avait en fait nui aux ventes de PC en 2012, les entreprises ayant décidé de s’en tenir à Windows 7 plutôt que de procéder à une mise à niveau. Certains ont suggéré que Microsoft a reconnu avoir » implicitement sonné le glas des PC de bureau « , car Windows 8 offre peu de mises à niveau dans les fonctionnalités des PC de bureau par rapport à Windows 7 ; au lieu de cela, les innovations de Windows 8 sont principalement du côté mobile.
La tendance post-PC a vu un déclin des ventes de PC de bureau et de PC portables. Ce déclin a été attribué à la puissance et aux applications accrues des appareils informatiques alternatifs, à savoir les smartphones et les tablettes. Bien que la plupart des gens utilisent exclusivement leurs smartphones et leurs tablettes pour des tâches plus basiques telles que les médias sociaux et les jeux occasionnels, ces appareils ont dans de nombreux cas remplacé un deuxième ou un troisième PC dans le ménage qui aurait effectué ces tâches, bien que la plupart des familles conservent un PC puissant pour le travail sérieux.
Parmi les facteurs de forme des PC, les ordinateurs de bureau restent un élément de base sur le marché des entreprises, mais ont perdu de leur popularité auprès des acheteurs à domicile. Les fabricants de PC et les détaillants en électronique ont réagi en investissant leurs ressources d’ingénierie et de marketing vers les ordinateurs portables (initialement les netbooks à la fin des années 2000, puis les Ultrabooks plus performants à partir de 2011), qui, selon les fabricants, ont plus de potentiel pour relancer le marché des PC que les ordinateurs de bureau.
En avril 2017, StatCounter a déclaré un « jalon dans l’histoire de la technologie et la fin d’une ère » avec le système d’exploitation Android plus populaire que Windows (le système d’exploitation qui a rendu les ordinateurs de bureau dominants par rapport aux ordinateurs centraux). Windows reste le plus populaire sur les ordinateurs de bureau (et les ordinateurs portables), tandis que les smartphones (et les tablettes) utilisent Android, iOS (produits Apple) ou Windows 10 Mobile.
RésurgenceEdit
Bien que pour un usage occasionnel, les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables traditionnels aient connu un déclin des ventes, en 2018, les ventes mondiales de PC ont connu une résurgence, tirée par le marché des entreprises. Les ordinateurs de bureau restent une valeur sûre dans les secteurs commercial et éducatif. En outre, les ordinateurs de bureau pour le jeu ont connu une augmentation des revenus mondiaux de 54 % par an. En ce qui concerne les jeux, le marché mondial des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des moniteurs de jeux devrait atteindre 61,1 millions d’expéditions d’ici la fin de 2023, contre 42,1 millions auparavant, les ordinateurs de bureau passant de 15,1 millions d’expéditions à 19 millions. Le jeu sur PC dans son ensemble représente désormais 28 % du marché total du jeu en 2017. Cela est dû en partie à l’accessibilité financière croissante des PC de bureau.