Puisqu’une des principales mesures de l’efficacité d’un lanceur de softball est son ERA (moyenne de course gagnée), un entraîneur doit s’assurer que les courses gagnées et non gagnées dans un match sont comptées équitablement.
Nous avons vu trop souvent, que le marqueur officiel d’une partie pourrait avoir tendance à faire des erreurs de pointage… donner un coup sûr alors qu’il aurait dû être marqué comme une erreur (ou vice-versa), donner l’avantage au frappeur ou au lanceur de l’équipe locale, etc.
Pour rendre la situation encore plus injuste pour les lanceurs, il arrive souvent que le marqueur ne comprenne pas entièrement les règles de pointage d’un point gagné. Nous pensons que dans une majorité de situations, la personne qui tient le registre officiel des scores de la partie ne regarde que la façon dont le coureur s’était initialement mis sur la base pour déterminer si le point marqué était gagné ou non. Comme vous le verrez ci-dessous, les règles de pointage exigent généralement que le marqueur ou l’entraîneur reconstitue la manche pour déterminer si chaque point aurait été marqué s’il n’y avait pas eu d’erreurs et de balles passées.
Il est important de noter ici que vous devez obtenir et suivre les règles de pointage telles qu’adoptées par l’association nationale, étatique ou locale de votre équipe, la ligue, l’association sportive du lycée, etc. Certaines règles de pointage peuvent également renvoyer à celles organisées et détaillées par la National Fastpitch Coaches Association (www.nfca.org). Notre rôle dans la discussion de ce sujet n’est pas de faire ou de changer les règles que votre équipe devrait suivre, mais plutôt de souligner que de nombreux marqueurs rendent un mauvais service aux lanceurs en marquant des points gagnés de façon erronée.
Typiquement, marquer un point comme non gagné par rapport à gagné devrait être déterminé par :
1. La manche doit être reconstituée comme si elle était jouée sans erreurs et sans balles passées pour déterminer quels points marqués sont mérités. Lorsqu’il y a un doute sur la détermination des bases qui auraient été atteintes s’il n’y avait pas eu d’erreurs, donnez l’avantage au lanceur (ne supposez pas automatiquement qu’un coureur aurait obtenu des bases supplémentaires sur un coup sûr).
2. Le point est mérité si :
le coureur qui a marqué avait avancé à chaque base à la suite de l’un des éléments suivants : coup sûr, marche, coup sûr par un lancer, lancer sauvage, lancer illégal, base volée, amorti sacrifice, vol sacrifice.Le point est non gagné si :
3. le coureur qui a marqué avait initialement atteint la 1ère base sur une erreur, ou une interférence/obstruction défensive.
4. le coureur qui a marqué, lorsqu’il était au bâton, aurait été retiré s’il n’y avait pas eu une fausse balle échappée.
5. Le coureur qui a marqué a vu sa vie de coureur prolongée par une erreur et aurait autrement été retiré s’il n’y avait pas eu l’erreur.
6. Le coureur qui a marqué avait avancé par une balle passée ou une interférence défensive, et autrement n’aurait pas marqué.
7. Lors de la reconstitution de la manche pour déterminer quels points sont mérités, un lanceur de relève ne reçoit PAS le bénéfice des chances antérieures de retrait pour les coureurs qu’il a mis sur les buts.L’article ci-dessus peut être téléchargé et imprimé à partir de Microsoft Word
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Article de Gerald Warner de PitchSoftball.com
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