Stronghold | |
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Salle du Portail |
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Type |
Structure générée |
Lieu |
Caché sous terre |
Première apparition |
Mise à jour 0.9.0 |
Les strongholds sont des structures générées ajoutées dans la mise à jour 0.9.0. Ce sont les structures générées les plus rares de Minecraft.
Génération
Jusqu’à 128 Strongholds peuvent être générés dans un monde. Parfois, elles sont générées en lien avec un puits de Village.
Depuis la mise à jour 1.0, il est possible de les localiser en utilisant Eyes of Ender ou en utilisant la commande /locate
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Structure
Extérieur
Presque aucune indication extérieure n’existe, ce qui les rend difficiles à trouver. Cependant, le joueur peut parfois creuser autour d’un puits de village et localiser la forteresse. Elle peut également apparaître au fond des Biomes d’Océan Profond ; cherchez des briques de pierre et/ou des zones éclairées où un mur n’est pas complètement formé. Certains packs de textures peuvent aider à les voir sous l’eau également.
Rares sont les cas où la Forteresse croise un puits de mine abandonné.
Intérieur
Les Forteresses varient en taille mais sont généralement grandes et complexes comme un labyrinthe, contenant plusieurs pièces souvent avec des murs de barres de fer, des couloirs, des Bibliothèques, des cages d’escalier, des fontaines, des impasses et d’autres caractéristiques. Les Strongholds sont éclairés par suffisamment de Torches pour offrir une visibilité dans la plupart des zones, bien que pas assez pour supprimer le frai des Mobs.
Ils sont principalement construits à partir de Briques de pierre, de Briques de pierre moussues et de Briques de pierre fissurées. Certains de ces blocs sont des œufs de monstre (alias pierre de poisson d’argent) qui donnent naissance à des poissons d’argent.
Parmi les structures les plus essentielles d’une forteresse, il y a la salle du portail de fin, et une ou deux bibliothèques avec des coffres de butin. Les Bibliothèques peuvent contenir plusieurs centaines d’étagères.
Loot
Il est possible d’obtenir du butin à partir de Coffres présents dans les Strongholds. Ce sont :
Croisement de Stronghold
Item | Poids | Chance | Compte |
Compte des groupes : 1-4 | |||
Les lingots de fer | 50/386 | 13.0% | 1-5 |
Les lingots d’or | 25/386 | 6.5% | 1-3 |
Pierre rouge | 25/386 | 6.5% | 4-9 |
Charbon | 50/386 | 13.0% | 3-8 |
Pain | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
Pommes | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
Pioche en fer | 5/386 | 1.3% | 1 |
Livres enchantés | 6/386 | 1.6% | 1 |
Sac à encre | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
Base sur 1.7.0 comportement pack |
Bibliothèque Stronghold
Item | Poids | Chance | Count |
Compte des groupes : 2-10 | |||
Livres | 100/270 | 37.0% | 1-3 |
Papier | 100/270 | 37.0% | 2-7 |
Carte | 5/270 | 1.9% | 1 |
Boussole | 5/270 | 1.9% | 1 |
Livres enchantés | 60/270 | 22,2% | 1 |
Selon la 1.7.0 comportement pack |
Corridor Stronghold
Item | Poids | Chance | Count |
Compte des groupes : 2-3 | |||
Ender Pearl | 50/511 | 9.8% | 1 |
Emerald | 15/511 | 2.9% | 1-3 |
Diamant | 15/511 | 2.9% | 1-3 |
Lingot de fer | 50/511 | 9.8% | 1-5 |
Lingot d’or | 25/511 | 4.9% | 1-3 |
Pierre rouge | 25/511 | 4.9% | 4-9 |
Pain | 75/511 | 14.7% | 1-3 |
Pommes | 75/511 | 14.7% | 1-3 |
Pioche en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Épée en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Plastron en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Casque en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Jambières en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Bottes en fer | 25/511 | 4.9% | 1 |
Pomme d’or | 5/511 | 1.0% | 1 |
Selles | 5/511 | 1.0% | 1 |
Armure de cheval de fer | 5/511 | 1.0% | 1 |
Armure de cheval en or | 5/511 | 1.0% | 1 |
Armure de cheval en diamant | 5/511 | 1.0% | 1 |
Livres enchantés | 6/511 | 2,8% | 1 |
Selon le pack de comportement 1.7.0 behavior pack |
Trivia
- Les strongholds sont de loin les plus grandes structures générées.
- Avec un maximum de deux bibliothèques par Stronghold, chacune avec un maximum de deux coffres, et jusqu’à 4 coffres couloirs, le nombre maximum de coffres pouvant être trouvés dans un Stronghold est de 8.
- Bug : Il y avait un bug exclusif à Android dans lequel les Strongholds ne pouvaient pas frayer.
- Si un joueur quitte un monde où il était censé y avoir un Stronghold, cela faisait planter le jeu.
- Dans la version bêta de la mise à jour 0.16.0, il était impossible de créer un monde avec des Strongholds du tout, le jeu plantait et même la suppression du monde était impossible.
- Avant la mise à jour 1.0, seulement 3 Strongholds étaient générés par monde.
- A partir de la mise à jour 1.0, les Strongholds sont générés de manière aléatoire à travers un Monde, même jusqu’aux Terres lointaines, au lieu d’être exclusivement sous les Villages, même si cela reste possible.
- Les Strongholds étaient la seule structure générée qui pouvait être trouvée par la commande
/locate
avant la mise à jour 1.1. - Il y a une chance sur un billion qu’un Stronghold fraye avec tous les Eyes of Enders dans les cadres du portail de fin.
- Il est possible qu’une Stronghold soit révélée par des morceaux manquants causés par le lag, cependant, c’est très rare.
Structures générées
Bassins de lave – Arbre (tombé) – Grottes – Pointes de glace – Champignons géants. – Rochers de pierre à mousse – Veine minérale – Ravin – Fossile
Cabane de sorcière – Puits du désert – Igloo – Bibliothèque – Donjon
Puits de mine abandonné (Mesa) – Manoir forestier – Temples (Jungle | Désert) – Forteresse – Monument océanique – Village – Épave
Forteresse du Néant – Amas de pierres lumineuses
Ville de la fin – Arbre Chorus – Portail de la fin – Portail de la porte de la fin
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