Vendrick |
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Général. Info | |||
Location | Dépôts | ||
11450 | 90,000 | Crypte de morts-vivants | – |
Vendrick est un Boss et un PNJ dans Dark Souls 2
Informations sur Vendrick
Vendrick est un boss optionnel dans Dark Souls 2. Rencontré peu après le combat de boss Royal Aegis Velstadt, il marche en cercle dans la crypte des morts-vivants, gémissant jusqu’à ce que le joueur lui inflige suffisamment de dégâts. Vendrick lui-même inflige d’énormes dégâts, et possède une défense extrêmement élevée, il est donc conseillé de faire preuve de prudence lorsqu’on l’engage.
NOTE IMPORTANTE : assurez-vous de conserver vos âmes géantes pour Vendrick, car plus vous en avez, plus ses défenses sont faibles, avec cela passant à x32/x16/x8/x4/x2 et x1, si vous avez les 5, y compris l’âme détenue par l’Ancien Dragon. Il est recommandé d’avoir au minimum 4 âmes géantes lors du combat contre Vendrick, si vous en avez utilisé avant ce combat de boss, sachez qu’elles ne respawn pas avant le prochain playthrough.
Vendrick apparaît comme un PNJ dans le DLC de la Couronne du roi englouti. Vous pouvez accéder à Mémoire du roi en utilisant Cœur de brume cendrée à son armure dans la crypte des morts-vivants.
Lorsqu’il est vaincu, il ne laisse pas tomber d’âme. L’âme du roi peut être trouvée sur une chaise en bois dans Shrine of Amana (après le deuxième feu de joie, marchez vers le premier ensemble de ruines et regardez à votre gauche pour un pont qui vous mènera à un mur de lianes, puis passez une porte qui ne peut être ouverte qu’après avoir tué Vendrick, et tant que le joueur est humain). À gauche de l’âme se trouve un coffre contenant le Set du Roi. Tuer Venrick via Bonfire Ascetic ne vous permet pas d’obtenir une autre âme du roi. Tuer Vendrick débloquera également le trophée/réalisation ‘Vendrick’.
Localisation
- Deuxième boss dans la crypte des morts-vivants. Il n’est pas hostile et ne fera que se promener sans but en traînant son épée. Il agira après avoir pris quelques coups et une porte de brouillard fermera la pièce.
Attaque
Description |
Contre-mesures |
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Taille horizontale | Vendrick balance son épée dans un large arc horizontal, parfois deux fois et fréquemment 3 fois. Un greatshield encaisse généralement 2 coups avant d’être complètement vidé de son endurance et lorsque cela se produit, Vendrick tue généralement le joueur avec le troisième coup. Saute occasionnellement en arrière du joueur si celui-ci reste directement derrière lui. | Jambe gauche |
Orbe maudit | Sa main brille en rouge et tire un orbe rouge qui vous maudit (pour une grande quantité de santé). | Jambe gauche |
Coup de saut | Si le joueur est à une certaine distance de Vendrick, il peut choisir de sauter vers le joueur et enfoncer sa lame dans le sol, cette attaque peut être facilement évitée mais draine beaucoup d’endurance. | Jambe gauche |
Frappe verticale | Il balance son épée au-dessus de sa tête et la fracasse verticalement devant lui au sol. Il suffit de rouler sur le côté droit lorsque la lame est au-dessus de sa tête. Souvent, il enchaîne avec un 3ème coup de lame horizontal. | Jambe gauche |
Dialogue
– Quand on lui parle dans Mémoire du Roi
- Seeker of fire, coveter of the throne.
Je suis Vendrick, souverain de Drangleic. - Chercheur de feu, livreur de couronnes.
Que vois-tu dans les flammes ?
Trouve les couronnes, et tes propres réponses.
Les couronnes contiennent la force des seigneurs des temps passés.
Cherche l’adversité.
Comme il te sied, chercheur de feu, convoitise du trône. - Je ne suis pas un roi. Je suis plus apte à être un bouffon…
J’étais inconscient de ma propre cécité.
Nous sommes de faibles vaisseaux, avec des âmes plus faibles.
Nous rejetterions l’accessoire de la vie, seulement pour faire face à de plus grandes difficultés.
Etes-vous un autre tel fou, ou quelque chose de plus ? - Je ne vois pas ton dessein, jeune papillon.
Mais je vois très peu, ces jours-ci…
– Continue ici si le joueur a une couronne DLC et le .
- Chercheur de feu, conquérant des Ténèbres.
J’ai, moi aussi, cherché le feu, une fois.
Avec le feu, dit-on, un vrai roi peut maîtriser la malédiction.
Un mensonge. Mais je ne connaissais pas mieux…
Chercheur de feu, tu ne connais pas les profondeurs de l’obscurité en toi.
Il devient plus profond encore, plus tu convoites la flamme.
Flamme, oh, flamme… - Je suis le roi de ce misérable, royaume défait.
J’ai soumis les Géants, et revendiqué leur force.
Pour pouvoir me rapprocher du feu…
Drangleic tombera, le feu s’éteindra, et les âmes d’autrefois ressurgiront.
Avec Dark unshackled, une malédiction sera sur nous…
Et les hommes prendront leur véritable forme…
(Les trois dernières lignes sont répétées quand on leur parle à nouveau.)
– Continue ici si le joueur a deux couronnes DLC.
- Seeker of fire, je vois que vous avez maîtrisé une autre créature immonde.
Un des rejetons du Père des Abysses, cette quintessence confuse de l’humanité.
Les Abysses ont eu une forme, puis se sont dissipées.
Et pourtant, des traces de leur existence ont perduré.
Chaque fragment, assoiffé de pouvoir, a répandu les Ténèbres, sans relâche.
Ma chère Shandra… était l’un de ces fragments…
Une faible et minuscule chose qui avait soif de pouvoir plus que tout autre…
Poussée par une convoitise insatiable pour un vaisseau digne de ce nom. - Le feu est né, et avec lui, la Disparité.
Chaleur et froid, vie et mort, lumière et obscurité.
L’obscurité était considérée comme une malédiction.
L’ombre n’est pas jetée, mais née du feu.
Et, plus la flamme est brillante, plus l’ombre est profonde.
Inspirez le feu, et maîtrisez l’obscurité.
C’est la vocation d’un vrai leader…
(répète à partir de la ligne trois.)
– Continue ici si le joueur a les trois couronnes DLC. (Y compris la couronne de Vendrick.)
- Un jour, le feu s’éteindra et l’obscurité deviendra une malédiction.
Les hommes seront libérés de la mort, laissés à errer éternellement.
L’obscurité sera à nouveau à nous, et sous notre vraie forme…
Nous pouvons enterrer les fausses légendes d’antan… Seulement…
Est-ce notre seul choix ?
Recherche le feu, convoite le trône.
Recherche la force.
Le reste suivra…
– Si le joueur tente d’attaquer Vendrick
- Fou…
Stratégie
Assurez-vous qu’au moins deux (ayez-en cinq pour les meilleurs résultats) « Âme de géant » sont dans votre inventaire ; cela affaiblira la défense de Vendrick afin que le tuer ne soit pas une impossibilité. Pré-Patch 1.10 Vous pouvez en fait récolter des âmes de géant auprès des deux géants de black gulch, il suffit d’utiliser un ascète de feu de joie sur le premier feu de joie.
Rester près de sa jambe gauche et rouler hors du chemin quand il balance son épée dans n’importe quelle direction. N’attaquez que lorsqu’il finit d’attaquer, puis rincez et répétez. Les lanceurs et les archers peuvent utiliser cette même méthode pour le battre. En fait, les lanceurs peuvent se tenir juste derrière sa jambe gauche et le mitrailler en cercle pendant qu’ils lancent leurs sorts ; sa jambe vous poussera en sécurité. Une autre chose à retenir est que si Vendrick bondit en arrière, ne le poursuivez pas plutôt laissez-le venir à vous et soyez prêt à esquiver vers l’arrière, attendez la dernière seconde si vous faites un slam droit ou esquivez simplement à gauche ou à droite.
- Apportez de l’Oze aromatique pour augmenter encore les dégâts.
- Ne soyez pas gourmand avec vos attaques.
- (Si Archer) Utilisez des flèches de foudre ou de feu pour obtenir le plus de dégâts.
- (Si Caster) Utilisez les meilleurs sorts que vous avez ou ayez plusieurs « Grande Flèche d’âme lourde » slotted.
- (Si Miracle Caster) Pour ceux qui font si peu de dégâts que la santé perdue ne change pas de couleur, notez que la Lance de foudre et la Grande Lance de foudre font toujours plus qu’Émettre de la force ; les miracles de la Lance de foudre font des dégâts mineurs d’éclaboussure en plus de leurs dégâts primaires, et ce deuxième nombre est toujours celui qui est affiché lors des combats contre les boss.
- (Si le lanceur de miracles) Appease d’âme est efficace, faisant 30-40% de plus qu’une grande lance de foudre sur le même catalyseur.
- (Si le lanceur de miracles) avec une foi supérieure à 50, Lance de soleil est meilleur que Appease d’âme.
- (Si Hexer) avec 43 syntonisation + 50int + 50 foi, Dark Hailcombine avec Abyss Seal et +5 Dark Sunset Staff ou +5 Dark Caitha’s Chime infligera plus de 1000 dégâts à Vendrick par coup.
- Note : Grande âme résonnante n’inflige plus 1000 dégâts à Vendrick après le calibrage 1.06, seul Grêle sombre fonctionne.
- L’anneau de protection de Gower vous aidera beaucoup pour ce combat si vous prévoyez d’esquiver.
Stratégie : Caster 1
Si vous utilisez des sorts tenez-vous juste assez loin de lui tout en rétropédalant pour qu’il se balance vers vous. Une fois que le swing a manqué, lancez votre sort. Répétez cela pour les balançoires horizontales, elles sont faciles à esquiver. Parfois, il fera deux balançoires horizontales dos à dos. Si vous esquivez le premier coup horizontal, le second devrait également vous échapper, ce qui vous laisse plus de temps pour lancer vos sorts. Roulez à gauche ou à droite lorsqu’il fait un coup vertical pour l’esquiver facilement si vous êtes trop près. (cette attaque semble avoir une portée légèrement plus longue que le coup horizontal), sinon le rétropédalage pour esquiver fonctionne également. Soyez prudent car parfois il fera suivre une attaque verticale d’une attaque horizontale. Ayez toujours votre bouclier prêt à encaisser le coup si vous ne pouvez pas vous échapper à temps. Attendez que le coup vous manque et lancez. Ne lancez pas avant que le coup ne vous manque ! Vous avez largement le temps de lancer la plupart des sorts ou des miracles à ce moment-là, mais en général, vous ne pouvez lancer qu’un seul sort. Faites également attention à votre environnement et à l’endroit où vous avez ramassé l’Anneau du Roi, vous ne voulez pas être coincé contre un mur. Vous ne voulez pas être coincé contre un mur. Parfois, vous pouvez rester bloqué à l’endroit où vous avez ramassé l’anneau du roi, il est donc préférable d’éviter cette zone. Gardez cette stratégie et le combat devrait durer entre 10 et 20 minutes, avec quelques petits problèmes à régler, si vous avez une bonne réserve d’âmes de géants. (J’avais 4 Soul of the Giants et cela m’a pris ~10 minutes en utilisant ~30 lancers de Great Lightning Spear avec Priest’s Chime+10 et 45 Faith).
Stratégie : Caster 2
Ses attaques sont très faciles à esquiver car il les télégraphie bien avant. S’il balance sur le côté, faites une roulade arrière. S’il frappe en sautant, roule sur le côté droit et s’il fait la frappe verticale (balance l’épée au-dessus de sa tête) roule aussi sur le côté droit. L’orbe de malédiction est également facile à esquiver, il suffit de rouler de n’importe quel côté. Donc, en résumé : roulez toujours vers la droite, sauf s’il fait le coup horizontal, alors vous roulez en arrière. Lancez des sorts après chaque roulade et ce sera l’un des combats les plus faciles du jeu, si vous avez les 5 âmes géantes.
Équipé d’une flamme de pyromancie entièrement améliorée, d’un bâton de sagesse infusé de magie et d’un anneau de pierre de larme rouge, ayez la Grande Combustion x2, l’Éventail de flammes, la Grande épée de l’âme et la Flèche de l’âme x2 accordés. Vous aurez également besoin d’herbes qui rafraîchiront vos jets de sorts. Traversez l’antichambre menant à Vendrick et laissez les chevaliers syens armés de lances ou d’épées vous blesser au point d’activer la Pierre de larmes. Cela ajoutera de bons dégâts à vos attaques. J’aurais aussi des anneaux ou des armures qui augmentent votre vitesse d’incantation, juste pour le petit coup de pouce. J’ai utilisé le bouclier de défense pour ces moments oopsy, bien que mon équilibre soit assez bas pour que cela me fasse chanceler.
La façon la plus simple de battre Vendrick est de se déplacer dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (c’est-à-dire à droite) de lui. Verrouillez et passez derrière lui, et commencez à lancer vos sorts. L’anneau Red Tearstone augmentera les dégâts de manière respectable. Lorsqu’il se rapproche d’un mur (ce qui rend le contournement difficile), fuyez-le après une séquence d’attaque et ramenez-le vers le centre de la pièce. Rafraîchissez vos lancers de sorts lorsque cela est nécessaire. Herse de flammes, suivi de Epée grasse de l’âme, fait le plus de dégâts ici, vous pouvez donc apporter suffisamment d’herbes pour les lancer constamment sur lui. Combustion peut parfois ne pas se connecter – j’ai trouvé que le plus facile était d’être à côté de son genou droit et de l’utiliser. Des sorts comme Tempête de feu, Tempête de feu, ou Tempête du chaos peuvent fonctionner, mais j’ai trouvé qu’ils prenaient un certain temps à être lancés, et il est possible qu’il revienne et vous attaque avant que vous ne puissiez esquiver sur la droite. Plutôt que de le risquer (après une dizaine d’essais), j’ai opté pour la stratégie ci-dessus.
Avec cette stratégie, il m’a fallu environ 5 minutes pour le tuer. Obtenir le rythme de ses attaques peut être difficile au début, mais une fois que vous l’avez obtenu, il est en fait un boss très facile à tuer. Rappelez-vous : ALLEZ TOUJOURS À DROITE. Comme pour beaucoup de combats de Dark Souls 2, ne soyez pas trop gourmand. Il ne va pas n’importe où rapidement, et vous ne gagnez rien à l’amener à un faible niveau de santé puis à mourir à cause de votre impatience.
Stratégie : Mêlée légère
La mêlée lourde n’est pas viable pour ce combat. Même avec une Vigueur élevée et une armure lourde, vous ne pourrez être touché qu’une ou deux fois car ses attaques sont très très puissantes. Si vous essayez de bloquer, vous serez déséquilibré et votre endurance sera complètement épuisée par un seul coup. Comme vous ne pouvez bloquer qu’une seule attaque, il est préférable de le faire si vous en avez absolument besoin, mais assurez-vous qu’il y a suffisamment de temps entre ses prochaines attaques pour que vous puissiez récupérer votre endurance, sinon un suivi vous mettra à terre. NG+ avec un équipement amélioré et une santé élevée, vous serez en mesure de prendre beaucoup plus de coups et de bloquer, mais pour la première fois en le combattant, vous serez très probablement squishy compte tenu de sa production de dommages.
Cette stratégie est quelque chose que j’aime appeler « J’abandonne ». Je l’ai découvert en utilisant une épée et en restant simplement près de lui, en le contournant (en se déplaçant vers la droite), et étonnamment, cela a fonctionné.
Pour cela, j’ai utilisé une épée varangienne +7, et je l’ai essayé avec chaque élément. Le feu fait le plus de dégâts (225), avec la foudre en deuxième position (222). Une arme de saignement fait 79 dégâts avec les 200 dégâts de saignement occasionnels, donc même si ce n’est pas vraiment utile, ça peut toujours aider. Une autre chose à noter est que Vendrick est immunisé aux dégâts de poison. Avec ces éléments à l’esprit, équipez une épée courte de votre choix, de préférence feu/éclair, et le reste est assez simple.
Dès que vous traversez la porte de brouillard, Courez droit vers lui, tout en vous déplaçant un peu vers la droite, et après passez derrière lui. Il fera très probablement un swing horizontal, mais si vous parvenez à vous mettre derrière lui, son swing tombera juste un peu court, vous manquant. Cela vous donne l’opportunité de faire 3-4 coups. Immédiatement après, verrouillez et volez vers la droite, pas vers la gauche. Il se déplace vers la gauche, donc vous serez probablement touché. De temps en temps, il va sauter en arrière et faire une attaque sautée, et si vous ne réagissez pas assez vite, cela va probablement mettre fin à votre course. Quand il saute en arrière, courez droit vers lui, en revenant à votre position de derrière lui. Répétez cela, et le reste est un jeu d’enfant. Si vous êtes touché, répétez le même processus, mais au lieu d’attaquer, utilisez deux flacons d’estus (s’ils sont disponibles), afin de récupérer rapidement toute votre santé. (La mienne était de +4 à ce moment-là, et après un coup, utiliser une flasque d’estus n’était pas suffisant pour me guérir). Cela prendra environ 5 minutes, donc vous devez avoir de la patience.
N’oubliez pas non plus d’avoir 5 âmes de géants. Vous pouvez en obtenir 3 à partir des souvenirs, 1 à partir des géants sous le Gulch Noir, et une à partir du Dragon Ancien. Le Dragon Ancien est optionnel, car si vous utilisez un ascète de feu de joie dans la bouche de Black Gulch, vous pouvez combattre les géants à nouveau, ce qui vous rapporte une autre âme, ainsi que de laisser le boss de zone en NG au lieu de NG+.
Stratégie : Mêlée lourde
L’autre guide suggère que l’utilisation d’armes lourdes n’est pas une option. Cependant, j’ai pu vaincre Vendrick (avec 5 âmes géantes) en utilisant +5 Greatsword de dragon courbé et +1 Ring of Blades sans bouclier (vous pouvez équiper un bouclier qui booste la récupération d’endurance et juste le mettre sur votre dos) avec <50% de charge sur NG faisant 750 dégâts sur le coup. N’importe quel greatsword courbé avec une échelle de stat décente (je ne sais pas pour les autres armes lourdes, mais je suppose qu’elles ne seront pas très différentes ou même peut-être meilleures, car certaines armes lourdes ont une meilleure portée d’attaque que les courbes) fonctionnera bien, assurez-vous simplement que vous pouvez les enchanter avec des dégâts de feu ou de magie (vous pouvez également essayer la foudre, comme d’autres stratégies suggèrent). Voici mes , pour que vous puissiez comparer avec les vôtres. (Je confirme également ceci. Je l’ai tué avec un +5 Lighting Pursuer Greatsword, en faisant environ 250 dommages à chaque coup. Heavies juste besoin de s’assurer qu’il garder à son arrière et être prudent quand il saute en arrière)
Lorsque vous traversez la brume, courir derrière le patron et rester sur son côté gauche et toujours être près de lui (il a son épée dans la main droite, donc vous êtes fondamentalement en sécurité) et quand il essaie de faire un swing horizontal, esquivez-le dans la direction de sa main gauche (fondamentalement, vous serez hors de portée de son épée), quand faire 1-2 coups (dépend de votre endurance) et commencer à marcher derrière lui (en fait, se rapprocher le plus possible de son dos est le mieux). De cette façon, il essaiera surtout de faire son attaque lourde (devant lui), qui a un grand temps de récupération et est très facile à éviter. Après cette attaque, vous pouvez arracher 2-3 coups (ne soyez pas trop gourmand cependant !). Avec une assez bonne arme (si vous êtes au maximum de STR et DEX, Murakumo fonctionnera très bien aussi) vous pouvez le tuer très rapidement (1:10 est mon temps). Assurez-vous simplement d’esquiver ses attaques, surveillez votre barre d’endurance (économisez-la pour 1 ou 2 jets, en fonction de votre AGI) et si vous avez été touché, courez vers son dos et soignez après son attaque et vous irez totalement bien !
Conseils
- Parce que ses attaques sont si faciles à prévoir et à éviter en se déplaçant vers la droite, essayez d’utiliser l’anneau de pierre de larme rouge et une arme à forts dégâts à votre avantage. Buffez votre arme, attaquez une fois, puis encerclez à nouveau. Cette bataille est l’une où la patience est définitivement récompensée.
- Il est recommandé de porter la meilleure armure que vous pouvez sans dépasser 70% de charge (afin de faire le roulement rapide) car de cette façon, vous pouvez probablement endurer au moins 1 coup (qui dans une longue bataille comme celle-ci peut se produire et vous tuera probablement autrement),RIng de protection en acier aide aussi. S’il vous frappe une fois de toute façon, vous pouvez simplement utiliser l’équipement Tseldora pour les âmes supplémentaires, ou tout ce qui peut aider.
- Vendrick peut être « affaibli » en collectant jusqu’à 5 âmes géantes. Sa défense est 32x plus forte si vous n’avez pas les 5 âmes. Sa défense est réduite d’un facteur 2 pour chaque âme dans l’inventaire des joueurs. Collecter les 5 réduit considérablement le temps de combat.
Note clé – N’utilisez pas les âmes géantes sinon vous perdrez la réduction de la défense qui est censée se produire pour Vendrick, j’ai compris cela après être allé au combat et avoir infligé ~25 dégâts par coup avant de les utiliser et être revenu à ~13 avec aucune des âmes dans mon inventaire.
(Edit : Lors du premier combat contre lui, sa défense est égale au fait que vous ayez les 5 âmes géantes, si vous mourez pendant ce premier combat, vous devrez ramasser les 5 âmes pour infliger la même quantité de dégâts lors du prochain combat.) - -> Au NG, avec une âme de niveau 145, une flamme de pyromancie +10 et 5 âmes géantes, il faut environ 2 tempêtes de chaos et 2 tempêtes de feu pour le tuer. Il est très probable qu’il ne vous tuera pas en un coup si vous avez amélioré votre armure à +5 ou plus (pas de garantie pour les mages). Un bouclier qui peut bloquer 100% du physique est toujours fortement recommandé et l’anneau à lancer plus rapide est presque nécessaire avec cette tactique. Si vous avez réussi à tuer le dragon pour la 5e âme, alors ce sera un jeu d’enfant.
Rester à sa gauche, votre droite. Roulez en conséquence vers l’avant comme pour vous mettre derrière lui, Son attaque ne vous touchera jamais si vous continuez à rouler vers votre droite, et sa gauche pour essayer de vous mettre derrière lui.
Trivia
- Le boss serait modelé d’après Gwyn de Dark Souls, cependant, il n’est pas une réincarnation directe de Gwyn (cela va à Old Iron King), et son moveset est beaucoup plus proche d’un hollow agrandi brandissant une ultra-gratword normale.
- Oddly, la nature « sans défense » et creusée de lui le fait ressembler à Gwyn, tandis que la nature de lui étant défendu par Velstadt (Garl Vinland), le fait ressembler à Maiden Aestraea de Demon’s Souls.
- L’érudit a qualifié Vendrick de quasi-monarque, car il était proche du succès pour chercher le remède à la malédiction des morts-vivants.
- Produit le même bruit de respiration ambiant que les chevaliers de Heide. On ne sait pas ce que cela signifie lore-wise.
NPC