Genomgång – Intensivbehandling #2 – del 2BAA Guide

0

Inläggskommentar

4
8

Jag rekommenderar starkt att du förhindrar att Batman förlorar några hälsopoäng i den här kampen, eftersom du kommer att behöva dem senare. När du har tagit hand om skeletten går du vidare till nästa avsnitt. Fortsätt gå till höger tills du tvingas klättra upp till en högre plattform.

Gör dig redo för en utmanande sprint. Vänta tills Scarecrow börjar vända sig om, klättra upp till en ny plattform och ta sedan omedelbart skydd bakom en liten tegelvägg som ligger inte långt därifrån. Ännu en gång måste du vänta på rätt ögonblick för att göra ett drag. Du kommer snart att tvingas göra ett hopp och springa några meter innan du hittar skydd (skärmdump #2).

Förflytta dig till höger och vänta på att Scarecrow ska fullborda ännu en cykel. Fortsätt att röra dig framåt och utför ett nytt hopp längs vägen. Du måste också klättra upp till en högre plattform. När du väl är uppe på toppen börjar du springa direkt, för du får lov att använda ett stort rörligt block för välbehövlig täckning (skärmdump #2).

När du kommer fram till ett gömställe måste du förbereda dig för ett nytt hopp varefter du klättrar upp till en högre plattform. När du är uppe på toppen rör du dig genast till höger och tar skydd bakom en liten tegelvägg. Så småningom måste du ta dig fram till en stor hiss. Ignorera att hissen kommer att falla, för allting går framåt precis som det ska.

Naturligtvis måste du återvända upp till toppen, MEN använd inte din krok så länge chefen inte har avslutat en ny cykel. När du väl är på en ny plattform rör dig till höger. Så småningom bör du kunna lokalisera en ny strålkastare, men tyvärr kommer användandet av den att sluta med ett misslyckande. Gör dig istället redo för en ny strid.

Du kommer att hamna inuti en liten arena. Den första fasen av den här striden kräver att du besegrar ett par skelett. Precis som tidigare ska du förhindra att Batman förlorar för mycket hälsa genom att utföra många lyckade motattacker.

Den andra fasen kräver att du tar dig an ett mycket större skelett. Monstret kommer att bete sig på ett liknande sätt som andra mutanter som du mött tidigare, inklusive Bane. Det kommer att bli lättare att skada odjuret. Allt du behöver göra är att använda Batarang och undvika att bli träffad och skelettet kommer att förstöras när det kraschar in i en vägg.

Den avslutande tredje fasen är den i särklass svåraste. Du måste slåss mot flera mindre skelett och ett större skelett samtidigt. Använd Batarangs och hopp för att ta itu med den större varelsen och fokusera sedan på resten. Fortsätt kämpa tills du är den enda som står kvar. Om du gör detta kan du besegra Scarecrow och Batman återvänder till Cell Block Transfer.

När du återfått kontrollen över huvudpersonen fortsätter du mot norr och du kommer att hamna i Secure Transit. Titta på en kort bortklippt scen som visar hur Fågelskrämman flyr. Fortsätt ner i schaktet med hjälp av glidförmågan för att undvika skador. Aktivera ditt detektivläge när du har landat och lokalisera fientliga trupper. Du måste hitta dem för att kunna fortsätta med uppdraget.

Fokusera på att hitta trappan som ligger i närheten av området där du har landat. Använd denna nya passage och så småningom kommer du att hitta platsen för fångarna. Fokusera på att eliminera den enda skurken som är beväpnad med en pistol och när han är omhändertagen ta itu med hans återstående kollegor. De borde inte vara något problem eftersom de inte kommer att bära några vapen.

När striderna är avslutade leta upp en ny kontrollpanel på en av de närliggande väggarna och bryt krypteringarna med hjälp av din sekvensator (tre steg). Du kan bege dig tillbaka till huvudschaktet. Lägg märke till ett stort hål. Hoppa över räcket och glid ner för att hitta dig själv i ett nytt område, bredvid fientliga enheter.

Anfall fångarna när du är redo. Under den här striden måste du hindra dina fiender från att öppna närliggande vapenförvaringsskåp, eftersom du skulle en förlora hälsa till på grund av skottlossning. Om de lyckas plocka upp vapen slår du dem snabbt för att få dem att släppa vapnen. När alla är neutraliserade hittar du en närliggande dörr (skärmdump #2) som leder till grottorna. Du hamnar i ett område som är markerat som Control Room Access.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.