16×2 LCD kijelzőmodul – Pinout és adatlap

A 16×2 LCD kijelzőt azért hívják így, mert 16 oszloppal és 2 sorral rendelkezik. Rengeteg kombináció áll rendelkezésre, mint például 8×1, 8×2, 10×2, 16×1, stb. De a leggyakrabban használt a 16 * 2 LCD, ezért itt használjuk.

Mindegyik fent említett LCD-kijelző 16 tűvel rendelkezik, és a programozási megközelítés is ugyanaz, ezért a választás az Önre marad. Az alábbiakban a 16×2 LCD modul pinoutja és pin leírása található:

.

.

Sz. sz.

Tű neve

Tű típusa

Tű leírása

Tű csatlakozása

Tű. 1

Ground

Source Pin

Ez az LCD földelő pinje

Az MCU/ tápforrás földjére csatlakozik

Pin 2

VCC

Source Pin

Ez az LCD tápfeszültség pinje

Kapcsolva az MCU tápegységéhez. Tápforrás tápellátó pinje

Pin 3

V0/VEE

Control Pin

Az LCD kontrasztját állítja be.

Változó POT-hoz csatlakozik, amely 0-5V

Pin 4

Regiszter kiválasztása

Vezérlő pin

Kapcsol a parancs/adat regiszter között

Egy MCU pinhez csatlakozik és vagy 0 vagy 1 értéket kap.

0 -> Command Mode

1-> Adat üzemmód

Pin 5

Read/Write

Control. Pin

Kapcsolja az LCD-t az olvasás/írás művelet között

Egy MCU pinhez csatlakozik és vagy 0 vagy 1 értéket kap.

0 -> Írási művelet

1-> Olvasási művelet

Pin 6

Enable

Control Pin

Az olvasási/írási művelet végrehajtásához magasan kell tartani

Connected to MCU and always kept high.

Pin 7-14

Adatbitek (0-7)

Adat/parancs Pin

Pinek, amelyeket parancs vagy adat küldésére használnak az LCD felé.

4-Wire módban

Csak 4 pin (0-3) van csatlakoztatva az MCU-hoz

8-Wire módban

Mind a 8 pin(0-7) csatlakozik az MCU-hoz

15. pin

LED pozitív

LED pin

Normális LED-szerű működés az LCD megvilágítására

Kapcsolva +5V

Pin 16

LED Negatív

LED Pin

Normális LED-szerű működés az LCD megvilágítására GND-vel összekötve.

A földhöz csatlakoztatva

Nem baj, ha nem érti az összes pin funkcióját, alább részletesen elmagyarázom. Most pedig fordítsuk vissza az LCD-nket:

Oké, mi ez a két fekete körszerű dolog az LCD-nk hátulján?

Ezek a fekete körök egy interfész IC-ből és a hozzá tartozó alkatrészekből állnak, amelyek segítségével használhatjuk ezt az LCD-t az MCU-val. Mivel az LCD-nk egy 16 * 2 pontmátrixos LCD, így összesen (16 * 2 = 32) 32 karaktert tartalmaz, és minden karakter 5 * 8 pixelpontból áll. Az alábbi képen látható egyetlen karakter, amelynek minden pixelét engedélyezték:

Az alábbi képen látható, hogy minden egyes karakter (5*8=40) 40 pixelből áll, és 32 karakter esetén (32*40) 1280 pixelünk lesz. Továbbá az LCD-t is utasítani kell a pixelek helyzetéről.

Ez egy hektikus feladat lesz, hogy mindent MCU segítségével kezeljünk, ezért egy interfész IC-t, mint a HD44780, használunk, amely magára az LCD modulra van szerelve. Ennek az IC-nek az a feladata, hogy megkapja a parancsokat és az adatokat az MCU-tól, és feldolgozza őket, hogy értelmes információkat jelenítsen meg az LCD-képernyőnkön.

Beszéljük meg az LCD-nkben rendelkezésre álló különböző típusú üzemmódokat és lehetőségeket, amelyeket a vezérlőpinekkel kell vezérelni.

Az LCD 4-bites és 8-bites módja:

Az LCD két különböző módban működhet, nevezetesen a 4-bites és a 8-bites módban. A 4 bites üzemmódban az adatokat nibble-enként küldjük, először a felső nibble-t, majd az alsó nibble-t. Azoknak, akik nem tudják, mi az a nibble: a nibble négy bitből álló csoport, tehát egy bájt alsó négy bitje (D0-D3) alkotja az alsó nibble-t, míg a felső négy bitje (D4-D7) a felső nibble-t. A nibble-t a bájt alsó négy bitje alkotja. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy 8 bites adatokat küldjünk.

Míg a 8 bites üzemmódban a 8 bites adatokat közvetlenül, egy mozdulattal küldhetjük el, mivel mind a 8 adatvonalat használjuk.

Most már biztosan kitalálta, igen, a 8 bites üzemmód gyorsabb és hibátlanabb, mint a 4 bites üzemmód. De a fő hátránya az, hogy a mikrokontrollerhez csatlakoztatott 8 adatvonalra van szükség. Ezáltal elfogynak az I/O csapok az MCU-nkon, ezért a 4-bites módot széles körben használják. Ezen üzemmódok beállításához nem használnak vezérlőcsapokat. Csak a programozás módja változik.

Az LCD olvasási és írási módja:

Mint említettük, maga az LCD egy interfész IC-ből áll. Az MCU akár olvasni, akár írni tud erre az interfész IC-re. Legtöbbször csak írni fogunk az IC-be, mivel az olvasás bonyolultabbá teszi, és az ilyen forgatókönyvek nagyon ritkák. Az olyan információk, mint a kurzor pozíciója, a státusz befejezésének megszakításai stb. szükség esetén olvashatók, de ez nem tartozik ennek a bemutatónak a körébe.

A legtöbb LCD-ben jelen lévő interfész IC a HD44780U, az LCD programozásához meg kell tanulnunk az IC teljes adatlapját. Az adatlap itt található.

LCD-parancsok:

Vannak néhány előre beállított parancs utasítások az LCD-ben, amelyeket néhány mikrokontrolleren keresztül kell küldenünk az LCD-nek. Néhány fontos parancsutasítás az alábbiakban található:

Hex kód

Parancs az LCD utasításregiszterbe

0F

LCD ON, kurzor ON

Képernyő törlése

Return home

Decrement cursor (kurzor balra tolása)

Korrekciós kurzor (kurzor jobbra tolása)

Kijelző jobbra tolása

Kijelző balra tolása

0E

Kijelző bekapcsolva, kurzor villog

Kényszerítse a kurzort az első sor elejére

C0

Kényszerítse a kurzort a második sor elejére

2 sor és 5×7 mátrix

Cursor sor 1. pozíciója 3

3C

A második sor aktiválása

Kijelző OFF, kurzor OFF

C1

Ugrás a második sorra, 1. pozíció

OC

Kijelzés ON, kurzor KI

C1

Ugrás a második sorra, pozíció 1

C2

Ugrás a második sorra, pozíció 2

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.