A Softmax tetszőleges valós értékeket valószínűséggé alakít, ami gyakran hasznos a gépi tanulásban. A mögötte álló matematika nagyon egyszerű: Adott néhány szám,
- Növeljük e-t (a matematikai konstans) az egyes számok hatványára.
- Az összes exponenciális (eee hatványai) összegzése. Ez az eredmény a nevező.
- Az egyes számok exponenciálisát használjuk számlálónak.
- Valószínűség=NevezőNevező\text{Valószínűség} = \frac{\text{Nevező}}{\text{Nevező}}} Valószínűség=NevezőNevező.
Fantáziadúsabban leírva a Softmax a következő transzformációt hajtja végre nnn számon x1…xnx_1 \ldots x_nx1…xn:
s(xi)=exi∑j=1nexjs(x_i) = \frac{e^{x_i}}{\sum_{j=1}^n e^{x_j}}s(xi)=∑j=1nexjexi
A Softmax transzformáció kimenetei mindig a tartományban vannak és összeadódnak 1-re. Ezért valószínűségi eloszlást alkotnak.
Egy egyszerű példa
Tegyük fel, hogy a számok -1, 0, 3 és 5. Először is kiszámítjuk a nevezőt:
Nevező=e-1+e0+e3+e5=169.87\begin{aligned}\text{Nevező} &= e^{-1} + e^0 + e^3 + e^5 \\\&= \boxed{169.87} \\\\end{aligned}Nevező=e-1+e0+e3+e5=169.87
Ezután kiszámíthatjuk a számlálókat és a valószínűségeket:
xxx | Nevező (exe^xex) | valószínűség (ex169.87\frac{e^x}{169.87}169.87ex) |
---|---|---|
-1 | 0.368 | 0.002 |
0 | 1 | 0.006 |
3 | 20.09 | 0.118 |
5 | 148.41 | 0.874 |
Minél nagyobb az xxx, annál nagyobb a valószínűsége. Figyeljük meg azt is, hogy a valószínűségek mindegyike 1-re adódik, ahogy már említettük.
Softmax implementálása Pythonban
A numpy használatával ez szuper egyszerű:
import numpy as npdef softmax(xs): return np.exp(xs) / sum(np.exp(xs))xs = np.array()print(softmax(xs)) #
Figyelem: haladóbb felhasználóknak ezt valószínűleg a LogSumExp trükkel kell megvalósítaniuk, hogy elkerüljék az alul- és túlcsordulási problémákat.
Miért hasznos a Softmax?
Képzeljünk el egy neurális hálózatot a kérdés megválaszolásához:
A neurális hálózat szokásos tervezése szerint 2 valós számot adna ki, amelyek közül az egyik a kutyát, a másik a macskát jelöli, és ezekre az értékekre Softmaxot alkalmazna. Tegyük fel például, hogy a hálózat kimenete :
Animal | xxx | exe^xex | Probability |
---|---|---|---|
Dog | -1 | 0.368 | 0.047 |
Cica | 2 | 7.39 | 0.953 |
Ez azt jelenti, hogy hálózatunk 95.3%-ban biztos abban, hogy a képen egy macska látható. A Softmax segítségével valószínűségekkel válaszolhatunk osztályozási kérdésekre, amelyek hasznosabbak, mint az egyszerűbb válaszok (pl. bináris igen/nem).