2013年にValveが自社のSteamOSをLinux上に書き込むことを発表し、Linuxでのゲームは徹底的にスタートしました。 それ以来、Linux ユーザーは、過去に Windows コンピュータやゲーム機を購入する必要があったハイグレードなゲームをプレイすることを現実的に期待できるようになりました。 CD Projekt Red、Deep Silver、Valve などの少数の勇敢な企業が、互換性リストに Linux のペンギンのアイコンを入れただけで、この経験はささやかに始まりましたが、やがて Gearbox や Square Enix でさえ、自社の大作を Linux でリリースするようになっています。 今日、Valve の Proton プロジェクトは、正式な Linux リリースがないタイトルでも、SteamOS やその他の Linux ディストリビューションで確実に動作するよう支援しています。 Valve のイニシアチブ以前から、優れた独立系ゲーム、id Software の大ヒット作、および Linux 用のオープン ソース ゲーム エミュレーターがありました。 最新作をプレイしたい人も、ゲーム史に残る名作を追体験したい人も、Linuxはあなたのゲーム装備のための唯一のオープンソースプラットフォームを提供します。
SteamOS
SteamOS は、デスクトップ コンピュータとゲーム コンソールに差がない、完全なゲーミング PC 体験を求めているなら、当然の選択と言えるでしょう。 一方、SteamOS には特別なものはなく、基本的には Debian Linux に Steam をデフォルトの起動アプリケーションとして設定しただけのものです。 コンピュータを起動すると、Steam が自動的に起動し、Steam コントローラまたは Xbox スタイルのゲームパッドだけを使用して、Steam と対話することができます。 任意のディストリビューションに Steam をインストールし、その「Big Picture モード」をスタートアップ項目として設定すれば、同じ構成を作成できます。
しかしながら、SteamOS は最終的にゲーム コンソールとしての目的に特化しています。 SteamOS を通常のデスクトップとして扱うことはできますが、ディストリビューションの設計上の選択により、専用のゲーム マシンのフロントエンドとして意図されていることは明らかです。 日常のオフィスや学業で使うようなディストリビューションではないのです。 これは、何よりもまず、ゲーム機の「ファームウェア」(実際にはソフトウェアであることを除けば)なのです。 シームレスで信頼性が高く、自己メンテナンスが可能なゲーム機をお探しなら、夢のマシンを作って SteamOS をインストールしてください。
Lakka
SteamOS と同様の精神で、Lakka は Playstation 3 インターフェイスを再現しますが、レトロゲーム向けとなっています。 Etcher を使用して Raspberry Pi Rev 1 に Lakka をインストールしたところ、起動時にゲームの準備が整っていることに非常に驚きました。 Lakka は、PS3 ゲーマーにとって不気味なほどなじみのあるインターフェイスをロードし、Playstation のように、ゲーム コントローラだけですべてをコントロールできます。
Lakka はレトロゲームに焦点を当てており、Steam の代わりに、古いシステムやエンジンのゲーム エミュレータを提供します。 ROM イメージがあれば、エミュレータを使って、Nintendo、Sega Genesis、Dreamcast、N64、あるいは POWDER、Warcraft Tower Defense などの自作ゲームをプレイできます。 SSH を使ったことがなくても、Samba をセットアップしたことがなくても (おそらく知らずに使っていることでしょう)、Lakka はあなたのレトロゲームシステムをネットワーク上で簡単に見つけることができるので、手元にあるどんな OS でもそれにゲームを追加できます。 本当に欲しいのは、最高のパフォーマンスでゲームを実行する能力を備えた優れたコンピュータだけである場合もあります。 System76 は、標準の GNOME デスクトップを中心に設計され、いくつかのカスタムが追加された Pop_OS! Pop_OS! は革新的なことはあまりしていませんが、設計者が便利なデフォルトを維持する方法でインパクトを与えています。 ゲーマーにとっては、Steam、Proton、WINE、ゲームエミュレータ、PlayOnLinux、ゲームコントローラの自動認識と設定などに簡単にアクセスできることが挙げられます。 Ubuntu のルーツから遠く離れてはいませんが、顕著な違いを生むのに十分なほど洗練されています。
ゲームをしていないとき、Pop_OS! は生産性に焦点を当てた素晴らしいデスクトップでもあります。 これは、効率を最大化するために GNOME に組み込まれた便利な機能 (クイック活動メニューオーバーレイなど) をすべて使用し、KDE Plasma、Finder、および Explorer で築かれた何十年もの伝統から成長した普遍的な期待にデスクトップを近づけるために便利な修正を加えています。 Pop_OS! は直感的で控えめな環境であり、ゲーム機器を取り出すまでは作業内容に集中でき、その後は設定ではなくエンターテインメントに時間を費やせるようにします。
Drauger OS
ゲーム専用機と普通のデスクトップの間に位置する Drauger OS は、邪魔にならないよう設計されたシンプルなインターフェイスであり、同時に必要とするゲーム アプリケーションに迅速かつ簡単にアクセスできるようにします。 Draugerはまだ若いプロジェクトですが、コンピュータとゲームに関する興味深い哲学を表現しています。 そのため、Drauger OSは従来のデスクトップの概念を取り払い、代わりに簡素化されたコントロールパネルを提供し、ゲームクライアント(Steam、PlayOnLinux、Lutrisなど)を起動したり、サービス(ネットワークなど)の設定やアプリケーションを起動したりすることができるようになっています。 最初は少し戸惑いますが、特にコントロールパネルはバックグラウンドではほとんど見えないように設計されているので、午後になってから操作してみると、フルデスクトップの複雑さはほとんど不要であることに気づかされます。 どんなコンピュータでも、重要なのはそのデスクトップではありません。 本当に重要なのは、できるだけ早く簡単にアプリケーションにアクセスし、そのアプリケーションがうまく動作することです。 極端に単純化されたデスクトップを持つことは助けになりますが、Drauger OS は低遅延カーネルを使用することにより、ゲームのパフォーマンスを最大化しようと試みています。 カーネルとは、ゲーム コントローラーやマウス、キーボード、さらにはハード ドライブ、メモリ、ビデオ カードなどの外部デバイスと通信するオペレーティング システムの部分です。 ほとんどのLinuxディストリビューションに同梱されているような万能カーネルは、すべてのプロセスに多かれ少なかれ同等の注意を払います。 低遅延カーネルは、ビデオやグラフィックスなど特定のプロセスを優先し、重要なタスクで実行された計算が迅速に返されるようにし、ありふれたシステムタスクはあまり重要視されないようにすることができます。 Drauger の Linux カーネルはパフォーマンスのために調整されており、ゲームは他のすべてのプロセスよりも最優先されます。
The Linux of your choice
個々の「ゲーム ディストリビューション」の自己宣言の焦点を見ても、ある Linux は次の Linux と結局同じものなんですよ。 驚くべきことに、私は、Flatpak Steam インストーラのおかげで、エンタープライズ IT サポートで有名なディストリビューションである RHEL ラップトップ上でもゲームをプレイしています。
どの Linux を使うかについての最も簡単な答えは、結局のところ、自分のハードウェアで最もよく機能する Linux を選ぶということです。 起動し、コンピュータのハードウェアやゲーム・コントローラを認識し、ゲームをプレイできる Linux ディストリビューションが見つかったら、それを使用します。 それが見つかったら、好きなゲームをインストールして、忙しく遊ぶことです。