ブームはFast Fortress(FF)としても知られ、経済ブームのことで、プレイヤーが軍事目的のために資源投資をせずほぼ経済のみに集中する戦略のことを指す。 これは一般的にタートル戦略に対抗するために使用され、ブーム経済はゲーム後半でタートル経済を非常に容易に上回ることができます。 急速な軍事的発展に重点を置いていないため、突進の影響を非常に受けやすい。
好景気プレイヤーは通常、最初は弱い軍事力を持ち、可能な限り経済を強化しながら生き残るために必要最低限の軍事力を投資することになる。 ブームは通常、到達すると、敵対勢力に追いつき追い越すために急速な軍事生産を開始する目標を持っています。 これはしばしば、特定の技術、ユニットの可用性、または敵対勢力の脅威レベルと一致する。 特定のタイプのブームは、その資源の種類や資源の位置によって参照されることもある。 魚ブーム(水があるが魚しかいないマップ)や水ブーム(水と魚とクジラがいるマップ)はよくある用法です。
Age of Empires II
ブームの最も重要な要素は村人数で、これはタウンセンターの生産と食料調達から導かれるものです。 食料の確保はよほどのことがない限り、どんな有能なプレイヤーでも一定であるため、最も重要な要素はタウンセンターの生産時間である。 プレイヤーはキャッスルエイジまでタウンセンターを1つしか持てません。つまり、タウンセンターを増築し、ヴィラージャーの生産を維持できるリソースを持ってキャッスルエイジに行くことが、強力なブームの鍵になるのです。 一般的には、Castle Ageに到達したら、すぐに200個の石を使って2つのタウンセンターを建設し、VillagerとFarmの生産を維持するのに十分な木材と食料を確保するように経済調整を行います。
ブーム戦略は、実際には封建時代に到達するのに時間がかかりますが、その後ほとんどすぐに城時代に到達し、必要な封建時代の建物を建設するのに十分な時間だけ停止します。 帝国の時代は任意で、ブーム戦略との対戦では早めに完成させるのが一般的です。
Age of Empires III
本国から大砲や上級騎兵ユニットを訓練したり送ったりするために、ほとんどの場合、Fast Fortressが第一目標になります。
好ましい文明
Age of Empires
- Palmyrans – Villagersの高価なコストにもかかわらず、彼らは25%速く働き、MeleeとRanged攻撃の両方に+1アーマーを持っています。
- Assyrians – 村人の速度が速いため、ゲーム序盤では他の文明よりずっと早く資源を集められる。
- Romans – 村人への直接的なボーナスはないが、農場を含む建物が15%安く、資源の節約になる。
- Shang – Shang文明では通常50食料だが、安い単価で村人を生産でき、40食料となる。 これにより、ゲーム序盤の資源収集に有利になる。
- 大和 – アッシリアの場合と同様に、ビレッジャーの速度が+10%され、他の文明より早く資源を収集できる。
Age of Empires II
- 英国人 – タウンセンターは安く、群れは早く、確実なブームを作ることができる。 後の年代で追加のアーチャーレンジを持つことは、高度な技術を持つ大規模な経済への良い軍事出力です。
- ブルグント人 – 相手より1年代早く経済技術を研究できるため、ゲーム序盤で経済的に有利になることができます。 実際、彼らは経済技術を研究し、Castle AgeでKnightをCavaliersにアップグレードする能力でタイミングよくパワースパイクを打つ必要があるので、ブーミング戦略を推奨します。
- Chinese – 余分な村人でスタートすると、最初は食料と木材の両方を失うものの、より多くの資源が集められる可能性があります。 また、”李舜臣 “は、”李舜臣 “が “李舜臣 “を “李舜臣 “に改名したことを意味します。 農園ボーナスにより、Imperial Ageまでは非常に効率的な農園を作ることができ、木材を節約することができます。 さらに、技術アップグレードのための資源を毎エイジ5%多く節約することができます。 ブームを起こすことができるすべての文明の中で、中国人はおそらく最も多くのユニットの選択肢を持っており、技術割引の恩恵も受けることができます。
- Goths – Gothsはブームの速度を向上させるための強固な経済ボーナスを欠いていますが、大きな経済を持つ城と帝国時代のGothsは止めるのが最も難しい文明の一つです。
- Malay – 土地ベースの経済ボーナスがなく、Imperial Ageが弱いものの、MalayはまだAgeの進歩を悪用することができます。 しかし、水上マップでは、彼らは本当に好景気に優れています。安価な漁船とフィッシュトラップ(無制限の食料を提供する)、そして迅速なエイジアップと相まって、彼らは多くの食料と木材を蓄積して保存し、カランビット戦士やマレー戦象などの安いユニットで後の年齢の敵を洪水にすることが可能です。 ゴート族と同様に、矢に強い歩兵、対歩兵ユニット、強力な騎兵という柔軟な利点を生かすために、後期までブームを起こす必要があります。
- マヤ族 – 長持ちする資源は、より早く集められるゲーム初期の食料源の効果を伸ばし、確実にブームを作り上げます。 安い弓兵と高いHPのイーグルウォリアーは、大きな経済への強力な軍事出力です。
- ペルシャ人 – より速いタウンセンターとドックの作業速度は、封建時代に始まり、城時代と帝国時代に効果が増加し、早期に多くの村人を与えています。
- シチリア人 – 彼らの農場のアップグレードは、+100%の追加食料を提供し、彼らは農場の再播種ではなく、重要な建物を構築するために多くの木材を保存できるようになります。 彼らのタウンセンターはより速く建設され、より早く追加の村人を生産することができます。 彼らのCastle Ageのユニークな技術であるFirst Crusadeは、複数のTown Centersを持つプレイヤーに、そのTown Centersから7人のSerjeantを産み出すことで報います。
- Cumans – Feudal Ageで追加のTown Centerを建設できることは、大きな経済を築く際に他の文明と比べてかなりの先手を打つことになります。
Age of Mythology
Major gods
Age of Mythologyの以下の主要な神は、好景気戦略に向いている。 3229>
エジプト人
- ラー – ファラオが力を与えると+5%のボーナス資源が得られる、神官が建物に力を与えられる、遺跡が25%安くなりHPが20%増加、雨、ライノの皮
- イシス – ナイルの洪水、などである。 すべての技術のコストが10%減少、タウンセンターは人口+3、繁栄、オベリスクのコストが33%減少、モニュメントは周辺地域の敵の神力の使用をブロック
Atlanteans
- Gaia – Economic Guild technologies are 30% cheaper, Caravans and Fishing Ship costs less and have +25% HP, Gaia Forest, Channels.All the technology is 10% less, and has +2% HP,All right, and more, すべての建物は、敵が建物を建てることができず、敵の神の力の使用をブロックする、建物のHPを再生する
北欧
- Thor – Pig Sticker, Armory technologies are cheaper, Dwarves are more effective gatherrs and cheaper, Dwarven Mine
Chinese
- Nü Wa – Markets can be built in Classical Age, 庭園は人口を+1し、好意を20%早く生成する、レクリエーション、鍼治療
- Fu Xi – 家畜化、建物の木材コストが20%、ユニットラインのアップグレードが20%安い、山羊年、祝福された建設による建設速度が速い
- Shennong – 手押し車、壁のアップグレードが50%安い、木材収穫
小神
これらの小神もブーミングで有利とする。
エジプト人
- Bast (Adze of Wepwawet, Sacred Cats)
- Ptah (Shaduf)
- Thoth (Book of Thoth)
Atlanteans
- Rheia (Horns of Consecration, Sacred Cat)です。 ライアの贈り物)
ギリシャ人
- アフロディーテ(神の血、黄金のリンゴ)
- ヘパイストス(オリンポスの鍛冶場。 豊穣)
北欧
- スカディ(冬の収穫)
中国
- 黄帝(五穀)
- 大寶公(家の祭壇、皇室検定試験。 地主の精神)
Age of Empires III
- 英国 – ハウジングブームとして知られる戦略で使用する人気の文明で、マナーを建設するたびに無料の入植者を作るというボーナスで迅速な入植者に焦点を当てます。
- オランダ人 – 出だしの弱さを銀行建設能力で補い、正しく活用すれば大きな経済的ブーストが得られる。
- フランス人 – Coureursの助けを借りて、フランス人は他の文明よりもはるかに早く簡単に資源を獲得することができます。
- ドイツ人 – 通常の入植者とともに入植者ワゴンを生産することで、ドイツ人は非常に強い経済力を持つようになります。
- ポルトガル人 – Age of Empires IIIで幌馬車が生まれる。
- スー族 – 家を建てる必要がないので、人口に集中する時間を経済に回せる。
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Age of Empires Age of Empires アッシリア – バビロニア – コソン族 – エジプト族 – ギリシャ – ヒッタイト – ミノア – ペルシャ – フェニキア – 殷 – シュメール – 大和
ローマの台頭 カルタゴ人 – マケドニア – パルマ人 – ローマ
Age of Empires II 王の時代 ブリトン – ビザンティン – ケルト – 中国 – フランク – ゴート – 日本 – モンゴル – ペルシャ – サラセン – チュートン – トルコ – バイキング
征服者 アステカ – フン – コリアン – マヤ – スペイン人
忘れられた人々 インカ – インド人 – イタリア人 – マジャール – スラヴ人
アフリカ王国 ベルベル – エチオピア – マリ人 – ポルトガル
ラジャの台頭 ビルマ-クメール-マレー-ベトナム
決定版 ブルガリア-クマン-リトアニア-タタール
神話の時代 神話の時代 ギリシャ人 – エジプト人 – 北欧人
タイタン アトランティス人
ドラゴン物語 中国人
Age of Empires III Age of Empires III 英国 – オランダ – 仏語 – ドイツ人 – オスマン – ポルトガル人 – ロシア人 – スペイン人
王朝 アステカ – イロコイ – スー
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Definitive Edition Swedes – Incas
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