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ナーヴギアを持つカズト
ナーヴギア(ナーヴギア、ナヴギア?)は、2022年5月に発売された茅場晶彦氏によるFullDiveテクノロジーの第2世代です。
外観
ナーブギアは、ダークブルーにコーティングされた流線型のヘルメットです。 背中には長いパッドがあり、そこからナーヴギアと同じ色のワイヤーが伸びている。 また、バッテリーやゲームのデータを保存するための内部メモリも搭載されている。 NerveGearの重量の30%は内蔵バッテリーによるものです。 ヘッドギアのフロントリムには、電源、ネットワーク接続、ブレイン・インターフェースの状態をそれぞれ示す3つのLEDランプが搭載されています。 9244>
トランシーバ
NerveGearの高密度マイクロ波トランシーバは、ユーザーの脳にアクセスすることができ、ユーザーの五感に偽の信号を送ることを可能にします。 トランシーバーは偽の感覚信号を誘導できるだけでなく、脳から身体へのあらゆる動作指令を遮断することができるため、FullDive中に身体を動かして怪我をすることを防ぐことができます。 トランシーバーは、身体から脳への感覚情報を遮断することもできるため、使用中のプレイヤーは物理的な世界に対して完全に無感覚になる。 ナーブギアは高出力のマイクロ波を照射して脳を破壊し、生命活動を停止させることが可能で、ソードアート・オンライン(SAO)のOSは、プレイヤーのヒットポイントがゼロになるとそうなるようにプログラムされている。 具体的な殺害方法は作中で明かされていないが、脳内に残る兆候としては、脳出血や動脈閉塞がある。 ナーブギアには、新世代のダイヤモンド半導体セントラルプロセッサーが搭載されている。 デスゲーム事件以降、アーガスはナーヴギアの生産を中止し、代わりにRECTが開発した「アミュスフィア」を使用することになる。
桐ヶ谷和人は、SAO事件後もナーブギアを使用していた数少ないVRMMOプレイヤーの一人であるが、これはアスナがアルフヘイムオンラインに囚われる可能性を確認したかったため、アミュスフィアを入手する時間と金銭的制約によるものであると思われる。 結局、ALO事件以降は和人もアミュスフィアを使うようになった。
SAO事件後、日本の刑事訴訟法第121条によりナーヴギアシステムが押収・処分された。
NerveGearは旧式とされているが、そのベース技術はMedicuboidやSoul Translatorといった他のVR機器の開発に利用された。
使い方
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NerveGearカートリッジ。 その後、ベッドなど、体を固定しやすい姿勢をとることをお勧めします。 その後、「リンクスタート」と発声すると、ゲームが起動します。
既存ユーザー
- ソードアート・オンラインβテスター
- ソードアート・オンラインプレイヤー(茅場秋彦はNerveGearの改造版を使用)
Gallery
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Trivia
- NerveGearの高密度マイクロ波トランシーバは使用者の顔の形状を判別することができます。
- ソードアート・オンラインと同じ作者によるアクセル・ワールドシリーズでは、4巻8章にナーブギアと背景が似ている無名のVRマシンのことが書かれている。 アニメ化された同シリーズの22話では、その無名機がナーヴギアとして登場している。
- カズトとガブリエル・ミラーは、SAO事件後もナーヴギアを所持している数少ない人物である。 カズトは菊岡清二郎との交渉により、ナーヴギアの全コピーが廃棄される予定であったにもかかわらず、そのハードウェアを保持することができたのである。