Scripting in League of Legends

League of Legends を長くプレイしていると、ゲームの旅で誰かが「あいつはスクリプトをしている」と言ったのを聞いたことがあるかもしれません。 しかし、スクリプティングとは何でしょうか? スクリプティングはどのように機能し、Riotはどのようにそれと戦っているのでしょうか。

スクリプトとは

スクリプトとは、ゲーム内で機能する方法を変更する外部プログラムのことです。 通常、それは不正行為の形で提供され、ゲームの特定の側面、通常は機械的に激しいもの(オーブウォーキング、コンボ、スキルショットなど)を自動化することによって、それを使用するプレイヤーに競争上の優位性を与えます。 しかし、すべてのスクリプトがそうであるわけではなく、ゲームプレイに影響を与えない機能を追加するだけのものもある。

Utility Scripts

Utility スクリプトは、スマイティング、ラストヒット ミニオン、ラストヒット キルなどのアクションを自動化することにより、それを使用するプレイヤーに小さいながらも重要な競争上の優位性を提供するものです。 しかし、このカテゴリから最も悪名高いスクリプトは、自動攻撃の間に移動するアクションであるオーブウォーキングです。 スクリプトは通常、人間ができるよりもはるかに高いクリック率を持つようにプログラムされているため、しばしば不自然に見えることでしょう。 このスクリプトが本質的に行うことは、チャンピオンのコンボを自動化し、プレッシャーがかかっているときにゲーム内で成功させるのが難しく、スキルショットを打つ能力を大幅に向上させることです。 チャンピオンは基本的にプレイヤーの入力なしでプレイします。

Botting

チャンピオンを完全に自動化するスクリプトもあります。 ボットと対戦したときに公式に見たことがあるかもしれませんが、これは他の人間と一緒にプレイするチームであることを除いては。 通常、このタイプのスクリプトはレベル1から30までのアカウントを粉砕するために使用され、それが名前の由来となっています。 ボットは通常、非常に下手で良い判断やプレイをしないので、対戦プレイでは脅威ではありません。 これは、スクリプトが強力なのは、人間がまだスクリプトを制御している場合だけであることを示すものです。

Riot’s Stance

Riot は今日までスクリプトと戦い続け、そしておそらくこれからも戦い続けることでしょう。 ゲーム内に存在するチーターの量の面で最悪の年は、4.4%の2016年でした。 現在は0.3%程度に留まっています。 RiotはすべてのチーターをBANすることに細心の注意を払っていますが、残念ながら、このゲームは無料で遊べるため、同じ人たちが代替アカウントで何度もゲームに参入してくるのです。 また、大多数ではないにせよ、多くの人が個人的にスクリプトを作成・配布しているため、スクリプトの製作者をシャットダウンするのは困難です。

Interesting Facts About Scripting

  • Most scripted role is ADC at 72.8% of total amount.
  • Highest win rate of any scripted champion is Kalista; average scripted Kalista had about 20% higher win rate than not scripted one at some point.これは、スクリプトを使用したチャンピオンで最も勝利率が高かったのが、カリスタだったということです。
  • ほとんどのスクリプトゲームは低ELOで行われ、ほとんどのアカウントはゴールドになる前にBANされる。
  • Xerathは他のチャンピオンよりも頻繁にスクリプトで非難されており、誤ったレポートを作成している。
  • ボット化したアカウントの80%はRiotのボットと対戦することになる。

Conclusion

スクリプトは様々な形で行われるが、確かなことは、Riotはそれらを一切歓迎していない。 Riot は、違反者を特定し、それに応じて罰するための方法を不断に研究しています。 しかし、そのようなことがないように、Riotはスクリプトのインスタンスを正確に識別する方法は明らかにされませんでしたが、Riotが非常に効率的にそれを行うことは確かです。 そのため、私たちは、より高いELOを得るためであれば、他の方法であなたの苦労して稼いだお金を使う方がずっと良いので、自分でスクリプトを取得しないことをお勧めします。

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