Why A Legend of Dragoon Remake Is Perfect For PS5

北米でSony PlayStation向けに「ドラグーン伝説」が発売されてから20年が経つ。 初代PlayStationのライフサイクルの終盤に発売されたにもかかわらず、大成功を収めたJRPGだ。 特に北米では日本以上の売れ行きを示し、ファンから続編を望む声が上がっていた。 2019年には『レジェンド・オブ・ドラグーン』リメイクの噂が浮上しましたが、今のところソニーからは何も確認されていません。

批評家は、しばしば JRPG のトロピーのグレイテストヒットアルバムのように再生される、精彩を欠いたストーリーをすぐに指摘しますが、オリジナルの「ドラグーンの伝説」は、いくつかの点でファイナルファンタジーなどの他の人気シリーズと一線を画しています。 アディショナルシステムを採用し、時間差でボタンを押すことでより多くのダメージを与えることができるようになったのだ。 また、『ファイナルファンタジーVII』のリミットブレイクのような特殊能力を持つ「竜騎士(ドラグーン)」に変身できるなど、従来のJRPGとは一線を画すターン制の戦闘を実現した。

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PS5のグラフィック性能は、PSOneの息を呑むようなシネマティックスを、まったく新しい領域へと押し上げるかもしれませんね。 また、新型コントローラのデュアルセンスは、『ドラグーン伝説』のアディショナルシステムと相性がよく、ただボタンをタイミングよく押してコンボを決めるだけでは、もはや革新的とは言い難いですから。 内蔵マイクでアディショナルを呼び出したり、触覚フィードバック機能でドラグーンとして空を飛ぶ感覚を味わうことも可能です。 Final Fantasy XV』でMonster of the Deepが行ったようなVR体験を追加することは、何の問題もないように感じられます。 6863>

It’s The Perfect Time For A Legend of Dragoon Remake

さて、ソニーがその気になれば、歴史は繰り返されるでしょう。 90年代後半、北米での「ファイナルファンタジーVII」の大成功は、他のJPRGが欧米で大ブレイクする下地となりました。 ドラグーン伝説は、このジャンルの成功に乗じて、ソニーが自社で開発したタイトルです。 同じことが今、再び起こりうるのです。 ファイナルファンタジーVII リメイク」の大成功を受け、「ドラグーン伝説」のリメイクは、初代「プレイステーション」で成功したように、PS5で再びヒット作を生み出すことができるかもしれません。 PSNで発売されると、PSOneクラシックカテゴリで瞬く間に2位を獲得しました(1位はファイナルファンタジーVIIに奪われましたが)。 PS5は、PlayStationでディスク4枚分を費やしたこの壮大な叙事詩に最適なゲーム機のように思える。 問題は、ソニーがついに、ファンが求めていたリメイクを実現するかどうかだ。 PS5に関するニュースが定期的に発表されているので、『レジェンド オブ ドラグーン』のリメイクを待ち望んでいるファンも、近いうちに手に入れることができるかもしれない。

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