Grundläggande
Förbrukningsvaror


1,400


625


50


80


70


70


110



75


50


90


75


90
Egenskaper


450


450


1,000


155


450


145


50


145


1,000


450


145


1,000
Utrustning


450


300


1,000


550


1,350


450


925


225


1,100


1,600


275


875


130


175
Diverse


2,250


1,000


500


500


250


900


1,500


200


900


175


650


175


1,000


700


250
Secret Shop


2,200


2 800


900


2,000


2 800


1,400


1 200


2,800


3 800


1 400


2,050


1 100
Roshan Drop


5,800


Uppgraderingar
Tillbehör

2,500


510


1,100


2,200


2,350


450


1,775


4000


510


1,500


925


1,650


1,500


1,400


740


510
Stöd


1,400


375


1,700


5 250


425


2,500


1,075


1,875


3,475


425


2,940


925


840


2,750
Magisk


2,275


4 200


2 750


2,725


2,225


6,150


1,900


2,050


4,725


5,475


5,000


2,750


5,675


3,975


1,525


2,600
Rustning


3,100


5,075


4,050


2,225


5,950


3,800


3,300


4,800


1,500


4,575


4,600


3,950


4,700


4,850


3,200


1,925
Vapen


6,625


2,475


4,130


6,475


5,275


1 950


5 150


6,000


4,500


2,300


4,975


5 150


3 000


5,600


2 950
Artefakter


3,500


3,150


1,900


2 500


5,300


3,650


2,050


4,100


2,700


3,400


5 600


2 050


4,100


5,050


2,050


4,100
Neutral
Tier 1











Tier 2










Tier 3












Borttagen





200


Mechanics
Varormålen köps från butiker som finns på kartan. Föremål kan säljas tillbaka till butiksinnehavare för 100 % återbetalning inom 10 sekunder efter köpet. När den perioden är över, eller om föremålets förmåga används, kan föremålet endast säljas tillbaka för 50 % av det ursprungliga priset. Förbrukningsobjekt som Tango och Infused Raindrop har ett försäljningsvärde som baseras på antalet återstående laddningar. Några få specialföremål kan inte tappas eller säljas.
Inventarium
Inventariet har 6 platser och rymmer föremål som används av hjälten. Föremål måste finnas i inventariet för att vara aktiva och ge sina effekter. Om inventariet är fullt kommer föremålen att hamna i ryggsäcken istället.
Ryggsäck
Ryggsäcken har 4 platser och innehåller inaktiva föremål som inte ger någon effekt. Föremål i ryggsäcken förblir inaktiva i 6 sekunder efter att de flyttats ut ur ryggsäcken. Föremål kan flyttas ur ryggsäcken utan inaktivitetstimer när du är nära en butik. Ryggsäcksföremål tar dubbelt så lång tid att kallna. Föremål som släpps vid döden kan inte läggas i ryggsäcken.
Stash
Om du är borta från en butik kommer alla föremål som köps in i Stash istället. Stash har 6 platser och är tillgänglig från båda fontänerna. Om inventariet, ryggsäcken och stash är fulla kommer alla ytterligare köpta föremål att släppas på marken vid ditt lags fontänspawnområde.
Släppning av föremål
Det totala antalet föremål som kan släppas på marken av en spelare är 24 stycken. Antalet delade föremål (tangos/wards) som tillåts på marken är 6 per spelare. Föremål som släpps vid döden släpps normalt utan problem även om gränsen har nåtts.
Delning av föremål
Hjältar kan i allmänhet inte använda föremål som köpts av andra hjältar. Vissa förbrukningsvaror och några andra undantag kan delas.
Demontering
Artiklar kan demonteras inom 10 sekunder efter att de kombinerats. När den perioden är över behåller endast ett fåtal föremål förmågan att demonteras när som helst.
Neutral Drops
- Neutral drop tiers har en startperiod på 7/15/25/40/70 minuter för tiers 1/2/3/4/5.
- Neutrala droppar släpper endast 3 föremål per nivå varje spel, för totalt 15 möjliga under hela spelet.
- Chanserna för neutrala droppar är 9 %/6 %/3 % för de 3 föremålen per nivå. Varje nivå spårar sina chanser oberoende av varandra.
- Neutrala föremål släpps inte om det finns en fiende till mördaren inom 600 AoE av den döende enheten.
Se även
- Disassemble
- Item Sharing
- Item Statistics
- Home Shop
- Side Shop
- Secret Shop