Broadcast Domain Vs Collision Domain

Para entender qual é a diferença entre Collision Domain e Broadcast Domain e como ter mais número de Collision Domain e Broadcast Domain torna uma rede mais eficiente, devemos passar por algumas lições de história.

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HUB

nossa primeira parada será no HUB,

Um hub é um equipamento de rede com várias interfaces (também chamado portas, não confundir com portas TCP ou UDP já que estas são portas físicas onde você pode conectar cabos).

Tudo o que um hub fará é copiar sinais elétricos que estão entrando em uma porta para todas as outras portas. Então o que quer que um computador envie para o hub será copiado pelo hub para todos os outros dispositivos em todas as outras portas. Isto significa que um hub é completamente ininteligente. Ele não se importa com o tráfego de rede ou endereços. Tudo o que ele faz é copiar sinais elétricos.

Agora sabemos o que é um HUB deixe-nos discutir os problemas e porque não usamos o hub agora por dias. Considere dois dispositivos em rede conectados usando transmissão HUB ao mesmo tempo.

Aqui H3 receberá um sinal corrompido e pedirá retransmissão. Como o número de dispositivos para o hub aumenta a chance de obter colisão também aumenta, o que essencialmente reduz a eficiência da rede. Para lidar com a perda de sinal, os sistemas finais têm que criar esquemas para reduzir a chance de colisão, uma vez que o hub não é um dispositivo inteligente (tudo o que ele faz é repetir o sinal elétrico). Um dos esquemas é CSMA/CD.

I dará uma idéia simplificada do que é CSMA/CD.

CSMA/CD é um protocolo simples. Todos os computadores da rede vão ouvir para ver se alguém está transmitindo. Quando queremos enviar algo e ninguém está transmitindo, podemos transmitir um frame. Ao fazer isso também há chances de colisão quando o CSMA/CD detecta colisão, ele irá retransmitir os dados após um atraso de tempo aleatório, reduzindo assim as chances de colisão.

Agora que sabemos o que é um HUB, é hora de definir o domínio de colisão mais formalmente.

Um domínio de colisão a parte de uma rede onde podem ocorrer colisões de pacotes. Uma colisão ocorre quando dois dispositivos enviam um pacote ao mesmo tempo no segmento de rede compartilhada. Os pacotes colidem e ambos os dispositivos devem enviar os pacotes novamente.

Então no HUB todos os dispositivos que estão conectados estão no mesmo domínio de colisão.

O que eu quis dizer com o mesmo domínio de colisão ficará claro após ler sobre Bridge.

Bridge

Os dispositivos de colisão funcionam na camada de link de dados do modelo Open System Interconnect (OSI), conectando duas redes diferentes juntas e fornecendo comunicação entre elas. As pontes são semelhantes aos repetidores e hubs, pois transmitem dados para todos os nós. No entanto, as pontes mantêm a tabela de endereços MAC (Media Access Control) assim que descobrem novos segmentos, o que significa que ela usa as informações de endereço MAC para tomar decisões sobre o encaminhamento de pacotes de dados. Somente os dados que precisam ser enviados através da ponte para o segmento de rede adjacente são encaminhados. Isto torna possível isolar ou segmentar o tráfego de dados da rede.

Aqui está um exemplo de duas redes conectadas usando bridge.

podemos ver que nossa bridge foi capaz de dividir com sucesso nossa rede em dois domínios de colisão onde H1 e H2 pertencem ao mesmo domínio de colisão e H3 e H4 pertencem ao mesmo domínio de colisão.

Switches

As pontes e os Switches são bastante semelhantes, ambos operam na camada Data Link (Camada 2) e ambos podem filtrar dados para que apenas o segmento ou host apropriado receba uma transmissão.algumas das diferenças entre eles são

O reencaminhamento de pacotes nos Switches é realizado usando ASICS (Application Specific Integrated Circuits), assim um switch é baseado em hardware.o reencaminhamento de pacotes nas pontes é realizado usando o software. Assim, pontes são baseadas em software. Uma ponte tem apenas 2 portas enquanto um switch pode lidar com muitas portas.

Até este ponto, discutimos apenas sobre o domínio de colisão seu tempo para introduzir o domínio de transmissão e porque precisamos disso.

Em redes de computadores, transmissão refere-se à transmissão de um pacote que será recebido por cada dispositivo na rede.Transmissão ajuda a alcançar eficiência quando um fluxo de dados comum precisa ser entregue a todos, minimizando a sobrecarga de comunicação e processamento.

Todos os dispositivos que discutimos até agora têm apenas um domínio de transmissão que significa que pacotes como o ARP serão transmitidos através de toda a interface.

Nossa parada final.

Um roteador é um dispositivo como um switch que roteia pacotes de dados com base em seus endereços IP ao invés do endereço MAC. Quando um pacote de dados chega em uma das linhas, o roteador lê a informação do endereço de rede no cabeçalho do pacote para determinar o destino final. Então, usando informações em sua tabela de roteamento ou política de roteamento (é uma tabela de dados armazenada em um roteador ou host de rede que lista as rotas para um determinado destino de rede), ele direciona o pacote para a próxima rede em sua jornada.

Como um roteador divide o domínio Broadcast ?

Um roteador recebe os pacotes de cada interface através de uma interface de rede. Os pacotes recebidos têm todos os cabeçalhos de protocolo de link removidos. O roteador usa as informações no cabeçalho IP para decidir se e para onde encaminhar cada pacote recebido, e qual interface de rede usar para enviar o pacote. A maioria dos pacotes é encaminhada com base no endereço IP de destino do pacote, juntamente com as informações de roteamento contidas no roteador em uma tabela de roteamento. Um roteador não encaminha, por padrão, um pacote com um endereço IP de broadcast.

Deixe-me explicar que um frame de broadcast (normalmente chamamos pacotes na camada de link de um frame) chega a um switch que o frame, sendo determinado como broadcast, seria encaminhado para fora de todas as interfaces, exceto a que se originou de.

como um switch sabe que é um frame de broadcast ?

O endereço MAC de destino do frame broadcast será FF:FF:FF:FF:FF:FF.

O que acontece quando um frame broadcast entra num router ?

o frame é decapsulado da camada de link e passado para a camada de rede e o IP de destino seria 255.255.255.255 (referindo-se à rede actual). O roteador não encaminha tais pacotes, portanto ele divide a área de transmissão (domínio).

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