Merfolk é um dos decks mais populares que nunca toquei em nenhum formato (excepto Vintage e Lorwyn Draft). Os peixinhos sempre se sentiram sub-potentes para mim, mas os resultados provam que estou sempre errado. Passe semanas testando qualquer PT com Ondrej Strasky e Petr Sochurek e você vai ouvir mais sobre Merfolk do que qualquer um jamais deveria, então vamos dar uma olhada mais de perto.
Nenhum dos cartões individuais em Merfolk são manifestamente poderosos, o que provavelmente é o que afasta algum número de pessoas. No entanto, todos eles são incrivelmente sinérgicos e trabalham juntos para formar uma estratégia impressionante.
No coração de tudo isso estão os Senhores. Assim como os decks humanos têm o Tenente da Thalia no Standard, Merfolk tem cartas que bombeiam seus peixes para passar por algumas das maiores criaturas do Modern. O Senhor da Atlântida é o Senhor original, aparecendo pela primeira vez em Alfa. Mestre do Tridente Pérola é quase uma reimpressão funcional, com uma pequena diferença. Os efeitos da bomba de muitos anos atrás eram muitas vezes global-comparar a Fita da Tempestade com os da Magia 2015. Senhor da Atlântida bombeia todos os Merfolk em jogo e dá-lhes islandwalk, enquanto Mestre da Pérola Trident só concede esses bônus para as suas criaturas. Não é comum que isso importe, mas é realmente relevante no espelho e contra os Mutavaults opostos.
Merrow Reejerey custa um pouco mais de mana que os outros Senhores, mas fornece alguma utilidade adicional. Com tantos feitiços Merfolk em seu deck, acionar o Reejerey permite que você desative fontes de mana para feitiços adicionais, criaturas para bloquear, ou bater em bloqueadores opostos e aterrissar pré-combate.
Master of Waves é a mais nova adição aos decks Merfolk. Aqueles que jogaram há alguns anos atrás reconhecerão o Mestre como o rei da Mono-Blue Devotion, criando um exército de fichas Elementares para enxotar o seu oponente. Com tantas criaturas azuis baratas, muitas com UU no seu custo de mana, o Mestre das Ondas pode criar uma grande equipa para terminar o jogo na seguinte jogada. É também um Merfolk, então ele recebe esses bônus enquanto concede um adicional +1/+1 aos seus Mutavaults.
Silvergill Adept é a versão deste baralho do Elvish Visionary ou Thraben Inspector, embora seja provavelmente mais poderoso do que qualquer um dos dois. Assumindo que você tem outro Merfolk ou uma maneira de enganar o Adept em jogo, você está recebendo 2 poder para 2 mana e uma carta. Essa taxa é incrivelmente forte mesmo antes de considerar ter uma dúzia de Lordes para bombeá-los.
Cursecatcher é a única gota de 1 gota neste baralho, mas é uma grande jogada inicial que realmente perturba o tempo. Tanto de Moderno é sobre usar seus feitiços de remoção para barato ou configurar sua combinação rápida. Um único Cursecatcher pode estragar isso, e múltiplos podem simplesmente terminar o jogo. É também um Merfolk que começa a crescer com cada Senhor, por isso é um dos componentes mais críticos para o baralho tanto no Modern como no Vintage.
A criatura final para fazer a lista é o Harbinger of the Tides. Ele proporciona um bom custo de casting para a sua devoção ao Mestre das Ondas, mas é principalmente um ótimo tempo de jogo para colocar o seu oponente de volta. Correr contra o Tarmogoyfs nem sempre é fácil, mas isto muda isso.
Aether Vial é a sua melhor jogada da vez-1 e fará uma tonelada de mana para você durante o decorrer do jogo. Você tem 16 criaturas que custam 2, então esse será o seu número alvo de contadores, mas uma vez que você tenha as terras em jogo para lançar qualquer um desses, você se moverá até 3 para Reejerey ou 4 para Master. Casting Harbinger ou um Senhor em velocidade instantânea pode balançar completamente qualquer jogo, para não mencionar um Cursecatcher inesperado para contrapor algo.
Spreading Seas é o componente final do baralho. As bases de mana em Modernos são apertadas, e também são muitas vezes luz de terra. Um deck como o Death’s Shadow pode facilmente operar em 1-2 terrenos, mas não em face de um único Spreading Seas. Isto também liga a sua islandwalk, tornando as suas criaturas desbloqueáveis com um Senhor da Atlântida ou Mestre do Tridente Pérola em jogo, o que é um pesadelo para os convés das criaturas opostas.
Merfolk continuam a ser uma das melhores estratégias na Moderna, mesmo que não pareçam poderosas no papel. Pequenas criaturas com sinergia e perturbação de mana fazem uma receita de sucesso.