Mono Verde Stompy Standard Deck Guide

Mono Verde Stompy Standard Deck Guide

Mono Verde Stompy Standard Deck Guide Quer realmente sentir-se favorecido contra o Gruul? Eu protejo-te. Estou aqui com um novo guia de deck em um velho arquétipo, Mono Green Stompy. Embora a variante Food tenha sido mais popular no escadote, Mono Green como um todo tem estado em uma queda recentemente. O Gruul substituiu funcionalmente o Mono Green ao ter acesso ao Edgewall Innkeeper, excelentes cartas de tabuleiro, e mais importante, Embercleave.

O meu parceiro de testes, Chris Kvartek, estava a experimentar o Mono Green Food, mas sentiu que poderia ser lento ou não proactivo o suficiente. Wicked Wolf está extremamente bem posicionado, mas se você não os empatasse, Gruul poderia ser um jogo muito desafiador. Além disso, mais listas de Gruul estão adotando uma divisão de The Great Henge e Embercleave para reforçar sua habilidade de moer mais tarde no jogo. Com isso, o Chris percebeu que queria ir mais rápido, e surgiu com isto.

Monogreen

  • 663016
    Exportar para:
Planeswalker (4)
2
Garruk, Unleashed

2
Vivien, Advogado dos Monstros

Criatura (26)
4
Gemrazer

Kazandu Mammoth/Kazandu Vale

4
Fera do amor

2
Fera do desejo

4
Scavenging Ooze

4
Serpente de Stonecoil

Swarm Shambler

Instantâneo (4)
4
Arame Através de

Artefacto (3)
3
O Grande Henge

Terra (23)
3
Castle Garenbrig

>3
Barrens de rastejamento

17
Forest

Cartões 60

Painel lateral (15)
>2
Chainweb Aracnir

2
>Velho Gargaroth

4
Fiend Artisan

Oakhame Adversary

1
Questing Besta

2
Guile de Ranger

Embora nenhum de nós tenha sido capaz de se sair bem no Open Day 2 da Arena, este baralho funcionou como um sonho absoluto no Bo1 Day 1 e na escada. Chris foi 7-0 e eu fui 7-1 no Dia 1, ambos em nossas primeiras tentativas com o mesmo deck principal mostrado aqui.

O que eu perdi, você pergunta? Bem, eram cartas de quatro cores, 80, sem Yorion, Fruits of Tizerus Control. Não, eu não estou a brincar. Nessa linha, se você está interessado em jogar Bo1, Mono Green é uma excelente escolha e eu não mudaria nada para Bo1. No último dia da temporada, eu me encontrei nas percentagens e bastante desanimado. No entanto, imaginei que ia jogar Mono Green na parte de Bo1, posso muito bem ver se consigo subir com ele também. Felizmente para mim, fui com ele em uma grande série de vitórias e consegui garantir uma vaga para o jogo de qualificação deste mês! Não apenas isso, eu tive um sucesso bastante forte com o Mono Green em Bo3 também com um impressionante recorde de 5-1 contra o Gruul em Mythic! Chega disso, porém, vamos entrar nas escolhas das cartas.

CARD CHOICES

2 Garruk, Unleashed: 4 mana Vivien isto não é, mas Garruk ainda assim puxa o seu peso independentemente. Jogar uma gota de 3 e bater um Garruk é uma curva extremamente difícil para a maioria dos decks para bater, especialmente se eles estão no lado controlador. Seu “menos” permite que você consiga mais gajos se isso for necessário e o final está bem perto de vencer o jogo. Dito isto, nós nos vimos minando o Garruk muitas vezes como tendo vários 3/3s e algumas bombas sempre se sentiram muito bem.

2 Vivien, o Advogado dos Monstros: Este é um grande andarilho de 5 mana que não se sente partido! Obrigado Feiticeiros! Conseguir 3/3s em cada curva que não pode ser Acted sem coração é super legal, e 26 criaturas é uma quantidade decente para acorrentar algumas delas fora do topo. O verdadeiro kicker com Vivien é a sinergia entre Stonecoil Serpent e sua habilidade -2. Stonecoil Serpent é 0 mana no campo de batalha, mas na pilha é o quanto mana você investiu nela. Com isso, houve uma grande quantidade de jogos em que eu minei Vivien, lancei um Stonecoil para 5+ e consegui um Questing Beast para ser letal! Ela é extremamente boa em cada matchup funcional.

4 Kazandu Mammoth: É difícil dizer se Mammoth é melhor aqui ou em Gruul, mas pelo menos você pode realmente lançar Mammoth com mais frequência do que não nesta versão. Mammoth é a metade das 3 gotas que nos permitem rodar 4 O Grande Henge, que é a melhor seqüência que este deck pode reunir. Além disso, o Mammoth é muito bom com Garruk e Gemrazer para conseguir Trample quando ele conseguir o buff.

4 Stonecoil Serpent: Este esguio versátil tem sido retido um pouco com a prevalência de Glass Casket e Skyclave Apparition, mas ele segura um Gemrazer melhor do que ninguém. Funciona com o Swarm Shambler, é um 1/1 adicional para o Lovestruck Beast, e funciona bem com Vivien e Ram Through. Ainda não é o melhor posicionado, mas funciona muito bem no deck.

4 Swarm Shambler: Não te deixes enganar por este pequenote, o Shambler puxa um peso a sério. É bom ter uma pletora de jogadas precoces e te dá algo para fazer quando você tem um pouco mais de mana deitada. Além disso, ter isto fora com um Lovestruck Beast garante que o Lovestruck pode sempre atacar, o que é super agradável. A pequena camada de seguro de remoção é também incidentalmente bom, especialmente se você pode ter The Great Henge out.

4 Scavenging Ooze: Scooze é provavelmente a melhor gota de 2 no Standard, mas é muitas vezes retida pela capacidade de um deck de ter muita mana verde. Obviamente, com apenas jogar Green, nós podemos usar o Scooze ao máximo! Excelente para comer Cartas de Fuga ou crescer enorme com todas as criaturas morrendo em combate, estamos mais do que felizes em jogar a quantidade total.

4 Lovestruck Beast: Esta carta está apenas partida e ajuda a permitir uma curva 4 Henge. Imagino que a maioria das pessoas geme quando vêem um Desejo do Coração da Vira 1, e eu não posso culpá-los.

4 Gemrazer: Esta é provavelmente a maior razão pela qual fomos vendidos a jogar Monogreen. Com todos os Henges e Cleaves voando por aí, ter um deck agressivo que pode realmente responder a esses pareceu importante. Muitos espelhos verdes degeneraram em quem pode desenhar seu lendário artefato primeiro, então ter uma boa resposta de maindeck é absolutamente enorme. Tem havido tantos jogos contra Gruul onde eles resolvem uma curva 4 Henge mas sem seguimento; então eu apenas mudo Gemrazer para uma pequena criatura e eles simplesmente perdem na hora.

2 Besta das Missões: A parede assustadora do texto. O Questing Beast não é o melhor contra Gruul ou Rogues, mas é muito bom de outra forma, por isso só há 2 cópias no baralho principal. Não há muito a dizer sobre ele, ele bate bem.

4 Ram Through: Remoção instantânea de velocidade que também pode ser um feitiço de queima aleatória? Insane.

3 The Great Henge: Com todas as proibições que aconteceram, eu disse que The Great Henge é agora a melhor carta do Standard. Nós consideramos jogar 4, mas desenhar múltiplos é muito ruim, então você realmente não pode fazer isso. Tire isso o mais rápido possível e faça com que todas as suas criaturas não consigam!

3 Castle Garenbrig: Às vezes uma mana extra. Fixe.

3 Crawling Barrens: O outro cartão que realmente nos vendeu na lista. Eu tive minha primeira incursão com o Crawling Barrens há um mês com 8 Shark, e me senti excelente lá. No entanto, Barrens se sente infinitamente melhor quando combinado com outras criaturas agressivas. Para seus propósitos, é um Mutavault pior, mas também é uma barra insanamente alta para limpar, por isso, levamos com prazer o Crawling Barrens.

17 Forest

Before I move to the sideboard, let’s address the elephant in the room. Porque é que não há Primal Might? Uma grande distinção entre esta lista e outras listas Monogreen é a falta do Primal Might. Embora o Primal Might seja uma grande carta, há uma forte razão para a sua exclusão. As três melhores criaturas do Standard neste momento são Theive’s Guild Enforcer, Lovestruck Beast, e Kroxa, Titan of Hunger (sem nenhuma ordem em particular). Todas estas cartas são muito más para matar com o Primal Might, ou és 2 por 1 para o fazeres, ou tens de gastar toda a tua mana e agora não podes atacar com a tua enorme criatura se eles tiverem bloqueios adicionais. O cartão ainda é bom e poderia ver a sua inclusão novamente no futuro, mas pareceu muito desajeitado para o nosso gosto.

SIDEBOARD

Fiend Artisan Art by Yigit Koroglu

2 Chainweb Aracnir: Não é a carta mais excitante, mas é sólida contra Rogues, o que pode ser uma partida mais difícil em comparação com Gruul, por isso aqui está um pequeno amigo rastejante.

2 Guile do Ranger: O próprio assassino inofensivo. As estratégias das criaturas verdes podem cair presas de ter a sua grande criatura a ser morta por um feitiço de remoção barato, então isto parece nivelar o campo de jogo. Ranger’s Guile realmente se sentiu excelente durante todos os nossos testes, mas não há muitos matchups onde ele entra, então ele fica para 2 por enquanto.

4 Fiend Artisan: Nós realmente queríamos apoiar o matchup Rogues, então decidimos que 2 mana 5/5s era uma maneira decente de fazer isso. Mesmo no post board, se você tem a capacidade de tentar esvaziar seu cemitério contra Rogues, você deve fazê-lo, mas este é um ótimo seguro se você achar que não pode.

4 Oakhame Adversary: Há muitos decks Gruul e outros vários decks verdes, por isso, isto pode vir em grande quantidade. Embora esta não seja a carta de maior impacto uma vez que o Gruul pode geralmente removê-la ou trocar com ela com bastante facilidade, é um cartão de baixo custo e há jogos em que eles não podem se dar ao luxo de pará-lo também. Também é pequeno, mas também é um excelente alvo para o Gemrazer.

1 Questing Beast: Bom contra baralhos não Gruul e Rogues.

2 Elder Gargaroth: Você quer isto contra todas as criaturas que não o conseguem remover facilmente. Green Baneslayer Angel ainda é muito bom.

MATCHUPS E GUIA SIDEBOARD

GRUUL AGGRO

In Out
+4 Oakhame Adversary -2 Garruk, Desatada
+2 Gargarote do Ancião -2 Vivien, Advogado dos Monstros
-2 Besta de Missões

A maior razão para jogar Mono Green é a partida favorável do Gruul. Gemrazer combina muito bem com sua estratégia, especialmente quando o matchup tende a girar em torno de O Grande Henge. Tente manter o tabuleiro desobstruído e ir para o topo com os seus Henges e Gargarotes.

DIMIR ROGUES

In Out
+2 Chainweb Aracnir -2 Garruk, Solto
+2 Guile do Ranger -2 Swarm Shambler
+4 Fiend Artisan -4 Gemrazer

O maior detractor de jogar Mono Green sobre Gruul é o jogo de Rogues é definitivamente mais difícil uma vez que não temos Ox of Agonas, mas definitivamente tem visto menos jogo por causa do domínio do Gruul. Dito isto, Rogues ainda luta para vencer uma curva forte de seus adversários, então apenas mulligan em um plano pró-ativo e você deve ficar bem.

RAKDOS MIDRANGE

>

In Out
+2 Ranger’s Guile -4 Gemrazer
+1 Besta de Busca
+1 Gargarote de Ancião

Outro ponto vai para Monogreen sobre Gruul! Gruul tem uma carta completa na forma de Klothys, Deus do Destino, mas Monogreen é extremamente forte contra Rakdos, pois podemos moer com mais eficácia. Jogar com várias criaturas fortes contra um Henge ou um Planeswalker é algo com que o Rakdos não está realmente equipado para lidar.

>

AGGRO VERMELHO MONO

In Out
+1 Guile do Ranger -2 Garruk, Liberado
+1 Besta de Missões -2 Vivien, Advogado dos Monstros
+2 Gargarote do Velho

10 mais pontos para Monogreen! Embora Monored não veja muito jogo em torneios, é um baralho de escada muito popular, e com uma base de mana muito mais limpa, Monogreen tem um matchup Monored muito forte. Embora Gruul também tenha um bom matchup Monored, pode facilmente perder se tiver um empate mais complicado.

>

BLOCO YORION DECKS

In Out
+2 Guile do Ranger -4 Serpente de Pedra-ecoil
>+1 Besta de Busca
+1 Gargarote de Ancião

Existem diferentes estilos de Yorion Azul, mas funcionalmente todos eles jogam Glass Casket e Skyclave Apparition, por isso embarcar em Stonecoil Serpent é uma jogada bastante óbvia. Acho que o Gruul provavelmente tem um matchup melhor contra os decks do Blue Yorion, mas eu senti que este matchup foi muito favorável. Se eles estão jogando as versões verdes deste deck como Abzan, você pode cortar Swarm Shamblers para Oakhame Adversary.

Isso é tudo que eu tenho por hoje! Se você gosta do meu conteúdo e quer ver mais dele, você pode me dar uma olhada no Twitch! Tenha um óptimo dia!

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.