Pilhagem

Para o encantamento em Minecraft Dungeons, veja Minecraft Dungeons:Pilhagem.
Pilhagem

Nível máximo

III

Itens primários Itens secundários

Nenhum

Peso do encantamento

Ootar é um encantamento para espadas que pode causar a queda de mais itens (não afecta a EXP).

Conteúdo

  • 1 Utilização
  • 2 Valores dos dados
    • 2.1 ID
  • 3 Histórico
  • 4 Edições

Uso

Aumento do número máximo de itens para as quedas mais comuns em 1 por nível. Aumenta a chance de quedas incomuns fazendo uma segunda tentativa de queda se a tentativa original falhar. A chance de sucesso desta segunda tentativa é de level / (level + 1). O saque também aumenta a chance de quedas raras e quedas de equipamentos em 1 ponto percentual por nível.

O saque afeta quaisquer mortes enquanto segura o item encantado na mão principal, não apenas para matar com o item encantado. Por exemplo, um jogador pode disparar um projéctil e depois mudar para o item de pilhagem antes do projéctil atingir o alvo para obter o efeito de pilhagem, ou pode disparar um projéctil a partir da mão principal enquanto segura o item de pilhagem na mão principal. Isto permite que o saque funcione com flechas atiradas de um arco ou tridente, desde que o jogador esteja segurando o item de saque quando a flecha ou tridente cair.

O saque ainda se aplica a mobs mortos com um ataque de varredura.

Usar comandos para obter níveis mais altos que 3 funciona como esperado, adicionando números mais altos com um peso de 1. No entanto, números altos o suficiente (como o nível 2500) podem travar o jogo devido ao número excessivo de entidades de itens caídos.

Valores de dados

ID

Java Edition:

>

Nome Nome espaçado ID Chave de tradução
Atualização looting enchantment.minecraft.looting

Edição de Pedrock:

>

>

Nome ID com espaçamento de nomes ID numérico Chave de tradução
Looting looting 14 enchantment.lootBonus

História

Esta secção não contém informações sobre o resto das edições do console, também talvez adicionar mobs afetados pelo saque?.

Please expandam a seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.

Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Added Looting, que pode ser aplicado a espadas.
1.8 14w04a Plotagem agora dá um aumento de 1 ponto percentual por nível à chance de obter gotas raras.
Próxima Edição Java
Testes de Combate Testes de Combate 4 Plotagem agora pode ser aplicada a eixos.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 build 1 Added Looting.
Legacy Console Edition
TU7 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Adicionado Saque.

Problemas

Issues relacionados ao “Saque” são mantidos no bug tracker. Relatar problemas lá.

Arranjos

Ver em: Template:Enchantments/conteúdo

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