Básico
Consumíveis
1,400
625
50
80
>
70
70
110
75
50
90
75
90
Atributos
450
450
1,000
155
>
450
145
50
>
145
1,000
450
145
1,000
Equipamento
450
300
>
1,000
550
1,350
450
925
225
1,100
1,600
275
875
130
175
Diversos
2,250
1,000
500
500
250
900
1,500
200
>
900
175
650
>
175
1,000
700
>
250
Loja Secreta
2,200
2.800
900
2,000
2.800
1,400
>
1.200
2,800
3.800
1.400
2,050
>
1,100
Queda de Roshan
5,800
Atualizações
Acessórios
2,500
510
>
1.100
2,200
2.350
450
1,775
>
4,000
510
1,500
925
1.650
1,500
1,400
740
510
Suporte
1,400
375
1,700
5.250
425
2,500
1.075
1.875
3,475
425
2,940
925
840
2,750
Mágico
2,275
4,200
2,750
2,725
2.225
6.150
1,900
2,050
4,725
5,475
5.000
2.750
5,675
3,975
1,525
2,600
Armadura
3,100
5,075
4,050
2.225
5.950
3,800
3,300
4,800
1,500
4,575
4,600
3,950
> 4.700
4.850
3,200
1,925
Armas
6,625
2,475
4.130
6.475
5,275
1.950
5.150
6,000
4.500
2.300
4,975
5.150
3.000
5,600
2.950
Artefactos
3,500
3,150
1,900
2.500
5,300
3,650
2,050
4,100
2.700
3,400
5.600
2.050
4,100
5,050
2,050
4,100
Neutro
Tier 1
>
Tier 2
Tier 3
Removido
200
Mecânica
Itens são comprados em lojas encontradas no mapa. Os itens podem ser vendidos de volta aos lojistas para um reembolso de 100% dentro de 10 segundos após a compra. Após esse período, ou se a capacidade do item for utilizada, o item só pode ser vendido de volta por 50% do preço original. Itens consumíveis como Tango e Gota de Chuva Infusa têm um valor de venda é baseado no número de encargos restantes. Alguns itens especiais não podem ser abandonados ou vendidos.
Inventário
O Inventário tem 6 ranhuras e contém itens sendo usados pelo herói. Os itens devem estar no inventário para estarem activos e fornecer os seus efeitos. Se o inventário estiver cheio, os itens irão para a mochila em vez disso.
Mochila
A mochila tem 4 ranhuras e mantém os itens inactivos que não produzem qualquer efeito. Os itens na sua mochila permanecem inativos por 6 segundos após serem movidos para fora da mochila. Os artigos podem ser retirados da mochila sem temporizador de inactividade quando estão perto de uma loja. Os itens da mochila demoram o dobro do tempo a arrefecer. Itens que caem por morte não podem ser colocados na mochila.
Caixinha
Se fora de uma loja, qualquer item comprado irá para a Caixinha em vez disso. O esconderijo tem 6 slots e é acessível a partir de qualquer fonte. Se o inventário, a mochila e o esconderijo estiverem todos cheios, quaisquer outros itens comprados serão jogados no chão na área de desova da fonte da sua equipe.
Item Droppping
O número total de itens que podem ser jogados no chão por um jogador é 24. O número de itens divididos (tangos/avante) permitido no chão é de 6 por jogador. Itens que caem na morte cairão normalmente sem problemas mesmo que o limite tenha sido atingido.
Partilha de itens
Heróis geralmente não podem usar itens comprados por outros heróis. Alguns consumíveis e algumas outras excepções são partilháveis.
Desmontagem
Itens podem ser desmontados em 10 segundos após terem sido combinados. Após esse período, apenas alguns itens retêm a capacidade de serem desmontados a qualquer momento.
Gotas Neutras
- Neutras camadas têm um período inicial de 7/15/25/40/70 minutos para camadas 1/2/3/4/5.
- Gotas Neutras terão apenas 3 itens por camada cada jogo, para um total de 15 possíveis ao longo do jogo.
- Neutras chances de queda são de 9%/6%/3% para os 3 itens por camada. Cada camada rastreia suas chances independentemente.
- Neutral Items não cairão se houver um inimigo do assassino dentro de 600 AoE da unidade que está morrendo.
Ver também
- Disassemble
- Partilha de Ítem
- Estatísticas de Ítem
- Comprar em casa
- Comprar lateralmente
- Comprar secretamente