Básico
Consumíveis


1,400


625


50


80
>


70


70


110



75


50


90


75


90
Atributos


450


450


1,000


155
>


450


145


50
>


145


1,000


450


145


1,000
Equipamento


450


300
>


1,000


550


1,350


450


925


225


1,100


1,600


275


875


130


175
Diversos


2,250


1,000


500


500


250


900


1,500


200
>


900


175


650
>


175


1,000


700
>


250
Loja Secreta


2,200


2.800


900


2,000


2.800


1,400
>


1.200


2,800


3.800


1.400


2,050
>


1,100
Queda de Roshan


5,800


Atualizações
Acessórios

2,500


510
>


1.100


2,200


2.350


450


1,775
>


4,000


510


1,500


925


1.650


1,500


1,400


740


510
Suporte


1,400


375


1,700


5.250


425


2,500


1.075


1.875


3,475


425


2,940


925


840


2,750
Mágico


2,275


4,200


2,750


2,725


2.225


6.150


1,900


2,050


4,725


5,475


5.000


2.750


5,675


3,975


1,525


2,600
Armadura


3,100


5,075


4,050


2.225


5.950


3,800


3,300


4,800


1,500


4,575


4,600


3,950


> 4.700


4.850


3,200


1,925
Armas


6,625


2,475


4.130


6.475


5,275


1.950


5.150


6,000


4.500


2.300


4,975


5.150


3.000


5,600


2.950
Artefactos


3,500


3,150


1,900


2.500


5,300


3,650


2,050


4,100


2.700


3,400


5.600


2.050


4,100


5,050


2,050


4,100
Neutro
Tier 1



>








Tier 2










Tier 3












Removido





200


Mecânica
Itens são comprados em lojas encontradas no mapa. Os itens podem ser vendidos de volta aos lojistas para um reembolso de 100% dentro de 10 segundos após a compra. Após esse período, ou se a capacidade do item for utilizada, o item só pode ser vendido de volta por 50% do preço original. Itens consumíveis como Tango e Gota de Chuva Infusa têm um valor de venda é baseado no número de encargos restantes. Alguns itens especiais não podem ser abandonados ou vendidos.
Inventário
O Inventário tem 6 ranhuras e contém itens sendo usados pelo herói. Os itens devem estar no inventário para estarem activos e fornecer os seus efeitos. Se o inventário estiver cheio, os itens irão para a mochila em vez disso.
Mochila
A mochila tem 4 ranhuras e mantém os itens inactivos que não produzem qualquer efeito. Os itens na sua mochila permanecem inativos por 6 segundos após serem movidos para fora da mochila. Os artigos podem ser retirados da mochila sem temporizador de inactividade quando estão perto de uma loja. Os itens da mochila demoram o dobro do tempo a arrefecer. Itens que caem por morte não podem ser colocados na mochila.
Caixinha
Se fora de uma loja, qualquer item comprado irá para a Caixinha em vez disso. O esconderijo tem 6 slots e é acessível a partir de qualquer fonte. Se o inventário, a mochila e o esconderijo estiverem todos cheios, quaisquer outros itens comprados serão jogados no chão na área de desova da fonte da sua equipe.
Item Droppping
O número total de itens que podem ser jogados no chão por um jogador é 24. O número de itens divididos (tangos/avante) permitido no chão é de 6 por jogador. Itens que caem na morte cairão normalmente sem problemas mesmo que o limite tenha sido atingido.
Partilha de itens
Heróis geralmente não podem usar itens comprados por outros heróis. Alguns consumíveis e algumas outras excepções são partilháveis.
Desmontagem
Itens podem ser desmontados em 10 segundos após terem sido combinados. Após esse período, apenas alguns itens retêm a capacidade de serem desmontados a qualquer momento.
Gotas Neutras
- Neutras camadas têm um período inicial de 7/15/25/40/70 minutos para camadas 1/2/3/4/5.
- Gotas Neutras terão apenas 3 itens por camada cada jogo, para um total de 15 possíveis ao longo do jogo.
- Neutras chances de queda são de 9%/6%/3% para os 3 itens por camada. Cada camada rastreia suas chances independentemente.
- Neutral Items não cairão se houver um inimigo do assassino dentro de 600 AoE da unidade que está morrendo.
Ver também
- Disassemble
- Partilha de Ítem
- Estatísticas de Ítem
- Comprar em casa
- Comprar lateralmente
- Comprar secretamente