Reddit – Dragonage – [Sem Spoilers] Knight Enchanter Build?

As soon as you have the specialization unlocked you definitely want to get Fade Shield and Knight-Protector via re-spec; estes são os passivos que definem um Knight-Enchanter. Então construa tudo o resto a partir daí.

Aqui está a minha ideia de uma boa construção de um Knight-Enchanter:

  • Barreira (ou upgrade)
  • Passo de Desvanecer (ou upgrade)
  • Lâmina Espiritual
  • Manto de Desvanecer (Decloaking Blast)
  • Energia Barragem (Bombardeamento de Energia)
  • Immolate (Wildfire)
  • Mina de Fogo (Flaming Array)
  • Marca do Rift

Passivos-chave são: Flashpoint, Clean Burn, Chaotic Focus, todos os passivos do Knight-Enchanter excepto o Veiled Riposte, e eventualmente o Guardian Spirit e alguns passivos da Storm com pontos de sobra.

Utility:

I like having Barrier explicitly even tho KEs generate it constantly, just to initiate a battle with a full Barrier on the whole party, without need to need to need to bring another Mage.

Passo de Fade é ótimo para reposicionar, fechar, perseguir um alvo móvel (como um Dragão), e apenas recuperar um pouco de mana em uma pitada ou fazer um pouco de dano frio com os upgrades.

Inferno:

Os feitiços de Fogo se retiram do Chaotic Focus para fazer um monte de dano, reembolsando o ‘custo’ da Barreira devido ao Fade Shield. Flaming Array é um grande destruidor de danos – Fade Step in to the fray e deixá-lo cair na cara do inimigo. Às vezes apenas 1 ou 2 das minas se conectarão; grande coisa, cada uma delas faz 1600% de dano à arma e irá instaurar a sua Barreira. É muito poderosa. Immolate é mais flexível e de longo alcance, mas menos danos.

Spirit Blade:

O modo como o Spirit Blade funciona com o sistema de carregamento que você quer algo que faça muitos ‘acertos’ em pouco tempo para carregá-lo. Energy Barrage é esse feitiço. Normalmente um Energy Barrage oferece 12 hits, que é 60 Spirit Blade cargas (de no máximo 99), ou carga completa se você usar Amplified Blade.

Normalmente eu só uso Spirit Blade básico. Você pode fazer mais danos com uma combinação de 3 hits que reduz a carga de 99 para 50 para 25 para 12, do que com o Amplified Blade que queima todas as 99 cargas em 1 hit e depois bate como um macarrão molhado depois.

Outros feitiços:

Fade Cloak é para limpar qualquer debuffs em você mesmo (incl. o depurador de Ira de Hakkon nas mandíbulas DLC), e fazer alguns danos extras e CC derrubando inimigos quando você descamuflar.

Você poderia tomar o Resurgence como um poder de “seguro” do Focus, mas eu só uso o Mark Of The Rift para ainda mais danos. A Marca também carrega rapidamente a sua Lâmina Espiritual, uma vez que ela faz tic-tac rapidamente em qualquer alvo grande que não mate, permitindo que você simplesmente balance continuamente enquanto está ativo.

Por que eu não tenho Dispel? Não há como tomá-lo sem obter Aura pacífica, e eu prefiro usar um Knight-Enchanter como um tanque principal que se tem agravado o máximo possível. Eu não quero reduzir a Ameaça. Todos os magos não-KE da festa recebem Dispel, já que é um feitiço muito bom, mas não KEs.

Herói é um Knight-Enchanter mais focado em Tempestade:

Substituir Immolate and Fire Mine por Chain Lightning (ou upgrade) e Static Cage (Lightning Cage).

Chain Lightning aplica o status Shocked e gera um monte de hits, o que ajuda a carregar Spirit Blade ainda mais.

Lightning Cage tem uma enorme sinergia com Energy Barrage, uma vez que cada projétil da Barragem será acompanhado por um zap extra.

Esta é a construção que eu uso em Vivienne, uma vez que a IA não pode usar Flaming Array de forma eficaz. Mas você ainda quer Flashpoint e Clean Burn, eles são ótimos passivos para qualquer Mage.

Armor: Vá pela moda, eu acho? Ou o que quer que seja, no máximo, em Utility slots. Knight-Enchanters usam a Barreira de proteção para o tanking e ser atingido no Guard/HP geralmente significa que algo deu errado. A Barreira IIRC não é afectada pela classificação da Armor, é apenas uma enorme placa de HP.

Weapons – Staves: Bem, basta usar o cajado de danos mais alto que tiver. A maioria dos danos do seu feitiço é Espírito e Fogo ou Elétrico, mas a Barragem de Energia usará qualquer que seja o elemento do seu cajado. Então usar um Cajado Frio é uma boa maneira de diversificar seus elementos mas se você está lutando contra inimigos com fraquezas conhecidas (Dragões, Hakkonitas, etc.) então apenas explore isso com o elemento apropriado.

As melhores pautas do jogo IMO são o Cajado Lyrium-Infused (do The Descent DLC) e o Encore (do Trespasser). Se você tem esquemas para estes no Golden Nug então use-os. LIStaff tem o maior dano de base mas Encore tem bons buffs passivos e parece mais agradável IMO.

Weapons – Blades of Tidarion: (requer que o Trespasser seja instalado) Você precisa completar o Strike a Bargain com Merchant Princes e depois Stop War Between Nevarra and Tevinter War Table operações para obter o esquema para isto.

É uma grande palavra a duas mãos. Para Mages. Um tipo de sabre de luz janky, na verdade. Se queres mesmo ir à luta, esta é a tua arma. A grande quantidade de slots de material significa que você pode carregar pesados buffs de estatísticas sobre isso. Mas o que é particularmente bom é que podes colocar nela runas não espirituais. Se a sua Runa é um elemento diferente da própria arma, ela faz com que o Energy Barrage desova 24 projéteis em vez de 12. Isto significa que a Lâmina Espiritual fica totalmente carregada, não importa o que aconteça. Isto significa que a sinergia da Gaiola Relâmpago é muito mais forte. Os projéteis ‘off-element’ fazem menos dano que os projéteis principais (eles são baseados nos danos da Runa) mas um golpe é um golpe, e qualquer dano extra é bom.

O DPS de ataque automático de uma Lâmina é mais baixo que um Staff de igual nível, já que ele balança mais lentamente, mas quem realmente se importa com o DPS de ataque automático? Os feitiços são baseados fora do dano de base, e é segundo apenas para o LIStaff nesse aspecto.

Evite: Qualquer coisa que lhe dê um bónus explícito da Barreira. Isto significa Sigil Of Lyrium, Enhanced Barrier Ring, e a habilidade passiva Spirit Strength of Spirits. Isto parece ser contra-intuitivo, não? A razão para isso é que as Barreiras se decompõem a uma % do valor máximo a cada segundo, e os itens que aumentam o valor máximo aumentam a taxa de decomposição também. Só que o valor máximo não é super importante para um Knight-Enchanter, pois eles geram Barreiras o tempo todo via Fade Shield. A decadência mais rápida significa que você está infligindo mais “DPS” em si mesmo, que o Escudo de Desbotamento tem que combater. Em uma luta longa é mais fácil manter uma Barreira HP média, tendo uma Barreira mais fraca que é fixada na força máxima pelo Fade Shield do que uma que está inexoravelmente decaindo, mas que é mais forte no máximo.

Holy shit que acabou sendo um grande guia. Mas espero que seja útil!

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