Magicka Templar PvE Build ESO – Radiant Justice
Build Written By: Pelle412 & Dottz Gaming – PC NA
Role: Damage Dealer
Patch: Flames of Ambition
- Introduction
- Setup
- Gear
- Attributes
- Skills
- Champion Points
- Outras Informações Importantes (Alimentos, Mundus, Raça, Poções, Passivas)
- Rotação & Gestão de Recursos
- Dicas & Diversos.
- Informação de contato
- Atualizar Log
Bem-vindos ao Magicka Templar Build PvE do DottzGaming.com, Justiça Radiante, para os Pergaminhos dos Anciãos Online! Esta construção destina-se a masmorras de PvE, julgamentos e jogos a solo. Esta construção Magicka Templar tem recomendações para o equipamento final do jogo, assim como alternativas mais fáceis de adquirir. As rotações não são muito difíceis mas podem precisar de algum tempo de prática em frente de um boneco alvo. Esta construção funciona bem em grupos e também brilha no jogo a solo devido à quantidade de auto-cura disponível para os Templários Magicka, assim como buffs de grupos de feitiçaria menores e tempos de ressurreição mais rápidos para os membros de grupos caídos.
Configuração
Magicka Templar DPS PvE Build – Final | ||||||
Slots de Professor | Set | Peso | Trait | Canto | Aquisição | |
Cabeça | Zaan | Pesado | Divinas | Magicka | Pico de Chamada de Escaladores | |
Ombros | Zaan | Medio | Divinas | Magicka | Tórax Indomado | |
Amores | Mágoa dor | Luz | Divinas | Magicka | Deshaan ou Guild Trader | |
Pernas | Mágoas da mãe | Luz | Divinas | Magicka | Deshaan ou Guild Trader | |
Chest | Mágoa da Mãe | Luz | Divinas | Magicka | Deshaan ou Guild Trader | |
Belt | Perfected False God’s Devotion | Light | Divines | Magicka | Vet Sunspire | |
Boots | Perfected False God’s Devotion | Light | Divinas | Magicka | Vet Sunspire | |
Colar | Perfected False God’s Devoção | Jóias | Sedento de inundação | Danos de pólvora | Solaparas de sol | |
Anel | Perfeita Falsa Devoção de Deus | Jóias | Sedenta de sangue | Danos de pechincha | Danos de pechincha | Vet Sunspire |
Anel | Perfected False God’s Devotion | Jóias | Bloodthirsty | Dano de Venda | Solar com Espirais | |
Arma 1 | Mágo da Mãe | Chama | Precise | Fire | Deshaan ou Guild Trader | |
Weapon 2 | Trituração Perfeita Parede | Flame | Infused | Danos com armas | Vet Maelstrom Arena |
NOTE: Para a instalação final deve cultivar uma arena de maelstrom veterana para o pessoal infernal. Se por acaso você conseguir um bastão de choque de maelstrom, use-o temporariamente até conseguir um bastão inferno. Nós colocamos o cajado de maelstrom na barra traseira e o usamos para derrubar uma parede instável de elementos, e então todos os seus ataques leves atingirão com muito mais força os inimigos que estiverem no seu bloqueio. Quando usares o bastão do turbilhão, vais reparar que só tens 5 cêntimos de Mamã na tua barra da frente. Isto está perfeitamente bem. Você passa mais tempo na sua barra da frente do que na barra de trás, então você terá um uso decente do bônus do feitiço. Idealmente você terá duas pautas infernais de maelstrom para trocar, dependendo da luta. Um cajado com um encantamento prismático fará mais dano aos mortos-vivos e à dédra e pode ser usado com grande sucesso em algumas lutas experimentais. Se não quiseres correr uma arena de maelstrom veterana, podes correr a versão de dificuldade normal e obter um cajado normal da Parede de Esmagamento. Há muito pouca diferença na saída do DPS entre as duas versões.
Para o leme do monstro usamos Zaan como o melhor dano possível em um único alvo, mas você tem várias opções aqui. Se, por exemplo, você fizer um monte de AoE você pode ir com 2 peças separadas para mais critérios de feitiços como Iceheart/Slimecraw ou Grothdarr.
Se você não tiver cristais transmute para suas jóias, é bom rodar 3x arcano jóias também. Não é tão forte mas funcionará bem.
Se você não tiver o conjunto Perfect False God’s Devotion, a versão normal está bem até que você possa cultivar a versão melhor. Você também não precisa usar as jóias da False God’s Devotion, você pode usar as jóias da Mother’s Sorrow desde que você sempre tenha 5-pc False God ativos.
Magicka Templar DPS PvE Build – Beginner Setup (CP 160+) | |||||
Brasco de Parede | Set | Peso | Trait | Canto | Aquisição |
Cabeça | Slimecraw | Pesado | Divinas | Magicka | Esgotos Wayrest 1 |
Ombros | Slimecraw | Medium | Divinas | Magicka | Undaunted Peito |
Amores | Lei dos Julianos | Luz | Divinas | Magicka | Criado |
Pernas | Lei dos Julianos | Luz | Divinas | Magicka | Criado |
Chest | Lei dos Julianos | Luz | Divinas | Magicka | Criado |
Cinto | Lei dos Julianos | Luz | Divinas | Magicka | Criado |
Botas | Lei dos Julianos | Luz | Divinas | Magicka | Criado |
Colar | Mágoa da Mãe | Jóias | Arcane | Danos de Venda | Deshaan ou Guild Trader |
Anéis | Mágoa dor | Jóias | Arcane | Danos de Venda | Deshaan ou Guild Trader |
Anel | Mágoa da Mãe | Jóias | Arcano | Danos da Venda | Deshaan ou Guild Trader |
Weapon 1 | Madre da Mãe | Flame | Precise | Fire | Deshaan ou Guild Trader |
Weapon 2 | Mágoa da Mãe | Chama | Infused | Danos com armas | Deshaan ou Guild Trader |
NOTE: Slimecraw é um conjunto de lemes monstruosos relativamente fácil de adquirir para jogadores que são novos em conteúdo veterano. O conjunto de leme fornece um pequeno berserk (8% de aumento de dano) e um aumento no seu critério de feitiço. Julianos é um conjunto de feitiços que fornece um impulso sólido ao seu dano, magicka e crit de feitiço. É um conjunto completo e bom. A Mágoa da Mãe é um conjunto por terra que cai em Deshaan. Este conjunto aumenta o teu hematócrito feitiço para números altos. Os acertos críticos são parte importante de lidar com muitos danos.
Attributes
Todos os pontos para Magicka.
Morte
Barra Principal – Cajado Inferno
1: Lança Queimada (Morfo da linha da Lança Aedric de Cacos de Lança)
2: Purifying Light (Dawn’s Wrath line morph of Backlash)
3: Puncturing Sweeps (Aedric Spear’s line morph of Puncturing Strikes); Se você prefere jogar principalmente um DPS à distância, vá com Elemental Weapon aqui da linha de habilidade Psijic Order.
4: Opressão Radiante (Morph da linha Dawn’s Wrath de Radiant Destruction)
5: Orbe Mística (Morph da linha Undaunted do Necrotic Orb)
Ultima: Estrela Tiro (Mages Guild line morph of Meteor)
Back Bar – Bastão do Inferno
1: Parede de Elementos Instável (Destruction Staff line morph of Wall of Elements)
2: Barragem Solar (Dawn’s Wrath line morph of Solar Flare)
3: Foco Canalizado (Restauração da linha de Luz morph de Rune Focus)
4: Magia Dampen (Linha de Armadura de Luz morph de Anulação)
5: Aceleração Canalizada (Linha de Ordem Psijic morph de Acelerar)
Ultima: Varredura Crescente (Lança Aedric de Linha de Varrimento Radial
Explicação da Matança
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- Lança Queimada – O nosso outro pão e manteiga AoE DoT. O seu alcance é menor que o do Elemental Blockade. Também tê-lo ranhurado aumenta nosso dano crítico feito para todas as habilidades na barra frontal. Esta habilidade é muito cara, então não a deixe encoberta, mas ao mesmo tempo não a deixe caducar. Cada segundo que ele faz tic-tac pode procriar a Luz Ardente passiva.
- Luz Purificante – Aplica um amortecedor de danos baseado no tempo no seu alvo, mantenha isto para cima sempre e aproveite o golpe final como uma função de quanto dano você poderia fazer o alvo absorver durante a sua duração.
- Puncturing Strikes – Seu pão e manteiga spammable. É apenas um alcance próximo, mas cada golpe também te cura.
- ALT: Elemental Weapon- Usamos esta habilidade para fortalecer grandemente o nosso próximo ataque de luz. Ela também aplica um efeito de status aleatório em nosso alvo (queimando, concussão ou resfriado).
- Opressão Radiante- Esta é a nossa execução.
- Orbita Mística- Danifica todos os alvos no caminho da esfera e permite que os membros do grupo se sinergizem pelos recursos.
- Shooting Star- Nossa principal derradeira. Ter este slot também aumenta passivamente a sua magicka máxima e recuperação.
- Unstable Wall of Elements- O seu pão e manteiga ampla área AoE DoT. O bloqueio de fogo faz mais dano a um alvo já em chamas.
- Solar Barrage – Esta habilidade cria uma AoE de curto alcance que irrompe à tua volta mas o seu verdadeiro poder está no facto de dar poder a todos os teus ataques de luz. Pratique seu ataque de luz tecer e veja seu dano subir por saltos e limites.
- Foco Canalizado – Esta habilidade nos fornece resistências extras assim como o retorno da magicka ao longo do tempo. Mantenha isto o máximo possível.
- Dampen Magic- Este é o nosso escudo. Use-o conforme necessário em situações em que você pode ser atingido com força e nem sempre pode bloquear. Note que os escudos não são tão fortes no Murkmire como nas versões anteriores, então use a seu critério. Pode ser melhor simplesmente tentar evitar ser atingido por mover-se ou esquivar-se. Você também pode usar Harness Magicka se preferir.
- Aceleração Canalizada – Esta habilidade nos fornece 36 segundos de força menor, ou seja, um pequeno impulso para o nosso dano crítico de acerto.
- Varredura Crescente – Normalmente não usamos esta última, mas tê-la ranhurada aumenta nosso dano crítico feito para todas as habilidades naquela barra.
Alternative Skills:
- Se você não tiver as habilidades de Ordem Psijic, você pode usar Force Pulse ou Crushing Shock para o seu ataque de spam. Crushing Shock tem um dano ligeiramente menor, mas uma utilidade de grupo muito alta em masmorras e testes em que você pode interromper os inimigos à distância. Isto é equivalente a fazer uma batida de alcance melee.
- O mesmo que em #1, uma alternativa à aceleração canalizada é usar a Armadilha Farpada da guilda dos Caças. No entanto, você tem que ficar à queima-roupa. Se você preferir não fazer isso, coloque a Luz Interna na barra de trás para um máximo de magicka boost.
Champion Points
Champion points were updated in the recent Flames of Ambition patch. A lista abaixo mostra a ordem em que os pontos devem ser adquiridos, o número de pontos que você precisa colocar naquela regalia e se ela precisa ou não ser encaixada na nova barra do CP. As vantagens do CP de Guerra aumentam os seus danos e mitigação e são as mais importantes, a árvore de Fitness tem algumas vantagens defensivas e de sustentação variadas e a árvore de Craft tem bónus de crafting e de não-combatente. Os pontos de CP do Craft são totalmente personalizáveis para o que você quiser, ou você pode seguir a lista abaixo.
PONTO DE CHAMPION SETUP
WARFARE (AZUL)
- Precisão – 40
- Lutar contra Finesse – 50 (Slotted)
- Piercing – 40
- Morte Apontar – 50 (Slotted)
- Thaumaturge – 50 (Slotted)
- Mordendo Aura – 50 (Slotted)
- Eldritch Insight – 40
- Ritual sem falhas – 20
- War Mage – 30
- Ritual sem falhas – 20
- Reabilitação rápida – 10
- Preparação – 40
- Eegis Elemental – 40
- Hardy – 40
- Quick Recuperação – 30
- Sem limites – 40
- Disciplina sem limites – 40
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FITNESS (VERMELHO)
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- Vitalidade sem limites – 50 (Slotted)
- Rejuvenescimento – 50 (Slotted)
- Tumbling – 15
- Tenacidade Mística – 10
- Vigor do Herói – 40
- Feitiços de Sifonagem – 50 (Slotted)
- Ironclad – 50 (Slotted)
- Tumbling – 30
- Defiance – 40
- Tireless Guardian – 40
- Fortification – 45
- Hasty – 32
- Sprinter – 40
- Protector ágil – 15
- Defesa de poupança – 45
- Bashing Brutality – 40
- Instrumentos de sobrevivência – 10
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CRAFT (GREEN)
- Bençãosobre a direcção – 50 (Slotted)
- Breakfall – 10
- Wanderer – 15
- Alcantamento Instantâneo – 10
- Rationer – 30 (Slotted)
- Eficiência Líquida – 75 (Slotted)
- Breakfall – 40
- Wanderer – 60
- Alcantamento Instantâneo – 40
- Caçador de Seios – 50 (Slotted)
- Fortune’s Favor – 50
- Dedos dourados – 50
- Fora da Visão – 30
- Fantasma da Frota – 40
- Recipiente da Alma – 33
- Impulso da Inspiração – 45
Outras Informações Importantes
Alimento de insuflação -9751>
Artaeum Pickled Fish Bowl (Max Health and Magicka) (se você estiver usando o conjunto False God’s Devotion e é um Breton)
Clockwork Citrus Filet (Health+Magicka+Health Recovery+Magicka Recovery Gold Food) ou Witchmother’s Potent Brew (Health+Magicka+Magicka Recovery Purple Drink).
Mundus
Ladrão – Aumento da Oportunidade Crítica
Raça
- Elfo Alto (Altmer): Este é o arquétipo do revendedor de danos. Se você quiser apertar o máximo desta construção, vá com isto, mas mantendo uma rotação rápida vai precisar de alguma prática. Se você também quer jogar PvP, esta corrida oferece alguns benefícios para manter a resistência também.
- Duende das Trevas (Dunmer): Esta corrida também é um dealer de danos muito forte, mas também vem com o enorme benefício de poder alternar entre um templar magicka e um templar stamina sem mudar de corrida, uma vez que Dunmer é uma escolha muito forte para a corrida DPS Stamina. O Dunmer é uma excelente escolha como PvP devido aos seus bónus de resistência e resistência às chamas.
- Breton (recomendado): Esta corrida também pode produzir ótimos resultados, mas sem um pouco de dano feitiço que as corridas de élfos oferecem. No entanto, ela oferece buffs de resistência e um impulso bastante significativo para a magicka sustentar, tornando muito mais fácil sustentar rotações rápidas sem ficar sem recursos.
Poções
Alto desempenho: Essência do poder do feitiço (Flor de Milho + Smock de Senhora + Jacinto de Água)
Jogar todos os dias: Essência de Magicka (jogo gotas ou vendedor)
Passivos
Todos os passivos de classe, todos os passivos de bastão de destruição, todos os passivos de armadura leve, todos os passivos de armadura média, todos os passivos de armadura pesada, todos os passivos de guildas de magia (controlador de magicka), todos os passivos destemidos, todos os passivos raciais, alquimia (uso medicinal), todos psijic ordem
Rotação & Gestão de Recursos
Foco canalizado (cada outra rotação) -> Aceleração canalizada (cada 4ª rotação) ->Swap
Drop Ultimate quando pronto
Ataque à luz ->Lança ardente ->Swap
Ataque à luz -> Parede instável de elementos ->Ataque à luz -> Barragem solar -> Swap
Ataque de Luz -> Luz Purificante -> (Ataque de Luz -> Sweeps Puncturing (faça esta sequência 3x)) -> Ataque de Luz -> Orbe Mística -> Ataque de Luz -> Lança de fogo -> Swap
Ataque de luz -> Parede de elementos instável -> Ataque de luz -> Barragem solar -> Swap
Reiniciar na Luz Purificante.
Canalizar Foco e Aceleração Canalizada sempre para cima.
Quando o alvo atingir 25% de saúde, mantenha a lança em chamas e a parede instável dos elementos para cima e depois use uma opressão radiante. Quando o alvo atingir 10% de saúde, use apenas opressão radiante.
Você vai querer passar tempo na frente de um boneco de alvo praticando isto. Configure S’rendarr addon (se no PC) para mostrar vários temporizadores no seu ecrã para que possa monitorizar os seus temporizadores DoT. Permitir que os DoTs expirem é normalmente uma das razões pelas quais alguns lutam para maximizar a sua saída DPS. A sequência de rotação descrita acima não é uma receita mágica para o sucesso. Muitas vezes você precisa adaptá-la às suas necessidades específicas e à velocidade com que você tece uma rotação. Use-a como um modelo para desenvolver sua própria rotação.
ADVANCED: Se você quiser espremer mais danos, tente reformular a luz purificadora assim que ela expirar (mas não antes). Isto precisa de uma rotação dinâmica.
Dicas & Diversos.
- Se você quer brincar como vampiro ou não, depende totalmente de você.
- Quando uma situação se torna difícil, certifique-se de lançar Dampen Magic para ser capaz de sobreviver. Um dps morto não faz dps.
- Como um templário, você ressuscita as pessoas rapidamente e as traz de volta com saúde plena ao invés de meia saúde. Quando alguém do seu grupo for ao chão, certifique-se de ser você a ir buscá-lo.
- Se você jogar sozinho ou em um grupo com curas ineficazes, slot Ritual of Retribution. Ele pode limpar os efeitos nocivos e é uma cura ao longo do tempo para você e seus amigos, bem como um DoT para seus inimigos. Se você preferir grandes curas sem limpar os efeitos nocivos e danos aos inimigos, use o slot Breath of Life em vez disso.
- Ajuda Addons:
- Métricas de Combate
- Ajuda de Ataque Ligeiro
- Ajuda de Ataque Ligeiro mantém o controle do seu ataque de luz por segundo. Você vai querer praticar para obter este número tão alto quanto puder.
Contacto
Se você tiver alguma dúvida sobre a construção, junte-se ao nosso servidor de discórdia e pergunte @Pelle412 ou @Dottz sobre a construção!
Atualizar Log
9/14/2017 – Build criado.
10/23/2017 – CP ajustado para o novo cap 690 (CwC Patch) e conjuntos de engrenagens foram alterados.
2/12/2018 – Novo autor do build – make up revisto
5/31/2018 – Build atualizado para as Ilhas Summerset
8/20/2018 – Gear & CP atualizado para Wolfhunter
10/22/2018 – Gear, CP e rotação atualizados para Murkmire
3/4/2019 – Configurações iniciantes/intermediárias adicionadas
4/24/2019 – Configuração avançada revisada, habilidades alteradas, CP alterado, Mundus changed
5/22/2019 – Buff food e 1 conjunto de 5 peças alterado
8/25/2019 – Skills/Rotation updated for scalebreaker
10/22/2019 – Skills, monster set, rotation, cp and buff food updated for dragonhold
2/24/2020 – No update for Harrowstorm
5/29/2020 – change back bar glyph, 1 skill, and made minor clean ups to the writeup.
8/24/2020 – o leme do monstro na configuração avançada mudou
11/6/2020 – cp atualizado
3/9/2021 – cp e engrenagem atualizados