Vendrick – Almas Negras 2

Vendrick

Geral Info
Localização Gotas
11450 90,000 Cripta dos mortos-vivos

Vendrick é um chefe e NPC em Alma Escura 2

Informação de Vendrick

Vendrick é um chefe opcional em Alma Escura 2. Encontrado logo após a luta do chefe do Royal Aegis Velstadt, ele anda em círculo na Cripta dos Não Mortos, gemendo até que o jogador lhe cause danos suficientes. O próprio Vendrick causa enormes danos, e tem uma defesa extremamente alta, por isso é aconselhável ter cuidado ao atacá-lo.

IMPORTANTE NOTA: Certifique-se de manter as suas Almas Gigantes para Vendrick, pois quanto mais tiver, mais baixas são as suas defesas, indo x32/x16/x8/x4/x2 e x1, se tiver todas as 5 incluindo a alma segurada pelo Dragão Antigo. É recomendado ter no mínimo 4 Almas Gigantes ao lutar contra o Vendrick, se você já usou alguma antes desta luta de chefe, esteja ciente de que elas não repintam até o próximo jogo.

Vendrick aparece como um NPC na Coroa do Rei Afundado DLC. Você pode acessar Memory of the King usando Ashen Mist Heart em sua armadura em Undead Crypt.

Upon sendo derrotado, ele não deixa cair uma alma. A Alma do Rei pode ser encontrada em uma cadeira de madeira no Santuário de Amana (após a segunda fogueira, suba em direção ao primeiro grande conjunto de ruínas e olhe à sua esquerda para uma ponte que o levará até uma parede de videiras, depois prossiga por uma porta que só pode ser aberta após matar Vendrick, e enquanto o jogador for humano). À esquerda da alma está uma arca contendo o Conjunto do Rei. Matar Venrick via Ascética da Fogueira não te dá outra Alma do Rei. Matar Vendrick também vai desbloquear o troféu ‘Vendrick’/achievement.

Local

  • Segundo chefe na Cripta dos Não Mortos. Ele é não-hostil e só anda sem rumo arrastando a sua espada. Ele vai se agravar depois de tomar alguns golpes e um portão de nevoeiro vai fechar a sala.

Ataques

Descrição

Contra-medidas

Cortina horizontal Vendrick balança a sua espada num amplo arco horizontal, por vezes duas e frequentemente 3 vezes. Um Greatshield normalmente leva 2 golpes antes de ser completamente drenado de resistência e quando isso acontece Vendrick normalmente mata o jogador com o terceiro golpe. Ocasionalmente salta de volta do jogador se o jogador ficar directamente atrás dele. Perna esquerda
Bóbada de enfermeira A sua mão brilha de vermelho e dispara uma esfera vermelha que o amaldiçoa (para uma grande quantidade de saúde). Perna esquerda
Ataque de Salto Se o jogador estiver a alguma distância de Vendrick, ele pode escolher saltar em direcção ao jogador e afundar a sua lâmina no chão, este ataque pode ser facilmente evitado mas drena muita resistência. Perna esquerda
Ataque vertical Ela balança a sua espada sobre a cabeça e esmaga-a verticalmente à sua frente até ao chão. Basta rolar para o lado direito quando a lâmina está acima da sua cabeça. Muitas vezes ele irá seguir com uma terceira barra horizontal. Perna esquerda

Dialogo

– Quando falado em Memória do Rei

  1. Visor do fogo, cobiçador do trono.
    Eu sou Vendrick, governante do Drangleic.
  2. Visor do fogo, libertador das coroas.
    O que vês nas chamas?
    Encontra as coroas, e as tuas próprias respostas.
    As coroas guardam a força dos senhores do passado.
    Semanais adversidade.
    Como te convém, buscador do fogo, cobiçador do trono.
  3. Não sou rei. Sou mais apto para ser um bobo…
    Não tinha consciência da minha própria cegueira.
    Somos vasos débeis, com almas mais cobiçadas.
    Dispararíamos o adereço da vida, só para enfrentar maiores dificuldades.
    És tu outro bobo assim, ou algo mais?
  4. Não vejo o teu desenho, jovem traça.
    Mas eu vejo muito pouco, hoje em dia…

– Continua aqui se o jogador tiver uma coroa DLC e a .

  1. Vê o fogo, conquistador das Trevas.
    Eu, também, procurei fogo, uma vez.
    Com fogo, dizem eles, um verdadeiro rei pode aproveitar a maldição.
    Uma mentira. Mas eu não conhecia melhor…
    Vejam o fogo, não conhecem as profundezas da Escuridão dentro de vocês.
    Cresce ainda mais, quanto mais chama cobiçam.
    Fama, oh, chama…
  2. Eu sou o rei deste reino miserável, desvendado.
    Dobrei os Giants, e reclamei a sua força.
    Para que eu pudesse aproximar-me do fogo…
    Drangleic cairá, o fogo desvanecer-se-á, e as almas dos velhos reaparecerão.
    Com Dark unshackled, uma maldição estará sobre nós…
    E os homens tomarão a sua verdadeira forma…
    (As últimas três linhas são repetidas quando se fala novamente.)

– Continua aqui se o jogador tiver duas coroas DLC.

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  1. Vejam o fogo, vejo que subjugaram outra criatura imunda.
    Uma das criaturas do Pai do Abismo, que confundiu a quintessência da humanidade.
    O Abismo já teve forma, mas depois dissipou-se.
    E ainda assim, vestígios da sua existência resistiram.
    Cada fragmento, sedento de poder, espalhou a Escuridão, sem qualquer remorso.
    A minha querida Shandra… era um desses fragmentos…
    Uma coisa fraca, minúscula que tinha sede de poder mais do que qualquer outra…
    A impulsionada pela luxúria insaciável por um recipiente digno.
  2. O fogo veio a ser, e com ele, a Disparidade.
    Calor e frio, vida e morte, Luz e Escuridão.
    Escuridão foi vista como uma maldição.
    Sombra não é lançada, mas nascida do fogo.
    E, quanto mais brilhante a chama, mais profunda a sombra.
    Fogo de Herança, e aproveita a Escuridão.
    Tal é o chamado de um verdadeiro líder…
    (Repete da linha três.)

– Continua aqui se o jogador tiver as três coroas DLC. (Incluindo a própria coroa de Vendrick.)

  1. Um dia, o fogo desvanecer-se-á, e a escuridão tornar-se-á uma maldição.
    Os homens serão livres da morte, deixados a vaguear eternamente.
    A escuridão será novamente nossa, e na nossa verdadeira forma…
    Podemos enterrar as lendas falsas de outrora…Apenas…
    É esta a nossa única escolha?
    Visor do fogo, cobiçador do trono.
    Semana de força.
    O resto seguir-se-á…

– Se o jogador tentar atacar Vendrick

  1. Foolish…

Estratégia

Certifique-se de que pelo menos dois (ter cinco para os melhores resultados) “Alma de um Gigante” estão no seu inventário; isto irá enfraquecer a defesa de Vendrick para que matá-lo não seja uma impossibilidade. Pré-Patch 1.10 Você pode de fato cultivar almas gigantes dos dois gigantes em ravina preta, basta usar um Ascético da Fogueira na primeira fogueira.
Fique perto da sua perna esquerda e saia do caminho quando ele balançar a sua espada em qualquer direcção. Ataque apenas quando ele terminar de atacar, depois lave e repita. Rodas e Arqueiros podem usar este mesmo método para vencê-lo. Na verdade, os rodízios podem ficar logo atrás da sua perna esquerda e fazer um círculo de circunferência enquanto o lançam; a sua perna irá empurrá-lo para um lugar seguro. Outra coisa a lembrar é se Vendrick saltar para trás, não o persiga, mas deixe-o vir até você e estar preparado para se esquivar de trás para frente, espere até o último segundo se bater direito ou simplesmente esquivar-se para a esquerda ou direita.

  • Bring Aromatic Ooze para aumentar ainda mais o dano.
  • Não fique ganancioso com seus ataques.
  • (If Archer) Use as setas de raios ou de fogo para atingir o maior dano.
  • (If Caster) Use os melhores feitiços que você tem ou tem múltiplas ranhuras “Grande Flecha de Alma Pesada”.
  • (If Miracle Caster) Para aqueles que fazem tão pouco dano a saúde perdida não muda de cor, note que a Lança Relâmpago e a Grande Lança Relâmpago ainda estão fazendo mais do que Emitir Força; os milagres da Lança Relâmpago fazem pequenos danos além de seus danos primários, e este segundo número é sempre o exibido quando lutando contra chefes.
  • (Se Miracle Caster) Apaziguamento da Alma é eficaz, fazendo 30-40% mais que uma Grande Lança de Relâmpago com o mesmo catalisador.
  • (Se Miracle Caster) com 50 fé acima, a Lança da Luz do Sol é melhor que o Apaziguamento da Alma.
  • (Se Hexer) com 43 sintonia + 50int + 50 faith, Dark Hailcombine com Selo de Abismo e +5 Dark Sunset Staff ou +5 Dark Caitha’s Chime infligirá acima de 1000 de dano ao Vendrick por golpe.
  • Nota: Grande Alma Resonante não infligirá mais 1000 de dano ao Vendrick após a Calibração 1.06, apenas o Ave Escura funciona.
  • Anel de Proteção do Gower’s Ring ajudará muito nesta luta se você planeja esquivar-se.

Estratégia: Caster 1

Se usar feitiços fica longe dele enquanto vende de volta para o fazer balançar para ti. Uma vez que o balanço falhou, lance seu feitiço. Repita isso para os baloiços horizontais, eles são fáceis de driblar. Às vezes, ele fará dois baloiços horizontais de costas para trás. Se você se esquivar do primeiro baloiço horizontal, o segundo deve falhar demais, dando mais tempo para lançar feitiços. Role para a esquerda ou para a direita quando ele fizer uma oscilação vertical para se esquivar facilmente se você estiver muito perto. (este ataque parece ter um alcance um pouco maior do que o swing horizontal), caso contrário o movimento de costas para se esquivar também funciona. Tenha cuidado porque às vezes ele vai seguir uma oscilação vertical com uma oscilação horizontal. Tem sempre o teu escudo pronto para levar o golpe se não conseguires escapar a tempo. Basta esperar que o baloiço falhe e atirar. Não atire até o baloiço falhar! Há muito tempo para lançar a maioria dos feitiços ou milagres nessa altura, mas normalmente só um é lançado. Tenha também em mente o que o rodeia e o local onde você pegou o Anel do Rei, você não quer ficar encostado a uma parede. Às vezes você pode ficar preso no lugar onde pegou o Anel do Rei, então é melhor evitar essa área por completo. Mantém esta estratégia e a luta deve demorar cerca de 10-20 minutos com soluços menores para cicatrizar, já que tens uma grande quantidade de ‘Soul of the Giant’s’. (Eu tinha 4 Soul of the Giants e levei ~10 minutos usando ~30 elencos de Grande Lança Relâmpago com Chime do Sacerdote+10 e 45 Faith).
Estratégia: Caster 2
Os ataques dele são muito fáceis de se esquivar porque ele os telegrafa muito antes. Se ele balançar para os lados, recuar. Se ele saltar, role para o lado direito e se ele fizer o ataque vertical (balança a espada sobre sua cabeça) role também para o lado direito. A esfera da maldição também é fácil de se esquivar, basta rolar para qualquer lado. Resumindo: role sempre para a direita, exceto quando ele estiver fazendo o Balanceamento Horizontal, depois você rola para trás. Lance após cada rolada e esta será uma das lutas mais fáceis no jogo, se você tiver todas as 5 Almas Gigantes.

Equipado com uma chama de piromancia totalmente atualizada, Cajado de Sabedoria mágico, e Anel de Lágrima Vermelha, tem Grande Combustão x2, Swathe de Chama, Espada Grande da Alma, e Flecha da Alma x2 sintonizada. Você também vai querer ervas que vão refrescar seus elencos de feitiços. Corra pela antecâmara que leva ao Vendrick, e permita que a lança ou os Cavaleiros Sírios que empunham a espada o magoem ao ponto de activar o Tearstone. Isto irá acrescentar alguns bons danos aos teus ataques. Eu também teria anéis ou armaduras que aumentam a tua velocidade de fundição, apenas para o pequeno impulso. Eu usei o Escudo Defensor para aqueles momentos de oopsy, embora a minha postura fosse baixa o suficiente para me desconcertar.
A maneira mais simples de vencer o Vendrick é mover-se no sentido anti-horário (ou seja, para a direita) dele. Fixa-te e fica atrás dele, e começa a lançar os teus feitiços. O anel de Red Tearstone vai aumentar os danos de forma respeitável. Quando ele chegar perto de uma parede (dificultando o círculo), fuja dele após uma sequência de ataque e atraia-o de volta para o centro da sala. Refresque os seus feitiços quando necessário. Flame Swathe, seguido de Soul Greatsword, faz o maior dano aqui, então você também pode apenas trazer ervas suficientes para constantemente lançá-lo sobre ele. A combustão às vezes não consegue ligar — achei mais fácil estar ao lado do joelho direito dele e depois usá-lo. Feitiços como Firestorm, Fire Tempest ou Chaos Storm podem funcionar, mas eu descobri que eles demoram um pouco para serem completados, e é possível que ele venha a te atacar antes que você possa se esquivar para a direita. Ao invés de arriscar (depois de cerca de dez tentativas), eu fui com a estratégia acima.
Com esta estratégia, levei aproximadamente 5 minutos para matá-lo. Atingir o ritmo dos ataques dele pode ser difícil inicialmente, mas uma vez que você o tenha, ele é na verdade um chefe muito fácil de matar. Apenas lembre-se: VAI SEMPRE PARA A DIREITA. Como em muitas batalhas do Dark Souls 2, não fique ganancioso. Ele não vai a lugar nenhum rapidamente, e você não ganha nada levando-o à saúde baixa e depois morrendo por causa da impaciência.

Estratégia: Light Melee

Heavy Melee não é viável para esta luta. Mesmo com o alto vigor e armadura pesada você só será capaz de ser atingido uma ou duas vezes, pois seus ataques são muito poderosos. Se você tentar bloquear você será eliminado do equilíbrio e terá a sua resistência completamente drenada de um golpe. Como só podes bloquear um ataque é melhor fazê-lo se precisares mesmo, certifica-te apenas de que há tempo suficiente entre o seu próximo ataque para recuperares a tua resistência, caso contrário, um follow up vai acabar contigo. O NG+ com equipamento melhorado e alta saúde serás capaz de fazer muito mais golpes e bloqueios, mas pela primeira vez a lutar contra ele, muito provavelmente serás mole, tendo em conta o seu nível de dano.
Esta estratégia é algo que eu gosto de chamar de “Desisto”. Descobri isto usando uma espada e apenas ficando perto dele, rodeando-o (movendo-se para a direita), e surpreendentemente, funcionou.
Para isto, usei uma Espada Varangiana +7, e experimentei-a com cada elemento. O fogo faz o maior dano (225), com Relâmpago segundo (222). Uma arma de sangramento faz 79 danos com os ocasionais 200 de sangramento, então embora não valha exatamente a pena, ainda pode ajudar. Outra coisa a se notar é que Vendrick é Imune a danos por veneno. Com isto em mente, equipe uma espada curta à sua escolha, de preferência fogo/luz, e o resto é bastante simples.
Assim que atravessar o portão de nevoeiro, corra directamente para ele, enquanto se move um pouco para a direita, e depois mova-se atrás dele. Ele muito provavelmente fará um balanço horizontal, mas se você conseguir ficar atrás dele, o balanço dele ficará um pouco curto, com saudades suas. Isto dá-lhe a oportunidade de entrar em baloiços de 3-4. Imediatamente a seguir, fixa-te e afasta-te para a direita, não para a esquerda. Ele balança para a esquerda, por isso o mais provável é que sejas atingido. Ocasionalmente, ele salta para trás e faz um ataque de salto, e se não reagires suficientemente rápido, o mais provável é que isto acabe com a tua corrida. Quando ele saltar para trás, corra directamente para ele, voltando à sua posição de atrás dele. Repita isto, e o resto é um passeio de bolo. Caso seja atingido, repita o mesmo processo, mas em vez de atacar, use dois frascos de estus (se disponíveis), para que recupere rapidamente toda a sua saúde. (O meu era +4 na altura, e depois de um ataque, usar um frasco de estus não foi suficiente para me curar). Isto vai demorar cerca de 5 minutos, por isso deves ter paciência.
Também lembre-se de ter 5 Almas dos Giants. Você pode obter 3 das memórias, 1 dos gigantes sob o Ravão Negro, e 1 do Dragão Antigo. O Dragão Antigo é opcional, como se você usasse um Bonfire Ascetic em Black Gulch Mouth, você pode lutar contra os gigantes novamente, colocando outra alma na rede, assim como deixar o chefe da área em NG+.

Estratégia: Heavy Melee

O outro guia sugere que o uso de armas Heavy não é uma opção. Entretanto, eu consegui derrotar Vendrick (com 5 almas gigantes) usando +5 Palavras Grandes Curvas de Dragão e +1 Anel de Lâminas sem um escudo (você pode equipar um escudo que aumenta a recuperação da resistência e apenas colocá-lo de volta) com <50% de carga no NG fazendo 750 de dano ao ser atingido. Qualquer grande espada curva com escala de estatus decente (não sei sobre outras armas pesadas, mas acho que elas não serão muito diferentes ou até talvez melhores, como algumas armas pesadas têm melhor alcance de ataque que as curvas) irá funcionar bem, apenas tenha certeza de que você pode encantá-las com fogo ou danos mágicos (você também pode tentar relâmpagos, como outras estratégias sugerem). Aqui estão as minhas, para que você possa comparar com as suas. (Eu também confirmo isto. Eu o matei com uma palavra-chave +5 Lighting Pursuer Greatsword, causando cerca de 250 danos a cada golpe. Os pesados só precisam ter a certeza de se manterem na sua retaguarda e ter cuidado quando ele saltar de volta)
Quando você andar através da névoa, corra atrás do chefe e fique no seu lado esquerdo e esteja sempre perto dele (ele tem a sua espada na mão direita, Então você está basicamente seguro) e quando ele tentar fazer um balanço horizontal, desvie na direção de sua mão esquerda (basicamente você estará fora do alcance de sua espada), quando fizer 1-2 golpes (depende de sua resistência) e comece a andar atrás dele (na verdade, chegar o mais perto possível de suas costas é o melhor). Desta forma, ele tentará principalmente fazer o seu ataque pesado (à sua frente), que tem um grande tempo de recuperação e é muito fácil de rolar. Depois deste ataque, você pode pegar 2-3 golpes (não fique ganancioso!). Com uma arma boa o suficiente (se estiveres a maximizar tanto o STR como o DEX, Murakumo também vai funcionar muito bem) podes matá-lo muito rapidamente ( 1:10 é o meu tempo). Apenas certifique-se de se esquivar dos ataques dele, observe sua barra de resistência (guarde-a para 1-2 rolos, dependendo do seu AGI) e se você foi atingido, corra para as costas dele e se cure após o ataque e você ficará totalmente bem!

Pontas

  • Porque seus ataques são tão fáceis de prever e para evitar se movendo para a direita, tente usar o Red Tearstone Ring e a arma de alto dano em sua vantagem. Buff sua arma, ataque uma vez, e depois faça um círculo novamente. Esta batalha é uma em que a paciência é definitivamente recompensada.
  • É recomendável que você use a melhor armadura possível sem passar dos 70% de carga (para fazer o rolo rápido) porque desta forma você provavelmente pode suportar pelo menos 1 ataque (que numa longa batalha como esta pode acontecer e provavelmente irá matá-lo de outra forma),RIng de proteção de aço também ajuda. Se ele te acertar de qualquer maneira, você pode apenas usar o equipamento Tseldora para as almas extras, ou o que mais ajudar.
  • Vendrick pode ser “enfraquecido” ao coletar até 5 almas gigantes. Sua defesa é 32x tão forte se você não tiver as 5 almas. A sua defesa é reduzida por um factor de 2 para cada alma no inventário dos jogadores. Coletar todas as 5 reduz muito o tempo de luta.
    Key Note – Não use as almas gigantes senão você perderá a redução de defesa que supostamente ocorrerá com Vendrick, eu descobri isso depois de ir para a batalha e lidar com ~25 danos por golpe antes de usá-las e voltar para ~13 com nenhuma das almas no meu inventário.
    (Editar: Quando primeiro lutar com ele sua defesa é igual a você ter as 5 almas gigantes, se você morrer durante esta primeira luta você precisará pegar as 5 almas para infligir a mesma quantidade de dano na próxima luta.)
  • -> No NG, com nível de alma 145, uma chama de pirâmide +10 e 5 almas gigantes são necessárias cerca de 2 tempestades de caos e 2 tempestades de fogo para matá-lo. É muito provável que ele não o mate se você aumentar a sua armadura para +5 ou mais (sem garantia para os magos). Um escudo que pode bloquear 100% físico ainda é altamente recomendado e o anel de gesso mais rápido é quase necessário com esta táctica. Se você conseguiu matar o dragão para a 5ª alma, então este será o jogo das crianças.
    Fica à sua esquerda, à sua direita. Role para a frente como se fosse para trás dele, o ataque dele nunca o atingirá se você continuar rolando para a sua direita, e a esquerda dele para tentar ficar atrás dele.

Trivia

  • Pensa-se que o chefe é modelado depois de Gwyn do Dark Souls, no entanto, ele não é uma reencarnação directa de Gwyn (isto vai para o Old Iron King), e o seu moveset está muito perto de um buraco aumentado empunhando uma palavra ultra grande normal.
  • Esquisitamente, a sua natureza “indefesa” e oca torna-o semelhante a Gwyn, enquanto a sua natureza defendida por Velstadt (Garl Vinland), torna-o semelhante a Maiden Aestraea from Demon’s Souls.
  • O estudioso referiu-se a Vendrick como um monarca próximo, pois ele estava perto do sucesso para procurar a cura da Maldição dos Não Mortos.
  • Produz o mesmo ruído respiratório ambiente que os Cavaleiros Heide. Desconhece-se o que isto significa em termos de Lore-wise.

NPCs

Alsanna, Oráculo Silencioso ♦ Dragão Antigo ♦ Cavaleiro Ashen Boyd ♦ Aslatiel de Mirrah ♦ Guardião do Sino ♦ Benhart de Jugo ♦ Ferreiro Lenigrast ♦ Sentinela Azul Targray ♦ Bowman Guthry ♦ Cale o Cartógrafo ♦ Capitão Drummond ♦ Carillion of the Fold ♦ Chanceler Wellager ♦ Creighton the Wanderer ♦ Crestfallen Saulden ♦ Cromwell the Pardoner ♦ Darkdiver Grandahl ♦ Dyna and Tillo ♦ Emerald Herald ♦ Felicia the Brave ♦ Felkin the Outcast ♦ Grave Warden Agdayne ♦ Head of Vengarl ♦ Jester Thomas ♦ Laddersmith Gilligan ♦ Licia of Lindeldt ♦ Lone Hunter Schmidt ♦ Loneome Gavlan ♦ Lucatiel de Mirrah ♦ Magerold de Lanafir ♦ Manscorpion Tark ♦ Masterless Glencour ♦ Maughlin o Blindador ♦ Melinda o Carniceiro ♦ Merchant Hag Melentia ♦ Roenna impiedosa ♦ Mild Mannered Pate ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Usurpador sem nome ♦ Nashandra ♦ Diálogo NPC ♦ Peculiar Kindalur ♦ Pilgrim Bellclaire ♦ Rat King ♦ Rhoy the Explorer ♦ Rosabeth of Melfia ♦ Royal Sorcerer Navlaan ♦ Screenshots ♦ Steady Hand McDuff ♦ Stone Trader Chloanne ♦ Straid of Olaphis ♦ Strowen ♦ Sweet Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel the Sinner ♦ Vorgel the Sinner ♦ Weaponsmith Ornifex

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