Sideboarden

Det är lätt att förklara, även för någon som inte är bekant med spelet, att en Magic-deck består av 60 kort, med en gräns på högst fyra kopior av ett visst kort. Det är lite mer utmanande att lära dem om de 15 extra kort som följer med, men som ändå inte ingår i leken. Ännu svårare är uppgiften att förmedla hur viktiga dessa kort är och hur viktigt det är att välja dem med omsorg.

Turneringsmatcher avgörs vanligen genom en uppsättning spel med ”bäst två av tre”. I den första matchen spelar båda spelarna med sina huvudlekar – sina 60 primära kort som kommer att vara desamma i början av varje match. Efter första matchen har spelarna möjlighet att byta ut ett valfritt antal av de 15 korten från sin sideboard i ett försök att göra sin kortlek bättre lämpad för att vinna nästa match.

Tekniskt sett är det lagligt att spela med en kortlek med mer än 60 kort, men hela tiden måste din kortlek bestå av minst 60 kort och din sideboard får bestå av högst 15 kort. (Utom i Limited. Sideboarding i Limited kommer att behandlas i en framtida artikel.)

Sideboards vinner turneringar. Eftersom dina sideboardkort kan vara mer specialiserade – fokuserade på en viss uppgift eller matchning – är de ofta dina mest kraftfulla verktyg. Ibland kan sideboarding vara den viktigaste faktorn när det gäller att avgöra hur två däck kommer att matcha mot varandra. Att bygga och använda din sideboard väl kommer att vara avgörande för din turneringsframgång.

Låt oss gå igenom några av de användbara saker som din sideboard kan göra för dig.

Du sideboardar med målet att göra ditt däck bättre lämpat för en matchup. Vilket enklare sätt finns det att uppnå det målet än att ta in de perfekta svaren på din motståndares hot?

Ett klassiskt exempel på ett sideboardkort är ett kort som förstör artefakter och/eller enchantments. Förutom under extrema omständigheter väljer spelare att inte ha kort som Unravel the Æther i huvuddäck av rädsla för att dessa kort kommer att vara döda – oanvändbara – mot vissa motståndare. Det är dock trevligt att ha tillgång till Unravel the Æther i din sideboard för när du möter ett däck som är särskilt beroende av Thassa, God of the Sea; Jeskai Ascendancy; eller någon annan förtrollning eller artefakt som man kan tänka sig.

Samma gäller om din motståndare har många Planeswalkers, så kanske du vill sätta in fler svar på Planeswalkers i din sideboard. Om din motståndare försöker vinna via en svärm av billiga varelser kanske du vill ha board sweepers som End Hostilities. Om du använder en liten handfull kraftfulla varelser kanske du vill ha spot removal som Murderous Cut.

Din sideboard låter dig hitta det perfekta verktyget för varje jobb. Att spela Game One borde visa dig exakt vad ”jobbet” är i varje enskilt fall.

Att lägga till hot

På baksidan, kan du också använda din sideboard för att hitta ett nytt hot som din motståndare kommer att få svårt att hantera. Du kan gå tillväga på ett antal olika sätt.

För det första kan du helt enkelt lägga till fler hot i ett försök att överbelasta din motståndares svar. Föreställ dig till exempel att du möter en kontrolldeck som har väldigt få varelser. Under sideboarding får du ta bort en del av ditt ineffektiva creature removal och öka din koncentration av hot, vilket borde vara oerhört hjälpsamt.

Alternativt kanske du bara gör några mindre uppgraderingar av dina befintliga hot. Mot en däck med massor av removal skulle du kunna byta ut en av dina tvådroppade varelser mot Eidolon of the Great Revel och åtminstone få ut 2 skador av det oundvikliga utbytet. Om din motståndare har för många blockerare för dina markvarelser kan Mogis’s Marauder vara en trevlig uppgradering för att få in lite extra skada. När allt kommer omkring handlar sideboarding om att perfektionera ditt däck för matchupen, och några mindre uppgraderingar kan vara en stor del av det.

För det mesta kommer du dock att sideboarding med målet att diversifiera dina hot. Det handlar om att klistra in ett hot som din motståndare inte kan bemöta effektivt. Och ju fler vinklar du kan attackera från, desto större chans har du att göra det. När jag bygger en grön creature deck är ett av mina go-to sideboardkort Nissa, Worldwaker. Om min motståndare är väl förberedd på att bekämpa mina varelser (End Hostilities är ett kort som ofta ger mig problem) är en Planeswalker som Nissa ett bra sätt att fånga honom eller henne oförberedd.

I allmänhet tenderar Planeswalkers och andra hot utan varelser att vara bra sideboardkort mot långsamma deckar.

Hatkort

Förr i tiden var det enkelt att bygga upp sin sideboard; kort som de som presenteras ovan kunde helt slösa bort deckar av en viss färg. Idag är saker och ting inte riktigt lika extrema, men det är fortfarande användbart att leta efter hatkort – enskilda kort som är extremt effektiva för att slå (hata ut) ett visst däck, en viss färg eller en viss strategi.

En tumregel är att ju mer extrem en strategi är, desto lättare kommer den att vara att sideboarda mot. Här är ett bra exempel från den senaste Pro Tour.

Många av korten i Lee Shi Tians kortlek kan se konstiga ut, och det med rätta. Det här är vad som kallas en combo (kombination) deck. Sådana däck har inget intresse av att spela ett nära och rättvist spel Magic. Istället försöker de skapa ett speltillstånd där de kan göra något extremt kraftfullt – typiskt sett spelvinnande. Man kan se det nästan som att de utnyttjar ett kryphål i spelet, förutom att det är en helt laglig och giltig strategi.

Lee Shi Tian’s deck är uppbyggt kring Jeskai Ascendancy. Förutom ett antal andra kraftfulla interaktioner skulle han sträva efter att samla Jeskai Ascendancy, Retraction Helix och Briber’s Purse. Han skulle kasta Retraction Helix på en varelse – låt oss säga Rattleclaw Mystic – tappa den för att returnera Briber’s Purse till sin hand, kasta Briber’s Purse för noll mana, tappa upp sin Mystic med Jeskai Ascendancy och upprepa processen tills hans Rattleclaw Mystic hade +1 000/+1 000 från Jeskai Ascendancy, och sedan attackera för att vinna.

Det här är en extremt kraftfull kombo, ofta kapabel att vinna spelet i tur tre eller tur fyra. Haken (finns det inte alltid en hake?) är att däcket tenderar att göra dåligt ifrån sig i sideboardade matcher. Även ett så enkelt kort som Erase eller Unravel the Æther kan förstöra Jeskai Ascendancy och däcket skulle upphöra att fungera ordentligt. I det här fallet spelar Erase rollen som ett hatkort – ett enda kort med en enorm förmåga att förändra spelets utgång helt på egen hand.

Samma sak väljer en del spelare att spela weenie creature deckar som är extremt snabba och brutala. Dessa däck tenderar att klara sig ganska bra i Game One men, som alla extrema strategier, stöter de ibland på ett enda kort – som Anger of the God – som kan slå sönder hela deras strategi. Stain the Mind är ett hatkort mot alla deckar som är beroende av ett enda kort, och Tormod’s Crypt är ett ikoniskt hatkort mot alla deckar som försöker dra nytta av kyrkogården.

Varje gång du finner dig själv med extra utrymme i din sideboard, är det ett bra sätt att identifiera och spela med hatkort mot ett populärt däck ett bra sätt att förbättra dina chanser i en turnering. De ger dig möjligheten att svänga en matchup till din fördel till den låga kostnaden av endast en sideboardplats eller två.

Transform Sideboards

Det mest intressanta med sideboarding är att det görs i hemlighet. För det mesta vet din motståndare inte ens vilka kort som finns i din sideboard, än mindre vilka du väljer att ta med dig i spel två! Detta innebär att du då och då får chansen att överraska din motståndare genom att använda en strategi som han eller hon inte hade förväntat sig eller förberett sig för.

Ett enkelt exempel skulle vara ett kontrollspel med väldigt få varelser i huvudspelet. Om din motståndare sideboardar ut en hel del av sitt creature removal medan du sideboardar in ett antal hotfulla varelser kan du kanske stjäla en enkel seger.

Samma sak, ta en närmare titt på Lee Shi Tian’s Jeskai Ascendancy combo deck, som visas ovan; han hade en genial plan för att besegra folks sideboard hatkort. Om folk skulle ta in en massa överdrivet smala kort som Erase och Stain the Mind skulle han förvandla sig till en creature deck för att undvika dessa hatkort och dra nytta av sin motståndares urvattnade deck. Han skulle helt enkelt överraska sin motståndare med ett gigantiskt monster – Savage Knuckleblade eller Polukranos, World Eater – och stjäla matchen.

Transform sideboards kan vara roliga och imponerande när de fungerar, men jag rekommenderar att man endast vänder sig till det som en Hail Mary, när inget annat fungerar. När allt kommer omkring bör sideboarding handla om att fullända ditt däck, inte om att klumpigt försöka använda två motstridiga strategier samtidigt.

Hur man bygger sitt sideboard

Att bygga sitt sideboard är en uppgift som är lika utmanande och lika viktig som att bygga sitt huvuddäck. Enligt min erfarenhet får den dock vanligtvis bara en liten del av den uppmärksamhet den förtjänar.

The Elephant Method

Det kan vara ganska svårt att vässa sig till de perfekta 15 korten. Ett sätt att starta processen är att använda sig av elefantmetoden. Den legendariska deckarbyggaren och Pro Tour Hall of Famer Zvi Mowshowitz förklarar elefantmetoden på följande sätt:

”Att skriva ut ideala realistiska listor för alla matchups och sedan försöka få de unika korten i dessa listor att summera till 75 kort innan man bestämmer sig för de specifika 60 för huvuddäcket och de specifika 15 för sideboarden.”

När du använder dig av elefantmetoden tänker du på ditt däck som en komplett 75-korts enhet. Du funderar på hur du vill att din kortlek ska se ut efter sideboarding i var och en av de matchups du förväntar dig att möta – du ser till att du har rätt antal kort att ta in och ta ut i varje matchup – och du konstruerar din kortlek och din sideboarding därefter. Kort sagt, du ser till helheten, och din sideboard är lika viktig för helheten som din huvuddäck är.

Don’t Over-Sideboard

En vanlig fallgrop att undvika är over-sideboarding. Det är farligt att ta in så många sideboardkort att du äventyrar den ursprungliga spelplanen för din däck. Vid sideboarding ska du fortsätta att vara uppmärksam på ditt antal varelser, din manakurva och andra viktiga detaljer i din decksammansättning.

Om du till exempel spelar en aggro-deck kan du stöta på ett problem om du byter ut sex varelser mot sex svarskort. Du riskerar att förlora för mycket av den aggressiva potential som gjorde att du valde däcket från början!

På samma sätt, om du spelar ett kontrolldäck mot ett snabbt aggrodäck, kan du bli föga imponerad av en långsam kortdragande trollformel som Jace’s Ingenuity. Förvisso är Jace’s Ingenuity inte ett av dina ”bästa kort” i matchupen, men du måste upprätthålla en viss täthet av kraftfulla kort i slutet av spelet, annars kanske du inte längre kan vinna spelet! Många gånger har jag gjort misstaget att sideboarda i för många billiga removal spells, bara för att finna mig själv drabbad av manafloden och förlora de långa matcherna som mitt däck hade designats för att vinna.

Praktik med sideboards

Ibland har sättet som två däck matchar varandra på efter sideboardavdelningen praktiskt taget ingen likhet med hur de matchar varandra i Game One. När så är fallet vill du veta det i förväg istället för att ställas inför en prövning i själva turneringen.

Som det mesta inom Magic finns det inget hemligt recept för att bygga en perfekt sideboard. Nyckeln är helt enkelt att ge den den uppmärksamhet den förtjänar i stället för att kasta ihop den morgonen före turneringen. Personligen gillar jag i de sena stadierna av mina turneringsförberedelser att spela praktiskt taget alla mina träningsmatcher med sideboards. När du förbereder dig för en turnering, om du inte spelar några spel med sideboard, eller om du bara gör det som en eftertanke, rekommenderar jag att du omprövar din process för att ge ditt sideboard lite extra betoning. Lite arbete på din sideboard kommer att betala sig på ett stort sätt.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.