Skyrim’s Civil War Quest Explained

Från och med nu är det få videospel som har haft en så stor påverkan som Skyrim, ett av de mest framgångsrika rollspelen genom tiderna. När spelarna reser genom den grova värld som Skyrim erbjuder kommer de att upptäcka en mängd nya questlines, allt från Thieves Guild till Companions, som var och en erbjuder spelupplägg för en specifik arketyp av karaktär, såvida spelarna inte kastar den föreställningen åt sidan och gör varenda questline som erbjuds.

Den svåraste att undvika är förstås questlinen för inbördeskriget, där Stormcloakrebellerna försöker få bort Imperiets inflytande från Skyrim-provinsen. Även om den tillgängliga tekniken ledde till en del tråkiga strider i Skyrims belägringsuppdrag kan det skryta med en av de coolare historierna i spelet, och med tanke på att Skyrim öppnar med att Imperiet försöker hugga av huvudet på spelaren har alla en häst i loppet.

Men saker och ting är inte så enkla som de verkar. Skyrim presenterar inbördeskrigshistorien med ett slags David och Goliat-vibbar, en berättelse om det skrapiga Stormcloak-rebelleriet som försöker övervinna överväldigande odds och skicka Imperiet till ruinens brant. Sanningen är att inbördeskriget är mycket mer komplicerat än vad det verkar på ytan, och det har konsekvenser inte bara för Skyrim utan för hela Elder Scrolls-serien, inklusive Elder Scrolls 6.

Imperiet

Imperiet har den mest raka rollen i The Elder Scrolls: Skyrim’s Civil War questline. Det försöker sätta stopp för Stormcloakupproret och avrätta Ulfric Stormcloak, som med nöd och näppe undvek döden tack vare Alduins attack på Helgen. Imperiets nederlag i händerna på Thalmor och det efterföljande undertecknandet av White Gold Concordat, som hade allvarliga konsekvenser för Imperiet, sätter upp en betydande del av Skyrims berättelse utanför huvudspelet, och även då förekommer det i vissa delar av huvudberättelsen.

Hur Imperiet kommer att se ut i början av Elder Scrolls 6 är ett stort frågetecken, och det kommer till stor del att bero på hur mycket tid som har gått mellan det och Skyrim. En annan stor fråga kommer att vara kejsare Titus Mede II:s öde, som spelarna dödar under Dark Brotherhoods questline. Spelarna har dock också möjlighet att döda Dark Brotherhood i Skyrim, vilket i teorin skulle skona kejsarens liv. Spelarna kommer inte att få veta riktigt förrän Elder Scrolls 6 lanseras.

Tyvärr är Elder Scrolls 6 fortfarande flera år bort, så spelarna bör inte förvänta sig några definitiva svar på ett bra tag. Det mest intressanta scenariot skulle dock vara en tidslinje där Imperiet slår Stormacloakerna, men Titus Mede II mördas ändå, vilket lämnar Imperiet slaget, men segerrikt. Detta skulle bädda för en ny konflikt med Thalmor, en konflikt som spelarna skulle kunna ha en aktiv roll i att kämpa mot eller för i Elder Scrolls 6. Naturligtvis kanske Skyrim inte heller spelar någon roll i Elder Scrolls 6.

Det framgår tydligt av vissa dialoger i spelet att detta är den slutgiltiga planen. Imperiet vill befria sig från Thalmors inflytande så småningom, troligen genom ännu ett krig, men att slå ner Stormcloak-upproret, och alla andra oroligheter i Tamriel, är en nödvändighet först, annars skulle den splittrade armén upprepa sitt nederlag mot Aldmeri Dominion.

Missnöjet med kejsardömet drivs främst av dess förhållande till Aldmeri Dominion och Thalmor, och om kejsardömet hade lyckats vinna det stora kriget skulle inbördeskriget sannolikt ha undvikits helt och hållet från början.

The Stormcloaks

Med Ulfric Stormcloak som ledare hävdar Stormcloakupproret att det representerar ”Skyrims sanna söner och döttrar”. Den består främst av Nords, där Ulfric Stormcloaks dåliga behandling av alver är en särskilt öm punkt för många. Stormcloakerna vill se Skyrim fritt från Imperiet, och i förlängningen Thalmor, eftersom de anser att Imperiet har blivit en marionettstat för Thalmor. Stormcloakerna vill också att Talosdyrkan inte ska förbjudas, en av de största tvistepunkterna för dem som står emot Imperiet.

Men även om detta kan tyckas enkelt för vissa finns det en bok i Skyrim som är lätt att missa och som gör situationen otroligt komplex. Ulfric Stormcloak är i viss mån en ”tillgång” för Thalmor, vilket beskrivs i en dossier som hittas på Thalmors ambassad nära Solitude, som spelarna infiltrerar i huvudspelet. Det är inte helt klart hur sammanflätade de två är, men det står klart att Markarth Incident, ett slag efter det stora kriget där Ulfric Stormcloak och några av hans styrkor slaktade Bretoner infödda i regionen – kallade Reachmen eller senare Forsworn – som hade intagit staden, men sedan fortsatte att döda civila och människor som hade kapitulerat. Tjugosex år senare skulle Ulfric fortsätta att döda högkungen Torygg och verkligen starta inbördeskriget.

Enligt dokumentationen blev Ulfric dock tillfångatagen av Thalmor under det stora kriget och fick tro att information som han fått från honom under ett förhör var avgörande för Thalmors seger, trots att Thalmor redan hade segrat innan de fick informationen. Han tilläts sedan fly, även om Thalmor tog kontakt med en ospecificerad tid efter det stora krigets slut, och han ”har bevisat sitt värde som en tillgång.”

Det kan komma som en överraskning för många, trots allt står Ulfric direkt emot att alverna blandar sig i Skyrims angelägenheter, och förbudet mot Talos-dyrkan är ett direkt resultat av Thalmors seger över Imperiet. Det antyds dock att Thalmor erbjuder Ulfric någon form av hjälp, inte tillräckligt för en seger över Imperiet, men tillräckligt för att hålla Stormcloak-upproret kvar i kampen. Detta verkar inte vara information som någon annan än Ulfric – och möjligen hans närmaste förtrogna – känner till. Om allmänheten fick kännedom om akten skulle det sannolikt vara mycket skadligt för Ulfrics ställning i Skyrim.

The Thalmor

Som den mest komplicerade av de tre fraktionerna använder Thalmor i huvudsak inbördeskriget i Skyrim som ett sätt att förbättra sin egen ställning. Gruppen är en gren av Aldmeri Dominion, en stor fraktion som styr över Summersetöarna och andra områden. Thalmor vill att Imperiet ska förbli svagt så att det förblir fogligt, och vill så småningom använda denna svaghet för att ha en ännu större närvaro i Skyrim, med slutmålet att bilda ett enda styrande organ över varje provins i Tamriel. Mer specifikt vill Thalmor inleda en ny Merethic Era, där alverna styr över de andra raserna.

Genom att indirekt hjälpa Stormcloaks kan Thalmor hålla inbördeskriget igång tills Dragonborn kommer och väljer en sida, vilket så småningom sätter stopp för konflikten. Trots detta är Thalmor inte omedelbart fientligt inställda till Dragonborn, utan attackerar dem endast om de angriper Thalmor-patruller eller bär en Amulet of Talos. Detta kan bero på Thalmors intresse av att drakar återvänder till Skyrim och Dragonborns koppling till händelsen.

Thalmor är inte tänkta att vara direkt inblandade i inbördeskriget, men de ockuperar städer med en stark kejserlig närvaro. De är i Skyrim främst för att utrota Talosdyrkan. Talos, en av gudarna, var ursprungligen inte en gud men steg upp till gudomlighet efter sin död. Thalmor har problem med detta eftersom Talos inte var en alf, och idén om att en icke-alf stiger upp till gudomlighet strider mot Thalmors hållning om elvernas överhöghet.

Hursomhelst kommer Thalmor att ta politiska fångar. Ett av Skyrims uppdrag ger spelarna i uppgift att attackera ett Thalmor-fängelse där Stormcloaks hålls fångna och befria dem. Dessa åtgärder är sannolikt avsedda att upprätthålla intrycket att Thalmor arbetar tillsammans med Imperiet, ett slags front för att se till att kejsaren och den kejserliga legionen förblir omedvetna om det bakomliggande motivet att hålla dem i schack.

Dessutom vill Thalmor jaga alla kvarvarande Blades, en nyckelgrupp i Elder Scrolls-serien som hade till uppgift att skydda kejsaren, även om gruppen upplöstes som en del av White Gold Concordant och därefter jagades till randen av utplåning. Blades tjänar Dragonborn, som traditionellt sett också var kejsaren, även om så uppenbarligen inte är fallet i Skyrim.

Det verkar ändå säkert att Blades, om de hade varit kvar i full styrka, skulle ha tjänat imperiet i Skyrims inbördeskrig, och möjligen stoppat Mörka brödraskapets mord på Titus Mede II – även om de inte stoppade kejsarens mord i Oblivion, så om de verkligen skulle ha gjort någon skillnad i slutändan är en fråga som kan diskuteras. Oavsett detta verkar Thalmor som genomdriver Blade’s disbandment skada imperiet på ett eller annat sätt, vilket vidmakthåller inbördeskriget.

Thalmor kan också hittas i områden som inte har någon koppling till inbördeskriget eller Talos-dyrkan, med det bästa exemplet på detta är College of Winterhold questline, där en Thalmor-agent är en nyckelspelare för att avslöja hemligheterna kring Eye of Magnus. Men även då är slutmålet för Thalmors inblandning att få makt för alverna, och återigen hjälpa till att inleda en ny Merethic Era.

Om allt detta låter otroligt komplicerat är det för att det är det. Även om Skyrim kritiseras för att vara överdrivet förenklat från spelets synvinkel finns det en otrolig mängd historia i Elder Scrolls-serien, och mycket av den härrör från de stora fraktionernas sociopolitiska förvecklingar. Huruvida Elder Scrolls 6 kommer att fortsätta den trenden är ett mysterium, men det finns definitivt ett enormt antal platser som Bethesda skulle kunna välja att ta det till, baserat på händelserna i Skyrim. Questlinjen om inbördeskriget råkar vara en av de mest inflytelserika händelserna.

Skyrim finns nu tillgängligt för PC, PS4, Switch och Xbox One.

Cameron Corliss (1041 publicerade artiklar)

Cameron har hållit i en handkontroll ungefär så länge han kan minnas. Han har en djup passion för spelindustrin som helhet, men en särskild kärlek till rollspel och bordsspel. Du kan följa honom på Twitter @ArtisanDread.

Mer från Cameron Corliss

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.