Stronghold

Stronghold

Portalrum

Typ

Genererad struktur

Lokalisering

Gömd under jord

Första framträdandet

Uppdatering 0.9.0

Strongholds är genererade strukturer som lades till i uppdatering 0.9.0. De är de mest sällsynta genererade strukturerna i Minecraft.

Generation

Upp till 128 Strongholds kan genereras i en värld. Ibland genereras de i samband med en bybrunn.

Sedan uppdatering 1.0 är det möjligt att lokalisera dem med hjälp av Eyes of Ender eller med hjälp av kommandot /locate .

Structure

Exterior

Nästan inga yttre indikationer finns, vilket gör dem svåra att hitta. Ibland kan dock spelaren gräva runt en bybrunn och lokalisera fästningen. Det kan också dyka upp på botten av Deep Ocean Biomes; leta efter stenblock och/eller upplysta områden där en vägg inte är helt formad. Vissa texturpaket kan hjälpa till att se dem under vattnet också.

Sällan korsar Strongholdet ett övergivet gruvschakt.

Interiör

Strongholds varierar i storlek men är generellt sett stora och komplexa likt en labyrint, som innehåller flera rum ofta med väggar av järnstänger, korridorer, bibliotek, trapphus, fontäner, återvändsgränder och andra funktioner. Strongholds är upplysta av tillräckligt många facklor för att ge synlighet i de flesta områden, men inte tillräckligt för att hindra Mobs från att spawna.

De är mestadels byggda av stenstenar, mossiga stenstenar och spruckna stenstenar. Vissa av dessa block är Monster Egg (AKA Silverfish Stone) som ger upphov till Silverfish.

En av de mer väsentliga strukturerna i ett Stronghold är End Portal-rummet och ett eller två Libraries med Loot Chests. Biblioteken kan innehålla flera hundra bokhyllor.

Loot

Det är möjligt att få loot från Chests som finns i Strongholds. De är:

Stronghold Crossing

Item Weight Chance Count
Group count: 1-4
Järngöt 50/386 13.0% 1-5
Guldgöt 25/386 6.5% 1-3
Redstone 25/386 6.5% 4-9
Kol 50/386 13.0% 3-8
Bröd 75/386 19.4% 1-3
Äpplen 75/386 19.4% 1-3
Järnplockepinn 5/386 1.3% 1
Förtrollade böcker 6/386 1.6% 1
Bläcksäck 75/386 19.4% 1-3
Baserat på 1.7.0 behavior pack

Stronghold Library

Item Weight Chance Count
Group count: 2-10
Böcker 100/270 37.0% 1-3
Papper 100/270 37.0% 2-7
Karta 5/270 1.9% 1
Kompass 5/270 1.9% 1
Förtrollade böcker 60/270 22.2% 1
Baserat på 1.7.0 behavior pack

Stronghold Corridor

Item Weight Chance Count
Group count: 2-3
Ender Pearl 50/511 9.8% 1
Emerald 15/511 2.9% 1-3
Diamant 15/511 2.9% 1-3
Järngöt 50/511 9.8% 1-5
Guldgöt 25/511 4.9% 1-3
Rödsten 25/511 4.9% 4-9
Bröd 75/511 14.7% 1-3
Äpplen 75/511 14.7% 1-3
Järnplockhacka 25/511 4.9% 1
Järnsvärd 25/511 4.9% 1
Järnbröstplatta 25/511 4.9% 1
Järnhjälm 25/511 4.9% 1
Järnledsbyxor 25/511 4.9% 1
Järnstövlar 25/511 4.9% 1
Gyllene äpplen 5/511 1.0% 1
Sadlar 5/511 1.0% 1
Järnhästrustning 5/511 1.0% 1
Guldhästrustning 5/511 1.0% 1
Diamanthästrustning 5/511 1.0% 1
Förtrollade böcker 6/511 2.8% 1
Baserat på 1.7.0 behavior pack

Trivia

  • Strongholds är överlägset de största genererade strukturerna.
  • Med högst två bibliotek per Stronghold, vart och ett med högst två lådor och upp till 4 korridorlådor, är det maximala antalet lådor som kan hittas i ett Stronghold 8.
  • Fel: Det fanns ett Android-exklusivt fel där Strongholds inte kunde spawna.
    • Om en spelare lämnar en värld där det skulle finnas ett Stronghold, kraschade spelet.
  • I betaversionen av uppdatering 0.16.0 var det omöjligt att skapa en värld med Strongholds överhuvudtaget, spelet kraschade och det var till och med omöjligt att radera världen.
  • För uppdatering 1.0 genererades endast 3 Strongholds per värld.
  • Från och med uppdatering 1.0 genereras Strongholds slumpmässigt över en värld, till och med så långt som till de avlägsna länderna, istället för enbart under byar, även om det fortfarande är möjligt.
  • Strongholds var den enda genererade strukturen som kunde hittas med kommandot /locate före uppdatering 1.1.
  • Det finns en chans på en på en triljon att ett Stronghold spawnar med alla Eyes of Enders i End Portal Frames.
  • Det är möjligt att ett Stronghold avslöjas genom att det saknas bitar på grund av fördröjning, men det är mycket sällsynt.

Genererade strukturer

Naturliga

Lavapölar – Träd (fallna) – Grottor – Istappar – Jättesvampar. – Mossstenblock – Mineralgång – Ravin – Fossil

Små strukturer

Häxkåta – Ökenbrunn – Igloo – Bibliotek – Fängelsehåla

Stort Structures

Abandoned Mineshaft (Mesa) – Woodland Mansion – Temples (Jungle | Desert) – Stronghold – Ocean Monument – Village – Shipwreck

Nether Structures

Nether Fortress – Glowstone Cluster

End Structures

End City – Chorus Tree – End Portal – End Gateway Portal

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.