So långt har vi installerat Minecraft, lärt oss om biomen och utforskat varelserna som finns i dem. Nu är det dags att förgrena oss bortom den trygga utforskningen av Creative Mode och lära oss mer om alla spellägen som Minecraft har att erbjuda.
I den första lektionen ägnade vi ganska mycket tid åt att belysa de saker som gör Minecraft unikt med tonvikt på hur du kan göra Minecraft till det spel som du vill spela baserat på dina egna intressen.
Spellägena spelar en mycket stor roll när det gäller att hjälpa dig att förflytta tonvikten i spelet mot vilka utfall du vill. Oavsett om du längtar efter en Zen-sandlåda att bygga i lugn och ro, ett långdistansäventyr där du utforskar jordens ändar, eller om du vill kämpa för att rädda världen genom att arbeta dig fram till Ender-draken, stödjer det spelläge du väljer starkt din spelstil. Det finns fyra möjliga spellägen: Du kan välja mellan Creative, Survival, Hardcore och Adventure.
Du kan välja mellan Creative, Survival och Hardcore-lägena från skärmen Create New World (Skapa en ny värld) när du skapar en ny värld. Du kan också välja att växla ett spel till Creative, Survival eller Adventure från skärmen Open-to-LAN, vilket gör att du kan dela ditt lokala spel för flerspelare i ditt lokala nätverk. Adventure är ett specialläge som är utformat för flerspelarkartor och servrar. Låt oss ta en titt på varje spelläge innan vi i nästa lektion återvänder för att titta närmare på Survival Mode.
Creative Mode är, som namnet antyder, det spelläge där tonvikten ligger på innehållsskapande. Till skillnad från andra spellägen har Creative Mode-spelare oändlig tillgång till resurser och varje tillverkningsbart föremål finns redan tillgängligt i Creative Mode-inventariet. Du kan fortfarande tillverka saker, som till exempel en plockhacka, om du vill, men det finns inget behov av att göra det. Föreställ dig om du vill att Creative Mode är som att ha en obegränsad flik i en LEGO®-butik.
Du kan bygga, bygga och bygga ännu mer utan att behöva oroa dig för det besvär som det innebär att faktiskt arbeta för att få fram råvarorna. Om det enda du vill göra är att springa vilt omkring och skapa saker utan att behöva slita på att faktiskt samla in tusentals resursblock är detta läget för dig.
Och även om tillgången till oändliga resurser är den främsta lockelsen med Creative Mode (vilket gör det till det perfekta läget för dem som vill bygga till sin fulla belåtenhet) är en annan stor fördel att spelaren är osårbar och inte drabbas av några skador från att falla, från varelser och monster i spelet, från att vistas under vatten för länge eller från att röra vid lava.
Det enda sättet att dö i Creative Mode är faktiskt att gräva ner i ”The Void” under spelets berggrundslager (vilket kan liknas vid att falla ner i jordens centrum) eller att använda konsolkommandot /kill för att faktiskt döda spelaren.
Förutom alla block du någonsin skulle kunna önska dig och förmågan att störta till marken utan att få en skråma, finns det två andra enorma förmåner i Creative Mode. Som vi lärde oss i avsnittet om rörelse aktiverar ett enkelt dubbeltryck på mellanslagstangenten Fly Mode och du kan zooma runt som en superhjälte.
Flyg är särskilt praktiskt för att utforska snabbt och beundra dina strukturer från en bättre höjd. Den andra stora fördelen är att blocken går sönder direkt när du klickar på dem (till skillnad från i Survival Mode där alla block kräver tid och/eller verktyg för att gå sönder).
Creativa spelare har också tillgång till material som är helt otillgängliga i andra spellägen, t.ex. spawn-ägg (som gör det möjligt för spelare att spawna varelser i spelet när de vill för att befolka sina skapelser).
Skojiga trivialiteter om kreativt läge: Om du vill minska risken för att råka slå sönder block när du beundrar dina skapelser eller utforskar, ska du utrusta dig med ett svärd. När du bär svärd i Kreativt läge är funktionen för omedelbar brytning inaktiverad.
Överlevnadsläge
Överlevnadsläge är standardläget för Minecraft och det läge som närmast liknar en traditionell videospelupplevelse. De allra första versionerna av Minecraft hade inga fastställda mål alls och spelet var i huvudsak en ren sandlådeupplevelse. När spelet utvecklades infördes målliknande element helt enkelt för att ge en lös linjär struktur för spelare som ville ha ett mål som tillhandahölls av spelet att arbeta mot.
I överlevnadsläget är spelaren lik en skeppsbruten person eller en tillflyktsort. De är en främling i ett främmande land utan identitet eller verktyg. Minecraft har alltid varit medvetet lätt på en riktig bakgrundshistoria så fyll gärna i din egen förklaring till varför din karaktär är där den befinner sig.
Den största kontrasten mellan Survival Mode och Creative Mode är skiftet från gudaliknande krafter till en tydligt dödlig tillvaro. I Survival Mode har du inte tillgång till ett on-demand-inventarium med oändliga resurser utan du måste samla in resurser från miljön runt omkring dig. Behöver du trä till en stege? Bäst att du börjar hugga ner träd för att få tag på det!
För övrigt är du utsatt för fysiska skador och behov precis som i det verkliga livet. Du tar skada om du faller från en hög höjd. Du kan drunkna. Monster kan (och kommer att) attackera dig. Du är också hungrig och måste samla in och laga mat.
Den skärmdisplay som du ser ovan belyser dessa element i Survival Mode. Hjärtan visar hur mycket hälsa du har. De små kalkonbenen/mammkotletter indikerar din nuvarande hunger. Den smala baren som separerar snabbåtkomstbaren och indikatorerna för hälsa/hunger är din erfarenhetsbar. Många aktiviteter i spelet som jakt och gruvdrift ger erfarenhet som kan användas för senare avancerade uppgifter som att tillverka förtrollade vapen.
Svårighetsgraden i Survival Mode kan justeras via alternativmenyn i spelet. Som standard är spelet inställt på svårighetsgraden Normal. Du kan justera svårighetsgraden mellan Peaceful (fredlig), Easy (lätt), Normal (normal) och Hard (svår). Den största skillnaden är mellan Peaceful och de andra svårighetslägena; i Peaceful-läget kommer fientliga mobs inte att spawna och du blir aldrig hungrig men du kommer fortfarande att ta fallskador, drunkna och bli skadad i lava.
Easy, Normal och Hard har alla fientliga mobs och hunger med den enda skillnaden mellan svårighetsgraderna hur mycket skada och hur aggressiva mobs är samt hur hunger påverkar dig (i Easy blir du till exempel hungrig och behöver äta men hunger kommer aldrig att direkt döda dig medan du i Hard kan dö av svält).
Många spelare tycker om den utmaning som Survival Mode innebär och finner det mer givande att bygga komplexa strukturer och utveckling i Survival Mode. Det är till exempel alltid roligt att bygga ett enormt slott, men att bygga det med hjälp av byggnadsställningar och faktiskt riskera att falla i döden ger en viss spänning och en känsla av prestation.
Det pågående slottskomplexet nedan, till exempel, byggdes helt och hållet i överlevnadsläget:
Det kanske inte har samma stil som de mer stiliserade byggnationerna i Kreativa läget, men det är extremt tillfredsställande att bygga ett stort projekt i Överlevnadsläget och att faktiskt få det att gå ihop.
Om du skulle vilja spela Minecraft som ett traditionellt videospel med ett tydligt ”slutspelsmål”, så finns här en grov skiss över hur den upplevelsen skulle se ut:
Du börjar spelet med ingenting, placerad någonstans i det som kallas The Overworld (den traditionella kartan som ser ut som vår värld helt och hållet med berg, floder, gräsmarker, etc.). Du måste sedan överleva på The Overworld genom att först samla ihop tillräckligt med resurser för att bygga ett enkelt skydd och göra enkla verktyg, och sedan så småningom arbeta dig upp till mer avancerade skydd och verktyg genom att till exempel bryta resurser från marken under dig.
Tids nog kan du med hjälp av tillräckligt avancerade verktyg och vapen bygga en portal till en annan del av spelet, känd som The Nether, som för all del är Minecrafts version av Hell (lika rymlig som The Overworld men fylld med lava, eld och varelser av underjords-typ). Där kan du hitta ännu mer resurser för att fortsätta ditt sökande.
Med hjälp av de resurser som bara finns tillgängliga i The Nether kan du fortsätta att utöka din räckvidd i hela spelvärlden tills du kan få tillgång till det sista området som kallas ”The End”, som i huvudsak är ett slags skärseldsliknande plats i och utanför tiden. Där hittar du Ender Dragon som, om du vill att spelet ska ha en sista stor boss i slutet som du ska slå ner, är killen du letar efter.
Om du är orolig för att ”besegra” spelet för att du inte vill lämna alla dina baser, gruvor och ditt hårda arbete bakom dig, behöver du inte oroa dig. När du dödar Ender Dragon förlorar du inte din värld. Du kan återvända till den och fortsätta spela (fast nu har du en fin prestationstrofé och en enorm mängd erfarenhet).
Nu, som vi har betonat från början, är Minecraft vad du vill göra det till. Vi har spelat Minecraft i flera år och gör mycket sällan att det är någon som helst prioritering att ta sig till The End och konfrontera Ender Dragon. Det finns där om du vill ha utmaningen och linjäriteten, men du kan helt ignorera det om du inte bryr dig mindre om att besegra någon form av slutboss.
Hardcore Mode
Hardcore mode is well, hardcore. Om du är en veteran som spelar har du redan några poster arkiverade i ditt gamla game’o’dex för vad hardcore innebär, men om det är första gången du stöter på begreppet är det lätt att sammanfatta: döden är permanent.
I Survival Mode kan du dö, men du ”respawnar” alltid, antingen vid din ursprungliga spawnpunkt vid spelets start eller i den sista sängen du har sovit i.
Du förlorar all din erfarenhet, du förlorar all din utrustning och det byte du bär på (men om du är nära din dödspunkt kan du springa tillbaka och ta några av erfarenhetskulorna och all din utrustning innan den försvinner).
I Hardcoreläget (indikeras ovan av skuggningen av hälsohjärtan), när du dör är inte bara spelet över och du förlorar alla dina grejer, utan hela själva världen raderas. Det går inte att spara din utrustning, behålla basen du just byggt eller ens behålla den värld du utforskade.
Trots våra bästa försök att hålla oss vid liv i spelet i Hardcore Mode som vi använde för skärmdumparna i det här avsnittet, faller ibland de bästa planerna i bitar. I skärmdumpen ovan hade vi egentligen inte tänkt dö (vi spelade för att hålla oss vid liv så länge som möjligt), men under en expedition för att samla resurser bort från vår ursprungliga bas vände vi om, solen gick ner, monstren kom ut och det slutade med att vi dog i en mobb av dem utan att någonsin hitta hem.
Många spelare tycker att Hardcore Mode är en rolig paus från den totala tryggheten i Creative Mode och den relativa tryggheten i Survival Mode, och de använder det som ett slags ”tillbaka till grunderna”-sätt för att testa sina Minecraft-färdigheter. Vi är de första att berätta att man spelar spelet mycket konservativt när man bara har ett liv att leva.
Notera: Om du verkligen älskar din slumpmässigt genererade Hardcore Mode-mapp och vill återanvända den för en Creative Mode- eller Survival Mode-mapp kan du spara den, på ett omvänt sätt. Innan du dör (och världen raderas) trycker du på ”/”-tangenten för att dra upp konsolen i spelet och ange kommandot ”/seed”. Den numeriska avläsningen (t.ex. ”Seed: 2120846590878356”) är i princip kartans DNA och kan användas, som vi lär oss i en senare lektion, för att återskapa kartans allmänna struktur, men inte för att spara de framsteg som du har gjort på den.
Adventure Mode
Adventure Mode är utformat för att låta spelarna besöka en karta och vandra runt i den, men utan möjlighet att förstöra block utan att använda lämpliga verktyg. Se det som en hybrid mellan Creative och Survival Modes med betoning på kreativt spel (som att utforska kartan) men utan flexibiliteten att bara slå sönder allt med ett klick som du kan i Creative.
Som sådan används Adventure Mode för äventyrsservrar och äventyrskartor där skaparen av kartan försöker skapa en upplevelse som är beroende av att begränsa spelaren.
Till exempel, om du utformade en karta för att simulera att spelarna sitter fast i en kuslig herrgård eller en till synes oändlig labyrint, skulle det inte vara något särskilt spännande äventyr om de bara kunde få panik och gräva sig igenom bokhyllelabyrinten med sina bara händer.
I en mindre skala är Adventure Mode användbart för att låta folk utforska dina skapelser utan att oroa sig för att de ska skada dem. Om du till exempel har problem med syskon som slår sönder varandras skapelser kan du låta dem visa upp sina verk i äventyrsläge för att minska oavsiktlig förstörelse.
Du kan inte skapa en ny värld som är inställd i Äventyrsläge, men du kan växla världen till Äventyrsläge när du delar den med andra, antingen via lokalt flerspelarläge eller via server.
Nästa lektion: Att överleva din första natt i Överlevnadsläge
När du väl har satt några duttar i din hackspade är överlevnaden i Överlevnadsläge inte lika skrämmande. För en ny spelare brukar dock den första matchen i Survival Mode vara ganska tuff. Det är en utmaning att komma in i rytmen att hantera din hunger och hälsa samtidigt som du avvärjer den myriad av saker i Minecraft-universumet som vill äta upp dig.
I nästa lektion kommer vi att låta dig gå igenom starten av ett spel i Survival Mode för att belysa de saker som du måste göra omedelbart efter att du har hamnat mitt i en ny karta. Att börja den första dagen på rätt sätt (och överleva den första natten som ett resultat av detta) är nyckeln till en lyckad körning i Survival Mode.