Varför en Legend of Dragoon-roman är perfekt för PS5

Det har gått tjugo år sedan The Legend of Dragoon släpptes i Nordamerika till Sony PlayStation. Trots att JRPG:et kom mot slutet av den ursprungliga Playstationens livscykel blev det enormt framgångsrikt. Försäljningen var särskilt imponerande i Nordamerika, där spelet sålde bättre än i Japan, och fansen har krävt en uppföljare ända sedan dess. Rykten om en remake av Legend of Dragoon dök upp under 2019, men hittills har inget bekräftats från Sony. Nu när PS5 planeras att släppas senare i år är tiden mogen för en Legend of Dragoon-remake.

Och även om kritikerna är snabba att peka på den glåmiga berättelsen som ofta spelar som ett Greatest Hits-album av JRPG-troper, skiljde sig det ursprungliga Legend of Dragoon-spelet från andra populära serier som Final Fantasy på flera sätt. Det erbjöd ett ”Additions”-system, som innebar att man kunde lägga till tidsinställda knapptryckningar för att få mer skada. Spelets traditionella turordningsbaserade strid skiljer sig också från många av sina JRPG-kollegor genom att man kan förvandla sig till Dragoons, ”drakriddare” med speciella förmågor som påminner om de Limit Breaks som används i Final Fantasy VII. Spelet innehöll också hisnande filmsekvenser som var helt röststyrda, vilket kändes särskilt långt före sin tid.

Fortsätt scrolla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvisning.

Den grafiska kapaciteten hos PS5 skulle kunna driva dessa hisnande filmsekvenser från PSOne in på helt nya områden. Funktionerna i den nya DualSense-kontrollen skulle också kunna fungera bra med Additions-systemet i The Legend of Dragoon, eftersom det inte längre känns lika innovativt att bara trycka på knappar i rätt tid för kombinationer. Den inbyggda mikrofonen skulle till och med kunna användas av spelarna för att ”ropa ut” Additions, och den haptiska återkopplingen skulle kunna låta fansen känna hur det känns att flyga genom himlen som Dragoons. Att lägga till en VR-upplevelse liknande den som Monster of the Deep gjorde för Final Fantasy XV känns som en självklarhet. Möjligheterna är oändliga.

Det är den perfekta tiden för ett Legend of Dragoon Remake

Nu kan historien upprepa sig om Sony är villig. I slutet av nittiotalet lade den otroliga framgången för Final Fantasy VII i Nordamerika grunden för andra JPRG:er att slå igenom stort i västvärlden. Legend of Dragoon var Sonys försök att skapa en egen fastighet som kunde dra nytta av genrens växande framgång. Samma sak kan hända igen nu. Efter den enorma framgången med Final Fantasy VII Remake skulle en remake av Legend of Dragoon kunna skapa ännu en succé för Sony på PS5 precis som det gjorde på det ursprungliga PlayStation.

Det finns definitivt en marknad för en remake av Legend of Dragoon. När spelet dök upp på PSN sköt det snabbt upp till plats nummer två under kategorin PSOne Classics (än en gång slogs det ut av Final Fantasy VII, som tog plats nummer ett). PS5 verkar vara den perfekta konsolen för detta omfattande epos, som tog upp fyra hela skivor på PlayStation. Den verkliga frågan är om Sony äntligen kommer att ge fansen den remake de har bett om? Med fler nyheter om PS5 som kommer ut med jämna mellanrum kanske de fans som längtar efter en remake av Legend of Dragoon snart kommer att få en.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.