Writeups.org

Context

Dawn Summers är en karaktär från 1990-talets kultförklarade tv-serie Buffy the Vampire Slayer. Hon spelas av Michelle Trachtenberg och kom med i rollistan år 2000. Många tittare tyckte att karaktären var irriterande, därav den lättsamma tonen i den här profilen.

Förvisso sa de att det inte kunde göras. De hade fel. De sa att det *inte* borde göras. Nåväl, låt oss komma överens om att inte tala om det, ska vi? Bara böja mig för min beslutsamhet att titta på (och läsa manuskript till) mycket usla avsnitt som visar upp henne.

Tillfälligt nog fick Dawn en hel del (objektivt sett) bra dialog. Det är därför ganska svårt att förmedla exakt hur irriterande hon är i den här profilen. Förhoppningsvis träffar den nya in-game Advantage rätt.

Jag försökte rätta till historiken så gott jag kunde. Det visar sig att om man tänker efter så är det ingenting om Glory och Dawn som är meningsfullt. Nåja.

Om du hamnade här utan några särskilda kunskaper om Buffy, läs först vår karaktärsprofil Buffy the Vampire Slayer för orientering.

Advantage

Bakgrund

  • Verkligt namn: Dawn Summers.
  • Andra alias: ”The Key”, ”Little Miss Muffet”.
  • Civilstånd:
  • Kända släktingar:: Släkting: Släkting: Släkting: Släkting, Släkting, Släkting, Släkting: Buffy (syster, ibland avliden), Joyce (mor, avliden), Hank (far, vistelseort okänd). Tekniskt sett är alla släktingar ”adoptivsläktingar”, men skillnaden verkar ha tagits bort.
  • Grupptillhörighet: Gruppering: New Watchers (?).
  • Verksamhetsbas: Längd: 1,75 meter Vikt: 90 kg.
  • Ögon: Blått Hår: Smutsigt blont

Krafter och förmågor

Anya kanske sa det bäst: ”

Också ibland, när hon är motiverad, är Dawn en duktig kämpe och en duktig forskare. För det mesta fungerar hon dock som en folie för att visa hur mogna huvudpersonerna är. Hon är också en ”jungfru i nöd” som Buffy och kompani måste rädda.

På den ljusa sidan verkar alla killar tycka att hon är söt.

Historia

För oändligt många aeoner sedan, i en namnlös helvetesdimension, störtades ett triumvirat av gudar av Glorificus, en av deras egna. De andra två gudarna kämpade tillbaka i miljontals år och besegrade slutligen sin syster. De förvisade henne till jorden och förseglade barriären mellan dimensionerna.

Advertisering

Olyckligtvis visade sig artefakten som användes för att göra detta, den fantasilöst benämnda ”Nyckeln”, vara ”inlåst” på samma sida av barriären som Glorificus.

Många parter på jorden hade, visar det sig, varit på alerten för Glorificus och Nyckeln i århundraden. Även om det aldrig uttryckligen sägs, antar man att deras ankomst var förutsagd. Många planerade att använda nyckelns kraft för ett eller annat ändamål, och några planerade att förstöra den, i hopp om att fånga helvetesguden Glorificus.

Å andra sidan planerade en fraktion av munkar, av Dagons orden, att behålla den och skydda den. På så sätt skulle den kunna användas av någon visare och renare än de själva. Man tror att Slayer kan ha varit den som de hoppades på, men detta är okänt.

Munkarna, förvärvade nyckeln, men inte så hemligt som de hade hoppats. För bara några år sedan kom Glorificus för att söka upp dem och ta nyckeln från dem, så att hon kunde återvända hem.

Blå ögon, barnet har blå ögon

Munkarna omformade energin till mänsklig form och skickade barnet till Slayer för skydd. För att uppnå detta mål kastade de en massiv besvärjelse som förändrade många människors minnen till att även inkludera flickan Dawn. De manipulerade vidare Buffy och hennes vänkrets till att känna att Dawn måste älskas och skyddas till varje pris.

Till slut tillfångatog Glorificus Dawn och dödade henne mycket nära nog i ett försök att återvända hem. Dawn räddades dock tack vare ett utmärkt lagarbete av Buffy och hennes vänner, samt ett offer i elfte timmen av Buffy själv.

Långsamt, smärtsamt långsamt, har Dawn mognat och följt med Buffy i fler och fler äventyr. Hon har i hög grad blivit ”en i gänget”. Att förlora sin mor och syster och sedan behöva anpassa sig till en ny skola och världens möjliga undergång kan ibland göra underverk för en persons uppförande.

Beskrivning

Dawn är en smal ung kvinna med långt, blont hår. Hon är lite waif-liknande, förutom att hon har något större bröst än vad man kan förvänta sig och liknande tjockare läppar.

Hennes kroppsspråk är extremt omoget, överlag. Hon är konsekvent orolig och lutar huvudet mot axeln när hon är upphetsad eller försöker verka allvarlig. Det blir värre när hon försöker vara söt.

Personlighet

Dawn är det irriterande yngre syskonet från helvetet. Hon är oförskämd, tror att hon är oövervinnerlig (särskilt när hon åberopar vuxna), gör uppror mot minsta struktur och bryr sig inte om någon i sin omgivning.

Och hon använder en massa ”knockoff” svordomar för att bevisa hur mogen hon är (vilket i sin tur tyder på en person som tror att svordomar, i allmänhet, på något sätt är mer moget).

En mer karitativ person skulle kunna använda ordet ”precocious,”. Men attityden är särskilt störande när man betänker att hennes påhittade bakgrundshistoria är den om en studievillig, omtyckt ung kvinna.

När Dawn växte upp, mognade hon dock faktiskt, och blev lite av en chiffer, egentligen. Borta var vredesutbrotten och utbrotten (mestadels, i alla fall), men hon lyckades blanda en stark självupptagenhet med sin kärlek till sin syster.

Citat

”Kan vi gå nu?”

(Dagbok) ”Jag skulle så gärna kunna rädda världen om någon gav mig superkrafter. Men jag skulle komma på ett coolt namn och bära en mask för att skydda mina nära och kära, vilket Buffy inte ens gör.”

”Öh, killar, hallå? Pubertet? Jag har listat ut det där med ”ingen tomte”.”

”Hur kan du säga att det inte är så illa? Kevin Berman kallade mig ett missfoster. Inför alla – nej, det är ingen stor grej.”

”Vilken fantastisk Bee-otch. Jag svär, om jag kunde få hennes huvud att explodera med hjälp av min hjärna, skulle jag göra det just nu.”

”Jag är 14 år. Smeknamn som ’liten pumpa mage’ tenderar att plana ut växande självkänsla.”

”Hon sa bara att du ser ännu sötare ut när du är svag och kattunge, och att det var bäst för henne att gå ensam, annars skulle du bli skadad. Så välkommen till klubben, hon kommer aldrig att släppa mig heller… Vad? Vad? Vad!?”

”Jag säger att jag har en teori? Den går ut på att du är den som inte är min syster eftersom mamma adopterade dig från en skokartong full av babybrölapor och aldrig berättade det för att det kunde såra dina känsliga babykänslor. Det förklarar ditt modesinne och din lukt.”

”Är du en trasig skiva?”

”Försvinn! Ut! GET OUT !!”

”Vi ska föreställa oss hur vi kommer att vara om tio år och skriva ett brev till vårt framtida jag. Läraren är uppenbarligen så slut på idéer. Vill du hjälpa till?”

”Jag tycker verkligen inte att det är rättvist att du försöker skrämma mig på min första dag på gymnasiet, för det är så överflödigt.”

”Jag vet. Man ser det aldrig komma, insatsen är inte makten, To Serve Man är en kokbok. Jag älskar dig. Gå härifrån.”

(Föreställer sig att hon presenterar sig själv) ”…och min syster är en vampyrdödare, hennes bästa väninna är en häxa som blev galen och försökte förstöra världen, um, jag brukade faktiskt vara en liten boll av energi fram till för ungefär två år sedan när några munkar ändrade det förflutna och gjorde mig till Buffys syster och av någon anledning, en stor kleptoman. Mina bästa vänner är Leticia Jones, som flyttade till San Diego för att den här staden är ond, och en demon med fladdriga öron som heter Clem.”

DC Universe History

Dawn är den mäktiga Retcon Girl i berättelsen. Hon kan, på grund av sin utformning, släppas in i ALLA biroller utan förvarning. Plötsligt står huvudpersonen inför en irriterande lillasyster.

Den mer mogna Dawn kan på samma sätt användas i nästan vilken biroll som helst. Det är dock inget särskilt som jag kommer att tänka på.

Delning

Spelstatistik – DC Heroes RPG Utskriftsvänlig

Berätta mer om spelstatistiken

Dawn Summers

Dex: 02 Str: 01 Bod: 03 Motivation: Oönskad makt
Int: 05 Wil: 03 Min: 03 Yrke: 03 : Student, observatör (?)
Inf: 02 Aur: 02 Spi: 06 Resurser {eller rikedom}: 001
Init: 013 HP: 015

Färdigheter:
Konstnär (dansare): 05, Krigskonstnär (OV): 04, Ockultist: 02, Vapen: 04

Fördelar:
Allt om mig !!! (se nedan), Attraktiv, Blixtreflexer.

Kopplingar:
Buffy , New Watchers , Angel .

Nackdelar:
Ålder (ung), Offentlig identitet, MIA (Klumpighet), Övrigt (Dawn är/var ”en energimatris som vibrerar på en dimensionell frekvens bortom normal mänsklig uppfattning” och kan uppfattas som overklig av personer med vissa typer av mentala störningar, mystiska uppfattningsförmågor och förtrollade djur, särskilt hundar och ormar).

Förre statistik

När Dawn först dök upp var hennes fysiska attribut 1AP per styck, och hon hade Hypnosförmågan, som är värderad till 8APs, med en områdeseffekt. Denna kraft kunde endast användas för att övertyga folk om att hon inte var ny och få dem att skydda henne.

Avhängigt av tolkningen är det rimligt att även ge Dawn en kraft som Cell Rot eller liknande (på 1AP eller så) som attackerar de som har blivit ”konditionerade” av Hypnoskraften. Detta beror dock helt och hållet på om man tror att Dawns magi var ansvarig för den cancer som dödade Joyce Summers.

Dawn hade också – och kan fortfarande ha, även om det inte har nämnts av någon som skulle kunna veta – dimension Travel Power. Den här versionen av dimensionsresor var dock tydligt ostandardiserad.

För varje AP av dödande skada som Dawn tog, kunde alla dimensioner med dubbelt så stort resevärde eller lägre fritt korsa till vilken annan dimension som helst i den uppsättningen, förutsatt att de befann sig inom samma antal AP från en viss plats ovanför Sunnydale. För att aktivera detta behövde Dawns blod droppa in på den platsen, och när Dawn dog skulle portalen ha stängts.

Ny fördel – Allt om mig !!! (Kostnad: 50HPs)

Karaktären med All About ME !!! Advantage är fenomenalt mäktig i sociala kretsar utan någon uppenbar anledning. Som sådan finns det tre huvudsakliga effekter:

  • För det första kan karaktären ”horn in” på någon Subplot som för närvarande är olöst, oavsett vilka andra karaktärer som är tänkta att vara inblandade. Karaktären får fulla hjältepoäng för sitt deltagande, som om de var centrala i delhandlingen, och även om de hindrar andra karaktärers aktiviteter.
  • För det andra kan karaktären välja att ändra förloppet av vilken delhandling som helst efter eget gottfinnande (även de som karaktären inte är aktiv i), och alla inblandade karaktärer måste följa med. Karaktären får inga hjältepoäng för sådana underhandlingar, men de andra inblandade karaktärerna får bara hälften av sina utmärkelser om de vägrar att acceptera någon av förändringarna.
  • Slutligen får karaktären en +1CS-bonus på AV/EV för varje kontroll av karaktärsinteraktion. Intressant nog förlorar karaktären denna bonus om spelaren rollspelar försöket, eftersom det är meningen att detta ska ske utan ”någon uppenbar anledning”.”

Design Notes

Men även om det var frestande att ge henne Dimension Travel Power direkt, valde jag att lista den under ”Previous Statistics”, eftersom den knappt har nämnts sedan ”The Gift.”

av John Colagioia.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.