16×2 LCD-displaymodul – Pinout & datablad

16×2 LCD heter så eftersom den har 16 kolumner och 2 rader. Det finns många kombinationer som 8×1, 8×2, 10×2, 16×1 osv. Men den mest använda är 16*2 LCD, därför använder vi den här.

Alla ovan nämnda LCD-skärmar har 16 stift och programmeringsmetoden är också densamma och därför är valet upp till dig. Nedan följer pinout och pinbeskrivning för 16×2 LCD-modulen:

Sr. nr

Pin nr.

Stiftnamn

Stifttyp

Stiftbeskrivning

Stiftanslutning

Stift 1

Massa

Källstift

Detta är ett jordstift för LCD

Anslutits till MCU:ns/strömkällans jord

Pin 2

VCC

Källstift

Detta är matningsspänningsstiftet för LCD

ansluten till Försörjningsstiftet för strömkälla

Pin 3

V0/VEE

Kontrollstift

Justerar kontrasten för LCD-skärmen.

Kopplas till en variabel POT som kan ge 0-…5V

Pin 4

Register Select

Kontrollstift

Kopplar mellan kommando- och dataregister

Kopplas till ett MCU-stift och får antingen 0 eller 1.

0 -> Kommandoläge

1-> Dataläge

Pin 5

Läs/skriv

Kontroll. Pin

Kopplar LCD:n mellan läs- och skrivfunktion

Kopplas till en MCU-pin och får antingen 0 eller 1.

0 -> Skrivoperation

1-> Läsoperation

Pin 6

Aktivera

Kontrollstift

Måste hållas hög för att utföra läs-/skrivoperation

Kopplas till MCU och hålls alltid hög.

Pin 7-14

Databits (0-7)

Data/Command Pin

Pins som används för att sända kommando eller data till LCD.

I 4-trådsläge

Bara 4 stift (0-3) är anslutna till MCU

I 8-trådsläge

Alla 8 stift (0-…7) är anslutna till MCU

Pin 15

LED Positiv

LED Pin

Normal LED-liknande funktion för att belysa LCD

Kopplad till +5V

Pin 16

LED Negativ

LED Pin

Normal lysdiodliknande funktion för att belysa LCD-skärmen kopplad till GND.

Kopplad till jord

Det är okej om du inte förstår funktionen för alla stift, jag kommer att förklara i detalj nedan. Låt oss nu vända tillbaka vår LCD:

Okej, vad är de här två svarta cirkelliknande sakerna på baksidan av vår LCD?

Dessa svarta cirklar består av en gränssnitts-IC och dess tillhörande komponenter för att hjälpa oss att använda den här LCD:n med MCU:n. Eftersom vår LCD-skärm är en 16*2 punktmatris LCD-skärm kommer den att ha (16*2=32) 32 tecken totalt och varje tecken kommer att bestå av 5*8 pixelpunkter. Ett enskilt tecken med alla dess pixlar aktiverade visas i bilden nedan.

Så nu vet vi att varje tecken har (5*8=40) 40 pixlar och för 32 tecken kommer vi att ha (32*40) 1280 pixlar. Dessutom bör LCD-skärmen också instrueras om pixlarnas position.

Det blir en hektisk uppgift att hantera allt med hjälp av MCU:n, och därför används en gränssnitts-IC som HD44780, som monteras på själva LCD-modulen. Funktionen för denna IC är att ta emot kommandon och data från MCU:n och bearbeta dem för att visa meningsfull information på vår LCD-skärm.

Låt oss diskutera de olika typerna av lägen och alternativ som finns tillgängliga i vår LCD-skärm och som måste styras av våra styrstift.

4-bitars och 8-bitars LCD-läge:

LCD-skärmen kan arbeta i två olika lägen, nämligen 4-bitars-läget och 8-bitars-läget. I 4-bitsläget skickar vi data nibble för nibble, först övre nibble och sedan nedre nibble. För er som inte vet vad en nibble är: en nibble är en grupp av fyra bitar, så de fyra nedre bitarna (D0-D3) i en byte bildar den nedre nibble medan de fyra övre bitarna (D4-D7) i en byte bildar den högre nibble. Detta gör det möjligt för oss att skicka 8-bitars data.

Vid 8-bitarsläge kan vi skicka 8-bitarsdata direkt i ett slag eftersom vi använder alla 8 dataledningar.

Nu måste du ha gissat det, ja 8-bitarsläge är snabbare och felfri än 4-bitarsläge. Men den stora nackdelen är att det behöver 8 dataledningar anslutna till mikrokontrollern. Detta gör att vi får slut på I/O-stift på vår MCU, så 4-bitarsläget används i stor utsträckning. Inga styrpinnar används för att ställa in dessa lägen. Det är bara sättet att programmera som ändras.

Läs- och skrivläge för LCD:

Som sagt består LCD:n i sig själv av en gränssnitts-IC. MCU:n kan antingen läsa eller skriva till denna interface IC. För det mesta kommer vi bara att skriva till IC:n, eftersom läsning gör det mer komplext och sådana scenarier är mycket sällsynta. Information som markörens position, status för avbrott etc. kan läsas om det behövs, men det ligger utanför denna handledning.

Interface IC som finns i de flesta LCD-skärmar är HD44780U, för att programmera vår LCD-skärm bör vi lära oss hela databladet för IC:et. Databladet finns här.

LCD-kommandon:

Det finns några förinställda kommandoinstruktioner i LCD:n, som vi måste skicka till LCD:n genom en mikrokontroller. Några viktiga kommandoinstruktioner ges nedan:

Hex-kod

Kommando till LCD-instruktionsregister

0F

LCD ON, markör ON

Rensa skärmen

Return hem

Decrement cursor (flytta markören till vänster)

Inkrementera markören (flytta markören till höger)

Förflytta displayen till höger

Skifta displayen till vänster

0E

Displayen är på, markören blinkar

Förskjut markören till början av första raden

C0

Förskjut markören till början av andra raden

2 rader och 5×7 matris

Cursor linje 1 position 3

3C

Aktivera andra raden

Display OFF, markör OFF

C1

Springa till andra raden, position 1

OC

Display ON, markör OFF

C1

Springa till andra raden, position 1

C2

Springa till andra raden, position 2

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.