Sieni XIII ilmestyy pelin Final Mix -versiossa, kun maailma, jossa he asuvat, on tyhjennetty kokonaan (tähän sisältyvät kaikki vierailut sekä Xemnasin päihittäminen pelissä The World That Never Was). Sen sijaan, että niitä vastaan vain taisteltaisiin, ne on tyydytettävä täyttämällä tietyt ehdot. Jos onnistut tarpeeksi hyvin, he pudottavat Tranquility-materiaaleja sekä joitakin harvinaisia aseita ennen kuin katoavat; jos onnistut tyydyttämään heidät vielä paremmin, he pudottavat vielä enemmän materiaaleja sekä ampuvat ilotulitteita, jotka osoittavat, että viimeinen vaatimus on täytetty Jiminy’s Journalissa. Kaikkien niiden täyttäminen on yksi kolmesta Kultakruunun vaatimuksesta Data Organization XIII:n ja Lingering Willin pomotaistelujen ohella.
Nro 1
Sieni No. 1 löytyy Memory’s Skyscraperista The World That Never Wasissa, ja se edustaa järjestön omaa No. 1:tä, Xemnasia. Tämän tehtävän tarkoitus vaikuttaa yksinkertaiselta, sillä Soran on saatava 70 osumaa sieneen 30 sekunnin sisällä. Xemnasin tavoin sientä vastaan ei kuitenkaan voi hyökätä suoraan, sillä se vain hyökkää takaisin ja tuhlaa aikaa. Tehtävän suorittaminen edellyttää, että sieni ei saa osua sinuun kertaakaan. Jos se tekee niin, poistu ja palaa aloittamaan uudelleen. Vaikka Reversal-reaktiokomennon suorittaminen vaikuttaa itsestään selvältä ratkaisulta, se on itse asiassa riittämätön, sillä sieni suorittaa vain oman Reversalinsa ja päästää syklin valloilleen, jos Sora ei pysäytä sitä. Sen sijaan sinun on odotettava puoli sekuntia sen jälkeen, kun Reversal-komento ponnahtaa esiin, sillä sen korvaa Quick Slide; Quick Slide hämmentää sieniä tehokkaasti, jolloin Sora voi osua siihen. Tämäkin saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta, mutta ajoitus on ratkaisevan tärkeää.
Siirry Wisdom-muotoon, sillä sen normaali yhdeksän osuman combo riittää joka kerta, kun onnistut saamaan sienen yllätetyksi; hyökkäämällä sen kimppuun tätä useammin se hyökkää takaisin, jolloin aikaa menee hukkaan. Aloita kaksintaistelu ja se alkaa Reversalilla. Sen sijaan, että odottaisit reaktiokomennon ilmestymistä, tarkkaile sienen liikkeitä. Heti kun se on lopettanut Reversalinsa, paina Quick Slidea varten. Lyö sitä yhdeksän osuman kombolla ja se suorittaa Reversalin vielä kerran. Toista kuviota, kunnes saat 70 osumaa. Tämä voi vaatia hyvän määrän harjoittelua, sillä kyse on oikeastaan vain sienen liikkeiden rytmin omaksumisesta ja ajoituksen säätämisestä sen mukaan.
Nro 2
Sieni Nro 2 löytyy Christmas Townin Christmas Tree Plazalta ja se edustaa Organisaation Nro 2:ta ja Xemnasin oikeaa kättä, Xigbaria. Tämän tehtävän tarkoituksena on välttää sienen ammuksia joko torjumalla tai väistämällä, kunnes pistemäärä on 80. Voit suorittaa tämän haasteen tavallisilla keinoilla, kuten Guardilla tai Aerial Dodgeilla, mutta tehtävä helpottuu huomattavasti Final Formin avulla, sillä monet Final Formin toiminnoista (mukaan lukien hyppääminen) estävät Soraa saapuvilta hyökkäyksiltä. Aloita lukkiutumalla sieneen kaksintaistelun aloittamisen jälkeen ja valmistaudu hyökkäykseen hyppäämällä ja siirtymällä paikallaan olevaan Glideen ( + liikuttamatta analogitikkua). Sora leijuu paikallaan, ei koskaan kosketa maata niin kauan kuin pidetään alhaalla ja torjuu johdonmukaisesti kaikki saapuvat hyökkäykset ilman minkäänlaista ponnistelua sinun osaltasi – siis niin kauan kuin olet hyökkäyksiin päin. Sienellä on taipumus liikkua kentällä enemmän ajan myötä, joten käytä aikaa asentosi säätämiseen, ennen kuin otat vastaan seuraavan sarjan ammuksia.
Vaihtoehtoinen strategia on käyttää Guard/Reflega ja kutsua Stitch. Jos sieni laskeutuu hyökkäyksellä Soraan, Stitch tainnuttaa sen aseillaan ennen kuin se ehtii laskeutua toista kertaa, jolloin Sora pääsee takaisin asentoonsa ja palaa vartioimaan tai spämmäämään Reflect-taikoja. Kumpikin strategia tekee tämän sienen voittamisesta paljon helpompaa kuin sen pitäisi olla.
Nro 3
Sieni Nro 3 löytyy sillalta Beast’s Castlen edestä ja edustaa Xaldinia. Tämän tehtävän tarkoituksena on kerätä kaikki pallot, joita sieni pudottaa leijuessaan alueen poikki. Se liikkuu yleensä hitaasti pudottaen muutaman pallon kerrallaan, mutta toisinaan se kiihtyy ja pudottaa suuren joukon palloja. Varmista, että saat kunnon palan jokaisesta näistä suurista ryhmistä, sillä ne ovat tärkeimpiä kerättäviä, jotta saavutat vaaditun 450 pisteen tuloksen.
Varusta Sora Port Royalista saadulla Follow the Wind Keybladella, Draw-kyvyllä (niin monella kuin hänellä on käytettävissään) ja Draw Ringsillä (joka löytyy 100 Acre Woodista Rabbit’s Housesta ja on palkinto Duality-palapelin suorittamisesta harvinaisen asiakirjan reseptin muodossa, joka täytyy syntetisoida). Voit nyt joko käyttää Glidea, Quick Runia tai näiden kahden yhdistelmää seurataksesi sienen perässä mahdollisimman nopeasti; tämä on täysin välttämätöntä, sillä pallot katoavat lyhyen ajan kuluttua. Viisauteen tai lopulliseen muotoon siirtyminen voi olla välttämätöntä, jotta voit käyttää maksimitason Quick Runia ja Glidea, sillä hinnalla, että et voi käyttää toista kykyä. Tässä tapauksessa, vaikka Glide on nopeampi, Quick Run on suositeltavampi, koska Sora voi tavoittaa kaikki maahan putoavat pallot (Gliden kanssa sieniä on seurattava tarkemmin, koska Soran on tavoitettava pallot ennen kuin ne putoavat maahan).
Nro 4
Sieni Nro 4 löytyy Palatsin porteilta The Land of Dragonsissa ja edustaa Vexeniä. Tämän tehtävän tavoitteena on voittaa 85 sienen kloonia (jotka voidaan tuhota yhdellä osumalla) saamatta itse osumaa. Sieniä syntyy jatkuvasti ja erissä ympäri aluetta, mikä saattaa saada tämän tehtävän tuntumaan pelottavalta. Oikealla strategialla sieni nro 4 on kuitenkin yksi helpommin voitettavista sienistä.
Kuten monien muidenkin sienien kohdalla, Viisauden muoto on tärkeä avain tämän sienen voittamiseen ilman ongelmia. Siirry viisausmuotoon ja aloita sitten kaksintaistelu. Liiku areenalla ympyränmuotoisesti ampuen samalla taukoamatta. Koska Sora pystyy ampumaan kaukaa ja liukumaan maata pitkin kohtuullisella nopeudella, ei ole tarpeen pysähtyä hyökkäämään minkään sienen kimppuun (antaen niille samalla mahdollisuuden hyökätä takaisin). Liiku vain areenan reunoja pitkin ampuessasi ja pidä etäisyyttä, kunnes saavutat 85.
Nro 5
Sieni Nro 5 löytyy Agrabahissa sijaitsevan Luolan ihmeiden aarrekammiosta ja se edustaa Lexaeusta. Tämän tehtävän tavoitteena on tyhjentää sienen terveys, joka palautuu jatkuvasti, 10 sekunnin kuluessa. Sen kukistamiseen käyttämiesi hyökkäysten nopeuden on voitettava se nopeus, jolla sieni paranee itseään, sekä voitettava kello. Tämäkin voi tuntua vaikealta tehtävältä, mutta sen voittamiseen on itse asiassa hyvin helppo strategia.
Aloita varustamalla vahvimmat Keybladesi, yksi Soraan ja yksi Final Formin toiseen Keyblade-paikkaan. Seuraavaksi täytä Soran esinepaikat kaikenlaisilla halvoilla esineillä, joita et välitä käyttää, kuten juomilla tai eettereillä (tässä vaiheessa peliä eliksiirien pitäisi osoittautua paljon hyödyllisemmiksi). Varmista, että asetat ne pikakuvakkeeksi ajan säästämiseksi. Mene Final Formiin ja aloita kaksintaistelu. Pysyttele sienen lähellä ja käytä mitä tahansa esinettä, jonka olet asettanut esinepaikkoihin ja oikopolkuun. Esineitä Final Formissa käyttäessäsi aiheutuva vahinko on yllättävän valtavaa, ja sen pitäisi tyhjentää maali paljon nopeammin kuin mikä tahansa normaali combo Final Formissa.
No. 6
Sieni No. 6 löytyy Olympus Coliseumissa sijaitsevan alamaailman luolien atriumista ja edustaa Zexionia. Kuten Zexion Chain of Memoriesissa, tämä sieni luo itsestään heikompia klooneja, jotka ilmestyvät ympäri areenaa. Nämä kloonit ilmestyvät ryhmissä, ja ne kaikki on voitettava 45 sekunnin kuluessa. Nro 4:n ja 5:n tavoin tämän sienen voittaminen vaikuttaa vain vaikealta tehtävältä. Käyttämällä oikeaa strategiaa tämäkin sieni on helppo nujertaa.
Taikuuden käyttäminen on tehokkain tapa tuhota kaikki kloonit mistä tahansa paikasta, mutta edes Soran vahvimmat loitsut eivät riitä tavoittamaan kaikkia niitä ajoissa. Ratkaisu tähän on Final Form, sillä kaikki Soran taikavoimat saavat merkittävän lisäyksen ulottuvuuteen ja voimaan. Siirry Final Formiin ja aloita sitten kaksintaistelu. Lukitse sienet paikalleen, missä tahansa ne ovatkin, ja käytä Thundagaa liikkuessasi niiden kimppuun; Thundagan avulla Soran ei tarvitse olla tarpeeksi lähellä vihollisiaan, jotta loitsu osuisi heihin (kuten Firagalla), eikä hänen tarvitse tähdätä (kuten Blizzagalla), joten se on paras vaihtoehtosi. Kun nämä ovat tuhoutuneet, lukitse jälleen löytääksesi seuraavan ryhmän ja käytä jälleen Thundagaa. Toista, kunnes kaikki sienet on kukistettu, minkä pitäisi onnistua aikarajan puitteissa ilman ongelmia.
No. 7
Sieni No. 7 löytyy hämäräkaupungin tunnelikäytävistä, jotka avautuvat vasta kolmannella käyntikerralla, ja se edustaa Saïxia. Saïxin tavoin sieni kykenee raivostumaan ja satuttamaan Soraa aina, kun hän joutuu kosketuksiin sen kanssa. Tavoitteena on tyhjentää kaikki sen HP 10 sekunnin kuluessa, jolloin se on käytännössä voitettu ja vaatimus on poistettu. Sienet eivät ole vain vahvoja, vaan ne myös tyrmäävät Soran taaksepäin, jolloin aikaa menee hukkaan. Tämän vuoksi etäisyyden pitäminen on tärkeää, joten Wisdom-muodon ampumahyökkäys tai Final-muodon Thundaga ovat käyttökelpoisia strategioita. Helpoin strategia saattaa kuitenkin saada Soran osumaan viholliseen kerran tai kerran. Siitä huolimatta strategian käytön jatkaminen huolimatta kaikista hyökkäyksistä, jotka saattavat asettaa Sora takaisin, on suhteellisen helppo tapa voittaa No. 7 nopeasti.
Mene Final Formiin ja aloita sitten kaksintaistelu. Heti kun se alkaa, heitä Reflega. Jatka sitä, sillä sieni jatkaa hyökkäystä. Kun Soran Reflega-kombo päättyy, hän altistuu sienen hyökkäyksille ja saa väistämättä ainakin kerran osuman sienestä. Älä välitä hyökkäyksistä ja jatka Reflegan spämmäämistä. Tekemällä näin koko lopputaistelun ajan saat juuri tarpeeksi vahinkoa voittaaksesi sienen ajoissa, jolloin Jiminyn päiväkirjan vaatimus poistuu ja pääset askeleen lähemmäs kruunua.
Ei. 8
Sieni No. 8 löytyy Tornin edestä, jonne pääsee junalla Hämäräkaupungin päärautatieasemalta (saatavissa vasta kolmannen vierailun jälkeen), ja se edustaa Axelia. Tämän sienen tyydyttämiseksi sitä on jonglööroitava koskematta maahan, ja lopulta se on pompotettava ilmaan vähintään 85 kertaa. Tähän on olemassa muutamia strategioita, kuten Wisdom Form -muodon käyttäminen sen jatkuvaan ilmaan heittämiseen tai ilmakomboja Horizontal Slashilla, mutta koska näissä strategioissa on niin pieni virhemarginaali, helpoin tapa on käyttää Master Formia ja Fatal Crest Keybladea. Fatal Crest avataan selvittämällä Goddess of Fate Cup Olympus Coliseumin alamaailmassa.
Varusta Fatal Crest Soran Keybladeksi, sillä se antaa Soralle kyvyn ketjuttaa rajattomasti komboja sekä Berserk Charge -latauksen, joka kasvattaa Soran voimaa samalla kun hänen MP:nsä latautuu. Tämän helpottamiseksi käytä Curagaa (koska se kuluttaa kaikki MP:t) siirryttyäsi Master-muotoon. Aloita nyt kaksintaistelu ja lukkiudu sieneen, kun se lentää ilmaan, ja hyökkää siihen samalla hetkellä aloittaaksesi ilmakombon. Fatal Crestin käytöllä tämä ilmakombo ei lopu ennen kuin tavoite on saavutettu, joten varmista, että seuraat sitä 85:een asti tai se putoaa ja sinun on aloitettava alusta. Varmista, että poistut maailmankartalle tornin tallennuspisteestä ennen Master Formin menettämistä, jotta voit palauttaa Drive Gauge -mittarisi ja siirtyä seuraavaan sieneen.
Ei. 9
Sieni nro 9 löytyy Hollow Bastionin linnan portilta, jossa Demyxiä vastaan taisteltiin. Sopivasti nro 9 edustaa Demyxiä. Tämän tehtävän tavoitteena on pitää sieni pyörimässä yhteensä 75 osumalla. Tämä saavutetaan lyömällä sitä taukoamatta, mikä onnistuu parilla strategialla. Yksi tällainen strategia on Fatal Crest Keybladen ja sen Berserk Charge -kyvyn käyttö. Kuten nro 8:n kohdalla, on mahdollista ketjuttaa vahva kombo ilman loppua käyttämällä Curagaa syömään kaikki Soran MP:t ennen kaksintaistelun aloittamista ja aloittamalla sitten Fatal Crestin hyökkäyksellä. Horizontal Charge on myös kätevä tätä strategiaa käytettäessä.
Toisessa strategiassa käytetään Wisdom Formia, ja se on hieman yksinkertaisempi, koska se ei vaadi Soran varusteiden tai kykyjen muuttamista. Mene vain Wisdom Formiin ja aloita sitten kaksintaistelu. Aloita heittämällä Thundaga, kunnes Soran MP on tyhjentynyt, ja ammu sitten, jotta se pysyy pyörimässä. Tämän pitäisi riittää 75 osuman saavuttamiseen.
Nro 10
Sieni Nro 10 löytyy Isla de Muertan kuunvalon nurkasta Port Royalissa ja edustaa Luxordia. Kuten Luxord, se sekoittaa itsensä kloonien sisällä ja vaatii Soran havaitsemista sen jälkeen. Tämä on yksi ärsyttävimmistä sienistä, sillä sen voittamiseen ei ole oikotietä, vain vinkkejä. Voittaaksesi sen sinun on tyhjennettävä sen terveys 55 sekunnin kuluessa, vaikka saat mahdollisuuden hyökätä sen kimppuun vasta sen sekoittumisen jälkeen.
Aloita menemällä Final Formiin, sillä sen avulla Sora voi saada mahdollisimman monta osumaa siinä ajassa, jonka hän voi hyökätä. Sienen kloonit ilmestyvät, mutta kaikki ne lentävät ruudun poikki yrittäen hämmentää Soraa menettämään alkuperäisen. Jos sinulla on vaikeuksia seurata sieniä silmilläsi, mikä on täysin mahdollista, pysy lähellä ruutua ja pidä jatkuvasti taukoa. Pysäyttämällä sekunnin välein voit seurata sen liikkeitä ruutua myöten. Lisäksi, piditpä taukoa tai et, varmista, että pidät etäisyyttä, kun sienet alkavat hipsutella, sillä ne voivat siirtyä näkymättömiin nurkkiin, jos Sora on tarpeeksi lähellä. Onneksi mitä useamman kerran valitset sienen oikein (ja peräkkäin) hyökkäämällä sitä vastaan, sitä enemmän aikaa sinulla on hyökätä. Kun käytät Final Formia, sen voittamiseen pitäisi kulua vain kolme oikeaa arvausta.
Nro 11
Sieni nro 11 löytyy Waterway of Timeless Riveristä, jonne pääsee Disneyn linnan Kulmakiven salin ovesta, ja se edustaa Marluxia. Samoin kuin Marluxialla ja hänen Soran päälle asettamallaan osumalaskurilla, tällä sienellä on osumalaskuri sen pään päällä. Toisin kuin Marluxian kanssa käydyssä taistelussa, tämä osumalaskuri on kuitenkin saatava nollaan, ja kaiken kukkuraksi yhdeksäntoista sekunnin kuluessa. Onneksi tämä haaste ei ole läheskään niin vaikea kuin miltä se näyttää.
Varusta kaikki Finishing Plus -kyvyt ja Rumbling Rose Keyblade (johon on liitetty oma Finishing Plus -kyky). Siirry Wisdom-muotoon ja aloita kaksintaistelu, muista ampua sieniä koko ajan. Tässä strategiassa hyödynnetään Wisdom Formin viimeistelijää, joka antaa suuren määrän osumia monilla laukauksillaan. Tämän sienen voittamiseen on muitakin strategioita, mutta tämä on yksinkertaisin, ja se jakaa enemmän kuin tarpeeksi osumia aikarajan puitteissa.
Nro 12
Sieni Nro 12 löytyy Vanhan kartanon edestä Twilight Townin ulkopuolelta ja se edustaa Larxenia. Tämä, kuten nro 1 ja nro 10, on yksi vaikeammin tyydytettävistä sienistä oikotien puutteen vuoksi. Tämän tehtävän tavoitteena on kukistaa kaikki sienen alueella synnyttämät kloonit, yhteensä 40 kloonia, määräajassa. Tämä osoittautuu haastavaksi johtuen monista piilopaikoista ympäri kenttää pylväiden takana. Muista tarkistaa kentän molemmat puolet sekä kartanon etuovet ja toisella puolella oleva portti sienien varalta. Jos haluat osua jokaiseen sieneen mahdollisimman lyhyessä ajassa, viisausmuoto toimii parhaiten.
Mene Wisdom Formiin ja aloita sitten kaksintaistelu. Käytä kääntääksesi kameran kaikkiin lähellä oleviin sieniin ja ammu. Liiku samalla kentän ympäri, jotta et missaa sieniä kentän kummallakaan puolella. Lopulta sienet alkavat leijua korkeammalla ilmassa; näitä voi ampua vain kaukaa. Jätä ne huomiotta ja etsi muita sieniä, jos ne aiheuttavat sinulle liikaa vaivaa, sillä jokaisen sienen perässä palaaminen voi olla ajanhukkaa. Tämä tehtävä voi vaatia useita kokeilukertoja, mutta koska tämä on viimeinen sieni, joka on tyydytettävä ennen numeroa 13, harjoittelun pitäisi olla sen arvoista.
Nro 13
Sieni Nro 13 löytyy Hollow Bastionin Great Mawista, jossa 1000 Heartlessin taistelu käytiin, ja se edustaa Roxasia. Jos näet kaikki kaksitoista sientä kannustamassa sinua alueella, Look Up -reaktiokomento ilmestyy, kun astut valokeilaan. Käytä sitä katsoaksesi Nro 13:n laskeutumista. Käytä toista reaktiokomentoa (samaa Ready, Go! -reaktiokomentoa, joka ilmestyy kaikkiin muihin sieniduunareihin) ja No. 13 palkitsee sinut Winner’s Proof Keyblade -avaimenveitsellä ja Proof of Peace -rauhan todistuksella, mikä vie sinut askeleen lähemmäs kultakruunua, jos et ole vielä saanut sitä.