VFX-művészként a mozgáskövetés az egyik legalapvetőbb képesség, amelyet meg kell tanulnod. A mozgáskövetés segítségével nyomon követheti egy objektum mozgását, és az ebből származó adatokat egy másik rétegre alkalmazhatja – az egyik leggyakoribb felhasználási mód az objektumok helyettesítése vagy objektumok csatolása a jelenethez, például amit egy mobiltelefon képernyőjén lát.
After Effects különböző mozgáskövetési típusokat kínál, például a Point Tracker-t, amely egypontos, kétpontos és négypontos követést kínál. Van még egy beépített 3D Camera Tracker, amely lehetővé teszi a jelenet visszafejtését; egy spline tracker, amely lehetővé teszi a maszkok követését egy objektumon; és a Mocha AE, egy síkbeli nyomkövető a BorisFX-től. A Point Tracker a legalapvetőbb és legrégebbi nyomkövető az After Effectsben, de van néhány nagy előnye – ezek közül az egyik, hogy kiválaszthatja, mely jellemzőket kívánja követni egy jelenetben. Emellett ez a legrugalmasabb és legsokoldalúbb nyomkövető az AE-ben. Íme, hogyan kell vele dolgozni.
Egypontos követés
Az egypontos követés kiválóan alkalmas egy objektum mozgásának követésére – különösen a balra, jobbra, felfelé vagy lefelé haladó objektumok esetében. Ebben a példában a Pond5 művész Burlingham egy whiskyt és néhány tablettát ábrázoló dolly felvételét fogom követni.
Három réteget állítottam be: az első a felvétel, amit követni fogok, a második egy Call-Outs AE sablon adamshead-től, az utolsó pedig egy null objektum, ami a követésem célpontjaként fog szolgálni.
Kijelöljük a réteget, jobb gombbal kattintunk, és kiválasztjuk a “Mozgás követése” lehetőséget. Ez megnyitja a Nyomkövető panelt, valamint a Rétegpanelt. Válassza ki a “Mozgás követése” lehetőséget a Nyomon követő panelen.
A mozgás forrása a kiválasztott réteg. Egy klipben különböző területeket követhet nyomon, és az Aktuális nyomvonal megmutatja, hogy jelenleg melyik nyomkövető aktív. Amint láthatja, nyomon követheti a pozíciót, az elforgatást és a méretarányt. Mivel ez egy egypontos nyomkövető, mi csak a Pozíciót ellenőrizzük.
A pontkövetőn belül is többféle nyomkövető típus létezik. Válassza a “Transform.”
A követendő területeket a rétegpanelen a követési pontok beállításával adjuk meg. Minden nyomvonalpont tartalmaz egy Feature Region (Jellemző régió), egy Search Region (Keresési régió) és egy Attach Point (Csatlakozási pont) pontot. Ezt a hármat együttesen “nyomkövetőnek” nevezzük. Ezen a felvételen a nyomkövetőt az egyik fehér tabletta sarkába helyeztem. Ezt fogom követni.
Feature Region: A Feature Region meghatározza a követendő elemet a rétegben. Ennek egy határozott vizuális elemet kell körülvennie, és a nyomkövetés időtartama alatt egyértelműen azonosíthatónak kell lennie, még akkor is, ha a fény, a háttér és a szög változik.
Keresési régió: A Keresési régió az a terület, amelyet az After Effects meg fog keresni a követett elem megtalálása érdekében. A követett elemnek mindig ezen a régión belül kell lennie, de az elem nagy mozgásaihoz igazodva átméretezhető. A keresési régió kisebbre szabása gyorsabb követést eredményez, de fennáll annak a veszélye is, hogy a követett elem a képkockák között teljesen elhagyja a keresési régiót.
Megközelítési pont: A csatolási pont az a tényleges pont, amelyet követ. Ez az a hely, ahová a célréteg vagy az effekt vezérlőpontja kerül. Alapértelmezés szerint ez a Feature Region közepén helyezkedik el, de szükség esetén áthelyezhető.
Most a klip legelső képkockájánál vagyok. Nyomja meg az “Analyze Forward” gombot a követési folyamat elindításához. Vegye figyelembe, hogy nem kell a klip elején kezdenie. A követést akár a klip közepétől vagy végétől is elkezdheti.
Amikor a követés befejeződött, látni fogja, hogy a nyomkövető a felvétel minden egyes képkockájához kulcskockákat generált.
Most kattintson a “Cél szerkesztése” gombra, válassza a “Null 1” lehetőséget, és nyomja meg az “OK” gombot. Ez azt mondja az AE-nek, hogy az összes létrehozott követési adatot a Null 1 rétegbe tegye.
A következő lépésben kattintson az “Alkalmazás” gombra a Nyomonkövetési panelben. Megjelenik a Motion Tracker Apply Options (Mozgáskövető alkalmazás beállításai). Ha egypontos nyomkövetést végez, az AE mindig megkérdezi, hogy hol alkalmazza a nyomkövetési adatokat. Csak az X tengelyen van? Y-tengelyen? Vagy mindkettőre? Válassza az “X és Y” lehetőséget, majd nyomja meg az “OK” gombot.”
A követési adatokat mostantól a Null 1 nullánk pozíció tulajdonságára alkalmazzuk. A következő lépés az, hogy pozícionáljuk a grafikánkat a kompozícióban, és a Null 1 szülője legyen.
A rétegünket a Call-Out réteg pick-korbácsának a Null 1-re való húzásával szülőnek nevezhetjük. Ebben a példában először a klip közepére mentem, mielőtt elvégeztem a parentinget, mert a felvételnek ez a része adja a legjobb elrendezést a céljaimhoz.
Elgondolkodhat azon, hogy miért a Null és nem a tényleges Call-Out grafikát alkalmaztam a követési adatokra. Azért, mert a követési adatainknak a Null-ra való alkalmazása és a Call-Out rétegünk hozzá való szülői kapcsolása nagyobb szabadságot ad, ami azt jelenti, hogy bármikor át tudjuk helyezni a mozgógrafikánkat, vagy a klip egy későbbi részébe tudjuk áthelyezni anélkül, hogy a nyomvonalunkat tönkretennénk.
Itt az eredmény:
Kétpontos követés
A kétpontos követés folyamata pontosan ugyanaz, mint az egypontos követésnél. Az egyetlen különbség az, hogy most két nyomkövető van. A kétpontos nyomkövető használatával nemcsak a pozíciót, hanem a méretarányt és az elforgatást is követni tudjuk.
A Pond5 művész JacksonKitchell által felvett autó ajtajára szeretnék animált szöveget tenni. Ha többet szeretnél megtudni arról, hogyan animálhatsz szöveget AE-ben, nézd meg a How to Animate Text in After Effects című korábbi bemutatómat.
A lépések ugyanazok, mint az egypontos nyomkövetőnél, kivéve, hogy most bekapcsolom a többi opciót, így két nyomkövetőt kapok. És mivel ez egy dolly felvétel, kiválasztom a Skálázást és a Forgatást.
Íme a nyomvonalam eredménye. Észre fogod venni, hogy két nyomkövetőm van, amelyeket a kocsi öntvényének végére helyeztem. Ezután igazítottam a szövegemet és parenteltem a Null objektumomhoz. Bekapcsoltam a 3D kapcsolót a szövegemhez, hogy elforgathassam és az ajtó perspektívájához igazíthassam. Ezután hozzáadtam egy maszkot, hogy a szöveg csak a maszkon belül jelenjen meg.
Íme, így néz ki az idővonalam. Hozzáadtam a videó egy másik másolatát, és a szöveg tetejére helyeztem. Ezután hozzáadtam egy “Kivonat” nevű keying-effektet, hogy eltávolíthassam a videó világosabb és sötétebb részeit, ami sokat segít a kompozitálásban.
Itt az én beállításom az Kivonat-effekthez.
És itt van a videónk a szöveggel:
Négypontos nyomkövetés
Amint a neve is mutatja, ez négy nyomkövetőt használ. Ezek a nyomkövetők négy referenciaminta, például egy televízió, okostelefon vagy táblagép sarkainak kapcsolatát elemzik. Az egy- és kétpontos nyomkövetőkkel ellentétben a négypontos nyomkövető közvetlenül alkalmazza a nyomkövetési adatokat egy képre. A követési adatokat a kép vagy a klip minden egyes sarkára alkalmazzák, hogy a klipet “kitűzzék”, így az a képkeretben vagy a televízió monitorán rögzítve jelenik meg.
A képernyő ezen a prostockvideos által készített okostelefonos felvételen üres, ezért szeretném helyettesíteni és egy másik képpel lefedni. Ebben az esetben a legjobb eszköz a négypontos nyomkövető.
Ezt az iPhone képernyőképet fogom beilleszteni a jelenetbe:
Az egypontos nyomkövetőnél tanult lépéseket itt is alkalmazzuk. Ezúttal azonban a “Perspective Corner Pin”-t választod, és nem kell nullát létrehoznod, mert a nyomkövetési adatokat a telefonra helyezendő képre alkalmazod.
Az eredményen itt is láthatod, hogy a képernyő sarkaira helyeztem a nyomkövetőket.
Vigyázz, hogy a cél a képernyőkép legyen, majd nyomd meg az “Apply”-t. Látni fogod, hogy a perspektivikus sarokpont hozzáadta a képhez a “Sarokpont effektust”, valamint a pozícióhoz tartozó kulcskockákat.
És íme a végeredményünk:
A pontkövető használatakor mindig ügyelj arra, hogy olyan jellemzőket válassz, amelyek jó kontrasztot, határozott és egységes formát és színt, valamint a lehető legnagyobb láthatóságot biztosítják az egész felvételen. Ez csak egy kis ízelítő abból, hogy milyen egyszerű a mozgáskövetés az After Effectsben. A következő részünkben beszélni fogunk az AE-ben elérhető egyéb követési típusokról!
Kapcsolódó bejegyzés Fényszivárgások, robbanások és még sok más: A készletmédia kreatív felhasználása