Sledování pohybu v aplikaci After Effects:

Jako umělec VFX se musíte naučit jednu z nejzákladnějších dovedností, kterou je sledování pohybu. Pomocí sledování pohybu můžete sledovat pohyb objektu a data z něj použít na jinou vrstvu – jedním z nejčastějších použití je nahrazování objektů nebo připojování objektů na scénu, například to, co vidíte na displeji mobilního telefonu.

After Effects nabízí různé druhy sledování pohybu, například Point Tracker, který nabízí jednobodové, dvoubodové a čtyřbodové sledování. K dispozici je také vestavěný 3D Camera Tracker, který umožňuje zpětnou analýzu scény; spline tracker, který umožňuje sledovat masky na objektu; a Mocha AE, planární tracker od společnosti BorisFX. Point Tracker je nejzákladnější a nejstarší tracker v rámci aplikace After Effects, ale má několik velkých výhod – jednou z nich je možnost zvolit, které prvky se mají ve scéně sledovat. Je to také nejflexibilnější a nejuniverzálnější tracker v AE. Zde se dozvíte, jak s ním pracovat.

Jednobodové sledování

Jednobodové sledování je skvělé pro sledování pohybu objektu – konkrétně objektů, které jdou doleva, doprava, nahoru nebo dolů. V tomto příkladu budu sledovat panenkový záběr na whisky a nějaké pilulky od umělce Burlinghama z Pond5.

Mám nastaveny tři vrstvy: první je záběr, který budu sledovat, druhá je šablona Call-Outs AE od adamshead a poslední je nulový objekt, který bude sloužit jako cíl pro mé sledování.

Vyberte vrstvu, klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte „Sledovat pohyb“. Tím se otevře panel Sledování pohybu a také panel Vrstva. Na panelu Sledování vyberte „Sledovat pohyb“.

Zdrojem pohybu je vaše vybraná vrstva. V jednom klipu můžete sledovat různé oblasti a položka Aktuální stopa vám řekne, který sledovač je právě aktivní. Jak vidíte, můžete sledovat polohu, natočení a měřítko. Protože se jedná o jednobodový tracker, kontrolujeme pouze Polohu.

V rámci bodového trackeru existuje také několik Typů stop. Zvolte „Transformovat.“

Oblasti, které mají být sledovány, se určují nastavením bodů sledování na panelu Vrstva. Každý sledovací bod obsahuje oblast prvků, oblast vyhledávání a připojovací bod. Dohromady se tyto tři body nazývají „sledovací bod“. Na tomto snímku jsem umístil sledovací bod do rohu jedné z bílých tablet. To je to, co budu sledovat.

Feature Region: Oblast prvků definuje prvek ve vrstvě, který má být sledován. Měla by obklopovat výrazný vizuální prvek a měla by být jasně identifikovatelná po celou dobu sledování, a to i při změnách světla, pozadí a úhlu.

Vyhledávaná oblast: Oblast vyhledávání je oblast, kterou bude aplikace After Effects prohledávat, aby našla sledovaný prvek. Sledovaný prvek by se měl vždy nacházet v této oblasti, ale její velikost lze změnit, aby se přizpůsobila velkým pohybům prvku. Zmenšení oblasti vyhledávání vede k rychlejšímu sledování, ale také hrozí, že sledovaný prvek oblast vyhledávání mezi snímky zcela opustí.

Bod připojení: Přiložený bod je skutečný sledovaný bod. Je to místo, kde bude umístěna cílová vrstva nebo řídicí bod efektu. Ve výchozím nastavení je umístěn ve středu oblasti prvků, ale v případě potřeby jej lze přesunout.

Právě teď jsem na prvním snímku klipu. Stisknutím tlačítka „Analyzovat dopředu“ spustíte proces sledování. Všimněte si, že nemusíte začínat na začátku klipu. Sledování můžete zahájit i od poloviny nebo konce klipu.

Po dokončení sledování uvidíte, že nástroj pro sledování vygeneroval klíčové snímky pro každý snímek záběru.

Nyní klikněte na „Upravit cíl“, vyberte „Null 1“ a stiskněte „OK“. Tím řeknete programu AE, aby všechna vytvořená sledovací data vložil do vrstvy Null 1.

Následující klikněte na „Apply“ (Použít) v panelu sledování. Zobrazí se okno Možnosti aplikace sledování pohybu. Pokud provádíte jednobodové sledování, AE se vás vždy zeptá, kam má data sledování aplikovat. Je to pouze na ose X? Na ose Y? Nebo na obou? Zvolte „X a Y“ a stiskněte „OK.“

Data sledování jsou nyní aplikována na vlastnost polohy naší nulové 1. Dalším krokem je umístění vaší grafiky v kompozici a její nadřazení k Null 1.

Vaši vrstvu můžete nadřídit přetažením biče výběru vrstvy Call-Out na Null 1. V tomto příkladu jsem nejprve přešel do středu klipu, než jsem provedl nadřazení, protože tato část záznamu mi poskytuje nejlepší rozložení pro mé účely.

Možná vás zajímá, proč jsem použil sledovací data Null a ne vlastní grafiku Call-Out. Je to proto, že aplikace sledovacích dat na naši vrstvu Null a parenting naší vrstvy Call-Out na ni nám dává větší volnost, což znamená, že můžeme kdykoli změnit polohu naší grafiky pohybu nebo ji přesunout do pozdější části klipu, aniž bychom zničili naši stopu.

Tady je výsledek:

Dvoubodové sledování

Postup pro dvoubodové sledování je úplně stejný jako u jednobodového sledování. Jediný rozdíl je v tom, že nyní existují dva sledovače. Pomocí dvoubodového trackeru jsme schopni sledovat nejen polohu, ale také měřítko a natočení.

Chci přidat animovaný text na dveře tohoto auta, které natočil umělec Pond5 JacksonKitchell. Pokud se chcete dozvědět více o tom, jak animovat text v AE, podívejte se na můj předchozí tutoriál Jak animovat text v After Effects.

Postupy jsou stejné jako u jednobodového trackeru, jen nyní zapnu další možnosti, takže získám dva trackery. A protože se jedná o dolly shot, vyberu měřítko a rotaci.

Tady je výsledek mé stopy. Všimněte si, že mám dvě kolejnice, které jsem umístil na konec výlisku vozu. Poté jsem zarovnal svůj text a nadřídil ho objektu Null. Svému textu jsem zapnul 3D přepínač, abych ho mohl otáčet a přizpůsobit perspektivě dveří. Pak jsem přidal masku, aby se text zobrazoval pouze uvnitř této masky.

Takto vypadá moje časová osa. Přidala jsem další kopii videa a umístila ji nad text. Poté jsem přidal efekt klíčování s názvem „Výběr“, abych mohl odstranit světlejší a tmavší části videa, což velmi pomáhá při kompozici.

Tady je mé nastavení efektu Výběr.

A tady je naše video s textem:

Čtyřbodové sledování

Jak název napovídá, používá čtyři sledovače. Tyto sledovače analyzují vztah mezi čtyřmi referenčními vzory, jako jsou rohy televizoru, smartphonu nebo tabletu. Na rozdíl od jednobodových a dvoubodových sledovačů čtyřbodový sledovač přímo aplikuje data sledování na obraz. Sledovací data se aplikují na každý roh obrazu nebo klipu, aby se klip „připnul“ a zobrazil se uzamčený v rámu obrazu nebo na televizním monitoru.

Obrázek na tomto záznamu z chytrého telefonu od prostockvideos je prázdný, takže ho chci nahradit a zakrýt jiným obrázkem. Nejlepším nástrojem, který lze v tomto případě použít, je čtyřbodový sledovač.

Vložím do scény tento snímek obrazovky iPhonu:

Stejné kroky, které jste se naučili u jednobodového sledovače, uplatníte i zde. Tentokrát však budete vybírat „Perspective Corner Pin“ a nebudete muset vytvářet Null, protože data sledování se použijí na obrázek, který chcete vložit do telefonu.

Na výsledku zde vidíte, že jsem umístil sledovače do rohů obrazovky.

Ujistěte se, že vaším cílem je snímek obrazovky, a poté stiskněte „Apply“. Uvidíte, že perspektivní rohový kolík přidal na snímek „Efekt rohového kolíku“ a také klíčové snímky pro pozici.

A zde je náš konečný výsledek:

Při použití sledování bodů se vždy ujistěte, že jste vybrali prvky, které mají dobrý kontrast, výrazný a konzistentní tvar a barvu a co největší viditelnost v celém snímku. Toto je jen ukázka toho, jak snadné je provádět sledování pohybu v aplikaci After Effects. V příštím díle si povíme o dalších typech sledování, které jsou v AE k dispozici!

Související příspěvek Úniky světla, výbuchy a další: Kreativní využití skladových médií

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.