Urmărirea mișcării în After Effects: How to Use the Point Tracker

Ca artist VFX, una dintre cele mai fundamentale abilități de învățat este urmărirea mișcării. Cu motion tracking, puteți urmări mișcarea unui obiect și puteți aplica datele de la acesta la un alt strat – una dintre cele mai comune utilizări este înlocuirea obiectelor sau atașarea obiectelor pe scena dumneavoastră, cum ar fi ceea ce vedeți pe ecranul unui telefon mobil.

After Effects oferă diferite tipuri de motion tracking, cum ar fi Point Tracker, care oferă urmărire cu un punct, cu două puncte și cu patru puncte. Există, de asemenea, un 3D Camera Tracker încorporat care vă permite să faceți inginerie inversă a unei scene; un tracker spline care vă permite să urmăriți măștile de pe un obiect; și Mocha AE, un tracker planar de la BorisFX. Point Tracker este cel mai de bază și cel mai vechi tracker din cadrul After Effects, dar are câteva avantaje importante – unul dintre acestea este că vă permite să alegeți ce caracteristici să urmăriți într-o scenă. Este, de asemenea, cel mai flexibil și versatil tracker din AE. Iată cum să lucrați cu el.

Single-Point Tracking

Single-point tracking este grozav pentru a urmări mișcarea unui obiect – în special obiectele care merg la stânga, la dreapta, în sus sau în jos. Pentru acest exemplu, voi urmări un dolly shot al unui whisky și al unor pastile realizat de artistul Pond5 Burlingham.

Am configurat trei straturi: primul este filmarea pe care o voi urmări, al doilea este un șablon Call-Outs AE de adamshead, iar ultimul este un obiect nul, care va servi drept țintă pentru urmărirea mea.

Selectați stratul, faceți clic dreapta și alegeți „Track Motion”. Acest lucru deschide panoul Tracker Panel, precum și panoul Layer Panel. Selectați „Track Motion” în Tracker Panel.

Sursa de mișcare este stratul selectat. Puteți urmări zone diferite într-un singur clip, iar Track curent vă spune care tracker este activ în prezent. După cum puteți vedea, puteți urmări Poziția, Rotația și Scara. Deoarece acesta este un tracker cu un singur punct, verificăm doar Poziția.

Există, de asemenea, mai multe tipuri de Track în cadrul trackerului de punct. Alegeți „Transform.”

Ariile care urmează să fie urmărite sunt specificate prin setarea punctelor de urmărire în panoul Layer. Fiecare punct de urmărire conține o Feature Region (Regiune caracteristică), o Search Region (Regiune de căutare) și un Attach Point (Punct de atașare). În mod colectiv, aceste trei puncte se numesc „tracker”. În această fotografie, am plasat tracker-ul în colțul uneia dintre pastilele albe. Aceasta este ceea ce voi urmări.

Feature Region: Feature Region (Regiunea caracteristică) definește elementul din strat care urmează să fie urmărit. Aceasta ar trebui să înconjoare un element vizual distinct și ar trebui să fie clar identificabil pe durata urmăririi, chiar dacă există schimbări de lumină, fundal și unghi.

Regiunea de căutare: Regiunea de căutare este zona pe care After Effects o va căuta pentru a localiza elementul urmărit. Elementul pe care îl urmăriți ar trebui să se afle întotdeauna în interiorul acestei regiuni, dar aceasta poate fi redimensionată pentru a acomoda mișcările mari ale elementului dumneavoastră. Făcând regiunea de căutare mai mică rezultă o urmărire mai rapidă, dar există și riscul ca elementul urmărit să părăsească în întregime regiunea de căutare între cadre.

Attach Point: Punctul de atașare este punctul real pe care îl urmăriți. Este locul în care va fi plasat stratul țintă sau punctul de control al efectului. În mod implicit, acesta este poziționat în centrul Feature Region, dar poate fi mutat dacă este necesar.

În acest moment, mă aflu la primul cadru al clipului. Apăsați butonul „Analyze Forward” pentru a începe procesul de urmărire. Rețineți că nu trebuie să începeți de la începutul clipului. Puteți începe urmărirea chiar de la mijlocul sau de la sfârșitul clipului.

Când urmărirea este gata, veți vedea că trackerul a generat cadre cheie pentru fiecare cadru al filmării.

Acum faceți clic pe „Edit Target”, alegeți „Null 1” și apăsați „OK”. Acest lucru îi spune lui AE să pună toate datele de urmărire create în stratul Null 1.

În continuare, faceți clic pe „Apply” în panoul Tracker Panel. Se va afișa opțiunea Motion Tracker Apply Options (Opțiuni de aplicare a urmăririi mișcării). Atunci când efectuați urmărirea într-un singur punct, AE vă va întreba întotdeauna unde să aplicați datele de urmărire. Este doar pe axa X? Pe axa Y? Sau pe ambele? Alegeți „X and Y” (X și Y) și apăsați „OK”.”

Datele de urmărire sunt acum aplicate la proprietatea de poziție a lui Null 1 al nostru. Următorul pas este să vă poziționați graficul în compoziție și să îl asociați cu Null 1.

Vă puteți parentaliza stratul dvs. trăgând biciul de selecție al stratului Call-Out către Null 1. În acest exemplu, am intrat mai întâi în mijlocul clipului înainte de a face parentingul, deoarece această parte a filmării îmi oferă cea mai bună dispunere pentru scopurile mele.

S-ar putea să vă întrebați de ce am aplicat datele de urmărire Null-ului și nu graficului Call-Out propriu-zis. Este pentru că aplicarea datelor de urmărire la Null-ul nostru și parenting-ul stratului Call-Out la acesta ne oferă mai multă libertate, ceea ce înseamnă că putem repoziționa graficul nostru de mișcare în orice moment sau îl putem muta într-o parte ulterioară a clipului fără a ne distruge pista.

Iată rezultatul:

Two-Point Tracking

Procesul pentru urmărirea în două puncte este exact același ca și în cazul urmăritorului cu un singur punct. Singura diferență este că acum există doi urmăritori. Utilizând un tracker cu două puncte, suntem capabili să urmărim nu numai poziția, ci și scara și rotația.

Vreau să adaug un text animat la portiera acestei mașini fotografiate de artistul JacksonKitchell de la Pond5. Dacă doriți să aflați mai multe despre cum să animați textul în AE, consultați tutorialul meu anterior despre Cum să animați textul în After Effects.

Pasii sunt aceiași ca și în cazul trackerului cu un singur punct, cu excepția faptului că acum voi activa celelalte opțiuni, astfel încât să obțin două trackere. Și pentru că aceasta este o filmare dolly, voi selecta Scale și Rotation.

Iată rezultatul track-ului meu. Veți observa că am două trackere, pe care le-am plasat la capătul mulajului mașinii. Apoi mi-am aliniat textul și l-am asociat cu obiectul meu Null. Am activat comutatorul 3D pentru textul meu, astfel încât să îl pot roti și să se potrivească cu perspectiva ușii. Apoi am adăugat o mască pentru ca textul să apară doar în interiorul acelei măști.

Iată cum arată linia mea de timp. Am adăugat o altă copie a videoclipului și am plasat-o deasupra textului. Apoi am adăugat un efect de keying numit „Extract”, astfel încât să pot elimina părțile mai deschise și mai întunecate ale videoclipului, ceea ce ajută foarte mult la compoziție.

Aici este setarea mea pentru efectul Extract.

Și iată videoclipul nostru cu textul pe el:

Four-Point Tracking

Așa cum sugerează și numele, acesta folosește patru urmăritori. Aceste urmăritori analizează relația dintre patru modele de referință, cum ar fi colțurile unui televizor, smartphone sau tablete. Spre deosebire de urmăritorii cu un singur punct și de cei cu două puncte, urmăritorul cu patru puncte aplică direct datele de urmărire la o imagine. Datele de urmărire sunt aplicate fiecărui colț al unei imagini sau al unui clip pentru a „fixa” clipul, astfel încât acesta să apară blocat în cadrul imaginii sau în monitorul televizorului.

Ecranul din această filmare de pe smartphone realizată de prostockvideos este gol, așa că vreau să îl înlocuiesc și să îl acopăr cu o altă imagine. Cel mai bun instrument de utilizat în acest caz este trackerul în patru puncte.

Voi insera această captură de ecran de iPhone în scenă:

Aceiași pași pe care i-ați învățat cu trackerul cu un singur punct se aplică și aici. De data aceasta, însă, veți alege „Perspective Corner Pin” și nu va fi nevoie să creați un Null, deoarece datele de urmărire sunt aplicate imaginii pe care doriți să o puneți pe telefon.

Puteți vedea pe rezultatul de aici că am plasat urmăritorii pe colțurile ecranului.

Asigurați-vă că ținta dvs. este captura de ecran, apoi apăsați „Apply”. Veți vedea că pinul de colț de perspectivă a adăugat un „Corner Pin Effect” pe imagine, precum și cadrele cheie pentru poziție.

Și iată rezultatul nostru final:

Când folosiți Point Tracker, asigurați-vă întotdeauna că alegeți elemente care au un contrast bun, o formă și o culoare distincte și consistente și cât mai multă vizibilitate în întreaga captură. Aceasta este doar o mostră de cât de ușor se poate face urmărirea mișcării în After Effects. Vom vorbi despre celelalte tipuri de urmărire disponibile în AE în episodul următor!

Related Post Scurgeri de lumină, explozii și multe altele: Utilizări creative pentru mediile de stoc

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.