[1.16] compatibile Conquest_ 32×32

Aggiornamento #206 : 11/27/2020 2:43:30 pmNov 27th, 2020Update
1.16 v1.0
scopri di più sui contenuti personalizzati di Conquest proprio qui
-aggiunto tutte le 1.16 texture rilevanti
-aggiunta biomevariante per soul lanter/torch/campfire che ha fuoco normale nel bioma mountains_edge (non genera naturalmente)
aggiunta biomevariante dello strider che può essere rinominato per essere sia nether (“nether strider”) o overworld strider (“Basketman”)
-aggiunta variazione altezza per nethergoldore per abbinare il netherrack
– aggiunto oggetti personalizzati
-spada cinese Jian
-ascia cinese Dagger
albero cinese Ji
albero cinese Dagger
-lancia cinese Qiang
-orzo
-pizza base
-Beans Seed
-Pole Beans
-Beautyberry
-Bilberry
-Blackberry
-Cabbage
-Cabbage seeds
-Cherry
-Citrus
-Corn Kernels
-Dorset Cheese
-Flax
-Flax Seeds
-Grapes
-Raw Shashlik
-Grilled Shashlik
-Hawthorn
-Hemp
-Hemp Seeds
-Hollyberry
-Legumes
-Legumes Seed
-Owan Berry
-Pear
-Plums
-Raspberry
-Raw Rice
-Ricebowl
-Sausages
-Spaetzle
-Tobacco
-Tobacco Seeds
-Turnip Seeds
-Turnips
-aggiunti scudi personalizzati grazie all’utente “Kurgahn” & “GothVII”
-Semplice scudo rotondo di bronzo
-Scudo rotondo di bronzo decorato
-Scudo aquilone arabo
-Scudo Hoplite Occhio
-Scudo Hoplite Pulito
-Scudo Hoplite Scorpione
-Scudo Hoplite Tridente
-Scudo Oplita Sparta
-Scudo riscaldatore aquila
-Bersaglio tiro con l’arco
-Scudo cinese alto semplice
-Scudo cinese alto decorato
-Scudo fleur de lis
-Scudo Flicia
-Scudo arrotondato semplice
-Scudo arrotondato rinforzato
-Scudo arrotondato a volute rinforzato
-Scutum arrotondato a vortice rosso rinforzato
-Scutum arrotondato a vortice bianco rinforzato
-Scudo riscaldatore di Thadgard
-Scudo riscaldatore rosa fiammeggiante
– Quadri/letti/ecc “fissi” che mostrano colore solido dove doveva esserci trasparenza
-aggiunti dipinti personalizzati (attualmente limitati ai dipinti di base, ma supportano di nuovo la trasparenza ma richiedono itemframes per funzionare)
-Wallcarpet
-Large Wallcarpet
-Large Curtain
-Giant Map
-Big Map
-Wooden Crate
-Wantedposter
-Toolsketch
-Wooden Taskboard
-French Stonedecor
-Small Map
-White Blue Sigil
-Stendardo Rosso
-Stendardo Blu
-Pentole e Padelle
-Ritratto del Signore
-Piano dell’Ingegnere
-Note sul Muro
-Pittura Grande
-Pittura del Paesaggio
-Coltelli da Cucina
-Cavaliere di Ghiaccio
-Pomello di Porta in Metallo
-Pittura del Castello
-Armi personalizzate aggiunte grazie all’utente “Kurgahn” & “GothVII”
-Il Cavaliere Nero
-Ladro
-Tourney
-Arma scura da samurai
-Arma rossa da samurai
-Contadino Europeo
-Piastra da Duca
-Piastra da Flicia
-Uniforme da Guardia imbottita
-Piastra da Cavaliere Polacco
-Arma da Catafratto Savariano
-Armatura Lamellare d’Acciaio
-Piastra di Scandinavia
-Elmi di zucca intagliati personalizzati aggiunti grazie all’utente “Kurgahn”
-Elmo Samurai Coronato
-Elmo Ufficiale Corinzio
-Elmo Legionario
-Elmo Traetoriano
-Elmo Cavaliere Teutonico
-Elmo Catafratto Savariano
-Elmo Legionario Ancalyban
-Elmo Pretoriano Ancalyban
-Elmo da giostra crestato rosso
-Elmo da giostra crestato verde
-Elmo da giostra crestato blu
-Elmo da giostra crestato giallo
-Maschera da Medico della Peste
-Elmo Frigio
-Elmo con ala di fenice
-Elmo Ottomano
-Elmo Mongolo
-Elmo Lamellare
-Elmo Cavaliere
-Elmo Ussaro
-Elmo Vichingo
-Aggiunto texture professione biomedepend per il 90% degli abitanti del villaggio grazie all’Utente “Kurgahn” (WIP)
-Aggiunto endstone biomedepend (endbiomes)
-aggiornata la diorite normale/levigata e la texture dell’oggetto normale/levigata in granito per essere più simile alla versione ctm e allo stesso tempo essere piastrellabile in modo indipendente
-aggiunta la glowstone dipendente dall’altezza per essere uguale al netherrack
-aggiornata la texture del netherwardsblock e del netherwards per essere uguale al nuovo aggiornamento
-aggiornato modello torcia
-fissato modello redstonetorch
-aggiornate molte texture delle piante
-aggiornate texture vetro colorato
-aggiunta icona “unknown pack” e “default world icon”
-aggiunta realms gui
-fissati banner non visualizzati correttamente
-aggiornata biomeccanica acqua/erba
-aggiunto un “bagliore” all’albero finale
-aggiornato soulsand per adattarlo all’aggiornamento
-aggiornati alcuni modelli personalizzati
-migliorato/riletto le vecchie texture di overlay grazie all’utente “xDark Ace”
-rimosso la biomevariante obidiana di endstone in quanto il basalto è ora un blocco effettivo nella 1.16
-ottimizzato il filesize e rimossi gli errori di caricamento per ottimizzare l’avvio e le prestazioni
-tridenti appariranno in modo strano quando si utilizza la funzione personalizzata (questo è dovuto a una rielaborazione fatta da mojang che non è stata affrontata da optifine “ancora”, almeno questo è quello che ho capito finora)
-schede di riferimento aggiornate (assicuratevi di avvisarmi se c’è qualcosa che manca o non funziona correttamente
e probabilmente altro che non ricordo

Sentitevi liberi di provarlo, commentate e divertitevi
_Monster
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Nel caso in cui tu sia un donatore del mio lavoro puoi anche ottenere l’accesso ad uno strumento di auto-sincronizzazione per ottenere i cambiamenti alfa delle texture in modo da essere sempre un passo avanti alla concorrenza

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