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Metal Gear Solid 4 PS3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, è un’esperienza next-gen completa di grafica top-of-the-line e suono surround progettato per la Sony PlayStation 3. Caratterizzato dal display più rivelatore del titolo principale di Kojima Production, MSG4 dettaglia il mondo in cui Snake deve affrontare la sua ultima missione. In un mondo invaso da compagnie militari private (PMC), le guerre non vengono più combattute per nazioni o ideologie. Invece, le guerre del futuro sono microgestite da PMC dominanti, fino al proiettile. Nuovi gadget e abilità alimentano il viaggio di Snake in profondità nei domini nemici del Medio Oriente, Sud America e oltre. Il nuovo equipaggiamento include “Metal Gear Mk. II”, lo strumento di ricognizione definitivo, e “Solid Eye”, che dà a Snake informazioni in tempo reale sui nemici e su ciò che lo circonda.
Il vecchio timer Snake ritorna per quello che è previsto come il capitolo finale della serie Metal Gear. Ingrandisci.

Nuovi e vecchi personaggi abbondano in MGS4. Visualizza più grande.

PMCs hanno eseguito amok e il mondo è in guerra. Visualizza più grande.

Octacamo aiuterà Snake si fondono in ambienti. Visualizza più grande.
Unito da un familiare cast di personaggi, Snake deve ancora una volta tornare al campo di battaglia per affrontare il suo rivale di sempre, Liquid Ocelot, che sta manipolando le guerre del mondo dal mondo unico dove i soldati avranno sempre un posto. Ma Liquid Ocelot non è l’unico che sarà in grado di manipolare le guerre del mondo – Snake può destabilizzare le forze avversarie lavorando dietro le quinte, sostenendo le milizie locali mentre combattono le PMC, creando una cortina fumogena che permette a Snake di muoversi liberamente all’interno della zona di guerra.
MGS4 è un’avventura di nuova generazione ambientata dopo MGS2: Sons of Liberty. Il concetto dietro l’ultimo progetto di Metal Gear Solid è “nessun posto dove nascondersi”, e questa edizione della serie costringerà Snake in circostanze inaspettate con una trama tutta nuova che si distacca in qualche modo dalle precedenti voci del franchise MGS. Non vogliamo rovinarvi la sorpresa, ma il produttore Hideo Kojima ha rivelato alcune chicche molto succose sul gioco e sulla trama quando è stato annunciato all’E3 del 2006. “Finora”, ha detto Kojima, “abbiamo rilasciato due voci della serie Metal Gear MSX2 e tre voci della serie Metal Gear Solid. Aggiungete a questo Portable Ops, e otterrete un totale di sei titoli. Tutti i misteri saranno chiariti in Metal Gear Solid 4.”
Kojima è stato molto chiaro sulla finalità di MSG4, lasciando i giocatori a chiedersi: “Snake morirà?! Quando gli è stato chiesto se la storia arriverà a questo tipo di fine, Kojima ha risposto senza la minima vaghezza: “Arriverà alla fine”. Il trailer dell’E3 di MGS4 ha mostrato una serie di personaggi della storia di Metal Gear e Metal Gear Solid. Questo capitolo finale è sicuro di fornire un sacco di cammei, infatti, si dice che quasi tutti i personaggi della serie faranno un’apparizione.
Oltre a un ritorno dei personaggi classici di Metal Gear Solid, i sistemi di gioco della terza parte dovrebbero anche fare un ritorno. Il sistema di mimetizzazione della terza parte sarà presente in MGS4, con l’aggiunta di “OctoCamo”, la tuta stealth più avanzata di Snake. Il nome sembra essere formato dalle parole “Octopus” e “camoflauge,” e i giocatori saranno impressionati dalla mimetica camaleontica che cambia con l’ambiente circostante. OctoCamo permette a Snake di mimetizzarsi con l’ambiente mentre manifesta digitalmente le texture vicine in tempo reale. Pensatela in questo modo: se Snake si trova accanto a un muro consumato dai buchi, anche lui sembrerà essere pieno di buchi. È stato anche rivelato che MGS4 avrà il gioco online, ma non sono state rilasciate specifiche. Anche se si conoscono pochissime informazioni sulla grafica del gioco, si dice che MGS4 dovrebbe essere la migliore rappresentazione della grafica della console su PS3, e ci si aspetta che migliorerà sempre di più man mano che il gioco si avvicina alla data di uscita.

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