Potrei aver accidentalmente saltato sul carro troppo presto su questo. Anche se dal punto di vista finanziario, questa è probabilmente una buona cosa.
Questa piccola carta ha fatto sì che la maggior parte delle carte di combattimento extra/di turno extra aumentassero in modo ridicolo di prezzo.
Aggravated Assault – da $3.00 a $10.50$ a partire da ora
Beacon of Tomorrows – 3,51$ a 8,30$, ora a 6,99$
Savage Beating – 1,97$ a 5,12$ a partire da ora
Seize the Day – 0,50$ a 4,97$, ora a 3,22$
Time Stretch – 6,50$ a 9,08$, ora a 8$.55
Waves of Aggression – .$1.59 a $7 dollari; ora fissato a $6.17
World at War – $0.38 a $0.70 come ora
Tutti questi prezzi sono direttamente influenzati dalla stampa di Narset – ma perché?
Bene, Narset, Maestro Illuminato. indipendentemente dal suo prezzo di 1,16 dollari, sta influenzando i prezzi su tutta la linea, e per una sola ragione – Commander.
Siccome ci sono così poche creature Leggendarie colorate a Cuneo, stanno tutte ricevendo una certa attenzione. Purtroppo, la maggior parte dei nuovi Leggendari a Cuneo sono in realtà piuttosto deludenti. Tasigur, l’Artiglio d’Oro e Yasova Dragonclaw sono gli unici altri comandanti del blocco Khans of Tarkir che mi interessano davvero.
Per 3URW, Narset è un Monaco Umano Leggendario 3/2 con Primo Colpo e Anti-malocchio. Mentre la potenza e la costituzione sono un po’ basse per il costo di mana, l’abilità è il vero motivo per cui lo è.
Ogni volta che Narset, Maestro Illuminato attacca, esilia le prime quattro carte del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi lanciare carte non creatura esiliate con Narset in questo turno senza pagare i loro costi di mana.
Come Johnny, qualsiasi carta che mi permetta di lanciare carte gratuitamente ottiene la mia attenzione abbastanza rapidamente. La limitazione di non-creatura è facilmente risolvibile – basta non giocare creature!
Siccome siamo in blu e andiamo senza creature, abbiamo già accesso a una carta molto potente in Proteus Staff.
Mentre quelle normali sono salite gradualmente, quelle foil sono salite a 15 circa nello stesso periodo del resto delle carte qui menzionate.
2U, tap: Metti una creatura bersaglio sul fondo del grimorio del suo proprietario. Il controllore di quella creatura rivela le carte dalla cima del suo grimorio finché non rivela una carta creatura. Il giocatore mette in gioco quella carta e le altre sul fondo del suo grimorio in qualsiasi ordine. Gioca questa abilità solo ogni volta che potresti giocare una stregoneria
A prima vista, sembra un modo per infilare creature fastidiose o scavare nel tuo mazzo per una creatura figa (che sono sicuramente altri usi in altri mazzi) – finché non ti rendi conto della penultima riga.
Siccome vai fino in fondo al tuo grimorio per recuperare Narset da Proteus Staff, puoi rimettere tutto il tuo grimorio nell’ordine che vuoi, permettendoti di impostare tutti gli attacchi che vuoi con Narset.
Qualcosa del genere:
Onde di Aggressione
Parabrezza
Negazione Arcana
Eel Umbra
Conscrizione Eldrazi
Time Warp
Furia dell’Orda
Battimento Selvaggio
Tempo Teso
Acciaio della Godhead
Howl of the Horde
Walk the Aeons
Remand
Omniscience
Sword of Feast and Famine
Seize the Day
Counterspell
Aggravated Assault
Sol RIng
Mana Vault
E così via. Puoi spaziare le carte per ottenere più o meno tutti i combattimenti che vuoi, e poi fare una combo di combattimento infinita con queste due carte:
Aggravated Assault ci permette di pagare 3RR per prendere un’ulteriore fase di combattimento, e Sword of Feast and Famine TAPpa tutte le tue terre ogni volta che la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento. Finché hai terre TAPpate per un totale di 5 o più mana, hai combattimenti infiniti, permettendo a Narset di oscillare contro i giocatori finché tutti (tranne te, ovviamente) non sono morti.
Gli umbra, Crab Umbra, Eel Umbra, Felidar Umbra, e Hyena Umbra sono meno per le abilità aggiunte e più per la Totem Armor aggiunta, dando a Narset un altro strato di protezione mentre oscilla. Drake Umbra, Elend Umbra e Mammut Umbra sono tutte altre opzioni che sei libero di giocare, ho deciso di attenermi solo a queste 4.
Almeno, Crab Umbra aggiunge l’utilità di essere in grado di STAPpare Narset per bloccare gli altri giocatori dal colpirti, e Eel Umbra può entrare in flash per sorprendere qualcuno che si aspetta di cancellare Narset dal board con un board wipe come Damnation Wrath of God.
In aggiunta ai combattimenti extra, Eldrazi Conscription si assicura che i giocatori a cui stai colpendo siano senza permanenti e non siano in grado di bloccarla in alcun modo. Nel frattempo Steel of the Godhead la rende non bloccabile e dà una spinta ai tuoi punti vita con l’aggiunta di lifelink.
Narset, Maestro Illuminato
Assalto Aggravato
Negazione dell’Arcano
Aura del Silenzio
Segnale di Azorius
Monolito di Sale
Batterskull
Beacon di domani
Segnale di Boros
Relitta della coalizione
Lanterna cromatica
Sfera del comandante
Counterspell
Crab Umbra
Ciclonico Rift
Piano d’acciaio scuro
Piastra d’acciaio scuro
Eel Umbra
Tutor illuminato
Mappa di spedizione
Conscrizione Eldrazi
Felidar Umbra
Furia dell’Orda
Loto dorato
Grim Monolith
Martello di Purphoros
Gola dell’Orda
Hyena Umbra
Izzet Signet
Karn liberato
Piani a lungo terminePiani a lungo termine
Teca di Mana
Isteria di massa
Tutore mistico
Omniscienza
Patto di Negazione
Percorso di Esilio
Proteus Staff
Riterazione
Assalto implacabile Assalto
Richiesta
Riavvolgimento
Battimento Selvaggio
Rastrelliera
Seize The Day
Cima Divina del Sensei
Sol Ring
Spelljack
Acciaio della Divinità
Verdetto supremo
Spada della Festa e della Carestia
Parole ai vomeri
Canto del cigno
Magia temporale
Trasferimento temporale
Tezzeret the Seeker
Thran Dynamo
Time Stretch
Time Warp
Unstable Obelisk
Walk the Aeons
Waves of Aggression
Wild Ricochet
World in guerra
Potere consumato
Tana antica
Fucina del campo di battaglia
Caverna delle anime
Colonnato celeste
Città d’ottone
Comando Torre
Fondo allagato
Fortezza glaciale
Grande Fornace
Fontana Consacrata
4 Isola
3 Montagna
Monastero Mistico
Labirinto d’Ambra
Opal Palazzo
3 Pianure
Piscina riflettente
Fonderia sacra
Litorale sacro
Sede del Sinodo
Scogliera di Shiva
Fortezza dei Giocatori
Ventilazione del vapore Vents
Cadute di zolfo
Tempio dell’Illuminazione
Tempio dell’Epifania
Tempio del Falso Dio
Tempio del Trionfo
In generale, il mazzo è quello di oscillare con Narset e far scaturire l’ilarità. Il numero di terre è basso e non ci sono creature per massimizzare il numero di carte che l’abilità di Narset è in grado di colpire. L’altissima densità di rocce di mana serve sia per ottenere mana dall’abilità di Narset che per farla entrare rapidamente in gioco giocandole in anticipo per rampare il più velocemente possibile.
Personalmente, ho scelto di evitare il pacchetto distruzione terre – ma questo non significa che tu debba farlo! Dipende dal tuo gruppo di gioco se hai intenzione di giocarci, ma io personalmente non lo faccio. Quando sto attaccando tutte le volte che voglio, non c’è una vera ragione per distruggere il tabellone. Tuttavia, il mazzo gioca molto bene con loro, specialmente con l’enorme numero di rocce di mana.
Armageddon
Boom // Bust
Cataclysm
Catastrophe
Impending Disaster
Obliterate
Ravages of War
Razia’s Purification
Temporal Manipulation è sicuramente una nota-degna di nota che escludo dalla mia lista, solo in base alla disponibilità della carta. Sono intorno ai 90 dollari in questo momento, ma se stai giocando su MTGO, sono più vicine ai 7 dollari e non sono troppo irragionevoli. Capture of Jingzhou d’altra parte è di 500 dollari in carta, ma è ancora solo circa 2,50 dollari su MTGO.
Ora, questo è soprattutto un mazzo che è divertente da solitario ed è costruito per gruppi più grandi che (si spera) non si coalizzano contro i giocatori sulla base della loro scelta Commander. In 1v1, finché non ti uccidono prima che tu esca Narset è abbastanza facilmente il tuo gioco se hai uno swing decente.
Fino alla prossima volta,
David M. Rowell
PS: se decidi personalmente di non andare senza creature, ecco le poche creature che consiglierei di giocare.
Academy Rector è un modo semplice per tutorare Omniscience e Aggravated Assault.
Un Servitore Generatore di turno 2 o 3 è un facile Narset di turno 4, a patto che tu stia colpendo bene i tuoi colori.
Più importante per una build Aura-heavy, ma essere in grado di recuperare le umbre e Eldrazi Conscription è piuttosto solido.
Dare a Narset +1/+1 e cercare una Eldrazi Conscription o una umbra utile? Contate su di me per Sovereigns of Lost Alara.
Uno dei tutor più forti in Magic, Stoneforge Mystic tutora Sword of Feast and Famine e Batterskull per nominarne alcuni.