Base
Consumabili
1,400
625
50
80
70
70
110
75
50
90
75
90
Attributi
450
450
1,000
155
450
145
50
145
1,000
450
145
1,000
Equipaggiamento
450
300
1,000
550
1,350
450
925
225
1,100
1,600
275
875
130
175
Varie
2,250
1,000
500
500
250
900
1,500
200
900
175
650
175
1,000
700
250
Negozio segreto
2,200
2,800
900
2,000
2,800
1,400
1,200
2,800
3,800
1,400
2,050
1,100
Roshan Drop
5,800
Aggiornamenti
Accessori
2,500
510
1,100
2,200
2,350
450
1,775
4,000
510
1,500
925
1,650
1,500
1,400
740
510
Supporto
1,400
375
1,700
5,250
425
2,500
1,075
1,875
3,475
425
2,940
925
840
2,750
Magico
2,275
4,200
2,750
2,725
2,225
6,150
1,900
2,050
4,725
5,475
5,000
2,750
5,675
3,975
1,525
2,600
Armatura
3,100
5,075
4,050
2,225
5,950
3,800
3,300
4,800
1,500
4,575
4,600
3,950
4,700
4,850
3,200
1,925
Armi
6,625
2,475
4,130
6,475
5,275
1,950
5,150
6,000
4,500
2,300
4,975
5,150
3,000
5,600
2,950
Artefatti
3,500
3,150
1,900
2,500
5,300
3,650
2,050
4,100
2,700
3,400
5.600
2.050
4,100
5,050
2,050
4,100
Neutrale
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Rimosso
200
Meccanica
Gli oggetti sono acquistati nei negozi che si trovano sulla mappa. Gli oggetti possono essere rivenduti ai negozianti per un rimborso del 100% entro 10 secondi dall’acquisto. Dopo questo periodo, o se l’abilità dell’oggetto viene utilizzata, l’oggetto può essere rivenduto solo al 50% del prezzo originale. Gli oggetti consumabili come Tango e Infused Raindrop hanno un valore di vendita basato sul numero di cariche rimanenti. Alcuni oggetti speciali non possono essere lasciati cadere o venduti.
Inventario
L’inventario ha 6 slot e contiene gli oggetti utilizzati dall’eroe. Gli oggetti devono essere nell’inventario per essere attivi e fornire i loro effetti. Se l’inventario è pieno, gli oggetti andranno invece nello zaino.
Zaino
Lo Zaino ha 4 slot e contiene oggetti inattivi che non forniscono alcun effetto. Gli oggetti nello zaino rimangono inattivi per 6 secondi dopo essere stati spostati dallo zaino. Gli oggetti possono essere spostati dallo zaino senza timer di inattività quando si è vicini a un negozio. Gli oggetti dello zaino impiegano il doppio del tempo per il cooldown. Gli oggetti che cadono alla morte non possono essere messi nello zaino.
Stash
Se sei lontano da un negozio, gli oggetti comprati andranno invece nello Stash. Lo stash ha 6 slot ed è accessibile da entrambe le fontane. Se l’inventario, lo zaino e la scorta sono tutti pieni, qualsiasi altro oggetto acquistato sarà lasciato cadere a terra nella zona di spawn della tua squadra.
Drop degli oggetti
Il numero totale di oggetti che possono essere lasciati cadere a terra da un giocatore è 24. Il numero di oggetti divisi (tanghi/wards) consentiti sul terreno è 6 per giocatore. Gli oggetti che cadono alla morte cadranno normalmente senza problemi anche se il limite è stato raggiunto.
Condivisione degli oggetti
Gli eroi generalmente non possono usare oggetti acquistati da altri eroi. Alcuni consumabili e poche altre eccezioni sono condivisibili.
Disassemblaggio
Gli oggetti possono essere smontati entro 10 secondi dalla loro combinazione. Dopo questo periodo, solo alcuni oggetti mantengono la capacità di essere smontati in qualsiasi momento.
Gocce neutre
- I livelli di gocce neutre hanno un periodo di inizio a 7/15/25/40/70 minuti per i livelli 1/2/3/4/5.
- I drop neutrali faranno cadere solo 3 oggetti per livello ogni partita, per un totale di 15 possibili in tutto il gioco.
- Le probabilità di drop neutrali sono 9%/6%/3% per i 3 oggetti per livello. Ogni livello traccia le sue possibilità in modo indipendente.
- Gli oggetti neutrali non cadono se c’è un nemico dell’assassino entro 600 AoE dell’unità morente.
Vedi anche
- Disassembla
- Condivisione degli oggetti
- Statistiche degli oggetti
- Negozio domestico
- Negozio laterale
- Negozio segreto