Vendrick – Dark Souls 2

Vendrick

General Info
Location Drops
11450 90,000 Cripta dei non morti

Vendrick è un Boss e NPC di Dark Souls 2

Informazioni su Vendrick

Vendrick è un boss opzionale di Dark Souls 2. Incontrabile poco dopo la lotta con il boss Royal Aegis Velstadt, cammina in cerchio nella Cripta dei non morti, lamentandosi finché il giocatore non gli infligge abbastanza danni. Vendrick stesso infligge danni enormi e ha una difesa estremamente alta, quindi si consiglia cautela nell’ingaggiarlo.

NOTA IMPORTANTE: Assicurati di conservare le tue Anime Giganti per Vendrick, poiché più ne hai, più le sue difese sono basse, andando x32/x16/x8/x4/x2 e x1, se le hai tutte e 5 compresa l’anima tenuta dal Drago Antico. Si raccomanda di avere almeno 4 Anime Giganti quando si combatte Vendrick, se ne hai usate prima di questa battaglia con il boss, sappi che non si ripresentano fino al prossimo playthrough.

Vendrick appare come un NPC nel DLC Crown of the Sunken King. Puoi accedere a Memory of the King usando Ashen Mist Heart alla sua armatura in Undead Crypt.

Una volta sconfitto, non lascia cadere un’anima. L’Anima del Re può essere trovata su una sedia di legno nel Santuario di Amana (dopo il secondo falò cammina verso la prima grande serie di rovine e cerca alla tua sinistra un ponte che ti porterà ad un muro di viti, poi procedi attraverso una porta che può essere aperta solo dopo aver ucciso Vendrick, e mentre il giocatore è umano). A sinistra dell’anima c’è un forziere che contiene il Set del Re. Uccidere Venrick tramite Bonfire Ascetic non ti fa ottenere un’altra Anima del Re. Uccidere Vendrick sbloccherà anche il trofeo/raggiungimento ‘Vendrick’.

Posizione

  • Secondo boss nella Cripta dei non morti. Non è ostile e si limita a camminare senza meta trascinando la sua spada. Si aggirerà dopo aver subito qualche colpo e un cancello di nebbia chiuderà la stanza.

Attacchi

Descrizione

Contromisure

Fendente orizzontale Vendrick fa scorrere la sua spada in un ampio arco orizzontale, a volte due volte e spesso tre. Un greatshield di solito prende 2 colpi prima di essere completamente svuotato di stamina e quando questo accade Vendrick di solito uccide il giocatore con il terzo colpo. Occasionalmente salta indietro dal giocatore se il giocatore rimane direttamente dietro di lui. Gamba sinistra
Curse Orb La sua mano diventa rossa e spara una sfera rossa che ti maledice (per una grande quantità di salute). Gamba sinistra
Colpo in salto Se il giocatore è a una certa distanza da Vendrick, può scegliere di saltare verso il giocatore e affondare la sua lama nel terreno, questo attacco può essere facilmente evitato ma prosciuga molta stamina. Gamba sinistra
Colpo verticale Fa oscillare la sua spada sopra la testa e la colpisce verticalmente davanti a sé fino a terra. Rotola sul lato destro quando la lama è sopra la sua testa. Spesso seguirà con un terzo fendente orizzontale. Gamba sinistra

Dialogo

– Quando gli si parla in Memoria del Re

  1. Cercatore di fuoco, conquistatore del trono.
    Sono Vendrick, sovrano di Drangleic.
  2. Cercatore di fuoco, dispensatore di corone.
    Cosa vedi nelle fiamme?
    Trova le corone, e le tue risposte.
    Le corone contengono la forza dei signori dei tempi passati.
    Cerca le avversità.
    Come si addice a te, cercatore di fuoco, conquistatore del trono.
  3. Non sono un re. Sono più adatto ad essere un giullare…
    Non ero consapevole della mia cecità.
    Siamo deboli vasi, con anime più deboli.
    Vorremmo gettare via il sostegno della vita, solo per affrontare maggiori difficoltà.
    Sei un altro di questi sciocchi, o qualcosa di più?
  4. Non vedo il tuo disegno, giovane falena.
    Ma vedo molto poco, di questi tempi…

– Continua qui se il giocatore ha una corona DLC e il .

  1. Cercatore di fuoco, conquistatore delle tenebre.
    Anche io ho cercato il fuoco, una volta.
    Con il fuoco, dicono, un vero re può dominare la maledizione.
    Una bugia. Ma io non sapevo fare di meglio…
    Cercatore di fuoco, tu non conosci le profondità dell’oscurità che è in te.
    E diventa ancora più profonda, più fiamma brami.
    Fiamma, oh, fiamma…
  2. Sono il re di questo misero, disfatto regno.
    Ho sottomesso i Giganti, e rivendicato la loro forza.
    Per potermi avvicinare al fuoco…
    Drangleic cadrà, il fuoco svanirà, e le anime di un tempo riemergeranno.
    Con l’Oscurità liberata, una maledizione sarà su di noi…
    E gli uomini prenderanno la loro vera forma…
    (Le ultime tre righe vengono ripetute quando si parla di nuovo.)

– Continua qui se il giocatore ha due corone DLC.

  1. Cercatore di fuoco, vedo che hai sottomesso un’altra immonda creatura.
    Una delle progenie del Padre dell’Abisso, quella confusa quintessenza dell’umanità.
    L’Abisso una volta aveva forma, ma poi si è dissipato.
    E tuttavia, le tracce della sua esistenza sono rimaste.
    Ogni frammento, assetato di potere, ha diffuso le tenebre, senza tregua.
    La mia cara Shandra… era uno di questi frammenti…
    Una cosa debole e minuscola che aveva sete di potere più di ogni altra…
    Guidata da un’insaziabile brama di un degno contenitore.
  2. Il fuoco è nato, e con esso la Disparità.
    Caldo e freddo, vita e morte, luce e oscurità.
    L’oscurità era vista come una maledizione.
    L’ombra non è gettata, ma nasce dal fuoco.
    E, più luminosa è la fiamma, più profonda è l’ombra.
    Eredita il fuoco, e imbriglia l’oscurità.
    Questa è la chiamata di un vero leader…
    (Ripete dalla terza riga.)

– Continua qui se il giocatore ha tutte e tre le corone DLC. (Inclusa la corona di Vendrick.)

  1. Un giorno, il fuoco svanirà, e l’Oscurità diventerà una maledizione.
    Gli uomini saranno liberi dalla morte, lasciati a vagare in eterno.
    L’Oscurità sarà di nuovo nostra, e nella nostra vera forma…
    Possiamo seppellire le false leggende di un tempo… Solo…
    È la nostra unica scelta?
    Cerca la forza.
    Il resto seguirà…

– Se il giocatore tenta di attaccare Vendrick

  1. Foolish…

Strategia

Assicurati che almeno due (averne cinque per i migliori risultati) “Soul of a Giant” siano nel tuo inventario; questo indebolirà la difesa di Vendrick così che ucciderlo non sia impossibile. Pre-Patch 1.10 È infatti possibile coltivare anime di gigante dai due giganti in black gulch, basta usare un Asceta del falò sul primo falò.
Stai vicino alla sua gamba sinistra e rotola fuori dalla strada quando agita la sua spada in qualsiasi direzione. Attacca solo quando finisce di attaccare, poi sciacqua e ripeti. Gli incantatori e gli arcieri possono usare questo stesso metodo per batterlo. Infatti, i lanciatori possono posizionarsi proprio dietro la sua gamba sinistra e fare un circle strafe mentre lanciano; la sua gamba vi spingerà al sicuro. Un’altra cosa da ricordare è che se Vendrick salta indietro non inseguitelo, piuttosto lasciate che venga verso di voi e preparatevi a schivare all’indietro, aspettate fino all’ultimo secondo se schivate dritto o semplicemente schivate a sinistra o a destra.

  • Portate Aromatic Ooze per aumentare ulteriormente i danni.
  • Non siate avidi con i vostri attacchi.
  • (Se Arciere) Usate frecce di Fulmine o Fuoco per ottenere il massimo danno.
  • (Se incantatore) Usa i migliori incantesimi che hai o hai più “Great Heavy Soul Arrow” slotati.
  • (Se incantatore di miracoli) Per quelli che fanno così pochi danni che la salute persa non cambia colore, prendi nota che Lightning Spear e Great Lightning Spear stanno ancora facendo più di Emit Force; i miracoli Lightning Spear fanno danni splash minori in aggiunta al loro danno primario, e questo secondo numero è sempre quello visualizzato quando si combatte contro i boss.
  • (Se l’incantatore di miracoli) Soul Appease è efficace, facendo il 30-40% in più di una Great Lightning Spear fuori dallo stesso catalizzatore.
  • (Se l’incantatore di miracoli) con 50 fede sopra, Sunlight Spear è meglio di Soul Appease.
  • (Se Hexer) con 43 attunement + 50int + 50 faith, Dark Hailcombine con Abyss Seal e +5 Dark Sunset Staff o +5 Dark Caitha’s Chime infliggeranno oltre 1000 danni a Vendrick per colpo.
  • Nota: Great Resonant Soul non infligge più 1000 danni a Vendrick dopo la Calibrazione 1.06, solo Dark Hail funziona.
  • L’Anello di Protezione di Gower aiuterà molto in questo combattimento se hai intenzione di schivare.

Strategia: Caster 1

Se usi gli incantesimi stai abbastanza lontano da lui mentre pedali all’indietro per indurlo a oscillare verso di te. Una volta che l’oscillazione ha mancato, lancia il tuo incantesimo. Ripeti questo per le oscillazioni orizzontali, sono facili da schivare. A volte farà due colpi orizzontali uno dietro l’altro. Se schivi il primo colpo orizzontale, anche il secondo dovrebbe mancare, dandoti più tempo per lanciare gli incantesimi. Rotola a sinistra o a destra quando fa un’oscillazione verticale per una facile schivata se sei troppo vicino. (questo attacco sembra avere un raggio d’azione leggermente più lungo dello swing orizzontale) altrimenti il back peddling per schivare funziona altrettanto bene. Fai attenzione perché a volte seguirà un’oscillazione verticale con un’oscillazione orizzontale. Tieni sempre il tuo scudo pronto a ricevere il colpo se non riesci a scappare in tempo. Aspetta che lo swing ti manchi e lancia. Non lanciare finché lo swing non ti manca! C’è tutto il tempo per lanciare la maggior parte degli incantesimi o dei miracoli in quel momento, ma di solito solo un lancio. Fai anche attenzione a ciò che ti circonda e al punto in cui hai raccolto l’Anello del Re, non vorrai rimanere bloccato contro un muro. A volte puoi rimanere bloccato nel punto in cui raccogli l’Anello del Re, quindi è meglio evitare del tutto quell’area. Mantieni questa strategia e il combattimento dovrebbe durare circa 10-20 minuti con piccoli intoppi per guarire, se hai un’ampia scorta di “Anime del Gigante”. (Avevo 4 Anime dei Giganti e mi ci sono voluti ~10 minuti usando ~30 lanci di Great Lightning Spear con Priest’s Chime+10 e 45 Faith).
Strategia: Caster 2
I suoi attacchi sono molto facili da schivare perché li telegrafa molto prima. Se oscilla lateralmente, rotola indietro. Se colpisce con un balzo, rotola a destra e se fa il colpo verticale (fa oscillare la spada sopra la testa) rotola anch’esso a destra. Anche la sfera della maledizione è facile da schivare, basta rotolare da qualsiasi lato. Quindi, in breve: rotola sempre a destra, tranne quando lui fa l’Horizontal Swing, allora rotola indietro. Lancia dopo ogni lancio e questo sarà uno dei combattimenti più facili del gioco, se hai tutte e 5 le Anime Giganti.

Dotati di una fiamma di piromanzia completamente potenziata, del Bastone della Saggezza infuso di magia e dell’Anello di Pietra Lacrimosa Rossa, hai Great Combustion x2, Flame Swathe, Soul Greatsword e Soul Arrow x2 sintonizzati. Avrai anche bisogno di erbe che rinfrescheranno i tuoi lanci di incantesimi. Corri attraverso l’anticamera che porta a Vendrick e permetti ai Cavalieri Syan che brandiscono la lancia o la spada di ferirti al punto che la Pietra delle Lacrime si attivi. Questo aggiungerà qualche buon danno ai vostri attacchi. Avrei anche anelli o armature che aumentano la vostra velocità di lancio, solo per il piccolo impulso. Ho usato il Defender Shield per quei momenti di oopsy, anche se il mio portamento era abbastanza basso da farmi barcollare.
Il modo più semplice per battere Vendrick è muoversi in senso antiorario (cioè a destra) rispetto a lui. Blocca e mettiti dietro di lui, e inizia a lanciare i tuoi incantesimi. L’anello Red Tearstone aumenterà i danni in modo rispettabile. Quando si avvicina a un muro (rendendo difficile il circolo), corri via da lui dopo una sequenza di attacchi e riportalo verso il centro della stanza. Aggiorna i tuoi lanci di incantesimi quando necessario. Flame Swathe, seguito da Soul Greatsword, fa il maggior danno qui, quindi potete anche portare abbastanza erbe per lanciarle costantemente su di lui. Combustion a volte non si connette — ho trovato più facile essere vicino al suo ginocchio destro e poi usarlo. Incantesimi come Firestorm, Fire Tempest, o Chaos Storm possono funzionare, ma ho scoperto che ci mettono un po’ a completarsi, ed è possibile che lui torni indietro e ti attacchi prima che tu possa schivare a destra. Piuttosto che rischiare (dopo circa dieci tentativi), sono andato con la strategia di cui sopra.
Con questa strategia ho impiegato circa 5 minuti per ucciderlo. Prendere il ritmo dei suoi attacchi può essere difficile all’inizio, ma una volta che l’hai preso, è davvero un boss molto facile da uccidere. Basta ricordare: VAI SEMPRE A DESTRA. Come in molte battaglie di Dark Souls 2, non siate avidi. Non andrà da nessuna parte velocemente, e non guadagnerai nulla portandolo a bassa salute e poi morendo per l’impazienza.

Strategia: Mischia Leggera

La mischia pesante non è fattibile per questo combattimento. Anche con Vigor alto e armatura pesante potrai essere colpito solo una o due volte perché i suoi attacchi sono molto molto potenti. Se provi a bloccare sarai messo fuori equilibrio e avrai la tua resistenza completamente prosciugata da un solo colpo. Dato che puoi bloccare solo un attacco, è meglio farlo se ne hai assolutamente bisogno, assicurati solo che ci sia abbastanza tempo tra il suo prossimo attacco per recuperare la tua resistenza, altrimenti un follow up ti abbatterà. NG+ con un equipaggiamento potenziato e una salute elevata sarai in grado di incassare molti più colpi e di bloccare, ma per la prima volta che lo combatterai sarai molto probabilmente squishy considerando la sua produzione di danni.
Questa strategia è qualcosa che mi piace chiamare “Mi arrendo”. L’ho scoperto usando una spada e stando vicino a lui, girandogli intorno (muovendomi a destra), e sorprendentemente, ha funzionato.
Per questo, ho usato una Spada Varangian +7, e ho provato con ogni elemento. Il Fuoco fa più danni (225), con il Fulmine secondo (222). Un’arma che sanguina fa 79 danni con l’occasionale danno da sanguinamento di 200, quindi anche se non è esattamente utile, può comunque aiutare. Un’altra cosa da notare è che Vendrick è immune al danno da veleno. Con queste premesse, equipaggiate una spada corta a vostra scelta, preferibilmente fuoco/fulmine, e il resto è abbastanza semplice.
Appena passi attraverso il cancello della nebbia, corri dritto verso di lui, mentre ti sposti un po’ a destra, e poi muoviti dietro di lui. Molto probabilmente farà un’oscillazione orizzontale, ma se riuscite ad arrivare dietro di lui, la sua oscillazione cadrà un po’ corta, mancandovi. Questo ti dà l’opportunità di fare 3-4 colpi. Subito dopo, agganciati e fai uno strafe a destra, non a sinistra. Lui oscilla verso sinistra, quindi è molto probabile che tu venga colpito. Di tanto in tanto, salterà indietro e farà un attacco in salto, e se non reagisci abbastanza velocemente, questo molto probabilmente porrà fine alla tua corsa. Quando salta indietro, corri dritto verso di lui, tornando alla tua posizione di dietro di lui. Ripeti questo, e il resto è una passeggiata. Nel caso in cui tu venga colpito, ripeti lo stesso processo, ma invece di attaccare, usa due fiaschette di estus (se disponibili), in modo da recuperare rapidamente tutta la tua salute. (Il mio era +4 in quel momento, e dopo un colpo, usare una fiaschetta di estus non era sufficiente per curarmi). Questo richiederà circa 5 minuti, quindi dovete avere pazienza.
Ricordatevi anche di avere 5 Anime dei Giganti. Puoi ottenerne 3 dai ricordi, 1 dai giganti sotto il Black Gulch e una dal Drago Antico. Il Drago Antico è opzionale, poiché se usi un Asceta del Falò nella Bocca del Calanco Nero, puoi combattere di nuovo i giganti, ottenendo un’altra anima, oltre a lasciare il boss dell’area in NG invece che in NG+.

Strategia: Mischia Pesante

L’altra guida suggerisce che usare armi pesanti non è un’opzione. Tuttavia, sono stato in grado di sconfiggere Vendrick (con 5 anime giganti) usando +5 Dragon Greatsword curvo e +1 Ring of Blades senza scudo (puoi equipaggiare uno scudo che aumenta il recupero della resistenza e semplicemente mettertelo sulla schiena) con <50% di carico su NG facendo 750 danni al colpo. Qualsiasi spadone curvo con stat scaling decente (non so di altre armi pesanti, ma immagino che non saranno molto diverse o forse migliori, dato che alcune armi pesanti hanno un raggio d’attacco migliore di quelle curve) funzionerà bene, basta essere sicuri di poterle incantare con danni da fuoco o magici (potete anche provare il fulmine, come suggeriscono altre strategie). Qui ci sono le mie , così puoi confrontarle con le tue. (Confermo anche questo. L’ho ucciso con una +5 Lighting Pursuer Greatsword, facendo circa 250 danni per colpo. Gli Heavies devono solo assicurarsi di tenere la schiena e fare attenzione quando salta indietro)
Quando camminate attraverso la nebbia, correte dietro il boss e state sul suo lato sinistro e state sempre vicino a lui (ha la spada nella mano destra, quindi sei praticamente al sicuro) e quando cerca di fare un colpo orizzontale, schivalo in direzione della sua mano sinistra (in pratica sarai fuori dalla portata della sua spada), quando fai 1-2 colpi (dipende dalla tua resistenza) e inizia a camminare dietro di lui (in realtà, avvicinarsi il più possibile alla sua schiena è meglio). In questo modo, lui cercherà per lo più di fare il suo attacco pesante (di fronte a lui), che ha un grande tempo di recupero e molto facile da rotolare fuori. Dopo questo attacco, puoi strappare 2-3 colpi (non essere avido però!). Con un’arma abbastanza buona (se stai massimizzando sia STR che DEX, anche Murakumo funzionerà alla grande) puoi ucciderlo molto velocemente (il mio tempo è 1:10). Assicurati solo di schivare i suoi attacchi, guarda la tua barra di resistenza (risparmiala per 1-2 tiri, a seconda del tuo AGI) e se sei stato colpito, corri alle sue spalle e guarisci dopo il suo attacco e starai benissimo!

Suggerimenti

  • Perché i suoi attacchi sono così facili da prevedere e da evitare spostandosi a destra, cerca di usare l’anello rosso Tearstone e l’arma ad alto danno a tuo vantaggio. Buffa la tua arma, attacca una volta e poi gira di nuovo. Questa battaglia è una di quelle in cui la pazienza è sicuramente premiata.
  • È consigliabile indossare la migliore armatura possibile senza superare il 70% di carico (per fare il tiro veloce) perché in questo modo probabilmente puoi sopportare almeno 1 colpo (che in una battaglia lunga come questa può succedere e probabilmente ti ucciderà altrimenti), anche la protezione RIng of steel aiuta. Se ti colpisce comunque, puoi semplicemente usare l’equipaggiamento Tseldora per le anime extra, o qualsiasi altra cosa ti aiuti.
  • Vendrick può essere “indebolito” raccogliendo fino a 5 anime giganti. La sua difesa è 32 volte più forte se non si hanno le 5 anime. La sua difesa è ridotta di un fattore 2 per ogni anima nell’inventario del giocatore. Raccogliere tutti e 5 riduce notevolmente il tempo di combattimento.
    Nota chiave – Non usare le anime dei giganti altrimenti perderai la riduzione della difesa che si suppone avvenga a Vendrick, l’ho capito dopo essere andato in battaglia e aver inflitto ~25 danni per colpo prima di usarle e tornare giù a ~13 con nessuna delle anime nel mio inventario.
    (Edit: Quando lo combatti per la prima volta la sua difesa è uguale a quella che hai le 5 anime giganti, se muori durante questo primo combattimento dovrai raccogliere le 5 anime per infliggere la stessa quantità di danni nel combattimento successivo.)
  • -> A NG, con il livello d’anima 145, una fiamma piromanzia +10 e 5 anime giganti ci vogliono circa 2 tempeste di caos e 2 tempeste di fuoco per ucciderlo. Molto probabilmente non vi ucciderà con un solo colpo se avete potenziato la vostra armatura a +5 o più (non è garantito per i maghi). Uno scudo che può bloccare il 100% del fisico è ancora altamente raccomandato e l’anello di lancio più veloce è quasi necessario con questa tattica. Se sei riuscito a uccidere il drago per la quinta anima, allora questo sarà un gioco da ragazzi.
    Stai alla sua sinistra, la tua destra. Rotolate di conseguenza in avanti come per arrivare dietro di lui, il suo attacco non vi colpirà mai se continuate a rotolare alla vostra destra, e la sua sinistra per cercare di arrivare dietro di lui.

Trivia

  • Si ritiene che il boss sia modellato su Gwyn di Dark Souls, tuttavia, non è una reincarnazione diretta di Gwyn (questo va al Vecchio Re di Ferro), e il suo moveset è molto più vicino a un hollow ingrandito che brandisce un normale ultra greatsword.
  • Oddirittura, la sua natura “indifesa” e cava lo rende simile a Gwyn, mentre la natura di essere difeso da Velstadt (Garl Vinland), lo rende simile a Maiden Aestraea di Demon’s Souls.
  • Lo studioso ha definito Vendrick come un quasi monarca, in quanto era vicino al successo nel cercare la cura della Maledizione dei Non Morti.
  • Produce lo stesso rumore di respiro ambientale dei Cavalieri Heide. Non si sa cosa questo significhi dal punto di vista teorico.

NPC

Alsanna, Oracolo Silenzioso ♦ Drago Antico ♦ Cavaliere Cenerino Boyd ♦ Aslatiel di Mirrah ♦ Custode di Campane ♦ Benhart di Jugo ♦ Fabbro Lenigrast ♦ Sentinella Blu Targray ♦ Arciere Guthry ♦ Cale il Cartografo ♦ Capitano Drummond ♦ Carhillion della Piega ♦ Cancelliere Wellager ♦ Creighton il Viandante Crestfallen Saulden ♦ Cromwell the Pardoner ♦ Darkdiver Grandahl ♦ Dyna e Tillo ♦ Emerald Herald ♦ Felicia the Brave ♦ Felkin the Outcast ♦ Custode di tombe Agdayne ♦ Capo di Vengarl ♦ Giullare Thomas ♦ Laddersmith Gilligan ♦ Licia di Lindeldt ♦ Cacciatore solitario Schmidt ♦ Lonesome Gavlan Lucatiel di Mirrah ♦ Magerold di Lanafir ♦ Manscorpion Tark ♦ Glencour senza padrone ♦ Maughlin l’armaiolo ♦ Melinda la macellaia ♦ Mercante Strega Melentia ♦ Roenna senza pietà ♦ Pate dai modi gentili ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Usurpatore senza nome ♦ Nashandra ♦ Dialogo tra PNG ♦ Kindalur particolare Pellegrino Bellclaire ♦ Re dei ratti ♦ Rhoy l’esploratore ♦ Rosabeth di Melfia ♦ Stregone reale Navlaan ♦ Screenshot ♦ Mano ferma McDuff ♦ Commerciante di pietre Chloanne ♦ Straid di Olaphis ♦ Strowen ♦ Dolce Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel il peccatore ♦ Armaiolo Ornifex

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