Update #206 : 11/27/2020 2:43:30 pmNov 27th, 2020Update
1.16 v1.0
vind hier meer over custom conquest content
-toegevoegde alle 1.16 releveante textures
-toegevoegde biomevariant voor soul lanter/torch/campfire die normaal vuur heeft in de mountains_edge biome (genereert niet natuurlijk)
-toegevoegde biomevariant van de strider die kan worden hernoemd naar ofwel de nether (“nether strider”) of overworld strider (“Basketman”)
-hoogtevariant voor nethergoldore toegevoegd om overeen te komen met de netherrack
-items toegevoegd
-Chinese Jian Zwaard
-Chinese Dolkbijl
-Chinese Ji Halberd
-Chinese Dolk Halberd
-Chinese Qiang Speer
-Barley
-Basic Pizza
-Beans Seed
-Pole Beans
-Beautyberry
-Bilberry
-Blackberry
-Cabbage
-Cabbage seeds
-Cherry
-Citrus
-Corn Kernels
-Dorset Cheese
-Flax
-Flax Seeds
-Grapes
-Raw Shashlik
-Grilled Shashlik
-Hawthorn
-Hemp
-Hemp Seeds
-Hollyberry
-Legumes
-Legumes Seed
-Owan Berry
-Pear
-Plums
-Raspberry
-Raw Rice
-Ricebowl
-Sausages
-Spaetzle
-Tobacco
-Tobacco Seeds
-Turnip Seeds
-Turnips
-aangepaste schilden toegevoegd dankzij de gebruiker “Kurgahn” & “GothVII”
-Simpel rond bronzen schild
-Gecoreerd rond bronzen schild
-Arabisch vliegersschild
-Hoplietschild Oog
-Schoon Hoplietschild
-Hoplietschild Schorpioen
-Hoplietschild Drietand
-Hoplietenschild Sparta
-arendsverwarmingsschild
-schildboogschild
-gewapend hoog chinees schild
-gewapend hoog chinees schild
-fleur de lis verwarmer
-fliciaschild
-gewapend rond scutum
-gewapend rood rond scutum
-gewapend rood rond scutum
-gewapend rood rond scutum
-Versterkt rood rondborstig scutum
-Versterkt wit rondborstig scutum
-Sthadgard verhitterschild
-Flaming rose verhitterschild
-“gerepareerde” schilderijen/bedden/etc met effen kleur waar transparantie bedoeld was
-custom paintings toegevoegd (momenteel beperkt tot basisschilderijen maar deze ondersteunen transparantie weer maar hebben itemframes nodig om te werken)
-Wallcarpet
-Large Wallcarpet
-Large Curtain
-Giant Map
-Big Map
-Wood Crate
-Wantedposter
-Toolsketch
-Wood Taskboard
-French Stonedecor
-Small Map
-White Blue Sigil
-Rode Banier
-Blauwe Banier
-Potten en pannen
-Ledenportret
-Engineerplan
-Noten aan de muur
-Groot schilderij
-Landschapschilderij
-Keukenmessen
-ijsprins
-Metalen deurknop
-Kasteelschildering
-Aangevulde aangepaste harnassen dankzij de gebruiker “Kurgahn” & “GothVII”
-De Zwarte Ridder
-Dief
-Reis
-Donker Samurai Pantser
-Rood Samurai Pantser
-Europese Boer
-Fancy Hertog Pantser
-Flicia Pantser
-Voorgevuld Wachtersuniform
-Poolse Ridder Pantser
-Savaraanse Katafractor Pantser
-Stalen Lamellen Pantser
-Sthadgard Plaat
-toegevoegde custom carved pompoenhelmen dankzij de gebruiker “Kurgahn”
-Hoornige Samurai Helm
-Corinthische Officier Helm
-Legionnaire Helm
-Praetoriaanse Helm
-Teutoonse Ridder Helm
-Savaraanse Cataphract Helm
-Ancalyban Legionnaire Helm
-Ancalyban Praetorian Helm
-Red Crested Jousting Helmet
-Green Crested Jousting Helmet
-Blue Crested Jousting Helmet
-Yellow Crested Jousting Helmet
-Plague Doctor Mask
-Phrygian Helmet
-Phoenix Wing Helmet
-Ottomaanse helm
-Mongoolse helm
-Lamelleerhelm
-Keizerhelm
-Kruiserhelm
-Fancy Vikinghelm
-de texturen van biomedependend beroepen voor 90% van de dorpelingen zijn toegevoegd dankzij de gebruiker “Kurgahn” (WIP)
-de texturen van biomedependend eindsteen (endbiomes)
-normale/gepolijste dioriet en normale/gepolijste graniet item textuur bijgewerkt om meer overeen te komen met de ctm versie terwijl ze standalone te betegelen zijn
-hoogteafhankelijke gloeisteen toegevoegd om overeen te komen met de netherrack
-netherwardsblock en netherwards texturen bijgewerkt om overeen te komen met de nieuwe update
-toortsmodel bijgewerkt
-roodstoftoortsmodel opgelost
-veel plantentexturen bijgewerkt
-gebrandschilderd glastexturen bijgewerkt
-item “onbekend pakket” icoon en “standaard wereldicoon”
-toegevoegde realms gui
-verbod op banners die niet goed worden weergegeven
-verbeterde water/gras biomecoloring
-gloed aan de endtree toegevoegd
-zielenzand aangepast aan de update
-enkele custom models aangepast
-verbeterd/gelezen oude overlay textures dankzij de gebruiker “xDark Ace”
-verwijderd de obidian biomevariant van endstone aangezien basalt nu een echt blok is in 1.16
-optimalisatie van bestandsgrootte en verwijdering van laadfouten om opstarten en prestaties te optimaliseren
-tridents zullen vreemd verschijnen bij gebruik van de aangepaste functie (dit komt door een herbewerking door Mojang die “nog” niet is aangepakt door Optifine, althans dat is wat ik tot nu toe heb begrepen)
-bijgewerkte referentiesheets (laat het me weten als er iets ontbreekt of niet goed werkt
en waarschijnlijk nog meer dat ik me niet herinner
Voel je vrij om het uit te proberen, geef commentaar en veel plezier
_Monster
Je kunt me ook volgen op twitter en dan krijg je nieuws over aankomende veranderingen zodra die plaatsvinden. https://twitter.com/Monsterfish_ .
In het geval dat u een donateur bent van mijn werk kunt u ook toegang krijgen tot een auto-sync tool om de alpha veranderingen van de texturen te krijgen zodat u altijd een stap voor bent op de concurrentie