De beste Apocalyps-spellen op pc

Op zoek naar een lijst met de beste Apocalyps-spellen op pc? Het einde van de wereld klinkt aanlokkelijker dan het waarschijnlijk zou moeten. Geen wet, geen orde, en schijnbaar geen gevolgen effectief maken de wereld in een soort van wilde partij. Als je niet van anarchie houdt, kun je je tijd doorbrengen met het verkennen van chaotische nieuwe grenzen, het doorzoeken van de gebombardeerde ruïnes van een beschaving die is weggevaagd voor voorraden.

Of het nu een zombie-apocalyps, een robotopstand of nucleaire fall-out is, de post-apocalyps is rijp voor narratieve experimenten in alle vormen van media – en games profiteren optimaal van de setting door je te laten beslissen wat voor soort woestenij je wilt zijn.

We hebben hieronder acht van onze favoriete apocalyps-games verzameld en doorzocht – met alles van horror en hartzeer tot verkenning en tactische gevechten. Dus of je nu op zoek bent naar drama, actie of een enorme speeltuin om te verkennen, wij hebben het voor je geregeld.

Hier zijn de beste apocalyps-spellen op pc.

Fallout-serie

Fallout heeft veel gedaan om ons collectieve idee te vormen van hoe een post-apocalyptische Verenigde Staten eruitziet, ondanks de retro-futuristische wereld en kunststijl.

De originele isometrische games bieden boeiende avonturen en eindeloze role-playing mogelijkheden, maar het was de sprong naar 3D (en de overstap naar Bethesda’s Gamebryo engine) die Fallout’s esthetiek en wereld in de schijnwerpers duwde. Van Pip-Boys en power armour, tot de verraderlijke Vault-Tec corporatie die sociale experimenten uitvoert in haar honderden schuilplaatsen, Bethesda Softworks nam de wereld van die isometrische RPG games en bracht het tot leven met verbeelding, detail, en persoonlijkheid om te sparen.

De belangrijkste verhaallijnen zijn zelden de hoogtepunten, in plaats daarvan is het de overvloed aan vreemde en prachtige side quests die je verslaafd houden, voeden u meer details over de wereld, of belast je met het maken van moeilijke keuzes, zodat je altijd het gevoel gelijke delen redder en gesel van het braakland.

Daar komt nog bij dat je het nieuwste deel kunt omtoveren tot de game die jij wilt, door er een aantal van de beste Fallout 4 mods in te stoppen.

Wasteland 2

De Wasteland-franchise is de feitelijke spirituele opvolger geworden van de eerder genoemde isometrische Fallout-titels van weleer en voelt aan als de Fallout-game waarvan veel fans dachten dat die er nooit zou komen nadat Bethesda het beheer van de serie op zich had genomen. En terwijl de Fallout-serie profiteerde van de overgang naar 3D, Wasteland 2 doet een bewonderenswaardige job van het benadrukken van de beste kwaliteiten van zijn top-down gezichtspunt.

Turn-based gevechten met potentieel spel-veranderende gevolgen kunnen Wasteland een moeilijke uitdaging maken voor degenen die nieuw zijn in het genre, maar door zoveel van het kern-DNA van zijn voorganger te erven, biedt Wasteland 2 dicht gedetailleerde omgevingen vol verhalen over het leven voordat de bommen vielen – stille klaslokalen, lege ziekenhuisgangen, en meer helpen de ketenen van zijn overhead perspectief af te schudden. Het is echter de kwaliteit van Wasteland 2’s schrijven dat een gevoel van onderdompeling brengt waar de meeste first-person games alleen maar van konden dromen.

Mad Max

Games gebaseerd op films zijn zelden meer dan redelijk, laat staan goed, en hoewel Mad Max in 2015 geen game van het jaar was (toen het de pech had om naast Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain uit te komen), heeft het in de jaren daarna een cultstatus opgebouwd dankzij de spectaculaire landschappen, de ijzingwekkende gevechten in de auto en het ijzingwekkende gevoel van eenzaamheid.

Ondanks dat het spel in hetzelfde jaar uitkwam, volgt het niet de plot van Fury Road. In plaats daarvan, Mad Max presenteert de speler met de Ubisoft open-wereld games sjabloon van activiteiten te voltooien, van het bevrijden van buitenposten tot het jagen op premie doelwitten. Waar het verschilt is in de voertuiggevechten, die een verrassend groot onderdeel van het totale spel vormen.

Het upgraden van Max’ voertuig (de Magnum Opus) is van het grootste belang voor succes, omdat veel gevechten draaien om het vuren vanuit het voertuig en het scheuren van onderdelen van vijandelijke auto’s. De auto is een RPG-systeem op zich, en elke aanpassingsoptie biedt zowel positieve als negatieve eigenschappen – waardoor de upgradeboom aanvoelt als een wip van min-maximalisatie en moeilijke keuzes. Zwerven door de uitgestrekte, zanderige woestenij van Mad Max in je zorgvuldig gemodificeerde moordwagen is waar het in apocalyps-games om draait.

They Are Billions

Set in een steampunk post-apocalyps, They Are Billions is een strategische koloniesim waarin je het laatste restje mensheid moet verdedigen tegen een geïnfecteerde horde die met de dag groter wordt. Je begint met een paar eenheden die een agrarische buitenpost verdedigen en bouwt al snel een ommuurde stad op met uitgebreide buitenverdedigingen die de ondode horde door zo veel mogelijk vallen en torentjes loodsen. Laat slechts één geïnfecteerde je stad binnen en je zult met afgrijzen toekijken hoe de nederzetting in een paar seconden omslaat. Als je op zoek bent naar strategiespellen met een serieus gevoel van angst, dan zijn They Are Billions echt iets voor jou.

Rage 2

Herken je het originele Rage nog? Velen zullen zich dat niet herinneren, omdat de game verbluffende beelden bood, maar in alle andere opzichten onopvallend aanvoelde.

id Software vond duidelijk dat de IP meer te bieden had en ging een samenwerking aan met Just Cause-ontwikkelaar Avalanche Studios om een heel andere post-apocalyps FPS-game aan te bieden voor het vervolg. Zo zit de wereld van Rage 2 vol punkrock-vibes, waar stekelige kapsels net zo gewoon zijn als machinegeweren, en dan is er ook nog het feit dat je mutant-bashing superkrachten krijgt.

De open wereld van Rage 2 bevat misschien niet zoveel zijmissies en afleidingen als een Fallout-spel, maar een vijand van een klif afknallen met een ‘force-push’-beweging, of een groep slechteriken in het stof slaan met een luchtgevecht op de grond, is zo bevredigend dat het dat ruimschoots goedmaakt. Dankzij id’s zijdezachte bewegingen en gunplay speelt Rage 2 meer als een fijn afgestelde FPS-game als Doom dan als een RPG of open-wereldgame.

Metro Exodus

Het nieuwste deel in de Russische doemspelsim van 4A Games, Metro Exodus, is geen game voor de zwakkeren onder ons. De wereld is een ruïne na een nucleaire oorlog, en overlevenden zijn ondergronds gedreven door straling, om nog maar te zwijgen van sommige gemuteerde slechteriken die boven de grond rondzwerven.

In Metro Exodus verlaat jij met een groep overlevenden de claustrofobische gangen en tunnels van de titulaire metro voor een expeditie dwars door het continent, op zoek naar een beter leven. De grijze, koude architectuur van het post-apocalyptische Moskou is vervangen door grotere open gebieden met stukken groen landschap die in contrast staan met de grauwe, dode ondergrond van de vorige games in de serie. In je Trans-Siberische avontuur, dat het einde van de wereld betekent, verandert je groep hoopvolle overlevenden een oude stoomtrein in een mobiele basis, waar je voorraden en brandstof kunt inslaan op je reis naar het westen.

De genialiteit van Metro Exodus zit hem in de manier waarop het weet wanneer het zich moet terugtrekken, wanneer het de speler de open omgevingen moet laten ervaren en wanneer het gevechtsscenario’s moet bieden die uitdagend en gevarieerd zijn. Dankzij de beklijvende Metro-romans van Dmitry Glukhovsky is de wereld van Exodus altijd rijkelijk gedetailleerd en verontrustend realistisch.

Overland

Overland is – misschien nog wel meer dan andere apocalyps-games – een oefening in zinloosheid. Terwijl je je een weg baant door de minimalistische landschappen, ben je getuige van gruwelijkheden die nog lang in je onderbewustzijn blijven rondspoken nadat je je bureaublad hebt verlaten.

Terwijl jij op jacht bent naar voorraden, doen bestraalde beesten hetzelfde. Zal je in staat zijn om een nieuw partijlid te redden? Wat zou het kosten om dat te doen? Wat als die nieuwe metgezel een schattige hond is. Er zijn geen garanties in Overland, en daarom is het een betere game.

Elke beslissing voelt alsof hij op het scherpst van de snede wordt genomen, en het is een zeer dunne lijn tussen succes en mislukking.

Nier: Automata

Intergalactische machine-invallers is zeker een frisse kijk op een apocalyptische setting (althans in gaming), en Nier: Automata gooit zichzelf hoofd eerste in de krankzinnigheid van die narratieve setup. Protagonist 2B is een gevechtsandroïde, een van de velen die worden gestuurd om de dreiging van de machines weg te vagen terwijl de mensheid haar wonden likt op de maan.

Combat is stijlvol en diep, terwijl het spel genres afwisselt van third-person actie, naar ‘shmup’, naar platformer, en meer – vaak binnen een enkele missie. Die variatie geldt ook voor de eindes, waarvan er maar liefst 26 variaties zijn.

Dit alles staat nog los van de weelderige soundtrack, waarin synths zich vermengen met mechanische percussie en klassieke thema’s om een van de grootste muzikale videogame-begeleidingen van het afgelopen decennium te vormen. Alle beste apocalyps hebben immers hun eigen gedenkwaardige soundtracks.

S.T.A.L.K.E.R.

De franchise mag dan al een tijdje op een laag pitje staan (Call of Pripyat is inmiddels een decennium oud), S.T.A.L.K.E.R blijft een mijlpaal op het gebied van miserabel makende post-apocalyptische videogames.

Zijn huiveringwekkende versie van een Tsjernobyl geteisterd door een tweede incident – dit keer met metafysische krachten – is druipend van sfeer en een combinatie van radioactieve beesten en beperkte voorraden zorgen ervoor dat elke ontmoeting gespannen is.

Het resultaat van het incident is een stad vol gedrochten die bekend staan als anomalieën, met velen die de verraderlijke zone binnengaan om voorwerpen te zoeken die bekend staan als artefacten die speciale eigenschappen verlenen aan de gebruiker.

Zelfs vandaag de dag, S.T.A.L.K.E.R. nog steeds een superieur staaltje survival horror, waarin spelers zich haasten om bloedingen te stelpen of te vechten tegen radioactieve omstandigheden tussen de schermutselingen met andere inwoners van de stad en de gemuteerde monsters die om elke hoek op de loer liggen. Het is gespannen, angstaanjagend, en volkomen briljant.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.