Tot nu toe hebben we Minecraft geïnstalleerd, over de biomes geleerd en de wezens verkend die erin te vinden zijn. Nu is het tijd om verder te kijken dan de veiligheid van het verkennen van de Creative Mode en meer te leren over alle spelmodi die Minecraft te bieden heeft.
In de eerste les hebben we veel tijd besteed aan het benadrukken van de dingen die Minecraft uniek maken, met de nadruk op hoe je Minecraft kunt veranderen in het spel dat je wilt spelen op basis van je eigen interesses.
Gamemodi spelen een zeer grote rol bij het helpen van jou om de nadruk in het spel te verleggen naar de resultaten die jij wilt. Of je nu verlangt naar een Zen zandbak om rustig te bouwen, een lange afstand avontuur waar je de uiteinden van de Aarde verkent, of je wilt vechten om de wereld te redden door je een weg te banen naar de Ender Draak, de spelmodus die je selecteert ondersteunt sterk je speelstijl. Er zijn vier spelmodi mogelijk: Creative, Survival, Hardcore, en Adventure.
Je kunt kiezen uit Creative, Survival, en Hardcore modes vanuit het Create New World scherm bij het genereren van een nieuwe wereld. U kunt ook kiezen om een spel om te schakelen naar Creative, Survival, of Adventure vanuit het Open-to-LAN scherm, waarmee u uw lokale spel kunt delen voor multiplayer op uw lokale netwerk. Adventure is een speciale modus die is ontworpen voor multiplayer-maps en -servers. Laten we eens kijken naar elke spelmodus voordat we, in de volgende les, terugkeren om dieper in te gaan op de Survival Modus.
Creatieve modus is, zoals de naam al aangeeft, de spelmodus met de nadruk op het maken van inhoud. In tegenstelling tot andere speltypen hebben spelers in de Creative Mode oneindig toegang tot grondstoffen en elk bewerkbaar voorwerp is al beschikbaar in de Creative Mode-inventaris. Je kunt nog steeds dingen craften, zoals een houweel, als je dat wilt, maar het is niet nodig om dat te doen. Je kunt bouwen, bouwen en nog eens bouwen zonder je zorgen te hoeven maken over de grondstoffen die je nodig hebt. Als het enige wat je wilt doen is wild rondrennen en dingen maken zonder de sleur van het daadwerkelijk verzamelen van duizenden grondstofblokjes, dan is dit de modus voor jou.
Hoewel de toegang tot oneindige grondstoffen de belangrijkste aantrekkingskracht is van de Creative Mode (waardoor het de perfecte modus is voor degenen die naar hartelust willen bouwen), is een ander groot voordeel dat de speler onkwetsbaar is en geen schade ondervindt van vallen, van wezens en monsters in het spel, van te lang onder water blijven, of van het aanraken van lava.
De enige manier om dood te gaan in de Creative Mode is door naar beneden te graven in “The Void” onder de bedrock laag van het spel (vergelijkbaar met vallen in het centrum van de aarde) of door het console commando /kill te gebruiken om de speler daadwerkelijk te doden.
Naast alle blokken die je ooit zou willen hebben en de mogelijkheid om zonder een schrammetje op de grond te storten, zijn er nog twee andere grote voordelen in de Creative Mode. Zoals we in het bewegingsgedeelte hebben geleerd, activeer je met een simpele dubbele tik op de spatiebalk de vliegmodus en kun je rondzoomen als een superheld.
Vliegen is vooral handig om snel te verkennen en je bouwwerken van een betere hoogte te bewonderen. Het tweede grote voordeel is dat blokken direct breken als je erop klikt (in tegenstelling tot de Survival Mode waar alle blokken tijd en/of gereedschap nodig hebben om af te breken).
Creative-spelers hebben ook toegang tot materialen die volledig ontoegankelijk zijn in andere speltypen, zoals spawn-eieren (waarmee spelers in-game wezens naar believen kunnen laten spawnen om hun creaties te bevolken).
Leuke Creative Mode-trivia: Als je minder per ongeluk blokken kapot wilt gooien terwijl je je creaties bewondert of verkent, rust dan een zwaard uit. Als je het zwaard draagt in de Creative Mode is de instant-break functie uitgeschakeld.
Survival Mode
Survival Mode is de standaard Minecraft game mode en de mode die het meest lijkt op een traditionele video game ervaring. De allereerste versies van Minecraft hadden helemaal geen vaste doelen en het spel was in wezen een pure sandbox-ervaring. Naarmate het spel zich verder ontwikkelde, werden doelelementen geïntroduceerd om spelers die een door het spel geleverd doel wensten, een losse lineaire structuur te bieden om naar toe te werken.
In de Survival-modus is de speler verwant aan een schipbreukeling of een vluchteling. Ze zijn een vreemdeling in een vreemd land zonder identiteit of hulpmiddelen. Minecraft is altijd opzettelijk licht geweest over een echt achtergrondverhaal, dus voel je vrij om je eigen verklaring in te vullen voor waarom je personage is waar hij zich bevindt.
Het grootste contrast tussen de Survival Mode en de Creative Mode is de verschuiving van god-achtige krachten naar een duidelijk sterfelijk bestaan. In de Survival Mode heb je geen toegang tot een on-demand inventaris van oneindige middelen; je moet middelen verzamelen uit de omgeving om je heen. Heb je hout nodig voor een ladder? Begin maar met het omhakken van bomen om het te krijgen!
Daarnaast ben je onderhevig aan fysieke schade en behoeften, net als in het echte leven. Je loopt schade op als je van een grote hoogte valt. Je kunt verdrinken. Monsters kunnen (en zullen) je aanvallen. Je hebt ook honger en moet eten verzamelen en koken.
Op het scherm hierboven zie je deze elementen van de Survival Mode. De hartjes geven aan hoeveel gezondheid je hebt. De kleine kalkoenpootjes/karbonaadjes geven aan hoeveel honger je hebt. De smalle balk tussen de snelle-toegangsbalk en de gezondheids-/hongerindicatoren is je ervaringsbalk. Veel in-game activiteiten zoals jagen en mijnen geven ervaring die kan worden gebruikt voor latere geavanceerde taken zoals het maken van betoverde wapens.
De moeilijkheidsgraad van de Survival Mode kan worden aangepast via het in-game opties menu. Standaard staat het spel op Normal difficulty. Je kunt de moeilijkheidsgraad aanpassen tussen Peaceful, Easy, Normal, en Hard. Het grootste verschil is tussen Peaceful en de andere moeilijkheidsgraden; in Peaceful mode zullen vijandige mobs niet spawnen en krijg je nooit honger, maar je zult nog steeds valschade oplopen, verdrinken en gewond raken in lava.
Easy, Normal, en Hard hebben allemaal vijandige mobs en honger met het enige verschil tussen de moeilijke niveaus hoeveel schade en hoe agressief de mobs zijn evenals hoe honger je beïnvloedt (in Easy, bijvoorbeeld, krijg je honger en moet je eten, maar honger zal je nooit direct doden, terwijl je in Hard kunt sterven van de honger).
Veel spelers genieten van de uitdaging die Survival Mode biedt en vinden het meer de moeite waard om complexe structuren en ontwikkelingen te bouwen in Survival Mode. Het bouwen van een enorm kasteel is bijvoorbeeld altijd leuk, maar als je het op steigers bouwt en het risico loopt dat je dood neervalt, geeft dat een extra kick en een gevoel van voldoening.
Het kasteelcomplex hieronder, bijvoorbeeld, is volledig in de survival-modus gebouwd:
Het heeft misschien niet de flair van de meer gestileerde bouwwerken in de Creative Mode, maar het geeft veel voldoening om een groot project in de Survival-modus te bouwen en het ook echt te zien lukken.
Als je Minecraft zou willen spelen als een traditioneel videospel met een duidelijk “eindspel” doel, hier is een ruwe schets van hoe die ervaring eruit zou zien:
Je begint het spel met niets, geplaatst ergens op wat bekend staat als The Overworld (de traditionele kaart die volledig op onze wereld lijkt met bergen, rivieren, graslanden, enz.) Je moet dan zien te overleven op De Overwereld door eerst genoeg grondstoffen te verzamelen om een simpel onderkomen te bouwen en simpel gereedschap te maken, en dan uiteindelijk door te werken naar geavanceerdere onderkomens en gereedschappen door bijvoorbeeld grondstoffen te delven uit de grond onder je.
Eindelijk, met behulp van geavanceerd genoeg gereedschap en wapens, zul je in staat zijn om een portaal te bouwen naar een ander deel van het spel, bekend als The Nether, dat is voor alle intenties en doeleinden, de Minecraft versie van de hel (net zo ruim als The Overworld, maar gevuld met lava, vuur, en onderwereld-type wezens). Daar kun je nog meer grondstoffen vinden om je zoektocht voort te zetten.
Met de grondstoffen die alleen in The Nether beschikbaar zijn, kun je je bereik in het spelrijk blijven uitbreiden totdat je in staat bent om toegang te krijgen tot het laatste gebied dat bekend staat als “The End,” dat in wezen een soort vagevuur-achtige plaats in en buiten de tijd is. Daar zul je de Ender Dragon vinden die, als je wilt dat het spel aan het eind een grote eindbaas heeft die je kunt verslaan, de man is die je zoekt.
Als je je zorgen maakt over het “verslaan” van het spel omdat je niet al je bases, mijnen en harde werk achter wilt laten, maak je dan geen zorgen. Wanneer je de Ender Dragon verslaat, verlies je je wereld niet. Je kunt er naar terugkeren en verder spelen (alleen heb je nu een mooie achievement trophy en een enorme hoeveelheid ervaring).
Nou, zoals we vanaf het begin hebben benadrukt, Minecraft is wat je er zelf van wilt maken. We spelen Minecraft al jaren en zelden is het bereiken van The End en de confrontatie met de Ender Dragon een prioriteit. Het is er als je de uitdaging en de lineariteit wilt, maar je kunt het volledig negeren als je niets geeft om het verslaan van een eindbaas.
Hardcore modus
Hardcore modus is goed, hardcore. Als veteraan heb je in je oude game’o’dex al wel een paar dingen opgeschreven wat hardcore betekent, maar als je dit voor het eerst ziet, is het makkelijk samen te vatten: de dood is permanent.
In de Survival Mode kun je doodgaan, maar je “respawnt” altijd, ofwel op je oorspronkelijke spawnpunt aan het begin van het spel of in het laatste bed waarin je hebt geslapen.
Je verliest al je ervaring, je uitrusting en de buit die je bij je hebt (maar als je dicht bij je sterfpunt bent, kun je terugrennen om wat ervaringsbollen en je uitrusting te pakken voordat die verdwijnt).
In de Hardcore-mode (hierboven aangegeven door de schaduw op de gezondheidshartjes) is het spel na je dood niet alleen over en ben je al je spullen kwijt, maar wordt ook de hele wereld gewist. Je spullen blijven niet bewaard, de basis die je net hebt gebouwd blijft niet bestaan en de wereld die je aan het verkennen was blijft ook niet bestaan.
Ondanks onze pogingen om in leven te blijven in de Hardcore Mode die we hebben gebruikt voor de screenshots in dit hoofdstuk, mislukken soms de beste plannen. In de bovenstaande schermafbeelding was het niet echt onze bedoeling om dood te gaan (we speelden om zo lang mogelijk in leven te blijven), maar tijdens een expeditie om grondstoffen te verzamelen, weg van onze oorspronkelijke basis, raakten we in de war, ging de zon onder, kwamen de monsters tevoorschijn en stierven we in een menigte zonder ooit de weg naar huis te vinden.
Veel spelers vinden de Hardcore-modus een leuke onderbreking van de totale veiligheid van de Creative-modus en de relatieve veiligheid van de Survival-modus en gebruiken deze als een soort back-to-basics manier om hun Minecraft-vaardigheden te testen. We zullen de eerste zijn om je te vertellen dat je het spel heel conservatief speelt als je nog maar één leven te leven hebt.
Note: Als je echt van je willekeurig gegenereerde Hardcore Mode map houdt en het wilt hergebruiken voor een Creative Mode of Survival Mode map, kun je het opslaan, op een omweg manier. Voordat je sterft (en de wereld wordt gewist) druk op de “/” toets om de in-game console op te roepen en voer het commando “/seed” in. De numerieke uitlezing (bijv. “Seed: 2120846590878356”) is in wezen het DNA van de kaart en kan worden gebruikt, zoals we in een latere les zullen leren, om de algemene structuur van de kaart opnieuw te maken, maar niet om de voortgang die je erop hebt gemaakt op te slaan.
Adventure Mode
Adventure Mode is ontworpen om spelers in staat te stellen een kaart te bezoeken en erin rond te zwerven, maar zonder de mogelijkheid om blokken te vernietigen zonder de juiste hulpmiddelen te gebruiken. Zie het als een kruising tussen de Creative- en Survival-modus, waarbij de nadruk ligt op creatief spel (zoals het verkennen van de kaart), maar zonder de flexibiliteit om alles met één klik kapot te maken, zoals in Creative.
De Adventure-modus wordt gebruikt voor adventure-servers en adventure-maps waarbij de maker van de kaart een ervaring wil creëren die afhankelijk is van de beperkingen die de speler worden opgelegd.
Als u bijvoorbeeld een kaart hebt ontworpen om te simuleren dat spelers vastzitten in een spookachtig herenhuis of een schijnbaar eindeloos doolhof, zou het niet veel van een spannend avontuur zijn als ze gewoon in paniek konden raken en zich met hun blote handen een weg door het boekenkastdoolhof konden graven.
Op een kleinere schaal is de Adventure-modus handig om mensen uw creaties te laten verkennen zonder zich zorgen te maken dat ze ze beschadigen. Als je bijvoorbeeld problemen hebt met broers en zussen die elkaars creaties kapotmaken, kun je ze hun werk in de avonturenmodus laten laten zien, zodat er minder per ongeluk wordt vernield.
Je kunt geen nieuwe wereld maken in de Adventure-modus, maar je kunt de wereld wel in de Adventure-modus zetten als je hem deelt met anderen, hetzij via lokale multiplayer of via de server.
De volgende les: je eerste nacht overleven in de Survival-modus
Als je eenmaal een paar puntjes op de i hebt gezet met je pikhouweel, is overleven in de Survival-modus niet meer zo intimiderend. Voor een nieuwe speler is het eerste Survival Mode-spel echter meestal behoorlijk ruw. Het is een uitdaging om in het ritme te komen van het beheren van je honger en gezondheid, terwijl je de talloze dingen in het Minecraft-universum afweert die je willen opeten.
In de volgende les gaan we je door het begin van een Survival Mode-spel leiden om de dingen te benadrukken die je onmiddellijk moet doen nadat je jezelf in het midden van een nieuwe kaart hebt neergeploft. De eerste dag op de juiste voet beginnen (en de eerste nacht overleven als gevolg daarvan) is de sleutel tot een succesvolle run in Survival Mode.