Stronghold | |
---|---|
Portal Room |
|
Type |
Gegenereerde structuur |
Locatie |
Verborgen ondergronds |
Eerste Verschijning |
Update 0.9.0 |
Strongholds zijn gegenereerde structuren die in Update 0.9.0 zijn toegevoegd. Het zijn de zeldzaamste gegenereerde structuren in Minecraft.
Generatie
Er kunnen maximaal 128 Strongholds worden gegenereerd in een wereld. Soms worden ze gegenereerd in combinatie met een Village well.
Sinds Update 1.0, is het mogelijk om ze te lokaliseren met Eyes of Ender of met het /locate
Commando.
Structuur
Exterieur
Er zijn bijna geen aanwijzingen aan de buitenkant, waardoor ze moeilijk te vinden zijn. Maar soms kan de Speler rond een Dorpsput graven en de Burcht lokaliseren. Het kan ook tevoorschijn komen op de bodem van Deep Ocean Biomes; zoek naar stenen bakstenen en/of verlichte gebieden waar een muur niet volledig gevormd is. Bepaalde texture packs kunnen helpen om ze ook onder water te zien.
Zelden zal de Stronghold een verlaten mijnschacht kruisen.
Interieur
Strongholds variëren in grootte, maar zijn over het algemeen groot en complex als een doolhof, met meerdere kamers vaak met muren van ijzeren tralies, gangen, bibliotheken, trappenhuizen, fonteinen, doodlopende wegen, en andere kenmerken. Strongholds zijn verlicht door genoeg fakkels om zichtbaarheid te bieden in de meeste gebieden, maar niet genoeg om Mobs te onderdrukken van het spawnen.
Ze zijn meestal gebouwd van Stone Bricks, Mossy Stone Bricks, en Cracked Stone Bricks. Sommige van deze blokken zijn Monster Egg (AKA Silverfish Stone) die Silverfish spawns.
Van de meer essentiële structuren binnen een Stronghold zijn de End Portal kamer, en een of twee bibliotheken met Loot Chests. De Libraries kunnen enkele honderden Bookshelves bevatten.
Loot
Het is mogelijk om buit te halen uit Chests aanwezig in Strongholds. Dit zijn:
Stronghold Crossing
Item | Weight | Chance | Count |
Groepentelling: 1-4 | |||
Iron Ingots | 50/386 | 13.0% | 1-5 |
Gold Ingots | 25/386 | 6.5% | 1-3 |
Rode Steen | 25/386 | 6.5% | 4-9 |
Steenkool | 50/386 | 13.0% | 3-8 |
Brood | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
Appels | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
IJzeren Pikhouweel | 5/386 | 1.3% | 1 |
Betoverde Boeken | 6/386 | 1.6% | 1 |
Inktzak | 75/386 | 19.4% | 1-3 |
Gebaseerd op 1.7.0 behavior pack |
Stronghold Library
Item | Weight | Chance | Count | ||||
Groepentelling: 2-10 | |||||||
Boeken | 100/270 | 37,0% | 1-3 | ||||
Papier | 100/270 | 37,0% | 1-3 | .0% | 2-7 | ||
Kaart | 5/270 | 1.9% | 1 | ||||
Kompas | 5/270 | 1.9% | 1 | ||||
Betoverde Boeken | 60/270 | 22.2% | 1 | ||||
Gebaseerd op 1.7.0 behavior pack |
Stronghold Corridor
Item | Weight | Chance | Count | |||
Groepentelling: 2-3 | ||||||
Ender Pearl | 50/511 | 9.8% | 1 | |||
Smaragd | 15/511 | 2.9% | 1-3 | |||
Diamant | 15/511 | 2.9% | 1-3 | |||
IJzer Ingot | 50/511 | 9.8% | 1-5 | |||
Goud Ingot | 25/511 | 4.9% | 1-3 | |||
Roodsteen | 25/511 | 4.9% | 4-9 | |||
Brood | 75/511 | 14.7% | 1-3 | |||
Appels | 75/511 | 14.7% | 1-3 | |||
IJzeren Pikhouweel | 25/511 | 4.9% | 1 | |||
IJzeren Zwaard | 25/511 | 4.9% | 1 | |||
IJzeren Borstplaat | 25/511 | 4.9% | 25/511 | 4.9% | 4.9% | 1 |
IJzeren Helm | 25/511 | 4.9% | 1 | |||
IJzeren Leggings | 25/511 | 4.9% | 25/511 | 4.9% | 1 | |
IJzeren Laarzen | 25/511 | 4.9% | 1 | |||
Gouden Appel | 5/511 | 1.0% | 1 | |||
Zadels | 5/511 | 1.0% | 1 | |||
IJzeren Paard Pantser | 5/511 | 1.0% | 1.0% | 1 | ||
Gold Horse Armor | 5/511 | 1.0% | 1 | |||
Diamond Horse Armor | 5/511 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1 | |
Betoverde Boeken | 6/511 | 2.8% | 1 | |||
Gebaseerd op 1.7.0 behavior pack |
Trivia
- Strongholds zijn verreweg de grootste gegenereerde structuren.
- Met een maximum van twee bibliotheken per Stronghold, elk met maximaal twee kisten, en maximaal 4 gangenkisten, is het maximum aantal kisten dat in een Stronghold kan worden gevonden 8.
- Bug: Er was een Android-exclusieve bug waarbij Strongholds niet konden spawnen.
- Als een speler een wereld verlaat waar een Stronghold had moeten zijn, crashte het spel.
- In de bètaversie van Update 0.16.0 was het onmogelijk om een wereld met Strongholds te maken, het spel crashte en zelfs het verwijderen van de wereld was onmogelijk.
- Voor Update 1.0 werden er slechts 3 Strongholds per wereld gegenereerd.
- Met ingang van Update 1.0 worden Strongholds willekeurig over een Wereld gegenereerd, zelfs tot in de Far Lands, in plaats van uitsluitend onder Dorpen, hoewel dat nog steeds mogelijk is.
- Strongholds waren vóór Update 1.1 de enige gegenereerde structuur die met het
/locate
-commando gevonden kon worden. - Er is een kans van één op een triljoen dat een Stronghold spawnt met alle Eyes of Enders in de End Portal Frames.
- Het is mogelijk dat een Stronghold wordt onthuld door ontbrekende chunks veroorzaakt door lag, dit is echter zeer zeldzaam.
Gegenereerde structuren
Lavapoelen – Boom (Gevallen) – Grotten – IJspieken – Reuzenpaddestoelen – Mosstenen rotsblokken – Minerale ader – Kloof – Fossiel
Heksenhut – Woestijnbron – Iglo – Bibliotheek – Kerker
Verlaten mijnschacht (Mesa) – Boslandhuis – Tempels (Jungle | Woestijn) – Bolwerk – Oceaanmonument – Dorp – Scheepswrak
Nederlands Fort – Glowstone Cluster
Eindstad – Chorusboom – Eindportaal – Eindportaal